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L'actualité en continu
[Vita] H-Encore 2 et VitaShell mis à jour pour le firmware 3.72
Le développeur TheFlow vient de mettre à jour les fichiers binaires de H-encore² pour les rendre compatibles avec le firmware 3.72 de la PlayStation Vita. Cette mise à jour a été publiée hier et coïncide avec le lancement de l'exploit.   Vous pouvez ensuite exécuter Henkaku et installer VitaShell sur le firmware 3.72 en téléchargeant l'exploit H-encore² mis à jour il y a quelques heures. C'est donc une excellente nouvelle pour tous les utilisateurs de PlayStation Vita !     Bitter Smile n’a pas été révoquée dans le F00D de la console, ni corrigée à aucun type d’exploit.    En fait, la mauvaise interprétation est venue de TheFlow lui même qui a annoncé que Sony avait blacklisté l'exploit avec le firmware 3.72, en fait Sony l'a juste "reporté" mais pas corrigé. Tout est compatible avec le firmware 3.72, TheFlow disant avoir fait confiance à certains gars qui n'avaient finalement pas testé.     Téléchargement : H-Encore 2 (compatible 3.72)     VitaShell 2.0   Pour l'occasion il dévoile une nouvelle version de VitaShell qui passe en v2.0 et qui supporte désormais le firmware 3.72.    Téléchargement : VitaShell 2.0    

 

Mercredi 28 Août 2019, 08:10 Lue 9641 fois
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[Vita] Final H-Encore v1.91 disponible
  En attendant un hack pour le firmware 3.72, voilà que Soarqin nous propose de découvrir la version 1.9 de Final H-Encore.    Pour ceux qui ne sauraient pas, Final H-Encore facilite l'installation de H-Encore sur les firmwares 3.65, 3.67 et 3.68, et désormais 3.69 et 3.71 sur PlayStation Vita. Cette version apporte le support de Memecore sur le firmware 3.60 grâce aux travaux de Celesteblue.    Il n'est pas loin de ce que propose auto h-encore mais il intègre des outils supplémentaires comme  Qcma / pkg2zip / psvimgtools, il suffit d’installer l’application, de connecter la console au PC et de suivre les instructions.          Changelog 1.9 :   - Support 3.69-3.71 avec h-encore² - Correction d'un bug qui empéchait le fonctionnement sur le 3.61   Changelog 1.91 :   - Support du 3.72   Téléchargement : Final H-Encore 1.91
Mardi 27 Août 2019, 22:53 Lue 11228 fois
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[Vita] Sony sort le firmware 3.72 !
Il fallait s'en douter, Sony vient déjà de sortir un nouveau firmware 3.72 pour tenter de limiter le hack sur sa console mobile la PlayStation Vita.        La première des choses est le rajout de Bitter Smile dans la liste noire des démos non accessible du PSN.   La réaction de Sony n'est que limitée, voulant réagir dans le temps, tout n'est pas encore réparé, Silicar confirme que Chovy-Sign fonctionne sous le firmware 3.72.   Dots-tb confirme que le firmware 3.72 est également compatible avec la signature d'ISO PSP, Silicar nous le prouve avec une vidéo.           H-Encore2 ?    En attendant une réaction de TheFlow, il faut faire attention, un downgrade à partir du firmware 3.71 en utilisant Modoru résulte sur un softbrick.   Edit 28.08.2019 :    Voilà nous avons désormais un retour sur le firmware 3.72, l'exploit (userland) et la démo (le point d'entrée) fonctionnent toujours !         
Mardi 27 Août 2019, 09:04 Lue 5096 fois
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[Vita] VitaShell v2.00 disponible
Vous vous doutez bien que TheFlow n'a pas attendu bien longtemps avant de proposer une nouvelle version de VitaShell, vu qu'il vient tout juste de proposer le tout nouveau hack firmware 3.71 de la PlayStation Vita.    H-Encore 2 apporte le hack sous 3.71, l'outil numéro un pour les possesseurs d'une PlayStation Vita et PlayStation TV, VitaShell est un gestionnaire de fichiers complet similaire à multiMAN sur PS3 et qui vous permet d'installer Vpk, des archives ouvertes, de monter l'adaptateur sd2vita et psvsd en tant que périphérique USB et d'accéder à la mémoire interne PSVITA via USB ou FTP.         Cette version 1.99 de VitaShell apporte uniquement le support du firmware 3.71.    Edit 28.08 :   Téléchargement : VitaShell 2.00 (compatible 3.72)  
Lundi 26 Août 2019, 18:49 Lue 11168 fois
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[Vita] H-Encore 2 avec support du firmware 3.71 !
  Le développeur TheFlow vient une nouvelle fois de frapper fort sur PlayStation Vita avec ni plus ni moins l'arrivée de H-Encore 2 qui apporte le support du hack du firmware 3.65 à 3.71 ! Cela passe par une démo sans DRM nommée pesant 236 Mo.   C'est notre ami Cedsaill qui nous informe de cette disponibilité, il s'agit du variante de H-Encore, ce firmware personnalisé permet aux utilisateurs d'apporter des modifications au noyau, ce qui entraîne la prise en charge des plugins, la modification de la vitesse d'horloge par défaut, et l'exécution de homebrew.            Vous pouvez télécharger la nouvelle version dès maintenant, mais vous devez vous assurer d'avoir quelques outils à votre disposition, pour que tout fonctionne.    Vous aurez besoin d'une Vita sur firmware 3.65 à 3.71, une carte mémoire si vous avez un modèle OLED, un lien vers un compte PlayStation Network existant, Qcma, Psvimgtools, et Pkg2zip.    Ensuite, la dernière chose dont vous aurez besoin est une démo sans DRM d'un jeu appelé bitter smile, qui est utilisé comme point d'entrée h-encore².            Tout est là :   
Installation Download h-encore² and extract it on your computer.   Download and install qcma, psvimgtools and pkg2zip (check the releases section for the binaries). If you don't know where to put psvimgtools and pkg2zip binaries, just put them in the h-encore-2 folder.   Download the vulnerable DRM-free demo of bitter smile (yes, that's the user entry point).   Extract the demo using this command in terminal/cmd:   pkg2zip -x PATH_OF_PKG This will output the files to app/PCSG90096.   Copy the contents of the output app/PCSG90096 to the folder h-encore-2/app/ux0_temp_game_PCSG90096_app_PCSG90096 (such that the files eboot.bin and VITA_PATH.TXT are within the same folder).   Copy the license file app/PCSG90096/sce_sys/package/temp.bin to the folder h-encore-2/license/ux0_temp_game_PCSG90096_license_app_PCSG90096 and rename the just pasted file temp.bin to 6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif. Be careful with the file extension, it should not be .rif.bin. Again, this file should be in the same folder as VITA_PATH.TXT.   Start qcma and within the qcma settings set the option Use this version for updates to FW 0.00 (Always up-to-date) to spoof the System Software check.   Launch Content Manager on your PS Vita and connect it to your computer, where you then need to select PC -> PS Vita System, and after that you select Applications. If you see an error message about System Software, you should simply reboot your device to solve it (if this doesn't solve, then put your device into airplane mode and reboot). If this does still not work, then alternatively set DNS to 212.47.229.76 to block updates. This should create a folder at PS Vita/APP/xxxxxxxxxxxxxxxx on your computer (see qcma settings where this folder is), where the folder xxxxxxxxxxxxxxxx represents the AID (account ID that is 16 characters long) that you need to insert here. If the AID is valid, it will yield a key that you can now use to encrypt the demo.   Change directory to the h-encore-2 folder in terminal/cmd and use the key to encrypt all folders using (make sure you don't confuse the key with the AID, the key is 64 characters long!):   psvimg-create -n app -K YOUR_KEY app PCSG90096/app psvimg-create -n appmeta -K YOUR_KEY appmeta PCSG90096/appmeta psvimg-create -n license -K YOUR_KEY license PCSG90096/license psvimg-create -n savedata -K YOUR_KEY savedata PCSG90096/savedata The folder h-encore-2/PCSG90096 should then contain sce_sys and all 4 folders from above, and within these folders you should find files called X.psvimg and X.psvmd, where X has the same name as the folder. Backup this folder, since if everything has been done correctly, you don't need to redo all the steps to install it onto another device with the same PSN account.   Copy the folder h-encore-2/PCSG90096 to PS Vita/APP/xxxxxxxxxxxxxxxx/PCSG90096 and then select Refresh database in qcma.   The h-encore² bubble with a size of around 243 MB should now appear in the Content Manager and that's what you finally need to transfer to your PS Vita. If the size does not match or you get the error C2-12858-4, then it's because you did not do it correctly! Please re-read the instructions more carefully then. If you get the error You can only copy applications that your account is the owner of, then it's because you have used an AID that is not of your account, go back to step 8.   Launch h-encore² to exploit your device (if a message about trophies appears, simply click yes). The screen should first flash white, then purple, and finally open a menu called h-encore bootstrap menu where you can download VitaShell and install HENkaku. If it prompts the error Cannot start this application. C0-11136-2, then it's because you did not do step 6. correctly.   Enjoy. Note that you have to relaunch the exploit everytime you reboot or shutdown your device. Of course if you only put your device into standby mode, you don't need to relaunch.  

 

 

C'est la première fois que la version 3.71 a été crackée, après sa sortie fin juillet.       Téléchargement : H-Encore 2  
Lundi 26 Août 2019, 18:37 Lue 6849 fois
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[Vita] Vita Fighters v0.8 et Autoplugin 3.97 disponibles
  Le développeur AngryDevs vient de mettre en ligne une nouvelle version de Vita Fighters, le jeu qui ressemble fortement à Street Fighter en 3D, et qui est un homebrew PlayStation Vita et PlayStation TV.   Vita Fighters intègre désormais 6 personnages sélectionnables certains tirés de jeux mangas ou animés, tels que Ryu de Street Fighter et Kyo Kusanagi de King of Fighters.   Cette nouvelle version introduit le mode Arcade, met à jour les modèles 3D et facilite l'exécution des combos, le développeur a également corrigé quelques bugs.       Personnages sélectionnables :   - Ryu (de Street Fighter). - KFM (Kung Fu Man, de M.U.G.E.N.). - Gon (Gon Freecss, de Soul Hunter × Hunter). - DIO (Dio Brando, de 'Les aventures bizarres de JoJo'). - Kyo (Kyo Kusanagi, du roi des combattants). - Kakashi (Kakashi Hatake, de l'anime Naruto).         Changelog v0.8 :   - Mode Arcade en test. - Modèles mis à jour en test. - Des combos plus faciles. - D'autres petits changements.   Téléchargement : Vita Fighters v0.8 (VPK)       Le second petit programme mis à jour pour la scène PlayStation Vita et PlayStation TV est Autoplugin qui passe en v3.95.   Comme vous le savez Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins.         Changelog 3.95 :    - Ajout du mod AnalogsEnhancer de Yoti (merci) - Mise à jour de ShellSecBat vers la version 10 (merci OperationNT414C) - Correction du problème #267 (merci d-rez pour le rapport) - Ajout du mod vita-shellbat par devnoname120 - Mise à jour de plusieurs langues telles que l'allemand, l'espagnol, le chinois, le polonais, l'anglais, le japonais... (Merci à tous les traducteurs)   Changelog 3.96 (update 21h53) : - Support du firmware 3.71 : - PSVita-StorageMgr - DownloadEnabler - NoLockScreen - NoTrophyMsg     Edit 30.08.19 :  - Support du firmware 3.72   Téléchargement : Autoplugin 3.97  
Lundi 26 Août 2019, 08:58 Lue 2715 fois
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[Vita] Chovy-sign s'offre une public beta 2
  La Team CBPS, regroupant les développeurs SiliAndPina, dots_tb et Motoharu, vient de mettre en ligne une nouvelle version beta publique de Chovy-sign qui passe donc en version 2.    Son programme, qui permet de signer les jeux ISO PSP pour qu'ils fonctionnent sous PlayStation Vita et PlayStation TV relance l'intérêt de la scène mobile PlayStation, qui commençait vraiment à s'endormir.    Quoiqu'il en soit cette version 2 apporte de nombreux changements importants, à commencer par le support PC de Windows en version 32 bit, tout le monde n'ayant pas forcément du 64 bit c'est une bonne chose, de plus les minis sont mieux affichés lors des démarrages.          Changelog Beta Publique 2 :   - Fonctionne maintenant sur les PC Windows 32 bits - Les ISO des jeux MINI affichent maintenant l'écran de démarrage "MINIS". - Quelques corrections et quelques exceptions qui n'ont pas été faites auparavant.     Téléchargement : Chovy-sign (Beta02)  
Jeudi 22 Août 2019, 09:42 Lue 2767 fois
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[Vita] MorrowindUnity (TESUnity) en cours de portage sur Vita
Tout à commencé par la diffusion de la part d'un utilisateur de Reddit répondant au pseudo JimiHeff d'une vidéo montrant un portage partiel de MorrowindUnity (TES Unity) tournant sur PlayStation Vita.   MorrowindUnity / TESUnity n'est pas le portage du moteur d'Elder Scrolls : Morrowind, mais il s'agit d'une application qui va vous permettre d'explorer les maps. Vous allez pouvoir explorer le monde de Morrowind mais ne vous attendez pas à pouvoir profiter pleinement du jeu.         D'après la vidéo, il semble que l'application ne puisse pas accéder au dossier de données qui lui est transmis et refuse de continuer avec une erreur indiquant «Le chemin n'est pas valide». JimiHeff semble tout de même enclin à faire progresser MorrowindUnity (TESUnity) notamment en s'appuyant sur l'expérience utilisateur proposé via VitaNuova, la communauté récemment créée par Rinnegatamante.   
Jeudi 22 Août 2019, 06:33 Lue 2759 fois
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[Vita] PSM Manager v2.0 disponible
Le développeur Yoti vient de mettre en ligne la version v2.0 de PSM Manager à destination de la PlayStation Vita et PlayStation TV.   Comme vous le savez probablement, PSM Manager, connu anciennement sous le nom de NoPsmDrm Fixer, permet de contourner les deux erreurs gênantes NP-2052-9 et CO-11136-2 , principalement liées à l’appel SCE_NP_AUTH_ERROR_INVALID_CREDETIAL qui permet l’activation des titres PSM (PlayStation Mobile).         En fait, PSM Manager est un VPK qui permet d'ignorer la protection DRM pour tout contenu PlayStation Mobile sur PlayStation Vita et PlayStation TV, mais aussi de corriger ces deux erreurs comme nous pouvons le voir sur le screen ci-dessus.      Téléchargement : PSM Manager v2.0
Mercredi 21 Août 2019, 07:53 Lue 2742 fois
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[Vita] Chovy-sign disponible, signez les ISO PSP pour Vita et PSTV !
Les choses se sont accélérées ces dernières heures, alors que la Beta Privée venait de commencer, il semblerait que Silicar est découvert qu'un autre développeur répondant au doux nom de Qwikrazor87 voulait de son côté aussi lancer son propre programme pour signer les jeux PSP pour qu'ils fonctionnent sur PlayStation Vita et PlayStation TV.   En 2015, Qwikrazor87 s'était intéressé à la PlayStation Vita en libérant des mises à jour de PS Vita Bubble Hombrew Loader ou encore des exploits notamment le VHBL pour le firmware 3.52, 3.50 et 3.36. Il a aussi largement contribué à promouvoir le ARK sur 3.60.   L'égo de Silicar n'aura fait qu'un tour, et il a décidé de rendre public la Bêta Privée de Chovy-sign en proposant la version Beta 01 de son programme développée avec l'aide de Motoharu et de Dots-tb. Il reste dommage que Chovy-sign doive sortir précipitamment, nous aurions préféré que les développeurs prennent le temps d'en apporter toute la stabilité nécessaire.            Chovy-sign pèse un peu moins de 6 Mo, et voilà la mise en oeuvre.      Vous avez besoin d'un jeu "base" de PSP, Petz Saddle Club, Locoroco Midnight Carnival, ou Ape Quest Starter Pack, tous ne fonctionneront probablement pas selon votre console, PCB, firmware pour rappel Chovy-sign fonctionne aussi sur le firmware officiel 3.71... il faut les essayer pour trouver celui qui fonctionnera.    Ainsi que "le problème du clone" sont des "clones" du "jeu de base" original, donc si vous supprimez l'un d'entre eux, il supprime la licence.rif qui casse tous les autres "clones", ceci peut être corrigé en téléchargeant à nouveau le jeu de base du PSN ou en copiant tout "clone" sur votre console à nouveau.   Créer des bulles PSP ISO jouables sur votre PSVita en vous appuyant sur des ISO issues via NPS Browser, elles devraient fonctionner correctement.    Si vous voulez dumper vos propres ISO, utilisez UMD Dumper ou quelque chose qui ne fait pas appel au FTP pour avoir tous les fichiers et la convertir au format ISO avec UMDgen ou un autre outil du genre.          Les premiers retours opérationnels en images.            Téléchargement : Chovy-sign (Beta01)    
Lundi 19 Août 2019, 07:04 Lue 5998 fois
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[Vita] Le test de chovy-iso-sign en bêta privée
  Le développeur Silicar, anciennement connu sous le nom de SilicaAndPina, nous informe que le beta test de l'application qui va nous permettre de signer les ISO de jeux PSP/PS One pour qu'ils fonctionnent sur PlayStation Vita ou PlayStation TV est en cours.    Il y a une raison pour que la bêta test soit privée, ils ont des problèmes qui semblent n'apparaître que pour certains utilisateurs et certains jeux.          Il faut surtout que les ISO PSP utilisées soient propres de toute modification, il faut que le RIP de l'UMD soit original, et non pas un RIP modifié.   De plus Silicar précise qu'il est nécessaire de télécharger  :   - Ape Quest Starter Pack    ou   - Demo Locoroco Midnight Carnival    ou   - Petz Saddle Club     Nous vous avons mis les premiers liens trouvés, peut être qu'ils ne correspondront pas à ceux de votre console. Volontairement nous ne mettons pas le lien du Discord car il y a un autokick pour éviter les personnes qui ne sont là que pour leacher. Si vous souhaitez réellement participer, vous pouvez trouver le lien du Discord sur le Twitter de Silicar.    En attendant, vous pouvez voir ci-dessous une vidéo de fonctionnement et d'installation de Final Fantasy Tatics PSP sur PlayStation Vita.            A noter que contrairement à Adrbubblebooter, l'icône PSP MINI créée est correctement intégrée.         
Dimanche 18 Août 2019, 08:20 Lue 2540 fois
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[Vita/TV] Dots-tb et Motoharu dévoilent Chovy-gen
Ce matin nous vous parlions du fait que la scène PlayStation Vita et TV est enfin en train de connaitre un peu de nouveautés, l'arrivée des ISO PSP et PSX-ONE directement sur firmware officiel.    Et bien voilà qu'un premier outil vient de débarquer, il s'agit de chovy-gen proposé en v1.0 par dots_tb et Motoharu, cet outil va vous permettre de générer le fameux fichier __sce_ebootpbp pour la PlayStation Vita.    Cet outil n'est pas encore celui qui va permettre de signer les jeux PSP pour la PlayStation Vita, chovy-gen va générer __sce_ebootpbp, ce fichier est utilisé pour vérifier les fichiers EBOOT.pbp sur la Vita afin d'éviter toute altération et est également utilisé pour vérifier la version.           Pour générer un __sce_ebootpbpbp, vous devez avoir obtenu votre AID. Une méthode pour obtenir votre AID est de le copier à partir d'un __sce_ebootpbpbp existant avec un décalage de 0x40 à 0x48 depuis un éditeur hexadécimal, en attendant mieux.    Ce logiciel marche sur tous les firmwares, du moins les développeurs l'ont testé sur firmware 3.71 et en descendant jusqu'au 1.80. notzecoxao cherche des testeurs en firmware 1.691.    Bien entendu, il ne s'agit probablement là qu'un premier outil d'une longue série, puisque nous attendons tous désormais le logiciel qui est déjà dans les cartons dont une photo a été publiée.          Téléchargement : Chovy-gen v1.0
Vendredi 16 Août 2019, 22:26 Lue 3147 fois
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