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L'actualité en continu
[Vita] TheFlow met à jour le jailbreak 3.69 et 3.70
Le développeur TheFlow informe qu'il vient de mettre à jour son jailbreak pour les firmwares 3.69 et 3.70 qui va sortir début Mai 2019. C'est via son profil Twitter qu'il annonce qu'il a pu réaliser des tests complémentaires et qu'il a pu mettre à jour son hack.   Au passage, il rappelle qu'il faut absolument tester le jeu en question afin d'être prêt le moment venu.               Voici comment tester le jeu et s'assurer que votre démo est fonctionnelle, il faut être certain qu'il s'agit bien d'un jeu PSP/Minis :    Appuyez sur la touche PS pendant un moment pendant le jeu, si aucun menu avec un filtre bilinéaire n’apparaît c'est que le jeu n'est pas bon, il faut absolument installer la démo Ape Quest disponible ici.                     N'attendez pas que le hack soit sorti car la démo sera rapidement retirée à sa sortie.  
Vendredi 19 Avril 2019, 10:23 Lue 5566 fois
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[Vita] No More Dungeons de VitaHEX disponible
L'équipe VitaHEX vient de mettre en ligne un tout nouveau jeu à destination de la PlayStation Vita dans le cadre du concours REVITA, un concours qui s'appuie sur le développement de titres tirant notamment profit du moteur Unity.   Ce jeu, No More Dungeons, est un titre amusant dans lequel vous évoluez dans des pièces, et dont la difficulté progresse avec des bonus, des objets à améliorer, à récolter et des Hi-scores à partager pour s'amuser entre amis.               Contrôles :   Stick gauche - Déplacer X - Attaque   Caractéristiques :   - Graphiques stylisés / qualité de la console - Donjons générés au hasard et rencontres avec des ennemis - 3 mises sous tension magiques incluant le feu, la glace et la foudre - Effets sonores 8 bits - 8 monstres aux attributs variés - Système local de Hi-Score - Facile à installer    Téléchargement :  No More Dungeons / lien alternatif  
Vendredi 19 Avril 2019, 06:46 Lue 1473 fois
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[Vita] Overcome v1.01 disponible
Dans le cadre du concours Vita 2019 GameJam, le développeur Lapy05575948 vient de proposer Overcome dans sa version v1.01. Il s'agit là d'un homebrew assez délirant dans lequel vous êtes à bord d'une voiture jaune, et vous devez éviter les bords de l'écran et les voitures rouges, le tout étant optimisé pour la PlayStation Vita.          Les instructions sont assez simples, il suffit de déplacer votre véhicule jaune avec le stick gauche, et d'éviter le crash pour obtenir le score le plus élevé.         Téléchargement : Overcome v1.01  
Jeudi 18 Avril 2019, 06:31 Lue 1742 fois
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[Vita] Return to Castle Wolfenstein disponible
Le développeur italien Rinnegatamante vient de publier un nouveau jeu pour les PlayStation Vita et PlayStation TV, Return to Castle Wolfenstein, sous le nom de vitaRTCW.    Au programme, il s'agit là du portage d'un jeu basé sur iortcw. Le pitch, la Seconde Guerre mondiale fait rage et les nations tombent. Le chef SS Himmler a tout le soutien de Hitler pour transformer la science et l'occulte en une armée capable d'annihiler les Alliés une fois pour toute. Combattant seul, vous avez pour mission intense de percer le coeur noir du Troisième Reich et d'arrêter Himmler - ou du moins de mourir en essayant.          Profitant du moteur Quake III Arena, l'univers Wolfenstein explose avec le type d'environnements épiques, d'intelligence artificielle, de puissance de feu et d'effets cinématographiques que seul un jeu créé par de vrais maîtres peut offrir. La situation sombre est proche, le moment d'agir est venu, le mal prévaut quand les hommes de bien ne font rien.            Comment installer :    - Installez le vpk et les fichiers de données (si vous installez manuellement des fichiers de données, extrayez le dossier zip dans ux0: data)  - Déplacez pak0.pk3, sp_pak1.pk3 et sp_pak2.pk3 à partir de vos fichiers RTCW (testés avec des fichiers de données Steam) vers ux0: data / iortcw / main .  - [FACULTATIF] Si vous souhaitez installer les traductions en italien / français / espagnol / allemand, récupérez les fichiers relatifs à partir d'ici: https://github.com/i...eases/tag/1.51c et écrasez tous les fichiers au format ux0. : data / iortcw / main .          Le moteur (idTech 3) a été porté par l’intermédiaire de vitaGL et est entièrement compatible avec toutes les résolutions PSVITA prises en charge, identique à celui de vitaQuakeIII.    Par défaut, vitaRTCW fonctionnera à une résolution de 640x368 ! Cela est un peu plus lent que la résolution PSP, mais rend les textes lisibles.   Si les textes ne vous dérangent pas et que vous voulez le meilleur framerate possible, vous pouvez passer en 480x272 ou, si vous souhaitez obtenir de meilleurs graphismes au prix d'un framerate moins élevé, vous pouvez passer en 720x408 ou 960x544.    Pour ce faire, éditez dans wolfconfig.cfg la valeur de r_mode comme suit :    0 = 480x272  1 = 640x368  2 = 720x408  3 = 960x544    Quelle que soit la résolution sur laquelle vous allez jouer, vitaRTCW fonctionnera avec MSAA 4x!    vitaRTCW est encore très expérimental :  - Le framerate est instable. Dans certaines circonstances, il peut même chuter de façon importante.  - La formation de buée est complètement désactivée.  - Le mode multijoueur n'est pas implémenté. - Les sauvegardes ne peuvent pas être nommées (ce qui signifie que vous ne pouvez avoir qu'un seul fichier de sauvegarde à moins de renommer manuellement votre fichier de sauvegarde et de l'écraser ultérieurement).  - Il n'a pas été complètement testé (seul le premier niveau a été entièrement joué, ce qui signifie que plus tard dans le jeu, des plantages peuvent survenir).     Téléchargement : vitaRTCW
Jeudi 18 Avril 2019, 06:24 Lue 3582 fois
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[Vita] DooM Vita Demo disponible
Le développeur gambikules vient de publier un nouvel homebrew sur PlayStation Vita , enfin nouveau, oui et non, il s'agit du portage de la démo de DooM porté sur PS Vita grâce à Unity.               Téléchargement : DooM Vita Demo (Unity)
Mardi 16 Avril 2019, 18:56 Lue 2005 fois
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[PSC] L'OTG sur la PlayStation Classic une réalité
La Team ModMyClassic nous informe que l'OTG sera très bientôt une réalité sur la console PlayStation Classic. C'est grâce au travail du développeur bbsan vient en effet de montrer une vidéo comme preuve de concept, et derrière il y a une équipe répondant au nom de Team MMC.   De quoi s'agit-il ?   OTG est un moyen de basculer dynamiquement entre USB HOST et le périphérique USB. Habituellement, cela est fait par le pilote USB dans le noyau Linux. Malheureusement (mais pas de manière inattendue), cette option n'a pas été activée par défaut dans le kernel PSC. A notre avantage, honeylab a trouvé un moyen de faire fonctionner le mode Hôte en recompilant le noyau. Ceci inclut un commutateur logiciel manuel à chaque démarrage. De plus, tous ceux qui veulent activer OTG doivent utiliser un kernel personnalisé.     Nous en entendons parlé depuis la version 0.7 - pourquoi cela a-t-il pris si longtemps ?   Techniquement, tout était clair pour nous très tôt. En outre, il ne s'agit pas d'une implémentation "OTG" complète (car elle inclut le changement de mode dans l'espace utilisateur), notre principale préoccupation depuis le début était : Que se passe-t-il si quelque chose se corrompt pendant le flash ? C'est la raison pour laquelle nous avons d'abord voulu faire fonctionner une autre chose : les backups !       Avec les efforts continus de cyanic et de bbsan, nous avons compris comment le processus de mise à jour original a été conçu, donc nous pouvons l'utiliser - à la fois pour flasher le nouveau kernel, ainsi que pour restaurer les bakups que nous avons fait auparavant. Ces sauvegardes sont maintenant créées au premier démarrage à l'aide du nouveau payload et comprennent les sauvegardes FS normale et RECOVERY FS. Elles sont signées de sorte qu'elles ne peuvent être rétablies que sur la CFP d'où elles ont été prélevées.   Il reste encore à finaliser le payload de manière à ce que tout fonctionne correctement, il se pourrait que cette fonction soit disponible d'ici la fin du mois.   
Dimanche 14 Avril 2019, 10:15 Lue 5867 fois
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[Vita] Shortcuts Enhancer v2.0 de ONElua disponible (maj 05.06)
La Team Onelua vient de mettre en ligne une toute nouvelle application à destination des consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, nommée Shortcuts Enhancer, cet utilitaire est basé sur Quickuplauncher et IndexMenuMaker.          Il s'agit d'une application simple qui vous permet de personnaliser le "menu rapide", qui est accessible en appuyant sur le bouton PS de LiveArea, pour lancer rapidement des applications. Avec cette application, vous pouvez également créer des images personnalisées liées à n’importe quel jeu / application, vous pouvez choisir entre l’icône ou l’image du loader de jeu. Lorsque vous créez des images d’aperçu, vous pouvez choisir parmi une série d’arrière-plans colorés, lorsque icon0 est sélectionnée, pour que les raccourcis apparaissent comme vous le souhaitez.             Si vous souhaitez créer vos images avec Photoshop ou tout autre éditeur d’image, il vous suffit de les redimensionner à 282 * 108, de les renommer dans l’identifiant en majuscule du jeu, de les enregistrer au format png et de les placer dans le chemin  ux0 suivant : data / SHORTCUTS / 1MENUVITA.PNG  (à titre d'exemple)   De plus, si vous souhaitez utiliser votre police personnelle pour les aperçus, vous pouvez placer votre fichier de police dans ux0: data / SHORTCUT / font /.     Téléchargement : Shortcuts-Enhancer (VPK)  
Dimanche 14 Avril 2019, 10:03 Lue 2214 fois
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[PSP] Chronoswitch v7.0 disponible
  Le développeur Davee vient de mettre à jour de Chronoswitch qui est une application qui permet d'effectuer des downgrade de la PSP en un firmware inférieur, utile pour ceux qui souhaitent utiliser d'anciens plugins ou homebrews publiés dans le passé pour le firmware 6.20. Cet outil est compatible avec tous les modèles PSP, même les plus "récents", tels que 2000v3, 3000, Go et Street.          Installation :   - Téléchargez et extrayez la dernière version. Copiez le dossier PSP sur votre clé USB. Vous devez mettre à jour le firmware pour la version que vous souhaitez rétrograder. Si vous souhaitez rétrograder à 6.20, vous avez besoin de la mise à jour officielle 6.20. Si vous rétrogradez une PSPgo, veillez à télécharger le firmware officiel approprié pour cet appareil. - Copiez le firmware officiel vers PSP/GAME/UPDATE/EBOOT.PBP sur votre clé USB. Si vous utilisez une PSPgo, assurez-vous qu'il est copié dans la mémoire interne. Le downgrader est "signé" et peut être démarré sans avoir installé un firmware personnalisé. Une fois l'application lancée, suivez les instructions à l'écran.     Téléchargement : Chronoswitch v7.0
Samedi 13 Avril 2019, 19:37 Lue 6099 fois
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[Vita] PSVita Game Jam 2019 le 23 Avril 2019
Tout le monde se souvient de GekiHEN, un concours organisé pour promouvoir les homebrews pour HENkaku où tout le monde pouvait envoyer son ou ses homebrew(s) pour participer faisant éclore de nombreuses nouveautés mise en avant afin de gagner un prix.           Ces concours stimulent la créativité, et fait sortir du bois certains développeurs ou créateurs qui n'auraient peut être pas proposé leur création au monde, qu'elles soient utiles, vidéo ludiques ou encore totalement inutiles.        Un nouveau concours au nom de PSVita Game Jam 2019 vient de commencer, il se termine le 23 Avril 2019 et un gain de 500 $ est à la clé réparti entre les 3 premiers, attention cependant contrairement à GekiHEN, il se concentre sur la création de jeux.      SpeedrunVita, de Fanta Hourglass, sera probablement inscrit à ce concours et vous pouvez voir quelques images de gameplay ci-dessous.         On retrouve aussi un jeu sur un programmateur ROP proposé par Silica&Pina.           Pour la première place, le prix est de 250 $, pour la deuxième, il est de 150 $ et pour la troisième, il est de 100 $. Il reste encore point à éclaircir mais tout se trouve ici : https://twitter.com/REPSP2/      
Vendredi 12 Avril 2019, 08:07 Lue 2033 fois
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[Vita] Echo Moth et Cup Critters disponibles
Le développeur Paul vient de porter sur PlayStation Vita un jeu compilé pour la Global Game Jam, sous le nom de Echo Moth, il s'agit d'un jeu dans lequel vous incarnez un papillon et il faut eviter de toucher les murs.          Il est recommandé d'user du microphone comme localisateur d'echo pour vous faciliter le chemin.           Téléchargement : Echo Moth v1.0 (VPK)         Un autre jeu est disponible ici , c'est Cup Critters , dans Cup Critters, vous devez manipuler la gravité pour garder ces boules folles dans les coupes. Au fur et à mesure que vous avancez, votre score augmente et les figures deviennent plus difficiles. Un grand plaisir pour les joueurs occasionnels et les joueurs de base !           Téléchargement :  Cup Critters
Mercredi 10 Avril 2019, 18:03 Lue 2166 fois
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[Vita] Get the F off my lawn v1.0 disponible
Le développeur Paulo vient de mettre en ligne Get the F off my lawn, il s'agit là d'un nouveau jeu sous forme d'homebrew qui est distribué en VPK.    Le but est de défendre votre maison des Grands Méchants Loups.            Téléchargement : Get the F off my lawn v1.0  
Mercredi 10 Avril 2019, 07:57 Lue 1682 fois
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[Vita] Pngshot v1.3 disponible
Le développeur xyzz propose à la scène PlayStation Vita une nouvelle version de son programme Pngshot qui passe désormais en verion v1.3.   Voilà quasiment un an qu'il n'avait pas mis à jour ce programme, il s'agit d'un plugin qui permet de réaliser des captures d'écran dans n'importe quelle application ou en jeu au format PNG sans le moindre filigrane.    Le plugin dispose d'une compatibilité large puisque que les consoles PlayStation TV et PlayStation Vita sont supportés que cela soit sous H-Encore, Enso et même les testkits / DEX.                  Installation :    - Téléchargez le plugin  - Copiez pngshot.suprx dans ur0: tai et ajoutez ur0: tai / pngshot.suprx sous * main dans ur0: tai / config.txt . - Appuyez sur le bouton PS + START pour prendre une capture d'écran. Vous pouvez accéder aux captures d'écran avec l'application Photos ou depuis ux0: picture / SCREENSHOT .     Changelog v1.3 :    - Ajout du support des Testkit - Ajout du support des DEX - Merci KuromeSan     Téléchargement : Pngshot v1.3  
Dimanche 07 Avril 2019, 09:23 Lue 1645 fois
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