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L'actualité en continu
[Vita] ShowInfo v0.6 disponible
Le développeur Yoti nous propose la version complète en v0.6 de ShowInfo, qui est en quelques sortes la version plus musclée de ShowInfo Lite. Cette version plus avancée de ce plugin qui se destine à la console PlayStation Vita et à la PlayStation TV,  permet d'afficher à l'écran tous les paramètres disponibles de l'application en cours d'exécution.         Le plugin peut être utilisé de deux manières et selon que vous choisissiez de le charger sous une certaine  *TITLE_ID (dans ce cas, le plugin ne fonctionnera que sur ce jeu) ou en dessous  *ALL (pour le faire fonctionner avec tous les jeux).     Téléchargement : PSV ShowInfo v0.6
Lundi 02 Décembre 2019, 19:51 Lue 2040 fois
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[Vita/PSTV] 0syscall6 v1.1 disponible
Le développeur SKGleba vient de publier un tout nouveau logiciel sous le nom de 0syscall6, il s'agit d'un outil sur PlayStation Vita et PlayStation TV. Le correctif vous permet de supprimer les contrôles de version du firmware / sdk des fichiers SELF. Cela signifie qu’il sera possible d’exécuter des jeux nécessitant un firmware plus élevé et différent de celui installé sur la console.   L'outil permet de corriger le syscall lv0 6 secure_kernelde la console PlayStation Vita et de la PlayStation TV (commandes SELF / RVK).   Fondamentalement le plugin ref00d remplit exactement les mêmes fonctions mais le développeur a tenu à rappeler que 0syscall6 était davantage destiné aux développeurs qu'aux utilisateurs finaux.         Caractéristiques :   - Suppression des contrôles de version de firmware / sdk des fichiers SELF. - Suppression des commandes de liste RVK des fichiers SELF. - Vous pouvez utiliser l'application PSM-dev révoquée. - Certains des contrôles de base SELF sont supprimés.     Téléchargement : 0syscall6 v1.1  
Jeudi 28 Novembre 2019, 21:13 Lue 4101 fois
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[Vita] reScreeny v1.0 disponible
Le célèbre développeur dots_tb, bien connu pour la mise à jour des clés ref00d, Chovy-sign, Autoplugin ou encore certains patchs reDux0 ou rePatch, nous propose un nouvel outil pour la PlayStation Vita et PlayStation TV.    Il dévoile en effet reScreeny qui est un outil qui va vous permettre de rendre les captures d'écran beaucoup plus simple à trouver. Les captures d'écran effectuées sur la console sont placés aléatoirement dans le répertoire ux0:/picture/SCREENSHOT/ mais avec deux caractères aléatoires, ce qui rend la recherche d'images vraiment difficile.   Avec reScreeny, les captures d'écran seront redirigées dans un dossier portant le même nom que l'application ou le jeu exécuté, ce qui facilite grandement la possibilité de les retrouver.          Caractéristiques :   - Prise en charge Unicode (caractères japonais et autres caractères non-ASCII). - Lorsqu'un caractère incohérent est trouvé, il est remplacé par un espace. - Si le chemin est trop long, le nom du jeu sera tronqué. - Si aucun nom de jeu n'est trouvé, il sera stocké dans le dossier "Autre". - Les images capturées via Adrenaline seront enregistrées dans le dossier PspEmu. - L'application Photos fonctionnera normalement. Toutefois, le titre de l'image fournie par la PlayStation Vita sera différent de celui de reScreeny. En effet, reScreeny utilise un système de nommage uniforme qui inclut des microsecondes.          Téléchargement : reScreeny v1.0 
Lundi 25 Novembre 2019, 22:17 Lue 2246 fois
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[Vita] ShowInfo Lite et BitBot Runners sur Vita
Deux petites nouveautés sur la scène PlayStation Vita, un nouveau programme et un nouveau jeu qui vaut le détour.    Le développeur LuckTheGamers propose un nouveau jeu sous forme d'homebrew pour la scène PlayStation Vita et PlayStation TV. BitBot Runners est un jeu indie basé sur un gameplay retro de la série Runner Games, un peu le successeur de Temple Run.          L'objectif dans ce jeu est de progresser en récoltant des points pour ensuite acheter de nouveaux personnages.      Téléchargement :  BitBot Runners v1.0                                                                                                                                                   Le second homebrew est un utilitaire, ShowInfo, un simple plug-in pour les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, qui, une fois installé, nous permet d'afficher l'identifiant du titre, le nom de l'application en cours d'exécution et sa version en bas de l'écran.             Le plugin peut être utilisé de deux manières et selon que vous choisissiez de le charger sous une certaine *TITLE_ID(dans ce cas, le plugin ne fonctionnera que sur ce jeu) ou en dessous *ALL (pour le faire fonctionner avec tous les jeux).                   Téléchargement : ShowInfo Lite v0.1  
Dimanche 24 Novembre 2019, 22:43 Lue 1963 fois
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[Vita] volume_profile v1.0.0 disponible
  Le développeur Marburg vient de mettre en ligne un plugin assez attendu sur PlayStation Vita, volume_profile est en effet en teasing depuis quelques jours sur Twitter.    Il permet de créer différents niveaux de volume pour les écouteurs et les haut-parleurs lors de la connexion à la prise casque. En effet, lorsque vous brancherez votre câble, le volume passera automatiquement au dernier volume utilisé. Le contraire se produit lorsque vous déconnectez la prise audio de la console.   A noter que le plug-in fonctionne même si les écouteurs ont été connectés ou déconnectés lorsque la console PlayStation Vita est éteinte ou en mode suspendu.           De plus, si le son de votre chère console est désactivé, le volume change mais reste désactivé. Il vous suffit d'appuyer sur les boutons de volume pour réactiver le son. Officiellement ce plugin a été testé sur 3.60, 3.65 à 3.73.   Installation :    - Téléchargez le plugin volume_profile.suprx et placez-le dans le répertoire ur0:/tai. - Ouvrez le fichier  ur0:tai/config.txt dans un éditeur de texte et tapez:   *main ur0:tai/volume_profile.suprx   - Redémarrez la console.       Téléchargement : volume_profile v1.0.0    
Mercredi 20 Novembre 2019, 07:56 Lue 1821 fois
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[Vita/PSP] CMFileManager PSP v3.20 disponible
  Le développeur JOel16 n'oublie pas la PSP, qui peut être exploitée dans la PlayStation Vita, ainsi il propose une grosse mise à jour de CMFileManager PSP qui débarque en v3.20.   Comme vous le savez CMFileManager qui se destine autant à la PSP que la PlayStation Vita, l'utilitaire qui vient remplacer CyanogenPSP, Joel16 estimant que CyanogenPSP était trop confus.         CMFileManager permet de :   - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.     Attention, il est recommandé d'effectuer une nouvelle installation pour cette version en raison d'un changement dans le système de configuration. JSON est maintenant utilisé pour analyser le fichier de configuration, et donc la méthode précédente n'est plus utilisée. Pour une nouvelle installation, veuillez supprimer le dossier CMFileManager de PSP/GAME.         Changelog 3.20 :   - Ajout d'un nouveau menu de lancement EBOOT amélioré. Ce menu fait maintenant plus qu'un simple lanceur inutile, il permet à l'utilisateur de vider les données ICON0 et PIC1 dans PSP/PHOTO/{ EBOOT NAME }. - Nouveau système de configuration amélioré - utilise maintenant config.json pour lire/écrire le fichier de configuration. Cela corrigeait également les crashs aléatoires lors de la lecture du fichier de configuration lors du démarrage. - Ajout d'un nouveau paramètre de développement pour protéger les partitions sensibles telles que flash0 - flash3 et disc0. - Les journaux ne sont écrits que si le nouveau paramètre de développement est activé. - La chaîne de version est maintenant affichée sur le XMB. - Affiche un message d'erreur si une image est supérieure à 512x512 et ne peut donc pas être chargée. - Correction du pourcentage de batterie incorrect lorsqu'aucune batterie n'a été insérée. - Versions mises à jour de dr_flac et dr_wav pour le décodage FLAC et WAV respectivement. - Journaux plus importants, tels que les données si le module/driver ne se charge pas, si un service n'a pas pu être initialisé, etc. - L'écran "A propos" (About) affiche maintenant les chaînes de version des différentes bibliothèques utilisées qui ont des fonctions/variables pour exporter leurs informations de version. - Nettoyage des plugins/pilotes du noyau (audio_driver.prx et display_driver.prx) - Beaucoup de changements sous le capot pour améliorer les performances, la cohérence et les corrections de bogues mineurs qui ne peuvent pas tous être listés.   Instructions du mode FTP :   - Appuyez sur START pour ouvrir le menu Paramètres et sélectionnez Connexion FTP. - Sélectionnez une connexion réseau lorsque la boîte de dialogue Réseau s'ouvre. - Une fois la connexion établie, un message apparaîtra indiquant que la connexion FTP a établi IP:Port. Utilisez un client FTP comme WinSCP et entrez l'adresse IP et le port (1337) et assurez-vous d'utiliser une connexion anonyme. - Une fois qu'une connexion FTP est établie à partir de votre serveur, vous ne verrez aucun dossier ou fichier. Vous devez rechercher manuellement le chemin /ms0 : ou /ef0 :. Vous pouvez également rechercher d'autres périphériques comme /flash0 : ou UMD - /disc0 : (Soyez prudent lorsque vous naviguez sur flash0-flash3)     Téléchargement : CMFileManager PSP v3.20
Dimanche 17 Novembre 2019, 13:02 Lue 3419 fois
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[Vita] Autoplugin v4.08 disponible (maj)
Le développeur italien theheroGAC assure le support d'Autoplugin avec l'arrivée d'une nouvelle version en v4.06 qui apporte la mise à jour récente du key.bin lié au plugin reF00D de la Team FAPS.   Il a également revu la version de rePatch en repassant en 2.71 qui corrige les bugs apparues avec la v3.0.          Enfin le chinois et le japonais ont été lis à jour. Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PlayStation Vita hackées et qui permet d’installer facilement des plugins.    Edit 23.11.2019 :    Téléchargement : Autoplugin v4.08  
Samedi 16 Novembre 2019, 22:43 Lue 3890 fois
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[Vita] Mise à jour des clés ref00d sur Vita
  La Team FAPS, qui comprend CelesteBlue123, PoSsvkey (Princess of Sleeping), dots_tb et NoPayStation, vient de mettre en ligne la mise à jour des clés ref00d sur PlayStation Vita et PlayStation TV.          C'est la plus importante mise à jour de ces derniers mois, la mise à jour du fichier ref00d keys.bin permet notamment d'apporter plus de compatibilité avec les derniers jeux ou les dernières updates.   Ainsi c'est le firmware 3.69 et ultérieur qui bénéfice désormais d'un meilleur support des dernières mises à jour de jeux grâce à cette mise à jour.               Pour utiliser ces clés, vous devez installer un plugin appelé ref00d, il vous permet d'exécuter des modules tels que des jeux ou des applications système nécessitant un firmware différent de celui présent sur la console.           Installation :    - Téléchargez et insérez le fichier keys.bin dans le répertoire ur0:/tai/keys.bin - Téléchargez le plugin ref00d.skprx et insérez-le dans le répertoire ur0:/tai. - Ouvrez le fichier  ux0:tai/config.txt dans un éditeur de texte et tapez :   *KERNEL ur0:tai/ref00d.skprx   - Redémarrez la console.     Téléchargement : plugin ref00d v1.0  /  keys.bin  
Samedi 16 Novembre 2019, 19:41 Lue 4581 fois
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[Vita] VitaDock VLC dévoilé suite à l'échec de VitaDock
Le développeur Crash-Cortez vient de publier la version finale du logiciel VitaDock VLC pour ceux qui veulent créer leur propre dock. Suite à l'échec de commercialisation de VitaDock, suite à la disparition méprisable de xCorra, après avoir lancé le projet communautaire, voilà que ont dévoilées de nouvelles informations.              VitaDock VLC regroupe :    - Une version personnalisée de VLC configurée avec les paramètres optimaux pour la diffusion en continu de l'écran de la Vita - Logiciel de réception audio de la PSVita via Bluetooth (cela évite d'avoir à connecter votre console via la prise audio 3,5 mm) - Le chipset Bluetooth interne des Raspberri Pi 3B +, 3A + et 4 est pris en charge, mais pas pour le 3B - Un clavier à l'écran pour une gestion plus facile à distance - La possibilité de démarrer et d’arrêter automatiquement le flux VLC lorsque vous branchez ou retirez votre PSVita - Activer / désactiver les scripts pour la vidéo de démarrage, la notification Vita et le texte de démarrage - Client SSH intégré et FileZilla installés hostname: vitadock user: pi password: raspberry             Téléchargement : VitaDock VLC Final (1.9 Go) / Github  
Jeudi 14 Novembre 2019, 19:13 Lue 4149 fois
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[Vita] vitaVoyager v0.6 disponible
Une mise à jour pour VitaVoyager , le portage de Lilium Voyager pour PlayStation Vita et PlayStation TV est disponible . Le fork de ioQuake3 a été développée pour être compatible avec le mode multijoueur de Star Trek Voyager : Elite Force.   Cette nouvelle version améliore les performances grâce aux corrections Dynarec et aux mises à jour vitaGL.                Changelog v0.6:   - Correction des problèmes de dynarec avec le jeu qvm. Maintenant, cela fonctionne comme prévu. - Mise à jour vers le dernier commit vitaGL. - Utilisation légèrement réduite de la mémoire du moteur. - Correction d'un problème avec le memleak dans le chargeur de bibliothèque dynamique.     Téléchargement : vitaVoyager v0.6  
Lundi 11 Novembre 2019, 22:10 Lue 1402 fois
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[Vita] Lolita500 v1.0 disponible
Lolita500 est un simple plugin destiné à tourner sur le kernel de la PlayStation Vita et de la PlayStation TV.   Lolita500 va vous permettre de régler automatiquement à leur maximum toutes les fréquences de votre console, y compris celle du CPU à tout moment.          Le plugin s'apparente donc à LOLIcon ou encore Amphetamin mais il semble plus stable car exempt de bugs selon son auteur.         Le plugin Lolita500 désactive également les limitations telles que la faible luminosité et le Wi-Fi dans les jeux intensifs. A savoir, certaines applications risquent de déclarer de fausses fréquences, ou bien des registres non préétabli car l'overclock n'est parfois pas prévu.   Dernier petit détail, même si Lolita500 peut paraître léger comme nom, il a une signification certaine, à savoir que cela signifie, " LOLIcon Offended Little Idiots - TOTAL ACCELERATION to 500" .       Téléchargement : Lolita500 v1.0  
Lundi 11 Novembre 2019, 21:47 Lue 2431 fois
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[PSP] CFW 6.61 Infinity 2.0.3 disponible
  Nous vous l'avions annoncé, voilà c'est fait Davee vient de publier une nouvelle version de son CFW 6.61 Infinity, la v2.0.3.   11 années se sont écoulés entre le premier CFW 2.71 SE-A de Dark_AleX et ce CFW 6.61 Infinity 2.0.3 de Davee, mais la motivation est toujours là.   Infinity marque la fin du CFW sur PSP, basé sur un bug dans le téléchargement PRX, mais laisse en même temps des objectifs de piratage non atteints pour la PSP, cependant Davee vient de publier la version de CFW Infinity 2.0 qui ajoute le support pour les firmwares 6.60, 6.61 et PSP E1000.         Changelog 2.0.3 :   - Support du firmware 6.60 - Support du firmware 6.61 - Support PSP "E1000" - Pause / restauration de la fonctionnalité de lecture sur PSPgo - Problèmes résolus avec les thèmes XMB     Téléchargement : Infinity 2.0.3   Instructions d'installation (site officiel) : infinity.lolhax.org  
Dimanche 10 Novembre 2019, 18:26 Lue 21913 fois
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