Davee, bien connu de la scène PSP, notamment pour ChronoSwitch, 6.61 Infinity, des Kexploit, 5.03 ChickHEN et 6.xx Chronoswitch Downgrader vient de dévoiler qu'il prépare la v2.0 d'Infinity.
A l'origine, Infinity avait été lancé en le 14 Février 2016, cette version 2.0 ajoutera le support des PSP E1000, corrigera des anciennes incohérences, et préviendra de quelques bugs tout en apportant des améliorations.
La PSP E1000, également connu sous le nom de PSP Street, était auparavant le seul périphérique non pris en charge, en raison des anciennes versions d'Infinity en raison d'un défaut dans le firmware 6.31.
Cette limitation a été levée dans Infinity 2.0, en raison de l'utilisation par Davee des touches kirk pour Infinity 2.0, ce qui fait qu'il ne dépend plus des défauts du firmware 6.31, contrairement aux versions antérieures d'Infinity.
Ce changement améliore également la stabilité et le taux de réussite d'Infinity, d'autant plus qu'il n'est plus nécessaire de flasher un firmware hybride 6.31/6.6x, ce qui dans de très rares cas pourrait conduire à des bricks.
Davee a également corrigé certains des problèmes que les anciennes versions d'Infinity avaient, tels que certaines fonctions de pause PSPgo et les bugs de thème XMB. Infinity 2.0 nécessitera des firmwares PSP 6.60 ou 6.61.
De plus, comme Infinity n'est pas vraiment un firmware personnalisé (plus d'informations dans notre ancien article Infinity), vous pourrez continuer à utiliser votre firmware personnalisé préféré (soit 6.6x ME/LME ou 6.6x PRO), tandis que Infinity 2.0 fera tout le travail nécessaire pour rendre le firmware personnalisé permanent.
Ni le ME/LME, ni le PRO CFW n'auront besoin d'être mis à jour pour supporter Infinity 2.0 ; leurs versions les plus récentes (6.6x ME/LME-2.3 et 6.6x PRO-C2) fonctionneront, mais ils devront être réinstallés après avoir terminé l'installation de Infinity 2.0.
Davee vise à sortir Infinity 2.0 dans les 2 prochaines semaines, ce qui conclura finalement le chapitre permanent de firmware personnalisé pour la PSP.
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