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L'actualité en continu
[Vita] Pngshot v1.3 disponible
Le développeur xyzz propose à la scène PlayStation Vita une nouvelle version de son programme Pngshot qui passe désormais en verion v1.3.   Voilà quasiment un an qu'il n'avait pas mis à jour ce programme, il s'agit d'un plugin qui permet de réaliser des captures d'écran dans n'importe quelle application ou en jeu au format PNG sans le moindre filigrane.    Le plugin dispose d'une compatibilité large puisque que les consoles PlayStation TV et PlayStation Vita sont supportés que cela soit sous H-Encore, Enso et même les testkits / DEX.                  Installation :    - Téléchargez le plugin  - Copiez pngshot.suprx dans ur0: tai et ajoutez ur0: tai / pngshot.suprx sous * main dans ur0: tai / config.txt . - Appuyez sur le bouton PS + START pour prendre une capture d'écran. Vous pouvez accéder aux captures d'écran avec l'application Photos ou depuis ux0: picture / SCREENSHOT .     Changelog v1.3 :    - Ajout du support des Testkit - Ajout du support des DEX - Merci KuromeSan     Téléchargement : Pngshot v1.3  
Dimanche 07 Avril 2019, 09:23 Lue 1566 fois
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[Vita] Fallen Knights Alpha v0.1 disponible
  Le développeur Vitahex vient de publier via Patreon un nouveau jeu appelé Fallen Kinights à destination de la scène PlayStation Vita et PlayStation TV.   Fallen Knights est un jeu d'action / aventure dans un univers sombre de démons et de châteaux. À l'intérieur, nous trouvons une grande carte à explorer pleine d'ennemis mortels : le système de combat fonctionne ainsi que les combos de base et les renversements. Il est très important de bloquer l’ennemi avant d’attaquer en appuyant sur la flèche vers le bas.              Commencez le jeu avec seulement 3 potions de santé, il n’existe pas encore de points de contrôle ou d’option de sauvegarde et il manque tous les menus; dans les versions suivantes, tous ces éléments apparaîtront lentement. Des modèles 3D mieux finalisés feront aussi leur apparition à terme.             Pour installer le vpk sur la PS Vita il est recommandé d'utiliser VitaShell . Il est également recommandé d’installer le  plugin reF00D , via Autoplugin.   Téléchargement : Fallen Knights Alpha v0.1   
Samedi 06 Avril 2019, 10:28 Lue 1792 fois
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[Vita] Un dock Vita comme celui de la Switch
  L'utilisateur de Reddit xCorra vient de lancer un programme IndieGoGo qui va permettre de développeur une station d'accueil de type dock Switch pour la PlayStation Vita contre une trentaine de $.   Avec ce dock il sera possible de profiter d'un grand écran à partir de votre PlayStation Vita. L'idée est transmettre le flux de votre PS Vita vers votre TV via le HDMI.   Comme son nom l'indique, la station d'accueil PSVita Dock est une station d'accueil pour appareils PSVita qui se comporte comme la station d'accueil Nintendo Switch en ce sens qu'elle vous permet de transmettre l'écran de l'appareil à un écran plus grand !                 Contrairement à la station d'accueil de la Switch, il s'agit plus ou moins d'un simple shell et vous allez devoir fournir votre propre matériel afin d'en tirer des fonctionnalités.   Le PSVita Dock, qui sera noir, est une coque dans laquelle vous pouvez insérer un RPi et mettre votre PSVita sur le dessus pour voir l'écran du Vita sur votre TV.             Les choses que vous devez posséder avant de pouvoir utiliser ce dock incluent :   - Évidemment, vous avez besoin d'un PSVita piraté car ce dock utilise le plugin de streaming PSVita de Xerpi. - Un Raspberry Pi 2 ou 3 ; si vous ne savez pas ce que c'est, le Raspberry Pi est un petit ordinateur de bord qui peut être trouvé en ligne pour $30-50 selon le modèle que vous achetez. - Le Raspberry Pi Zero est également supporté, mais vous pouvez éprouver un certain décalage lors de son utilisation. - Le Raspberry Pi original n'est pas supporté. - Les modèles de la révision A ne sont pas supportés non plus, bien que je ne sois pas sûr des dispositifs auxquels xCorra fait référence dans le'Modèle A'. - Un câble HDMI pour la vidéo et une prise AUX mâle vers mâle (3,5 mm) pour la sortie audio - Un câble PSVita supplémentaire (propriétaire ou Micro USB selon votre modèle Vita) - Microphone et adaptateur AUX vers USB (disponible pour 1$-$2 sur eBay) - Adaptateur d'alimentation USB (5V avec 3A) - Contrôleur DualShock 3 ou DualShock 4 - Dans la page IndieGoGo, seul le DualShock 4 est mentionné mais un DualShock 3 devrait très bien fonctionner avec le plugin MiniVitaTV   Selon la page IndieGoGo, la date d'expédition est prévue pour Mai 2019, mais sachez que Logic-Sunrise n'est nullement lié à ce produit, il s'agit d'un projet IndieGoGo limité à 25 exemplaires.     Campagne PSVita Dock IndieGoGo   Thread PSVita Dock Reddit   Instructions PSVita Dock Raspberry Pi 2/3    Instructions PSVita Dock Raspberry Pi Zero  
Samedi 06 Avril 2019, 10:22 Lue 6174 fois
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[Vita] ElevenMPV v1.10 disponible
Un tout nouvel homebrew vient de faire son apparition sur le site VitaDB de Rinnegatamante, il s'agit d'ElevenMPV qui est codé par Joel16 et qui est un lecteur multimédia qui se destine à la PlayStation Vita et PlayStation TV.    Ce lecteur multimédia est accès sur la musique, il permet d'afficher les métadonnées contenus dans les MP3 et supporte de nombreux formats différents.            ElevenMPV est distribué sous format VPK et signifie Eleven Music Player PS Vita.             Les formats supportés :    - FLAC - IT - MOD - MP3 - OGG - S3M - WAV  - XM     Téléchargement : ElevenMPV v1.00  
Jeudi 04 Avril 2019, 07:13 Lue 2760 fois
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[Vita] Save the scene v1.03 disponible
Le développeur Lapy05575948 vient de dévoiler Save The Scene en v1.03, comme vous le savez il s'agit d'un jeu homebrew pour PlayStation Vita, initialement proposé sur la PlayStation 4 et qui a été porté pour la console mobile de Sony.   Le but est de sauver les développeurs les plus acclamés de la scène PlayStation 4 en évitant les bombes. Assez sympathique et amusant, le titre est disponible également pour la PS4.          Changelog v1.03 :    - Correction de l'identifiant du jeu grâce à AShoulder6 - Correction de l'image bg de Live Area grâce à cien_bues     Téléchargement : Save the scene v1.03  
Mercredi 03 Avril 2019, 15:39 Lue 1285 fois
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[Vita] Auto Backup License v1.00 disponible
  Le développeur TheheroGAC propose un tout nouvel homebrew à destination de la PlayStation Vita. L'outil sert à sauvegarder en moins de 5 secondes la license de votre console.         L'utilitaire a été développé avec l'aide de gdljjrod et de la Team One Lua.               Téléchargement : Auto.Backup.License.vpk    
Mardi 02 Avril 2019, 07:57 Lue 1975 fois
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[Vita] CMFileManager PSP V2.30 disponible
Joel16, le célèbre développeur 3DS et PlayStation Vita, nous revient sur le dévant de la scène, pour notre proposer une update de CMFileManager PSP qui débarque en v2.20.   Comme vous le savez CMFileManager qui se destine autant à la PSP que la PlayStation Vita, l'utilitaire qui vient remplacer CyanogenPSP, Joel16 estimant que CyanogenPSP était trop confus.   CMFileManager permet de :   - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.           Changelog v2.20 :    - Correction d'un crash sur PS VITA causé par la version 2.10. - Ajout du support de lecture MP3 (ID3v1 et ID3v2) avec mpg123 v1.25.10. - Utilisation de audio_driver.prx (plugin de noyau personnalisé pour activer les fréquences d'échantillonnage à 48k Hz) - Le lecteur XM utilise maintenant 48k Hz. - Utilisation du VFPU pour gérer la rotation des textures. - glib2D utilise maintenant le fichier de chargement standard de stbi_image pour les textures au lieu de charger via sceIo* puis de décoder depuis la mémoire en utilisant stbi_image. - Suppression du code inutilisé et modifications mineures de cohérence/optimisation.     Téléchargement : CMFileManager PSP - v2.20
Dimanche 31 Mars 2019, 17:15 Lue 2249 fois
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[Vita] The Call v1.0 disponible
Paul, un développeur Vita, vient de publier un tout nouvel homebrew a destination de la scène PlayStation Vita et PlayStation TV, il s'agit de The Call, une démo qui a été présenté lors du Global Game Jam en début d'année.         The Call est un jeu qui met en scène un cablo-opérateur lorsque les téléphones fonctionnait sans réseau mobile dans une Amérique profondément plongée dans une atmosphère noire. Ce qui pourrait être une journée ordinaire finira par se transformer en quelque chose d'autre, à mesure que notre protagoniste déploie son activité.         Téléchargement : The Call v1.0
Dimanche 31 Mars 2019, 17:08 Lue 1235 fois
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[Vita] TheFlow confirme le jailbreak du firmware 3.69 / 3.70
  Le développeur TheFlow vient de confirmer que d'ici 6 à 8 semaines, soit environ 2 mois, il dévoilera son jailbreak pour firmware 3.69 et 3.70.   Le développeur TheFloW a déployé sur sont Github les ébauches de ce que sera ce hack, le développeur recommande de passer sur firmware 3.70, d'avoir activé sa PlayStation Vita et de télécharger une démo, Ape Quest pour la zone européenne, ou d'acheter un jeu PSP ou Mini et de faire une bonne sauvegarde.              Voici l'annonce officielle et suivez bien les instructions en attendant ! 

  PS Vita 3.69/3.70 Jailbreak PSA First of all, thank you for your patience and support, your wait will soon be over. It's been more than half a year since the release of h-encore and it has reached nearly half a million downloads! Now it's time for my second and last jailbreak for the PS Vita. Unlike previous exploits chains, this one will not use a WebKit or savedata exploit as entry point, but a novel one.   The upcoming exploit chain consists of a PSP Emulator Escape. This means it is exploiting bugs in the emulator to escape the sandbox and run native ARM code. While this is cool and technically very interesting, there is a catch: your device must be linked and activated with a PSN account, such that you can download and install a PSP game from the store. The problem is that in case Sony releases a new firmware which fixes this entry point, you'll not be able to access the store anymore and therefore, not be able to hack your device. Hence, some coordination is required, such that nobody misses the chance (if you're maintaining a blog or forum, please stick this PSA on top, so people are aware of this opportunity).   For that reason, I am giving you 6-8 weeks time to download and install a PSP game, then I will drop the jailbreak. This should also be enough time for you to search and buy a new PS Vita.   Follow the instructions below to successfully prepare your device for the hack:   If you're on firmware 3.69, you have two options:   Either update to firmware 3.70 (go to Settings → System Update). Or set DNS to 212.47.229.76 (go to Settings → Network → Wi-Fi Settings → Your access point → Advanced Settings and set DNS Settings to Manual and Primary DNS to 212.47.229.76). Register a PSN account if you don't have one yet (note that only 3 devices can be activated using the same account).   Download and install any PSP/minis game (PS one Classics do not work). There are demos in most regions (if you know a title that is not listed here, please let me know):   EU/UK: Ape Quest NA/SG: LocoRoco Midnight Carnival JP: YS seven Unfortunately, if you can't find a demo in your region, you must either buy any PSP/minis game, or register a new PSN account in one of the regions listed above.   Verify that you can launch the PSP/minis game.   Download and install qcma to make a backup of your game (launch Content Manager on your PS Vita and follow the instructions on screen).   If you have completed the preparation, you can now sit back and come back in 6-8 weeks for further instructions. It is important that you do not unlink/deactivate your PSN account or restore your settings in this time.   Furthermore, I am looking for a cool exploit name. Best would be a name that is related to sandbox/emulator escaping. If you have something cool in mind, feel free to make a suggestion.   Last but not least, I would like to ask you a favour: if you're following me on Twitter only for PS Vita news, please stop liking/retweeting/commenting to tweets of mine that are not related to PS Vita. The reason is that I am planning to use Twitter more "professionally" in InfSec. There were so many times when I had conversations with people that got interrupted with "3.70 hack wen". I know this is partly my fault, since I didn't give you an exact ETA, but that's because I have got my own real life. I said I'd release the hack somewhen in 2019, such that I do not put myself in too much pressure, as I am currently studying and working on my Bachelor's thesis. I never asked you to praise me or look at as a god or whatever, but the disrespect of some people nearly kills my motivation. If this doesn't stop, I might completely stop working on the PS Vita.    

 

 

    Tout est là : PS Vita 3.69/3.70 Jailbreak PSA    

 

Samedi 30 Mars 2019, 19:03 Lue 14044 fois
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[Vita/PSP] Daedalusx64 v1.17 disponible
Les développeurs de la Team DaedalusX64 viennent de publier une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 en version 1.17    Daedalusx64, est viel émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn il y a 6 ans. Il permet la réalisation de tests sur PlayStation Vita, d'émuler parfaitement Starfox, Mario Kart, ou encore Ocarina of Time, avec le son, grâce également à l'option d'optimisation de l'émulateur du fichier EBOOT.PBP.          Pour l'essayer, téléchargez le fichier, et il faut que les roms soient au format .n64 ou .z64.               Changelog v1.17 :   - Nouvelle interface utilisateur et petites images de prévisualisation: fonctionne correctement avec de grandes listes de ROM - Modifications apportées à l'audio asynchrone: il n'est plus nécessaire d'attendre que le processeur de Media Engine termine le dernier processus et exécute le processeur principal PSP! - Nouveau logo EBOOT et PIC1 - Reconstruit avec la dernière version de strmnnrmn - C11 Variables standard - Nettoyage du code général et plus encore !  - Wally: nouvelle interface utilisateur, nettoyage du code, reconditionnement de mouvement: nouvelles icônes - Z2442: ME fonctionne, nettoyage du code Merci à tous pour le test et le support!     Téléchargement : DaedalusX64.1.1.7  
Samedi 30 Mars 2019, 10:30 Lue 7824 fois
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[Vita] Un prototype de Vita à écran slider à 20 000 $
Un prototype de PlayStation Vita avait été dévoilé en 2015, il refait surface sur ebay au prix de 20 000 $. Pourquoi est-il si cher, tout simplement parce qu'il est exceptionnel.   Ce prototype est totalement différent de la PlayStation Vita lancée en 2011 par Sony, il utilise un écran coulissant, aussi appelé écran slider, un mécanisme identique à celui utilisé pour la PSP Go ou le Xperia Play.             De plus, pour le stockage, cette "console" s’appuie sur des cartes SD et pas sur une Memorycard Sony au format prioritaire.       Ce prototype dispose d'une sortie HDMI, des boutons et d'une manette analogique très différents plus proches de ceux de la PS3 que de la Vita, de deux sticks au lieu d'un seule et cérise sur le gateau du firmware 0.990.   Petit bémol, pas de batterie intégrée, il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'une unité de développement, d'ailleurs qui porte un autocollant "doit être renvoyé à SCE" et "ne peut être vendu".    La prise d'alimentation est américaine, mais gageons que ce prototype ne trouvera pas preneur tellement les avocats de Sony vont se faire un plaisir à interceper tout cela.           
Lundi 25 Mars 2019, 11:16 Lue 6062 fois
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[Vita] MKMayhem v0.2 disponible
Le développeur FantalHourglass nous propose de découvrir un nouveau jeu de la Team VitaHEX, qui est un clône de Goat Simulator, et qui se nomme Mushroom Kingdom Mayhem, soit MKMayhem.           Il s'agit d'un jeu visuelle assez proche d'un Super Mario 64, mais dans lequel vous entrez dans la peu de Waluigi. Pour rappel, Waluigi est un personnage qui apparaît dans des jeux de sport et des party games de Nintendo. Il s'est proclamé rival de Luigi et est apparu pour la première fois dans Mario Tennis où il a été créé pour être le partenaire de Wario.                     Téléchargement : Mushroom Kingdom Mayhem 0.2.vpk
Lundi 25 Mars 2019, 08:14 Lue 1601 fois
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