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L'actualité en continu
[Vita] Modoru v2.2 proposé par SKGleba
Il y a un mois TheFlow dévoilé la version 2.1 de Modoru afin d'y apporter le support des firmwares supérieurs au 3.71, tout en remerciant SKGleba pour cet apport, mais voilà que ce dernier vient de dévoiler la version 2.2 directement sous forme de fork.   Modoru, comme son nom l'indique ( en japonais ) est un utilitaire permettant de rétrograder la version du firmware de votre PSVita, car modoru signifie «revenir en arrière». Cet utilitaire a été développé par TheFlow avec l’aide de Yifan Lu qui a réalisé des recherches sur le downgrade, la Team Molecule (utilitaires de décryptage SCE), SKGleba (test bêta), Freakler (écran LiveArea) et liblor (nom original).           Désormais seul SKGleba semble assurer la permanence qui permet de passer à n’importe quelle version de firmware prise en charge par la carte mère de votre PSVita, ce qui signifie que vous pouvez installer un FW 3.60 à 3.65 sur presque toutes les consoles PSVita / PSTV, à l’exception des derniers modèles PSVita 2000 (c’est-à-dire ceux livrés directement avec FW 3.67 à 3.68), afin d’obtenir HENkaku Enso.        Changelog 2.2 :   - Ajout de patchs lv0 au lieu du décrypteur spkg personnalisé. - Cette version 2.2 rend le patch lv0 3.72+ plus précis - La mise à jour devrait être plus stable et plus rapide. - La mise à jour se chargera désormais en mode CUI si l'utilisateur omet les vérifications modoru. - A noter que SKGleba considère cette version comme une bêta     Téléchargement : Modoru 2.2 (vpk)    
Samedi 21 Novembre 2020, 18:34 Lue 5627 fois
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[Vita] HexFlow 0.4 disponible
Une nouvelle version du launcher HexFlow vient d'arriver, il s'agit de la v0.3 qui introduit le téléchargement automatique des couvertures sur internet.    Pour rappel, HexFlow, un launcher proposé par VitaHEX, est personnalisable à souhait, il dispose de nombreuses options pour cela comme des arrière-plans modifiables, et désormais il téléchargera automatiquement les couvertures des jeux sur internet.         Changelog v0.3 :    - Ajout d'une option pour télécharger les couvertures (menu Paramètres) - Les images sont maintenant chargées de manière asynchrone (merci à Creckeryop) - Le temps de démarrage est maintenant d'environ 4 secondes grâce à l'asynchronisation - Ajout d'une nouvelle option de visualisation (vue latérale en 3D) - Page de détails améliorée - Corrections sur les polices de caractères - Autres corrections de bugs et des améliorations   Edit 08.11.2020 : Hotfix disponible   Edit 14.11.2020 : 0.4 disponible   Téléchargement : HexFlow 0.4  
Samedi 07 Novembre 2020, 10:52 Lue 4408 fois
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[Vita] AutoPlugin II v1.17 disponible (maj)
La Team ONElua propose une toute nouvelle mouture d'AutoPlugin II qui passe désormais en version 1.15.    Comme vous le savez désormais si vous lisez les lignes de Logic-Sunrise.com, le logiciel AutoPlugin a été l'homebrew le plus téléchargés de la scène PlayStation Vita développé par theheroGAC et qui permettait d’installer facilement des plugins. L'équipe Onelua a ensuite repris le flambeau dans cette version II qui ajoute encore des caractéristiques plus complètes.          Quelques caractéristiques :    - Installe quasiment 90 plugins PSVITA - Installe automatiquement votre SD2VITA - Des paramètres facultatifs - Mise à jour du plugin en ligne - Mise à jour des langues en ligne - Vous pouvez désormais consulter le fichier readme en ligne pour la plupart des plugins inclus - Correction du Télécharger / Installer de ITLS-Enso et Battery (vpk) - Définition d'une image personnalisée (Boot Splash personnalisé est nécessaire) - Définition d'un message d'alerte personnalisé (une alerte personnalisée est nécessaire) - Correction du niveau de transparence (le niveau de transparence est requis)     Changelog v1.15 :    - Ajout de FdFix 1.0 de TheOfficialFloW (requis pour GTA3) - Ajoute de la police PVF comme option pour changer de police - Correction d'un crash de la configuration du Sharpscale       Edit 23.11.2020    Téléchargement : AutoPlugin II v1.17  
Vendredi 30 Octobre 2020, 06:54 Lue 7104 fois
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[Vita] HexFlow 0.2.1 avec support bulles PSP et de nouveaux paramètres
Il semblerait que le retour de TheFlow sur la scène PlayStation Vita redonne de la vigueur à la dernière console portable de Sony. Il faut avouer que les dernières propositions faites par quelques développeurs redonnent le sourire à une scène qui était de moins en moins active ces derniers temps, mais celle-ci n'a pas dit son dernier mot.          Et pour preuve, voilà déjà que la Team VitaHEX-Games débarque la version 0.2.1 d'HexFlow Launcher, et les nouveautés sont nombreuses, cela passe par la possibilité de lancer de nouveaux paramètres mais aussi la prise en charge des bulles PSP d'Adrénaline.         Ce n'est pas tout puisqu'une nouvelle option d'affichage qui affiche une vue plus grande, ainsi que divers autres changements dans ce qui semble être un autre grand projet pour la Vita.           v0.2.1: - Correction d'une erreur si aucun jeu n'était trouvé v0.2: - Ajout de la prise en charge des bulles d'adrénaline PSP (l'ID d'application doit être "PSPEMUxxx") - Ajout des boîtes 3D PSP - Ajout du menu Paramètres (bouton Démarrer) - Ajout d'une nouvelle option d'affichage (grande vue) - Correction du bouton Catégories (maintenant il change instantanément) - L'effet de réflexion peut être désactivé (menu Paramètres) - Ajout d'une option pour changer la couleur du thème (menu Paramètres) - Ajout d'une option pour définir la catégorie de démarrage (menu Paramètres) - Police modifiée pour prendre en charge plus de caractères, y compris le japonais - Performance améliorée - Autres corrections de bugs et améliorations     Téléchargement : HexFlow 0.2.1  
Jeudi 29 Octobre 2020, 08:12 Lue 3179 fois
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[Vita] re3-vita 1.0 porte GTA III à 20 FPS minimum sur Vita
Il y a moins de 10 jours était dévoilé la version Vita du moteur re3 nommé re3-vita par Rinnegatamante et TheFlow. Voilà que la version 1.0 de re3-vita débarque, et il faut avouer qu'en moins de 10 jours les progrès sont stupéfiants !   GTA III est désormais jouable et fonctionnel, rien que ça, et pas des moindres puisqu'il tourne entre 20 et 24 FPS, soit un niveau assez correct pour être jouable et profiter d'un GTA jouable en natif.            Encore une fois, installez le jeu n'est pas aussi simple que d'installer un VPK, il faut disposer des fichiers du jeu, décompresser les fichiers audio, installer le plugin FdFix de TheFlow, copier les fichiers sur votre console, installer le VPK et les fichiers de données requis, et des paramètres de configuration sont à respecter pour un meilleur rendu.   Un guide a été mis en oeuvre ici.           Mise en oeuvre :    - Une console Vita ou PlayStation TV avec Henkaku installé - Le fichier VPK et les données GTA III - Une copie du jeu GTA III ici ou là - Le script batch pour la partie sonore - 50 Mo de libre sur votre carte mémoire pour générer les textures. - Le correctif plugin fdfix de TheFlow     Téléchargement : re3-vita v1.0  
Mercredi 28 Octobre 2020, 20:40 Lue 4171 fois
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[Vita] HEXFlow Launcher v0.1 disponible
Le tout nouveau launcher de la Team VitaHEX Games sur la PlayStation Vita vient de voir le jour, prévu depuis quelques semaines, voilà donc que l'équipe, au travers du développeur SakisRG reprend du service pour la scène PlayStation Vita.    HEXFlow Launcher v0.1 de VitaHEX peut être officiellement téléchargé sur VitaDB, VHBB ou EasyVPK. Il s'agit d'un loader qui vous permet de lancer vos jeux et homebrews au travers d'une interface utilisateur en 3D pour afficher vos jeux avec leurs illustrations et supporte de nombreuses options de personnalisation comme les pochettes et les fonds personnalisés.         Le lancement d'un jeu ou d'une application à partir de HexFlow Launcher ferme automatiquement le lanceur sans qu'il soit nécessaire de le demander.     Téléchargement : HexFlow-Launcher  
Dimanche 25 Octobre 2020, 14:38 Lue 4386 fois
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[Vita] Rinnegatamante travaille sur un portage de GTA III sur Vita
Tout comme pour la Nintendo Switch, le portage de GTA III sur PlayStation Vita est en cours d'ellaboration par le célèbre développeur italien Rinnegatamante. Il s'est appuyé aussi sur les travaux de TheFlow pour le rendement 3D avec notamment l'apport de ses compétences sur certaines autres parties, comme les contrôles, la partie audio et le débogage.    C'est un projet qui vient de commencer, l'objectif est de porter nativement le jeu grâce à au moteur opengl re3, quelques progrès sont à signaler : le code d'entrée fonctionne maintenant et permet ainsi de lancer le jeu. Le rendu 3D fonctionne désormais mais il y a beaucoup de bugs, la 2D est parfaite par contre (sous-titres, HUD, carte, menu...).           Certains plantages 3D sont toujours d'actualité mais clairement cela progresse de jour en jour.   Pour suivre les progrès cela se passe sur son profil Twitter en attendant une version jouable.    
Jeudi 22 Octobre 2020, 08:14 Lue 3475 fois
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[Vita] Le récapitulatif de la semaine pour la Vita
Quoi de neuf pour la scène PlayStation Vita, une fois par semaine nous allons vous proposer une news regroupant l'ensemble des nouveautés pour cette scène, plutôt que plusieurs informations disparates, du moins s'il y a de la nouveauté bien entendu.    C'est le cas cette semaine puisque AutoPlugin II, GePatch, et Vita Launcher pour ne citer qu'eux.     AutoPlugin II   La Team OneLua a mis à jour son gestionnaire de plugins AutoPlugin II qui passe en version 1.13.          Changelog 1.13 :   - Si vous ne voulez pas de musique de fond, supprimez le fichier bg.mp3 de ux0 : data/autoplugin2/bg - Contrôle de la musique de fond : Haut/bas analogique droit pour augmenter/réduire le volume et gauche/droite pour arrêter/jouer - Mise à jour de ds4touch par MERLev v1.1.3 - Mise à jour du plugin GE Patch par TheOfficialFloW v0.2   Téléchargement : AutoPlugin II 1.13       GePatch   TheFlow a aussi, il y a quelques heures, mis à jour GePatch en version 0.2.         Changelog 0.2 :   - Ajout de la possibilité de sauter les patchs GE en tenant le L pendant le démarrage d'une partie. - Modification de l'algorithme de copie du framebuffer. - Modification du comportement de synchronisation de l'opcode. - Désactivation de l'effet de dithering forcé. - Note : Cette version semble ajouter un flickering à de nombreux jeux. Certains jeux peuvent mieux fonctionner dans la version 0.19.1.   Téléchargement : GePatch 0.2     Vita Launcher   Le développeur cy33hc quand à lui a corrigé un bug dans Vita Launcher, mais il a surtout proposé de nombreuses versions dans les 15 derniers jours. Ce tool est un launcher d'applications et de jeux permettant de dépasser la limite des bulles sur  la PlayStation Vita.          Changelog 1.3 :    - Ajout de la possibilité de lancer des jeux Retro directement via le lanceur. - Intégration de la N64 - Ajout de nouvelles catégories pour chacun des rétro-noyaux, par exemple NES, SNES, GC, GBC, GBA, N64, etc... - Ajout de la possibilité de personnaliser la catégorie dans laquelle un jeu ou une application s'affiche dans le lanceur. - Ajout d'une option de contrôle parental pour cacher les paramètres dangereux. - Ajout d'une option permettant de modifier le noyau rétro utilisé par défaut - Ajout des options pour spécifier d'où importer des roms. - Ajout d'une option permettant de modifier l'emplacement du chemin d'accès à l'icône. - Synchronisation des catégories homebrew du site VitaDB.   Téléchargement : Vita Launcher 1.3.1  
Dimanche 11 Octobre 2020, 12:02 Lue 5025 fois
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[Vita] La Vita toujours vivante et elle le prouve
La scène PlayStation Vita porte bien son nom, Vita en latin veut dire vie, lancée il y a bientôt 9 ans, la dernière console portable de Sony n'en fini plus de nous étonner avec un flow d'homebrews et de nouveautés qui peuvent facilement faire palir les autres scènes.          GePatch   TheFlow a mis à jour GePatch qui est désormais proposé en v0.19, ce sont pas moins de 180 jeux qui peuvent maintenant être restitutés en résolution native de la console à savoir 960x544.   Changelog :    - Certains bugs qui faisaient planter certains jeux ont été corrigés - Selon les tests effectués par les membres de la communauté, Super Stardust Portable est maintenant entièrement jouable! - Un problème qui a été introduit dans les versions antérieures (une régression) a été corrigé - À partir des commentaires laissés dans la feuille de calcul de compatibilité, GePatch 0.19 offre une expérience améliorée dans les titres suivants: -- Super Stardust Portable - parfaitement jouable -- Super Strike Portable - parfaitement jouable -- Crash of Titans - ne plante plus mais présente des problèmes mineurs -- Crash: Mind Over Mutant - ne plante plus mais présente des problèmes mineurs -- Dokodemo Issyo permet à Gakkou Obenkyou Pack - ce jeu est maintenant en plein écran -- Dragon Quest et Final Fantasy dans Itadaki Street Portable - ne plante plus mais présente des problèmes mineurs -- Fat Princess: Fistful of Cake - fonctionne beaucoup mieux bien que les baisses de FPS et les FMV noires soient toujours là   Téléchargement : GePatch 0.19         OneMenu for Vita   L'équipe OneLua propose une nouvelle version de OneMenu for Vita, voilà donc qui débarque la v3.17.    Changelog 3.17 :    - Déplacement Adrenaline dans la catégorie Homebrews au lieu de Bubbles - Possibilité de lancer le lecteur vidéo avec la bouton annuler dans la section jeux / applications   Téléchargement : ONEMenu for PSVita v3.17         Vita-Launcher   Vita Launcher est un launcher d'applications et de jeux. L'objectif principal de cette application est pour les utilisateurs qui ont des centaines de jeux sur leur vita de lever la limite de 500 bulles. Le but est de profiter de toute la bibliothèque de jeux que vous possédez.  À utiliser conjointement avec l'application CopyIcons pour obtenir des icônes non créées par la PS Vita. https://github.com/cy33hc/copyicons   Changelog 1.1 :    - Possibilité de cacher les catégories sans jeux - Ajout d'une nouvelle vue de la LISTE. Utilisez le bouton triangle pour faire apparaître la boîte de dialogue "Paramètres" afin de passer d'une vue grille/liste à l'autre. - Ajout des options pour ajouter/supprimer un jeu unique du cache. Utile lorsque vous installez/désinstallez des jeux. Vous pouvez mettre à jour le cache sans avoir à rescanner tous les jeux.   Téléchargement : Vita Launcher v1.1     OpenBOR Vita    Notre ami rsn8887 vient de mettre à jour OpenBOR en v1.2 pour la PS Vita.   Changelog v1.2 :   - Accélération du temps de démarrage en désactivant la journalisation des débogages excessifs - Réparation des contrôles joueurs des lecteurs 2, 3, 4 sur VitaTV - Correction des noms des boutons Vita dans le menu de cartographie des contrôles - Possibilité de remapper le bouton de sélection pour tous les joueurs sur VitaTV. Le shader doit être sélectionné dans le menu des options vidéo, et non plus via le bouton de sélection.   Téléchargement : OpenBOR Vita v1.2       Autoplugin II   theheroGAC a mis à jour Autoplugin II en v1.12   Changelog 1.12 :   - Ajout d'une musique de fond (mettre votre bg.mp3 dans ux0:data/Autoplugin2/bg/bg.mp3) - Ajout de VolLightbarCtrlWithDS4 de CallmeBK v1.1 - Ajout de LCD Colour Space Changer de cuevavirus 1.1.0 - Mise à jour de ds4touch par MERLev v1.1.2 - Mise à jour de TrophyShot v1.1.1 par FMudanyali - Mise à jour du plugin GE Patch par TheOfficialFloW v0.19 - Petite note pour bg.mp3 (La taille doit être inférieure à 20MB)   Téléchargement : Autoplugin II v1.12           PSV VSH Menu    Le développeur SilentNightX propose une mise à jour de PSV VSH Menu sans en préciser les nouveautés.  Attention officiellement ce plugin n'est plus supporté, mais il précise avoir collaboré avec Joel16 pour l'améliorer.  Rappelons que PSV VSH Menu est une surcouche d'un menu qui permet de bidouiller votre console.   Téléchargement : PSV VSH Menu v3.50         VitaDock Plus   On conclue avec VitaDock Plus, le développeur SilentNightx (encore lui), s'est excusé pour ne pas avoir été très actif dans la communauté ces derniers temps.    " J'étais l'un de ceux qui ont travaillé sur le projet VitaDock initial. J'ai fait ma part avec la version Pi Zero et j'ai ensuite cessé de prêter attention au projet pendant un certain temps alors que d'autres étaient censés le terminer. J'ai fini par entendre que celui qui ne doit pas être nommé a escroqué un tas de gens avec le projet et la version Pi Zero n'a jamais été terminée. Crash-Cortez et d'autres personnes se sont finalement réunis et ont terminé le projet sans le faire fonctionner sur les anciens Pi. Il semble que VitaDock n'ait pas été maintenu et que mon travail d'il y a un an ait été gâché parce qu'il ne fonctionne toujours pas sur les vieux Pis. De plus, je n'ai pas participé à l'arnaque, mais j'ai eu le sentiment que je devais faire quelque chose pour la communauté après tout cela. C'est là que VitaDock+ entre en jeu.     Liste des améliorations par rapport au VitaDock original :   - Fonctionne sur la plupart des modèles Raspberry Pi avec une seule image. - Utilise le backend FFmpeg+FFplay, ce qui réduit l'utilisation du processeur. - Accélération matérielle sur tout le matériel supporté. - Convient aux cartes SD de 4 Go. - Option intégrée permettant de passer de 960x544 à 30 FPS à 864x488 à 60 FPS. - Latence d'entrée réduite. - Couleurs plus précises. - Conversion ascendante Lanczos. - Écran de démarrage fantaisiste. - Contrôle de la puissance d'affichage. - Corrections de bugs.   Téléchargement : VitaDockPlus    
Dimanche 04 Octobre 2020, 14:20 Lue 7695 fois
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[Vita] DS4Touch, Bubble Booter VPK Edition, Straybright et GE Patch
Petits points de vue autour des homebrews de la scène Vita, ainsi dans ce post, nous verrons les mises à jour de DS4Touch, Bubble Booter VPK Edition, Straybright et du plugin GE Patch.         DS4Touch   Proposé par le développeur MERLev, ds4touch est un nouveau plugin basé sur le code source de ds4vita de Xerpi, qui a pour particularité d'ajouter le support du pavé tactile sur PlayStation TV ou la PlayStation Vita avec Mini ou VitaTV.   Cette nouvelle version vient corriger un bug sur le stockage.   Téléchargement : DS4Touch v1.1.2         Adrenaline Bubble Booter VPK Edition   Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.   Changelog v1.3 : - Mise à jour d'Adrenaline vers la version v7.0. - Ajout de l'option "Suspendre les threads" au menu d'Adrenaline Bubble.   Téléchargement : AdrBubbleBooter.VPKEdition.v1.3-LMAN     Straybright   Voici un homebrew dont nous ne vous avons jamais parlé, il s'agit de Straybright, avec cet outil vous allez pouvoir désactiver l'option d'assombrissement (ou l'atténuation) automatique de l'écran de votre console portable, tout en conservant l'arret automatique de la Playstation Vita. Cette nouvelle version a été recompilée avec la dernière version de DolceSDK afin de réduire la taille d'éxécution de 32 Ko.     Téléchargement : Staybright 1.0.1         Plugin GE Patch   Une nouvelle version du Plugin GE Patch a été proposé par TheFlow, cette version 0.18.1 corrige un bug sur le rendu sur les jeux, et il a été adapté lui aussi à Adrenaline 7.0.   Téléchargement : GePatch v0.18.1           BetterTrackPlug   Pour être complet sur la scène PlayStation Vita, BetterTrackPlug a aussi été mis à jour par FMudanyali. A l'origine ce plugin a été créé par Rinnegatamante, il permet de savoir combien de temps vous passez sur vos applications.   Changelog 1.1 : - Ajout d'un support de liste noire (il vous sera demandé si vous effacez le temps de jeu en appuyant sur TRIANGLE) - Correction d'un bug qui entraînait l'affichage incorrect des jeux dont le nom comportait des sauts de ligne - Corrections sur les avertissements du compilateur     Téléchargement : BetterTrackPlug v1.1        
Samedi 26 Septembre 2020, 09:57 Lue 3956 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline 7 de TheFlow disponible
Le développeur TheFlow vient de publier une nouvelle mise à jour de son eCFW 6.61 Adrenaline, la version 7.    Comme vous le savez l'objectif est de modifier l’émulateur officiel de la PSP à l’aide de HENkaku Ensō et H-Encore sur PlayStation Vita pour lui permettre de lancer des jeux PSP / PSX, des émulateurs, des homebrews et des plugins. La nouvelle version 7 vient corriger un problème et déplacer l'emplacement du tampon d'affichage.         Changelog v7 :   - Correction d'un problème où les plugins étaient chargés en mode de récupération. - Déplacement du tampon d'affichage natif vers un autre emplacement, de sorte que GePatch fonctionne pour d'autres jeux.   Il reste intéressant de voir que TheFlow a repris ses premiers amours après avoir réveillé la scène PlayStation 4 avec l'exploit firmware 6.72. Du reste, il prouve une nouvelle fois qu'il arrive à proposer du neuf pour cette vieille dame de 9 ans.        Téléchargement : eCFW 6.61 Adrenaline 7  
Mardi 22 Septembre 2020, 23:23 Lue 9428 fois
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[Vita] ds4touch, AutoPlugin II, et LCD Color Saturation
Quelques petites nouveautés sur la scène PlayStation Vita, cette scène semble depuis quelques jours se réveiller, il faut dire que le retour de TheFlow donne un nouvel élan, sachant que comme il nous l'a annoncé, il a encore quelques cadeaux à fournir sur cette console portable.         AutoPlugin II   Le développeur DevDavisNunez a mis en ligne une nouvelle version d'AutoPlugin II qui est désormais proposé en v1.10, comme vous le savez Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins.    Cette version apporte le support du tout récent GePatch de TheFlow, mais aussi de toutes les dernières nouveautés sur la scène PlayStation Vita, comme le support de ds4touch, de Sysident v1.1 ou encore des plugins récents introduits par CBPS avec QuickMenu Plus.   Changelog 1.10 : - Ajout du plugin GePatch de TheOfficialFloW dans les plugins PSP pour la section Adrenaline - Ajout de plugins du CBPS : QuickMenu Plus - Mise à jour de Sysident v1.1 - Ajout de ds4touch de MERLev - Ajout de la nouvelle option Configuration pour QuicMenu Plus à la section Extras - Ajout d'un point vert pour les plugins psp activés et d'un point jaune pour ceux qui sont désactivés     Téléchargement : AutoPlugin II v1.10     ds4touch   Proposé par le développeur MERLev, ds4touch est un nouveau plugin basé sur le code source de ds4vita de Xerpi, qui a pour particularité d'ajouter le support du pavé tactile sur PlayStation TV ou la PlayStation Vita avec Mini ou VitaTV.   Téléchargement : ds4touch       LCD Color Saturation   Prenant la forme d'un VPK, le développeur Electric1447 propose lui une nouvelle version de LCD Color Saturation, qui tourne désormais comme une application système et corrige quelques bugs sur les status. Pour rappel, ce logiciel permet d'améliorer la saturation sur Vita 2000.   Téléchargement : LCD Color Saturation  
Lundi 14 Septembre 2020, 10:22 Lue 3516 fois
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