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L'actualité en continu
[Vita] Apollo Save Tool bien avancé sur PS Vita
A ce jour ils ne sont pas nombreux les outils permettant de gérer ses sauvegardes de jeu sur la PlayStation Vita, en effet le développeur argentin Damián Parrino que l'on connait aussi sous le pseudo de bucanero, vient de confirmer via son profil twitter qu'il travaille actuellement sur un portage d'Apollo Save Tool sur la console portable de Sony.         Il affirme en effet que :    " La famille d'Apollo ne cesse de s'agrandir ! Voici Apollo Save Tool sur la PS Vita ! Il reste encore quelques ajustements à réaliser, mais gardez un oeil ouvert car il y a encore quelques mises à jour à apporter ".    Lors de l'annonce de la version PS4, il avait fallu attendre quelques jours, donc nous pouvons penser que d'ici la fin de la semaine prochaine, nous allons pouvoir profiter d'Apollo Save Tool sur la PS Vita.    Apollo Save Tool sera une bonne alternative à vita-savemgr, rinCheat SE ou encore à GoHAN.    
Mercredi 08 Juin 2022, 18:59 Lue 1528 fois
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[Vita/PSTV] Final H-Encore supporte le firmware 3.74
La dernière build de Final H-Encore a été publié il y a quelques jours et elle apporte les dernières nouveautés de la scène PlayStation Vita et PlayStation TV.            Après l'arrivée du firmware officiel 3.74, les homebrews et autres utilitaires alternatifs doivent être mis à jour, et c'est le cas notamment de Final H-Encore. Comme vous le savez, H-Encore est l'exploit de TheFlow permettant d'exécuter du code non signé sur les firmwares 3.68 à 3.72 sur PSTV et PS Vita.           Fina H-Encore est une interface graphique sous Windows, macOS ou Linux permettant de lancer l'exploit h-encore sur PS VITA et PS TV via des binaires supportant les firmwares 3.60, 3.61, et de 3.65 à 3.72.   La nouvelle version 1.93 de Final H-Encore proposée par le développeur Soar Qin apporte la détection du firmware 3.74 et une pre-build pour les Apple M1 qui sont donc désormais supportés.     Téléchargement : Final H-Encore 1.93    
Dimanche 22 Mai 2022, 07:59 Lue 11314 fois
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[PSP] Zecoxao a converti sa Phat Retail PSP
Le développeur Zecoxao nous informe qu'il a réussi à convertir sa PSP Phat Retail, sous entendu elle dispose désormais de l'accès Debug Settings. Pour réaliser cet exploit il semblerait qu'il a retravaillé sur la solution Cex2Dex afin de convertir sa console, et ainsi activer QA flagged.         Le Q.A Flag permet de désactiver une sécurité du CORE OS qui empêche un downgrade vers un CFW inférieur à celui que vous avez sur votre console. OFW ou CFW.         Par la suite le développeur a converti donc son modèle en Testkit permanent, ce qui lui permet d'installer les PKG et donc d'avoir accès aux Debug Settings, après avoir installé la mise à jour bien sûr.      
Dimanche 15 Mai 2022, 08:24 Lue 4262 fois
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[Vita] Modoru supporte désormais le firmware 3.74
Le développeur SKGleba offre à la scène PlayStation Vita et PlayStation TV la mise à jour de Modoru.    Comme vous le savez, Modoru est un utilitaire permettant de rétrograder la version du firmware de votre PSVita, car modoru signifie «revenir en arrière» en japonais. Cet utilitaire a été développé par TheFlow avec l’aide de Yifan Lu qui a réalisé des recherches sur le downgrade, la Team Molecule (utilitaires de décryptage SCE), SKGleba (test bêta), Freakler (écran LiveArea) et liblor (nom original).             Vous pouvez passer à n’importe quelle version de firmware prise en charge par la carte mère de votre PSVita, ce qui signifie que vous pouvez installer un FW 3.60 à 3.65 sur presque toutes les consoles PSVita / PSTV, à l’exception des derniers modèles PSVita 2000 (c’est-à-dire ceux livrés directement avec FW 3.67 à 3.68), afin d’obtenir HENkaku Enso.    Cette nouvelle version 2.3 apporte le support du firmware 3.74 !   Pour rappel, votre console doit déjà exécuter HENkaku/h-encore sur les firmwares 3.60-3.74 afin d'utiliser ce logiciel.La batterie de votre appareil doit être au moins à 50% et tous vos plugins doivent être désactivés, vous ne pourrez donc pas lancer le downgrader à partir d'une SD2VITA et vous devez donc avoir une carte mémoire (ou un stockage interne). Si vous avez installé IMCUnlock de SKGleba, il est recommandé de le désinstaller d'abord avant de tenter de rétrograder vers un firmware inférieur à 2.10.         Installation : - Téléchargez et installez modoru.vpk à l' aide de VitaShell . - Obtenez le fichier PSP2UPDAT.PUP du firmware souhaité (assurez-vous que ce firmware est officiellement piratable) et placez-le à ux0:app/MODORU000/PSP2UPDAT.PUP(ne l'installez pas après modoru.vpk, sinon le fichier de mise à jour sera supprimé). - Désactivez tous vos plugins. Le moyen le plus simple consiste à renommer ux0:tai et ur0:tai avec un autre nom. - Redémarrez votre appareil et relancez HENkaku / h-encore . - Lancez l'application modoru et suivez les instructions à l'écran. - Profitez de l'installation et bienvenue dans votre firmware préféré.     Téléchargement : Modoru 2.3        
Vendredi 13 Mai 2022, 18:39 Lue 6892 fois
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[Vita] et aussi le firmware 3.74 pour la Vita / PSTV
A l'image de la PS3, la PS Vita connait aussi une mise à jour firmware. Au delà d'apporter là aussi une double sécurisation, notamment imposée pour la connexion au PlayStation Network qui nécessite désormais un mot de passe pour renforcer la sécurité de votre compte. La création de compte pour le PlayStation Network et certaines fonctions de gestion de compte ne sont plus disponibles sur la console.   En effet, la création de compte n'est plus possible, Sony souhaite augmenter la sécurité des comptes en introduisant certaines limitations et étapes supplémentaires, ainsi la possibilité de créer un compte PlayStation Network a été supprimée sur PS3 et PS Vita, ainsi que plusieurs fonctionnalités liées à la gestion de compte en ligne.         N'oublions pas la PSTV qui peut aussi accueillir cette mise à jour également, dans la mesure du possible, il est conseillé de ne pas mettre à jour, même s'il n'est que peu probable que Sony souhaite corriger des failles, nous verrons bien une fois les premiers tests effectués.   
Mardi 10 Mai 2022, 14:41 Lue 4966 fois
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[Vita] Mise à jour en continue pour YoyoLoader
Le développeur Rinnegatamante a largement mis à jour depuis son lancement il y a deux semaines son Yoyoloader à destination de la PlayStation Vita, ce sont désormais 100 jeux qui sont supportés par le loader libyoyo.so, l'application officielle GameMaker Studio Runner pour Android, pour la PS Vita. Pour rappel, YoYo Loader fonctionne en chargeant un exécutable ARMv7 en mémoire, en résolvant ses importations avec des fonctions natives et en le corrigeant afin de fonctionner correctement.          Désormais l'application a largement évolué sous les traits de Rinnegatamante qui a proposé :    - Ajout de la prise en charge de la lecture vidéo. - Beaucoup de corrections de bugs et d'améliorations. - Ajout du combo L+R+Select+Start pour revenir au sélecteur de jeu. - Ajout de la prise en charge des fonctionnalités réseau et de la prise en charge de base des extensions. - Ajout de la prise en charge des couvertures et de l'extraction de l'identifiant du jeu à partir du fichier .droid.     Ainsi certains jeux qui nécessitent des options réseaux sont désormais supportés, 100 jeux sont supportés, soient environ 60 % des jeux testés, ce taux de réussite va encore augmenter dans les prochains jours, et de nombreux bugs ont été corrigés.    Tout est là : https://yoyo.rinnegatamante.it/ pour le suivi de compatibilité.   Liste des évolutions : https://github.com/R...tibility/issues   La dernière build intégrant toutes les corrections est téléchargeable ici tous les soirs : https://github.com/R...r_vita/releases  
Jeudi 21 Avril 2022, 12:39 Lue 4482 fois
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[Vita/PSP] ARK-4 Release v16 disponible
La principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW , il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme le TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.             Dans cette nouvelle version, le développeur  Jose Aaron Lopez Garcia s'est concentré sur le support du plugin Leda. En effet la version 4.15 apporte le support de ce plugin PSP.   Ce dernier permet aux utilisateurs de profiter d'homebrews nécessitant normalement le kernel 1.50 sur PSP et donc incompatibles avec les Custom Firmwares actuels.   Edit 19h00   Téléchargement : ARK-4 Release v16
Lundi 11 Avril 2022, 07:54 Lue 3225 fois
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[Vita] YoYo Loader, un émulateur qui lance directement les apks Android
Le développeur Rinnegatamante propose une nouvelle application à destination de la PS Vita, il s'agit de YoYo Loader, sous ce nom se cache un émulateur qui va vous permettre de lancer directement des applications APK Android sur PlayStation Vita. YoYo Loader est un loader pour libyoyo.so, l'application officielle de GameMaker Studio Runner pour Android, pour la PS Vita.   Pour l'instant les apk en question se compte sur les doigts des mains mais ça risque d'évoluer avec le temps. YoYo Loader fonctionne en chargeant un exécutable ARMv7 en mémoire, en résolvant ses importations avec des fonctions natives et en le patchant afin de le faire fonctionner correctement, cela permet d'exécuter potentiellement n'importe quel jeu réalisé avec GameMaker Studio.   Une liste de compatibilité est disponible ici.     Installation :    - Assurez-vous que tous les plugins pré-requis sont installés sur votre vita, selon les instructions de github.   - Téléchargez l'émulateur et installez-le.   - Décompressez les fichiers téléchargés depuis mediafire.   - Glissez et déposez le dossier entier dans la racine de ux0: .   - Si vous voulez le faire manuellement, faites un glisser-déposer vers ux0:data/gms/gamename/data.apk.         Ce qui est inclus dans ce pack ci-dessous :   - NAM2R   - Apoc Runner - Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon - Flippy - Maldita Castilla   - Peace, Death! - Pix Hop - THUNDER RUNNER - Undertale: Disbelief (Demo)         Il existe une fonctionnalité intéressante qui vous permet de réduire la taille du fichier apk. (Cela s'appelle "optimisé").   Veuillez lire les "instructions d'installation" pour savoir comment réduire la taille de l'apk.   Pour accéder au menu des paramètres, comme indiqué dans les instructions de Github. Appuyez sur Triangle pour accéder à ce menu et sur Triangle à nouveau pour en sortir.   Pour lancer les jeux après qu'ils aient été "optimisés", appuyez sur Croix (X).      Téléchargement : YoYo Loader / Github / YoYoloader Pack      
Dimanche 10 Avril 2022, 16:57 Lue 10208 fois
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[PSP/Vita] ARK-4 Release 14.6 disponible
Et ça continue d'évoluer pour ARK-4 de Jose Aaron Lopez Garcia qui débarque en release 14, comme vous le savez désormais la principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW , il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme le TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.   Dans cette nouvelle version, le développeur s'est concentré sur des corrections pour la PSP et la PS Vita, et quelques autres correctifs.          Changelog Release 14 :    - Correction du highmem sur PSP. - Ajout d'un support expérimental du highmem sur PS Vita. - Quelques autres corrections. - PRO Online devrait fonctionner maintenant !     Téléchargement : ARK-4 Release 14.6  
Dimanche 03 Avril 2022, 08:30 Lue 4098 fois
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[Vita] This War of Mine porté sur PS Vita
La scène PlayStation Vita est surprenante, malgré ses quelques 11 années d'ancienneté, cette console attire toujours les développeurs d'homebrews et de jeux.    Régulièrement la plupart des homebrews sont mis à jour, si cette scène vous intéresse, nous ne pouvons que vous conseillez de suivre Vita.db du développeur italien Rinnegatamante disponible ici.   D'ailleurs c'est comme cela que l'on découvre aujourd'hui TWoM Vita dans sa première version, il s'agit là d'un jeu livré sous format VPK et qui vaut largement le détour.   Après les portages des Final Fantasy III, IV et V tirés des versions Android, voilà que Rinnegatamante et Theflow nous proposent celui de This War of Mine, lui aussi tiré du système d'exploitation mobile fondé sur le noyau Linux et développé par Google. A noter également l'apport de gl33ntwine pour les ressources Livearea.            This War of Mine est un jeu de stratégie basé sur l'histoire d'un groupe de civils survivants dans une maison dévastée, l'objectif est de rester en vie pendant la guerre en créant des outils en les rassemblant.    Les personnages ne sont ni des militaires, ni des pros de la survie, vous allez devoir en tant que joueur les aider à survivre, en maintenant leur santé, leur faim ou leur volonté de se battre, de survivre jusqu'au cessez-le-feu.    Bien entendu, tout le monde pense à ce qu'il se passe actuellement en Ukraine, c'est bien pour cela que le développeur 11-bit studio a organisé il y a quelques semaines une campagne de dons pour l'Ukraine , où tous les bénéfices des ventes de This war of Mine sont allés à la croix rouge ukrainienne récoltant pas moins de 850 000 $ lors de cette initiative.   En réalité il s'agit du portage de deux titres, This War of Mine et This War Of Mine: Stories - Father's Promise. Le portage fonctionne en chargeant les exécutables Android ARMv7 officiels en mémoire, en résolvant leurs importations avec des fonctions natives et en les corrigeant afin de fonctionner correctement.           Instructions d'installation :    Afin d'installer correctement le jeu, vous devrez suivre ces étapes avec précision :   - Installez kubridge et FdFix en copiant kubridge.skprx et fd_fix.skprx dans votre dossier de plugins taiHEN (généralement ux0:tai) et en ajoutant deux entrées à votre config.txt sous *KERNEL:

 

 

*KERNEL  ux0:tai/kubridge.skprx  ux0:tai/fd_fix.skprx

 

 

  A noter que les DLC sont supportés, il faudra alors les activer en éditant le fichier de configuration settings.cfg situé dans ux0:app/TWOM00000 .               Téléchargement : This War of Mine v1.0    
Vendredi 01 Avril 2022, 11:15 Lue 3366 fois
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[PSP/Vita] ARK-4 Release 13.2 disponible
Le développeur Jose Aaron Lopez Garcia nous propose la version 13.1 de ARK-4. La principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW , il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme le TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.         Dans la version 12.0, le développeur a accentué ses efforts sur le nettoyage du code du Core CFW, et amène une correction sur Popsloader V4i de PopsDeco. Pour ceux qui se demandent de quoi nous parlons, un POPSLoader est un plugin qui permet de charger le POPS (Playstation One Portable Station) de différents firmwares. Cela s'avère primordial pour la lecture de certains backups, car chaque firmware a un POPS différent, ce qui veut dire que la compatibilité n'est pas la même avec tous les firmwares.    Dans la version 13.0, le développeur a procédé à un nettoyage du code de tous les modules de base du CFW, réduisant ainsi la consommation de mémoire, de plus, vous pouvez maintenant désactiver les plugins par jeu ou par niveau d'exécution. Enfin, il vient tout juste de dévoiler la 13.1 qui vient corriger la sortie des jeux, et ajoute le numéro de version d'ARK au launcher et au recovery.     Edit 30.03.22   Téléchargement : ARK-4 Release 13.2  
Mardi 29 Mars 2022, 18:49 Lue 2169 fois
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[Vita] Crazy Taxi v1.1 avec de nombreux changements
Les développeurs TheFloW & Rinnegatamante sont de retour sur la scène PlayStation Vita avec une toute nouvelle version de Crazy Taxi. Cette nouvelle mouture 1.1 apporte énormément de changements.    Crazy Taxi n'est plus ni moins que l'adaptation de la version Android de la version du jeu, grâce encore une fois au travail acharné de Rinnegatamante et de TheFlow. Sorti en 1999, l'objectif de ce jeu est d'embarquer un maximum de clients et de les amener le plus rapidement possible au lieu auquel ils se destinent.               Changelog v1.1 :   - Réduction de la charge CPU du moteur de rendu grâce aux dernières mises à jour de vitaGL. - Correction du volume de la musique qui était trop fort. - Amélioration de la gestion des sons. Maintenant, les sons qui jouent trop longtemps ou qui se répètent de façon erronée devraient être moins fréquents. - Restauration du contenu des textures coupées (Pizza Hut, KFC, FILA). - Restauration du contenu des modèles de découpe (logo Pizza Hut, décorations FILA). - Contenu de la destination possible restauré (FILA) - Contenu de la ligne vocale restauré (Pizza, Hut, KFC, FILA, Original Levi's Store) - Restauration du contenu des noms de destination coupés (Pizza Hut, KFC, FILA, ORiginal Levi's Store, Tower Records) - Ajout de la prise en charge des vibrations du joystick pour PSTV. - Correction d'un bug à cause duquel certains éléments de l'interface utilisateur avaient une couleur incorrecte (par exemple, le temps de jeu est maintenant jaune comme il devrait l'être au lieu de cyan).       Téléchargement : Crazy Taxi v1.1  
Samedi 19 Mars 2022, 18:52 Lue 3368 fois
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