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L'actualité en continu
[Vita/PSP] Daedalusx64 v1.17 disponible
Les développeurs de la Team DaedalusX64 viennent de publier une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 en version 1.17    Daedalusx64, est viel émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn il y a 6 ans. Il permet la réalisation de tests sur PlayStation Vita, d'émuler parfaitement Starfox, Mario Kart, ou encore Ocarina of Time, avec le son, grâce également à l'option d'optimisation de l'émulateur du fichier EBOOT.PBP.          Pour l'essayer, téléchargez le fichier, et il faut que les roms soient au format .n64 ou .z64.               Changelog v1.17 :   - Nouvelle interface utilisateur et petites images de prévisualisation: fonctionne correctement avec de grandes listes de ROM - Modifications apportées à l'audio asynchrone: il n'est plus nécessaire d'attendre que le processeur de Media Engine termine le dernier processus et exécute le processeur principal PSP! - Nouveau logo EBOOT et PIC1 - Reconstruit avec la dernière version de strmnnrmn - C11 Variables standard - Nettoyage du code général et plus encore !  - Wally: nouvelle interface utilisateur, nettoyage du code, reconditionnement de mouvement: nouvelles icônes - Z2442: ME fonctionne, nettoyage du code Merci à tous pour le test et le support!     Téléchargement : DaedalusX64.1.1.7  
Samedi 30 Mars 2019, 10:30 Lue 8061 fois
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[Vita] Un prototype de Vita à écran slider à 20 000 $
Un prototype de PlayStation Vita avait été dévoilé en 2015, il refait surface sur ebay au prix de 20 000 $. Pourquoi est-il si cher, tout simplement parce qu'il est exceptionnel.   Ce prototype est totalement différent de la PlayStation Vita lancée en 2011 par Sony, il utilise un écran coulissant, aussi appelé écran slider, un mécanisme identique à celui utilisé pour la PSP Go ou le Xperia Play.             De plus, pour le stockage, cette "console" s’appuie sur des cartes SD et pas sur une Memorycard Sony au format prioritaire.       Ce prototype dispose d'une sortie HDMI, des boutons et d'une manette analogique très différents plus proches de ceux de la PS3 que de la Vita, de deux sticks au lieu d'un seule et cérise sur le gateau du firmware 0.990.   Petit bémol, pas de batterie intégrée, il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'une unité de développement, d'ailleurs qui porte un autocollant "doit être renvoyé à SCE" et "ne peut être vendu".    La prise d'alimentation est américaine, mais gageons que ce prototype ne trouvera pas preneur tellement les avocats de Sony vont se faire un plaisir à interceper tout cela.           
Lundi 25 Mars 2019, 11:16 Lue 6246 fois
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[Vita] MKMayhem v0.2 disponible
Le développeur FantalHourglass nous propose de découvrir un nouveau jeu de la Team VitaHEX, qui est un clône de Goat Simulator, et qui se nomme Mushroom Kingdom Mayhem, soit MKMayhem.           Il s'agit d'un jeu visuelle assez proche d'un Super Mario 64, mais dans lequel vous entrez dans la peu de Waluigi. Pour rappel, Waluigi est un personnage qui apparaît dans des jeux de sport et des party games de Nintendo. Il s'est proclamé rival de Luigi et est apparu pour la première fois dans Mario Tennis où il a été créé pour être le partenaire de Wario.                     Téléchargement : Mushroom Kingdom Mayhem 0.2.vpk
Lundi 25 Mars 2019, 08:14 Lue 1657 fois
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[Vita] Autoplugin v3.85 disponible
  Le développeur theheroGAC propose une nouvelle version d'Autoplugin qui désormais passe en v3.84.   Comme vous le savez Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins.   Très régulièrement le développeur s'efforce à mettre à jour son software afin qu'il propose les dernières évolutions disponibles sur la scène PlayStation Vita.          Changelog v3.84 :   - Ajout de GTA Remastered V1 ET V2 par TheFlOW - Ajout de Vitastick par xerpi - Mis à jour toutes les langues merci @yexun1995 @Kouchan66 @gvaldebenit     Téléchargement : Autoplugin v3.84    
Dimanche 24 Mars 2019, 15:25 Lue 2150 fois
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[Vita] El Pollo de Lapy et El Pollo 2.0 sur Vita
Le développeur Lapy nous propose deux nouveaux portages pour la scène PlayStation Vita, ce sont deux jeux tirés de l'utilisation du moteur Unity, El Pollo de Lapy et El Pollo 2.0 font leur apparition sur la console mobile, après avoir connu ses heures de gloire sur PlayStation 4.    Le clone de Flappy Bird met en scène un oiseau, la version 2.0 met en avant un Helicopter.             Téléchargement : El Pollo de Lapy / El Pollo 2.0  
Samedi 23 Mars 2019, 21:44 Lue 1315 fois
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[Vita] Save The Scene v1.02 disponible
Le développeur Lapy05575948 vient de dévoiler Save The Scene en v1.02, il s'agit d'un nouveau jeu homebrew pour PlayStation Vita, initialement destiné à la PS4.   Le but est de sauver les développeurs les plus acclamés de la scène PlayStation 4 en évitant les bombes.    Assez sympathique et amusant, le titre est disponible également pour la PS4.          Remerciements: Lapy05575948 (développeur) Xalgovia (Conception) retrogamer74 (SFX)     Téléchargement : Save The Scene v1.02  
Samedi 23 Mars 2019, 16:30 Lue 1362 fois
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[Vita] VitaQuakeIII v0.7 disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de mettre en ligne la v0.7 de VitaQuakeIII.         vitaQuakeIII est un portage de Quake 3 : Arena et de Quake 3 : Team Arena basé sur le moteur ioquake 3.         Changelog v0.7 :   Cette mise à jour ,un an après la précédente, améliore les performances et ajoute le support OpenArena et le support MSAA. Maintenant il est HAUTEMENT SUGGGÉRÉ de régler le jeu à une résolution de 480×272 car avec MSAA 4x, les différences entre la résolution native et la résolution 480×272 sont minimes alors que les améliorations du taux de rafraîchissement sont gigantesques.  - Mise à jour de la dernière source d'ioquake3.  - Mis à jour vers la dernière source VitaGL.  - Ajout du support pour MSAA 4x (toujours actif).  - Amélioration des performances et de la consommation de ressources du moteur de rendu.  - Ajout du support d'OpenArena (NOTE : lire le premier billet mis à jour), il sera complètement reproductible car c'est une alternative gratuite à Quake III.    Téléchargement : VitaQuakeIII v0.7
Samedi 23 Mars 2019, 16:11 Lue 1324 fois
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[Vita] Easy Plugin v1.0 disponible
Le développeur THEN00P a développé une nouvelle application pour la scène PlayStation Vita, Easy Plugin, qui va vous permettre d'installer des plugins autant sur PS Vita que sur PS TV.   Easy Plugin a comme base de données VitaDB, l'énorme avantage est qu'il n'est donc pas nécessaire de mettre à jour les logiciels puisque la base est constamment à jour.   Le soft prend forme via des menus simples à utiliser, Rinnegatamante, le célèbre développeur a même était surpris.             Téléchargement : Easy Plugin v1.0  
Lundi 18 Mars 2019, 08:12 Lue 2425 fois
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[Vita] Autoplugin v3.83 disponible
Le développeur theheroGAC vient de mettre en ligne une nouvelle mouture d'Autoplugin disponible en v3.83. Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins.         Changelog v3.83 :    - Ajout d'un patch de résolution native GTA par TheFlOW (Merci Team OneLua) - Mis à jour de toutes les langues merci @yexun1995 @Kouchan66 @gvaldebenit     Téléchargement : Autoplugin v3.83
Dimanche 17 Mars 2019, 16:39 Lue 1997 fois
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[Vita] Le patch resolution native pour GTA
A titre d'exemple de ce qui peut être proposé par les nouvelles fonctions introduites dans sa dernière version d'Adrenaline, le développeur TheFlow propose un patch résolution native pour les jeux Grand Theft Auto : Liberty City Stories et Grand Theft Auto : Vice City Stories.             Le plugin fait tourner les jeux en 960x544, attention le patch n'est compatible qu'avec la version 3.0.0 (aka 1.0.3) et uniquement sur la version US. Malheureusement il faut faire des concessions, le framerate baisse de 30 à 20 FPS et la profondeur de couleur est limité à 16 bits ou lieu de 32 bits, en effet, la PSP ne dispose que de 2 Mo de RAM vidéo, ce qui n'est pas suffisant pour maintenir un espace couleur de 32 bits lorsque le rendu est effectué avec 4 fois plus de pixels.     Téléchargement : GTA Native Resolution Patch v0.2
Dimanche 17 Mars 2019, 15:37 Lue 3569 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline 6.9 de TheFlow disponible
Le développeur TheFlow vient de publier une nouvelle mise à jour de son eCFW 6.61 Adrenaline, la  version 6.9 .    Comme vous le savez l'objectif est de modifier l’émulateur officiel de la PSP à l’aide de HENkaku Ensō et H-Encore sur PlayStation Vita pour lui permettre de lancer des jeux PSP / PSX, des émulateurs, des homebrews et des plugins. La nouvelle version ajoute la prise en charge des correctifs de résolution native.         Adrenaline version 6.9 :   - Ajout du support pour les correctifs de résolution native.     Téléchargement : eCFW 6.61 Adrenaline 6.9
Dimanche 17 Mars 2019, 15:25 Lue 4038 fois
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[Vita] ScummVM PSP v29 disponible
Le développeur rsn8887 vient de mettre en ligne via son profil Twitter une toute nouvelle version de l'émulateur ScummVM mais uniquement pour le core PSP. Cette version v29 annonce officiellement l'arrêt de la version Vita également, les mises à jours sont terminés.   La recompilation de ScummVM a été faite avec les dernières sources disponibles et les moteurs instables sur PSP ont été désactivés car il y avait de trop nombreux crash lors de l'ajout de certains jeux.              version 29  :   - Arrêt des mises à jour de la version Vita ici. Les versions officielles de développement buildbot fonctionnent très bien sur Vita   - Recompilé avec les dernières modifications du dépôt git   - Les moteurs instables sont toujours désactivés sur PSP, à cause d'un crash qui se produit sur du matériel réel (mais pas sur l'émulateur PSP) lors de l'ajout de jeux.     version 28 (Vita) :   - Améliore la réponse du pointeur au mouvement lent du doigt   - Compilé avec les dernières modifications du dépôt git, donc Xeen fonctionne maintenant même sur la PSP     Téléchargement :  scummvm-2.1.0git-rsn8887.29-psp.zip    
Samedi 16 Mars 2019, 08:13 Lue 1337 fois
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