Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

457 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] Un PlayStation Mini Store et AutoPlugin II v1.23 sont là
Comme vous le savez, les stores PS3, PSP et Vita vont fermer cet été, et bien peut être reste-t-il un espoir, du moins pour la PlayStation Vita pour le moment puisque cuevavirus pourrait avoir un moyen de faire vivre une store alternatif.    Le développeur vient en effet de publier PlayStation Mini Store, une application qui pourrait accélérer le processus de recherche de ce que vous souhaitez obtenir en téléchargement.          Selon le développeur "cette application est une alternative à l'application PlayStation Store".   Caractéristiques du PlayStation Mini Store :   - Navigation rapide avec l'interface utilisateur texte seulement - Panier de 10 articles, même pour des articles gratuits - Parcourir les magasins Vita et PS3 - Parcourir des catégories arbitraires     L'ID de catégorie de niveau supérieur peut être défini ou laissé vide pour être renseigné automatiquement lors de l'ouverture du mini-magasin.   Boutique Vita: PN.VT.XX-PN.VT.GAME.XX-BASE où XX est le code pays de votre compte PSN en majuscules PS3 Store: PN.P3.XX-PN.P3.GAME.XX-BASE où XX est votre Code pays du compte PSN en majuscules   Veuillez noter que la boutique PS3 est une version très ancienne.    Comme vous pouvez vous en doutez, il y a un risque de bannissement à utiliser ce genre de programme, pour le moment il s'agir de la version 0.1.0, donc nous ne pouvons que vous conseiller d'attendre quelques retours d'utilisateurs avant de vous lancer.    Tout est là : PlayStation Mini Store       Autre nouveauté sur la scène PlayStation Vita (et PSTV) l'arrivée d'une nouvelle version d'AutoPlugin II qui passe en v1.23. Pour rappel, AutoPlugin a été l'homebrew le plus téléchargés de la scène PlayStation Vita développé par theheroGAC et qui permettait d’installer facilement des plugins. L'équipe Onelua a ensuite repris le flambeau dans cette version II qui ajoute encore des caractéristiques plus complètes.          Changelog 1.23 :   - Ajout d'une option pour configurer le plugin Vita Nearest Neighbour - Mise à jour du plugin Music Premium en v1.06 - Le plugin Turbopad a été remplacé par le mod Turbopad de yoti - Mise à jour du plugin Ref00d en v1.1 - Ajout du plugin Fruitpeel - Message d'avertissement sur la façon de démarrer la psvita en désactivant tous les plugins juste au cas où - Ajout d'une option pour télécharger les fichiers tsv pour pkgj     Téléchargement : AutoPlugin II v1.23      
Mercredi 14 Avril 2021, 10:25 Lue 3322 fois
2
[Vita] Le nouveau GTA : SA Vita est disponible
Le développeur TheFlow vient de mettre en ligne une tout nouvelle version du loader du portage de GTA San Andreas qui est désormais proposé en v1.7.   C'est l'un des derniers portages sur Vita, voir le dernier, qui reste en ligne pour le moment car tous les autres ont été retirés pour violation de droits d'auteurs.            Cette nouvelle version 1.7 rajoute la configuration du mappage des contrôles via l'application compagnon et propose la mise à jour de vitaGL afin d'amélioré les performances.              Changelog v1.7 :   - Ajout de la configuration de la cartographie des contrôles via l'application compagnon. Merci à Rinnegatamante. - Mise à jour vers la dernière version de vitaGL qui améliore les performances.     Téléchargement : GTA : SA Vita v1.7   Merci phantom-lord
Dimanche 11 Avril 2021, 08:48 Lue 3264 fois
3
[Vita] Le concours KyuHEN est lancé
Le prochain gros concours sur PlayStation Vita et PlayStation TV vient d'être officiellement lancé.   KyuHEN vient en effet d'être lancé, c'est tout de même au minimum 455 $ de gain des sponsors qui seront partagés, en plus de tous les dons et autres contributions que certains feront pour amener leur pierre à l'édifice.          La répartition par catégorie :   25 % pour le premier jeu 40 % pour le second jeu 20 % pour l'utilitaire 15 % pour le portage   Ensuite, dans chaque catégorie, des répartitions différentes pourront avoir lieu entre la première, deuxième et troisième place.         Le concours durera 2 mois jusqu'au 27 Mai 2021, et l'ambition avec l'implication de Wololo, PSX-Place et PlayStationHaX est d'allumer ce feu perdu dans la communauté homebrews PS Vita et, espérons-le, de susciter à nouveau l'intérêt de la console.          Il s'agit là du 3eme concours Homebrew sur Vita, ces derniers mois ont été plutôt intéressants sur la scène Vita, avec les GTA, les portages Sonic, et les évolutions liés à VitaGL, mais avec l'annonce de la fermeture du store, il faut maintenir en vie la scène. Si vous souhaitez faire partie du voyage et contribuer à votre projet, alors bienvenue au concours KyûHEN !   Démarrage des soumissions le 08 Avril 2021 !    Tout est là : kyuhen  
Dimanche 28 Mars 2021, 20:07 Lue 5007 fois
5
[Vita] GTA : Chinatown Wars porté sur PS Vita et PSTV
Les développeurs TheFlow et Rinnegatamante viennent de mettre en ligne le portage sur PlayStation Vita et PlayStation TV de GTA : Chinatown Wars.             Sous ce nom de GTA : CTW se cache un spin-off développé sur Android, mais il est également sortir sur DS en 2009 et quelques mois plus tard sur PSP.              Développé par Rockstar Leeds avec le soutien de Rockstar North1 et édité par Rockstar Games, le jeu est le treizième épisode des Grand Theft Auto, et du premier opus tactile de la série. Le jeu se déroule dans la ville fictive de Liberty City, sans le quartier d'Alderney.         Téléchargement : GTA : CTW Vita v1.0  
Mercredi 17 Mars 2021, 20:39 Lue 4913 fois
19
[Vita] GTA San Andreas 1.6 disponible
Le développeur TheFloW vient de mettre en ligne une nouvelle version du loader de GTA San Andreas qui est proposée désormais en v1.6.   Cette version 1.6 ajoute de nombreuses optimisations, la correction de la visée, et d'autres petites corrections qui vont s'avérer indispensables pour pouvoir profiter pleinement du jeu, ou du moins de retirer ses petits bugs qui pourrissent rapidement le plaisir de jouer sur PlayStation Vita ou PlayStation TV.           Changelog v1.6 :   - Ajout de quelques optimisations. - Correction de l'option de visée libre. - Désactivation du déploiement/rétraction automatique du train d'atterrissage. Merci à adjutantt. - Déplacement du contrôle du gouvernail de l'avion vers GetTurret. Merci à XirXes.   A noter que d'autres jeux sur Vita continuent d'être proposés ou en développement, le concours récent sur les homebrews risquent encore une fois de relancer la dernière console portable de Sony dans ce domaine en particulier.      Téléchargement : GTA : SA Vita v1.6    
Lundi 15 Mars 2021, 10:33 Lue 2942 fois
11
[Vita] ReF00D v1.1 disponible
En Janvier 2019, dots-tb dévoilait ref00d, un plugin qui permet d'exécuter des modules tels que des jeux ou des applications système qui nécessitent un firmware différent du vôtre. Cela intégrait des choses comme les jeux 3.69 ou les applications 3.51, sachant que ReF00D était compatible du 3.60 au 3.73.   Princess of Sleeping dévoile désormais une mise à jour de ReF00D en proposant la version 1.1, et les améliorations sont conséquentes !         Changelog ReF00D 1.1 :    - Correction de nombreux bugs - Accélération du temps de décryptage du programme - Suppression de la dépendance à keys.bin - reF00D décrypte maintenant tous les programmes - Ajout d'un jeu de clés personnalisé pour profiter des fonctionnalités du système SCE dans HB. Demandé par Graphene.     Pour installer reF00D sur votre console, vous devez :   - Télécharger le plugin et les clés  - Copier le fichier SKPRX que vous téléchargez dans ux0: / tai ou ur0: / tai selon le répertoire dans lequel se trouvent vos plugins taiHEN - Placer le fichier de clés que vous avez téléchargé dans ur0: / tai EVEN si le plug-in est dans ux0: / tai - Ouvrer votre fichier de configuration taiHEN et ajouter le plugin sous la rubrique * KERNEL - Profiter des jeux FW 3.69 et des appli révoquées sur votre PSVita !   Remerciement spécial :   - L'équipe Molecule pour avoir libérer le p00r. - À Silica pour sa maladie mentale (qui se soucie en fait du PSM) qui nous a fait réaliser que les headers n'étaient pas toujours en ordre. - A motoharu, aerosoul, TheFloW, xerpi, St4rk, Mathieulh, zecoxao pour avoir appliquer du rétro-ingénierie sur une partie du code de la PSVita et créer des outils utiles.   Équipe de test :   Amadeus, Samilop Iter, Thibobo, Yoti, Waterflame, Z3R0     Téléchargement : reF00D v1.1  
Dimanche 14 Mars 2021, 19:24 Lue 2758 fois
7
[Vita] KyûHEN est le nouveau grand concours Homebrew sur Vita
Quand on vous disait que la PlayStation Vita n'était pas encore totalement à enterrer, la scène nous le prouve, en effet un grand concours avec de nombreux prix à la clé vient de voir le jour, il se nomme KyûHEN.   L'objectif est avant tout de relancer une nouvelle fois les créateurs de contenus et d'homebrews sur PlayStation Vita, et par extension sur PlayStation TV, afin que vive encore et toujours la console au travers du temps qui passe, la console n'étant officiellement plus commercialisé depuis 2 ans, le dernier modèle étant la PS Vita 2000 Aqua Blue.         Revenons au concours, KyûHEN est un concours mis en avant par les sites Psx-place.com, Wololo.net et PlaystationHax.it, ce concours KyûHEN est l'invention de trois personnes très connues de la communauté de hacking PS Vita, Cimmerian_Iter, frangar et 2_Old_4_Gaming .      qui va se répartir entre 4 grandes catégories :   Game 1 : Jeu Homebrew développé à l'aide du SDK unity et gamemakersdk Game 2 : Jeu homebrew réalisé à partir de zéro avec des librairies de type Vitasdk / Dolcesdk et Lua. Utility : Homebrews utilitaires Ports : Portages de jeux d'autres plateformes sur la PSVita.   Chacune des catégories est réparti en couleur, bleu pour le premier jeu, rouge pour le second, vert pour l'utilitaire et jaune pour le portage.    Le concours est en train de se fonder ici : twitter.com/KyuHENcontest  
Jeudi 11 Mars 2021, 12:19 Lue 3023 fois
10
[Vita] GTA San Andreas v1.5 disponible
Voilà déjà la version 1.5 de GTA Sans Andreas qui pointe le bout de son nez, e portage de la version mobile de GTA San Andreas est en effet une nouvelle fois améliorée sur PlayStation Vita et PlayStation TV.    TheFlow et Rinnegatamante ont ajouté une nouvelle option qui permet de lire des pistes de radio, et désormais des options MP3 ont été optimisées pour améliorer la vitesse de chargement.    Des cheats codes ont été apportés également et des corrections et des améliorations agrémentent le plaisir de jeu.            Changelog 1.5 :    - Ajout d'une nouvelle option pour permettre la lecture des pistes radio coupées. - Avec MUSIC.md découvrez comment restaurer les chansons supprimées. - Ajout d'une option de recherche floue MP3 pour améliorer la vitesse de chargement. - Ajout de cheats codes pour activer les astuces de la version du jeu mobile: "THEFLOW" - Invincibilité. "DENIER" - Set d'armes 4. - Correction des codes de triche mixtes. - Correction sur les commandes de direction. - Amélioration de l'élément de menu " Resume "  pour charger la dernière sauvegarde (sauvegarde manuelle et automatique). - La sélection de l'élément de menu " Quit Game " va maintenant créer une sauvegarde rapide qui peut être chargée via l'élément de menu " Resume ". - Amélioration des performances en redirigeant mpg123 vers notre bibliothèque. - Amélioration des performances en utilisant des algorithmes de meilleure qualité sur vitaGL.     Téléchargement : GTA San Andreas Mobile 1.5 (Vita/PSTV)  
Dimanche 07 Mars 2021, 11:35 Lue 4288 fois
9
[Vita] GTA : SA Vita v1.4 disponible
Et voilà déjà que débarque la version 1.4 de GTA : San Andreas Mobile, il faut dire que cela reste désormais la seule version qui soit disponible officiellement sur PlayStation Vita ou PlayStation TV, les autres ont été retirés sur demande de Take Two. Le développeur TheFlow vient de proposer une nouvelle version qui améliore encore les performances du titre, corrige quelques crashs quand vous changez de langue, notamment avec le japonais et le russe, et améliore aussi les contrôles.             Changelog v1.4 :   - Mise à jour d'Openal pour de meilleures performances. Merci à isage. - Correction d'un crash lors de la sélection de la langue japonaise ou russe. Merci à adjutantt. - Amélioration du schéma de contrôle. Merci à XirXes et darthbellic.   Suivez les instructions sur https://github.com/T...aster/README.md.   Si vous avez déjà installé GTA : SA Vita, il suffit d'installer le nouveau vpk et de remplacer l'installation existante. Voir gamefiles.zip pour le nouveau fichier controls.txt.   Téléchargement : GTA : SA Vita v1.4  
Dimanche 28 Février 2021, 23:38 Lue 3304 fois
9
[Vita] reVC-vita et re3-vita retirés pour violation de droits d'auteurs
Les deux meilleurs projets actuels sur PlayStation Vita, à savoir les portages de GTA III et de GTA Vice City, viennent d'être retirés des Github de Rinnegatamante et de TheFloW. Ce sont en réalité les reVC-vita et re3-vita qui ont été supprimés pour DMCA.          C'est Take Two, propriétaire des droits d'auteur de GTA au travers de Take-Two Interactive Software, Inc., la société mère de Rockstar Games qui est à l'origine de la demande de retrait, la demande complète avec tous les liens supprimés est ici : https://github.com/g...-19-take-two.md   Le travail effectué sur re3 a été porté sur de trop nombreuses consoles, peut être un peu trop rapidement, sur Nintendo Wii U, sur Sony PlayStation Vita mais également sur Nintendo Switch. Tout cela n'a pas été pris à la légère par Take Two qui revendique les droits d'auteurs vu l'ampleur que prend le phénomène.           L'information du retrait a été confirmé à Eurogamer, le projet Liberty City Stories surnommé reLCS a maintenant du plomb dans l'aile.     
Lundi 22 Février 2021, 14:29 Lue 4196 fois
24
[Vita] Le plugin taiHEN de nouveau en développement
Il y a 4 ans déjà Yifan Lu proposait régulièrement des mises à jour de ce plugin taiHEN, mais avec l'essor récent de la scène Vita avec les jeux récemment portés, le développeur cuevavirus a décidé d'en reprendre le développement. Il repart de la version 0.11 de Yifan Lu pour proposer la version 0.12.               Changelog 0.12 :   - Prend en charge toutes les versions du logiciel système> = 3.60 avec un seul module. - Ignore le chargement du plugin au démarrage sur une PSTV. - Réduction de la mémoire requise pour l'image chargeable de 256 Ko à 64 Ko. - Réduction de la taille du bloc de tas de correctifs de 64 Ko à 4 Ko. - Correction d'un crash fatal causé par une manipulation incorrecte lors du décrochage lorsque la hook chain a deux ou plusieurs hooks. - Correction d'un crash fatal causé par des stubs non résolus incorrectement identifiés comme résolus. - Correction d'un crash fatal causé par une instruction Thumb to Thumb BLX (reg) mal écrite lorsque le patch écrase une instruction Thumb to ARM BLX (imm) ( https://github.com/y...aiHEN/issues/84 ). - Ajout d'une macro TAI_NEXT similaire à TAI_CONTINUE, mais avec une vérification de type statique et qui vous permet de continuer la chaîne de hook sur les fonctions qui passent des arguments avec des registres VFP. - Ajout de fonctions taihenModuleUtils au header public.     Il a mis en place également une procédure de restauration sur PSTV en cas de chargement d'un mauvais plugin.     Récupération à partir d'un mauvais plugin sur une PSTV :   1. Débranchez l'alimentation électrique de la PSTV. 2. Branchez un contrôleur à l'aide d'un câble USB. 3. Branchez l'alimentation électrique. La PSTV démarrera automatiquement. 4. Branchez le contrôleur en appuyant sur le bouton PS. 5. La LED d'alimentation clignotera lentement pendant 10 secondes lorsque taiHEN attend une entrée. Lorsque le contrôleur est connecté, appuyez sur la touche L1 et maintenez-la enfoncée. La LED d'alimentation clignotera rapidement pour indiquer que l'entrée a été reçue. 6. Le boot continue avec le chargement du plugin sauté.   A noter que si vous démarrez avec une autre méthode, taiHEN n'attendra pas d'entrée pendant le démarrage.     Téléchargement : taiHEN 0.12  
Dimanche 21 Février 2021, 09:48 Lue 4327 fois
7
[Vita] La quatrième version de Max Payne sur Vita
Fin Janvier nous vous parlions de l'arrivée de Max Payne sur PlayStation Vita et PlayStation Tv, au travers de l'adaptation de la version mobile de Max Payne Android.    Ce sont fgsfds & TheFloW qui sont à la manoeuvre, et voilà que fgsfds vient déjà de mettre en ligne la R4 de max_vita, le loader permettant de charger le titre, et il y apporte de nombreuses corrections et des optimisations.                Cette mise à jour apporte le support des E/S FIOS2 issu du portage de GTA : San Andreas afin de réduire les ralentissements liés à la lecture sur les cartes SD.    Un fichier de configuration des paramètres a également été ajouté, ainsi que la possibilité d'activer ou désactiver le squat. Le changelog est imposant.          Changelog R4 : - Ajout de l'entrée/sortie FIOS2 du portage de GTA SA pour réduire les bugs de lecture des SD - Ajout d'un fichier de configuration avec un ensemble de paramètres à modifier ; restauration des débris (douilles de balles et magasins vides) - Ajout d'une option de basculement d'accroupissement pour contourner le problème des boutons  - Ajout d'une option pour charger les archives prioritaires (c'est-à-dire les archives du mod MPM ; aucun mod PC ne fonctionnera probablement sans modifications)   - Autres modifications diverses. - Si vous aviez déjà une version précédente installée et fonctionnelle, il vous suffit d'installer le nouveau VPK pour profiter de cette mise à jour.   Problèmes connus : - Le jeu prend un certain temps pour démarrer et charger les niveaux. - Le menu de liaison des touches n'affiche pas correctement les noms des boutons. - Les films d'introduction ne fonctionnent pas, car le player n'est pas implémenté.     Téléchargement : max_vita R4  
Vendredi 19 Février 2021, 06:38 Lue 2852 fois
4