[Vita] PS Vita Recovery Menu v1.0.6-pre disponible

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PS Vita Psp
[Vita] PS Vita Recovery Menu v1.0.6-pre disponible
Le projet PS Vita Recovery Menu passe en version v1.0.6-pre (build du 19 mars 2026) avec une journée complète de développement intensif, de tests et de corrections effectués sur plusieurs modèles de PlayStation Vita. Testée sur trois configurations différentes (PCH-1000 3G en 3.65 Ensō, PCH-1101 en 3.60/3.74 h-encore2, et PCH-2001 Slim en 3.65 SD2Vita), cette version introduit des améliorations majeures, notamment sur le système de récupération au démarrage, le build system et la gestion CPU.
 
Un système de récupération au boot désormais 100 % automatisé, c’est la grande nouveauté de cette version : le boot recovery system basé sur deux plugins est maintenant entièrement géré par l’installateur.
 
 
 
 
Fini les manipulations manuelles via VitaShell :
 
- Installation automatique des plugins (boot_recovery.skprx et boot_trigger.suprx)
- Injection propre dans config.txt avec réécriture atomique en deux passes
- Sauvegarde du fichier avant modification
- Désinstallation complète et propre
 
Un écran de statut détaillé fait également son apparition avec un code couleur clair : vert (installé), orange (partiel), rouge (non installé)
 
Un bug critique a été identifié et corrigé durant les tests : un mauvais build des plugins provoquait un crash au déverrouillage. La solution a consisté à recompiler et valider les plugins avant déploiement.
Autre amélioration importante : le déclencheur de boot attend désormais que le LiveArea soit prêt (signal système), ce qui élimine les anciens kernel panics.
 
Le projet adopte désormais un build unifié via CMake :
 
boot_plugin/ → plugin kernel
boot_trigger_user/ → plugin user
Application principale → VPK final avec plugins intégrés
 
Un seul cmake --build suffit désormais pour générer un VPK complet, sans manipulation manuelle.
 
Le correctif clé concerne l’utilisation correcte du toolchain VitaSDK, évitant que GCC du système hôte ne soit utilisé par erreur.
 
Pour la première fois, tous les assets LiveArea ont été créés et intégrés, les assets sont mis en cache par le système — il faut supprimer la bulle avant de réinstaller pour voir les changements. Le menu CPU a été entièrement repensé avec un contrôle précis des fréquences, similaire à PSVshell :
 
ARM CPU : jusqu’à 500 MHz
GPU, BUS et XBR contrôlables indépendamment
 
Fonctionnalités :
 
- Ajustement en temps réel
- Mode PowerSave
- Reset rapide
- Navigation intuitive
 
Plusieurs bugs ont été corrigés :
 
- Affichage mal aligné
- Texte qui déborde
- Mauvaise lecture des fréquences (limitation firmware à 444 MHz)
- Non-sauvegarde des paramètres
 
Les réglages sont désormais persistants via un fichier de config.
 
Cette version v1.0.6-pre marque une étape importante pour PS Vita Recovery Menu, avec une nette amélioration de la stabilité, une automatisation complète de l’installation et une interface plus aboutie.
 
Une base solide pour les prochaines versions, même si quelques ajustements restent à finaliser avant une release stable.
 
Téléchargement : PS Vita Recovery Menu v1.0.6-pre
 
 
 
Dimanche 29 Mars 2026, 08:52 par tralala
Source : github.com/DrinkingSubset/PS-Vita-Recovery-Menu-Project/releases
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