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L'actualité en continu
[Vita] Deadly Hallows v1.0 disponible
Un tout nouvel homebrew vient de débarquer sur la scène PlayStation TV et PlayStation Vita, il s'agit de Deadly Hallows qui est proposé en v1.0. Sous ce nom se cache un Zelda Like dans lequel vous vous baladez en évitant des monstres. Le titre est plutôt bien réalisé avec des points de vie et des pièces à visiter pour chercher des objets, passer des portes, aller à l'extérieur, avec un menu profitant des fonctions tactiles.        Son développeur répondant au nom de Anchitpatra a basé son jeu sur un genre horreur en utilisant Unity, même s'il reconnait qu'il y a encore quelques limites. Un titre à découvrir si vous avez une PlayStation Vita exploitable.      Téléchargement : Deadly Hallows v1.0  
Lundi 23 Décembre 2019, 09:27 Lue 1486 fois
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[Vita] Psp2renga et 0syscall6 v1.2 disponibles
Le développeur SKGleba vient de mettre en ligne la version 1.2 de Psp2renga qui rajoute de nombreuses corrections à sa proposition psp2renga mais aussi 0syscall6.       Changelog [NMF] : - Suppression du crochet irq_handler, ajout du crochet fcmd_handler à la place => stabilité++. - Ajout du support pour les banques de frameworks custom-paddr (phycont/cSRAM) => compatibilité++. - Optimisation de l'exécution du code.   Changelog [NMP] : - Suppression des exigences TaiHen. - Ajout de la mise en cache ussm (optionnel) => stabilité++. - Ajout du support pour les commémorations de pads personnalisés => compatibilité++. - Déplacement des payloads d'installation vers la SPRAM. - Optimisation de l'exécution de l'exploit/code.   Changelog [RENGA] : - Ajout de renga_xet_bank pour la commutation phycont/sram - Ajout de renga_mepcpy - Maintenant, renga fonctionne par défaut sur PhyCont (ajoutez le plugin _forcesram à SceShell si vous voulez de la SRAM permanente) - Ajout de 3 plugins utilisateurs : _settings ; _forcephy ; et _forcesram. - Mise à jour du lv0loader     Téléchargement : PSP2Renga / 0syscall6  
Dimanche 22 Décembre 2019, 22:17 Lue 2187 fois
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[Vita] Le code source de H-Encore 2 publié
Le développeur TheFlow vient de publier l'intégralité du code source de l'exploit H-Encore 2 à l'occasion de Noël. Son exploit, qui a révolutionné encore une fois le monde de la PlayStation Vita et TV, et plus largement de la scène PlayStation a permis d'exécuter du code non signé sur les firmwares 3.68 à 3.72.   En fait, TheFlow a seulement diffusé les diverses attaques ROP (Return Oriented Programming) basées sur des gadgets utilisables. C'est assez étonnant de voir TheFlow publier l'intégralité du code source de la chaîne ROP utilisée dans H-Encore 2.           En fait, Sony aurait réussi a patcher l'exploit, ce qui implique sa diffusion.      Tout est là : ROP H-Encore 2  
Dimanche 22 Décembre 2019, 15:08 Lue 2969 fois
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[Vita] iTLS-Enso v3.1 disponible
Une nouvelle mise à jour d'iTLS-Enso est disponible, pour rappel l'application nous permet d'activer la prise en charge des nouveaux protocoles TLS sur les anciens firmware de la PlayStation Vita et de la console PlayStation TV qui ne la prennent pas en charge.   iTLS-Enso est un homebrew développé par SKGleba permettant d'installer le module de compatibilité introduit dans le firmware 3.68, les certificats de sécurité TLS (Transport Layer Security) ainsi que de nouveaux certificats racine AC sur les "vieux" firmwares.          Changelog :   INSTALLATEUR : - Rendre l'installateur plus convivial UTILISATEUR : - Suppression du plugin utilisateur KERNEL : - Ajout de patchs pour le module compat - Ajout de la vérification des fichiers, ne devrait plus provoquer de crash au démarrage     Téléchargement : iTLS-Enso v3.1  
Samedi 21 Décembre 2019, 19:18 Lue 9123 fois
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[Vita] Autoplugin 4.14 et DolcePolce v1.0
  La scène Vita voit débarquer une mise à jour d'Autoplugin en 4.12 et un nouveau plugin nommé DolcePolce et qui arrive en v1.0.    TheHeroGAC propose la mise à jour 4.12, mais n'en délivre pas le changelog, en conséquence, difficile de vous annoncer les changements. Elle se nomme "Final Cut".         Comme vous le savez Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins. Très régulièrement le développeur s'efforce à mettre à jour son software afin qu'il propose les dernières évolutions disponibles sur la scène PlayStation Vita.      Téléchargement : Autoplugin 4.14     Une autre nouveauté est l'arrivé de DolcePolce, sous ce nom se cache un plugin qui une fois installé, nous permettra de supprimer complètement la liste noire des jeux et applications disponibles uniquement pour consoles Playstation Vita . La grosse évolution est  que les contrôles de liste noire sur la console PlayStation TV se font directement à partir de SceShell.         Nécessité :    Une console PlayStation TV modifiée avec un firmware Henkaku 3.60 à 3.73.   Installation :    Téléchargez le plugin DolcePolce.suprx et placez-le dans le répertoire ur0:/tai. Ouvrez le fichier ur0:tai/config.txt dans un éditeur de texte et saisissez: *main ur0:tai/DolcePolce.suprx   Enfin, redémarrez la console pour permettre au plugin de se charger en mémoire.     Téléchargement : DolcePolce 1.0  
Samedi 21 Décembre 2019, 10:28 Lue 4004 fois
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[Vita] Hyper Princess Pitch porté sur Vita
  Le jeu explosif Hyper Princess Pitch a été porté sur PlayStation Vita par le développeur JeffRuLz345.   Hyper Princess Pitch est un jeu très fun, un peu court mais terriblement amusant tiré des talents de Daniel Remar, qui a produit un jeu de tir top-down sur le thème de Noël. Hyper Princess Pitch est un remake de 'Operation:Carnage', un titre DOS qui vous fait jouer comme un gars essayant de causer des problèmes dans une Terre fictive contrôlée par des aliens.         5 niveaux de difficultés sont proposés, ce qui rallonge un peu la durée de vie qui défile car le titre est prenant.            Téléchargement : Hyper Princess Pitch
Dimanche 15 Décembre 2019, 00:44 Lue 2488 fois
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[Vita] PSVshell v1.0 et LOLIcon Fast Switch v1.0.0
  Deux petits nouveaux plugins pour la scène PlayStation Vita viennent de sortir des chapeaux des développeurs Electry et Cuevavirus, respectivement PSVshell et LOLIcon Fast Switch.   PSVshell est un plugin très esthétique, compatible PlayStation TV et PlayStation Vita, et qui va vous permettre de modifier de façon séparer les fréquences des horloges XBR, Bus mémoire, GPU, CPU, via tout un système de profil très intuitif.           Contrairement à LOLIcon ce plugin fonctionne également dans l'environnement Kernel, il est donc également visible dans LiveArea. Il prend également en charge Adrenaline et ne ralentit en aucun cas les jeux pendant l'affichage du popup.         Caractéristiques   - CPU: 41, 83, 111, 166, 222, 333, 444, 500 MHz. - GPU: 41, 55, 83, 111, 166, 222 MHz. - BUS: 55, 83, 111, 166, 222 MHz. - XBAR: 83, 111, 166 MHz. - Prend en charge les profils par application. - Affiche l'utilisation du processeur par core en %, y compris la charge de pointe à thread unique. - Fonctionne dans le kernel - Jolie interface graphique avec des métriques comme l'utilisation de ram / vram, la température de la batterie... - Supporte le firmware 3.60 et 3.65.     Téléchargement : PSVshell v1.0           Le second plugin intéressant est LOLIcon Fast Switch qui permet, une fois installé  sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, de désactiver et d'activer le plug-in LOLIcon, s'il est déjà installé.   Un gros avantage de LOLIcon Fast Switch est de pouvoir activer LOLIcon sans avoir à redémarrer la console. Cette fonction est très utile si vous utilisez Adrenaline, connue pour être incompatible avec le plugin LOLIcon .     Téléchargement : LOLIcon Fast Switch v1.0.0  
Dimanche 08 Décembre 2019, 12:25 Lue 3097 fois
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[Vita/PSTV] iTLS-Enso v3.0 disponible
Avant toute chose, si vous êtes sous firmware 3.60, ne pas installer iTLS-Enso v3.0, un bug a été trouvé sur ce firmware. Si vous n'êtes pas sous ce firmware, vous pouvez installer iTLS-Enso v3.0.   iTLS-Enso est un homebrew développé par SKGleba permettant d'installer le module de compatibilité introduit dans le firmware 3.68, les certificats de sécurité TLS (Transport Layer Security) ainsi que de nouveaux certificats racine AC sur les "vieux" firmwares.                La proposition de SKGleba va installer en écrasant l'ancien certificat dans la partition vs0 (partition Live Area de la Vita). Attention, il faut savoir que la modification est permanente même si vous tentez de restaurer la Vita ou d'enlever le hack, les certificats seront présents.   Encore une fois, iTLS-Enso v3.0 peut ne pas fonctionner sur firmware 3.60 à cause des nouvelles clés qui sont présentes sur 3.65. Vous ne devriez pas être en mesure d'utiliser renga+0syscall6, ce qui peut être gênant puisque renga n'est pas encore disponible.     Cela peut provoquer une erreur C1-6703-6, qui est reportée ici.     Changelog 3.0 :   - Changement du mode de redirection pour le module compat - Ajout de correctifs pour in-app TLS (twitch, livetweet, hb propre... tout cela devrait fonctionner maintenant) - Tous les modules sont maintenant cryptés, 0syscall6 est requis.     Téléchargement : iTLS-Enso v3.0  
Dimanche 08 Décembre 2019, 12:13 Lue 2736 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v6.11 disponible
La Team ONElua propose une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager, cette version n'est pas une version majeure, et à pour ambition de corriger deux bugs assez gênant sur le contenu PSP.   Pour rappel ce logiciel permet de gérer, créer, organiser les bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS, PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita et la PlayStation TV.          Changelog 6.11 :   - Correction d'un bug lors de la modification du chemin du contenu de psp (modification de la bulle). - Correction du callback appliqué au fichier getfile.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v6.11
Vendredi 06 Décembre 2019, 14:09 Lue 1956 fois
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[Vita] AdrenalineDocs disponible
Quoiqu'on en dise la scène PlayStation Vita continue de subsister malgré l’essor d'autres scènes comme celle de la Nintendo Switch, voilà qu'une nouvelle proposition vient de pointer le bout de son nez sur la console portable de Sony.   Vous avez l'intention de modifier, agrémenter, personnaliser vos jeux en rajoutant des manuels, des bulles personnalisées ou des logos différents, AdrenalineDocs est fait pour vous.             AdrenalineDocs est un ensemble de contenus intégrant plusieurs images ( icon0.png, bg.png, startup.png...) qui se destine à la PlayStation Vita et PlayStation TV qui va vous permettre de personnaliser vos bulles, icônes, et attacher des manuels à vos jeux PS1 et PSP.          Caractéristiques :   - Les bulles PS1 ont été entièrement repensées (V2) avec une nouvelle présentation pour mieux s'adapter aux dernières bulles PSP. - Icônes redessinées. - Les proportions des pochettes et du logo ont été corrigées. - Les bulles maintenant ont été mises à jour pour tirer parti de la dernière version d'AdrBubbleBooter (1.1). Vous pouvez désormais accéder à Livearea en appuyant simplement sur le bouton PS au lieu d'accéder au menu Paramètres. - Prise en charge des plug-ins via Adrenaline (seuls les plug-ins fonctionnant via Adrenaline sont pris en charge).     Téléchargement : Adrenalinedocs (PS1 et PSP)  
Mardi 03 Décembre 2019, 07:08 Lue 4126 fois
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[Vita] ShowInfo v0.6 disponible
Le développeur Yoti nous propose la version complète en v0.6 de ShowInfo, qui est en quelques sortes la version plus musclée de ShowInfo Lite. Cette version plus avancée de ce plugin qui se destine à la console PlayStation Vita et à la PlayStation TV,  permet d'afficher à l'écran tous les paramètres disponibles de l'application en cours d'exécution.         Le plugin peut être utilisé de deux manières et selon que vous choisissiez de le charger sous une certaine  *TITLE_ID (dans ce cas, le plugin ne fonctionnera que sur ce jeu) ou en dessous  *ALL (pour le faire fonctionner avec tous les jeux).     Téléchargement : PSV ShowInfo v0.6
Lundi 02 Décembre 2019, 19:51 Lue 2040 fois
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[Vita/PSTV] 0syscall6 v1.1 disponible
Le développeur SKGleba vient de publier un tout nouveau logiciel sous le nom de 0syscall6, il s'agit d'un outil sur PlayStation Vita et PlayStation TV. Le correctif vous permet de supprimer les contrôles de version du firmware / sdk des fichiers SELF. Cela signifie qu’il sera possible d’exécuter des jeux nécessitant un firmware plus élevé et différent de celui installé sur la console.   L'outil permet de corriger le syscall lv0 6 secure_kernelde la console PlayStation Vita et de la PlayStation TV (commandes SELF / RVK).   Fondamentalement le plugin ref00d remplit exactement les mêmes fonctions mais le développeur a tenu à rappeler que 0syscall6 était davantage destiné aux développeurs qu'aux utilisateurs finaux.         Caractéristiques :   - Suppression des contrôles de version de firmware / sdk des fichiers SELF. - Suppression des commandes de liste RVK des fichiers SELF. - Vous pouvez utiliser l'application PSM-dev révoquée. - Certains des contrôles de base SELF sont supprimés.     Téléchargement : 0syscall6 v1.1  
Jeudi 28 Novembre 2019, 21:13 Lue 4101 fois
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