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L'actualité en continu
[Vita] CMFileManager PSP publié en v2.00
Le développeur Joel16 vient de relancer la scène PSP en publiant une nouvelle mise à jour de CMFileManager PSP avec la version 2.00. CMFileManager PSP est présenté comme une sorte de "Vitashell", un gestionnaire de fichiers doté de nombreuses fonctionnalités utiles pour simplifier la gestion des dossiers et fichiers avec prise en charge USB entièrement automatique.             CMFileManager permet de :   - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.     Changelog v2.00 :   - Construit sous la dernière chaîne d'outils PSP utilisant GCC 8.2, avec de nombreuses optimisations. (Basculez vers l'indicateur d'optimisation -Os car la PSP dispose d'un petit cache.) - Il n'est plus basé sur des versions obsolètes de libpng / libjpeg ou oslib. Maintenant, utilisez une version modifiée de g2dlib qui utilise stb_image pour charger les tracés et utiliser scare! C'est un gros changement, car il élimine un certain nombre de fonctions oslib inutiles et utilise une bibliothèque écrite pour les graphiques 2D. - Ajout du support pour la visualisation des images .BMP. - Les écrans sont maintenant enregistrés au format .BMP. - Amélioration du mécanisme de copie des fichiers - il devrait être un peu plus rapide et l'animation devrait être plus fluide que les versions précédentes. - Maintenant, utilisez la police Roboto mise à jour. - Ajout du support pour accéder à ef0: / et ms0: / sur PSP Go (en raison de ce mécanisme, le temps de démarrage est un peu plus long que les versions précédentes  ) - Ajout d'une boîte de dialogue pour extraire les archives .zip. - L’extraction de fichiers .zip utilise maintenant sceIo au lieu des E / S standard. - Utilise la transparence correctement lorsque vous accédez à certains éléments tels que les boîtes de dialogue, la barre de menus, etc. - Les captures d'écran peuvent être prises quel que soit l'endroit où vous vous trouvez.   Téléchargement : CMFileManager PSP Publié v2.00  
Mercredi 27 Février 2019, 21:48 Lue 1885 fois
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[Vita] L'émulateur Vice-PSP C64 v3.2.4 disponible
Le développeur rsn8887 vient de publier une nouvelle mise à jour de PSPVice, l'émulateur Commodore 64 pour la PSP qui a été créé à l'origine par Christophe Kohler sous code source WinVice.    Le code d'Akop et de DelayedQuasar de cet excellent émulateur profite du son émis de la puce 8580.             Changelog 3.2.4 :   - Ajout d'une option modèle SID avec deux choix : 6581 et 8580. - Ajout d'une option de palette avec trois choix : none (vice palette), pepto-pal, et colorodore.     Téléchargement : Vice-PSP C64 emulator v3.2.4  
Mercredi 27 Février 2019, 21:28 Lue 2972 fois
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[Vita] La forêt enchantée v1.0 de RetroGamer74 disponible
Le développeur RetroGamer74 propose un jeu très beau graphiquement sur PlayStation Vita, conçu à l'origine pour les appareils mobiles de type smartphone, le titre a été proposé sur PlayStation 4 et sous PC Windows.   Le but du jeu est de collecter des pièces et trois étoiles, au travers de niveaux colorés et variés, et plus vous progressez plus les étapes deviennent compliquées.        Installation :    - Récupérez dans le dossier PSVita.  - Utilisez Vitashell pour copier le fichier VPK et l'installer.  - Profitez !     Téléchargement : La forêt enchantée v1.0    

 

Mardi 26 Février 2019, 09:12 Lue 2080 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.20 disponible
La Team ONELua est de retour avec une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager qui est désormais officiellement estampillée du numéro 5.19.   Pour rappel ce logiciel permet de gérer, créer, organiser les bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS, PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita et la PlayStation TV.            Changelog v5.19 :    - Ajout de la compatibilité avec l'adrénaline 6.8 grâce à LMAN. - Pour le journal des modifications d'Adrbubblebooter      Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.20  
Mardi 26 Février 2019, 09:06 Lue 2620 fois
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[Vita] Adrenaline BubbleBooter VPKEdition v0.9 disponible
Le développeur LeecherMan revient proposer une nouvelle version d'Adrenaline BubbleBooter VPKEdition qui passe désormais en v0.9.    Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.             Changelog v0.9 :   - Réécriture des codes de démarrage et mise à jour de la version adrénaline à la v6.8.   - Ajout de la possibilité d'utiliser n'importe quelle image png comme logo de démarrage de startdat lors du démarrage des bulles -> Ajout de n'importe quelle image png 24 bits avec une taille de 480x272 dans le dossier de données bulle ex. data/boot.png.   - Ajout de la possibilité de charger automatiquement n'importe quel état sauvegardé au démarrage des bulles pour chaque bulle -> Ajuster l'option Auto Load State dans l'onglet Booter du menu Adrenaline.   - Ajout de la possibilité de sauter l'état sauvegardé de chargement automatique si activé lors du démarrage des bulles lors du maintien du L   - Possibilité de trigger pendant le démarrage de la bulle.   - Ajout la possibilité de redémarrer le booter -> Allez dans l'onglet Booter du menu Adrenaline et appuyez sur l'option'Redémarrer le booter'.   - Ajout de la possibilité de réinitialiser les paramètres du booter -> Allez dans l'onglet Booter du menu Adrenaline et appuyez sur l'option'Reset Booter Settings'.   - Ajout de la possibilité de quitter le jeu depuis l'onglet Booter -> Allez dans l'onglet Booter du menu Adrenaline et appuyez sur l'option'Quitter le jeu'.   - Ajout de la possibilité de suspendre le jeu lors de l'ouverture du menu adrénaline -> Ajuster l'option Suspendre dans l'onglet Booter du menu Adrenaline.   - Ajout de la possibilité de changer les couleurs du menu Adrenaline en éditant les couleurs dans le fichier'menucolor.bin'.   - Ajout d'une nouvelle option aux réglages d'adrénaline pour conserver le rapport hauteur/largeur lors de la mise à l'échelle de l'écran psp ou pops dans le menu Adrenaline.   - Ajout de la date, de l'heure et de la chaîne de pourcentage de batterie au titre du menu Adrénaline.   - Bouton PS mis à jour pour le mode Booter -> Vous pouvez le changer pour ouvrir le menu Adrenaline ou Aller à l'écran LiveArea -> Ajuster l'option PS Button dans l'onglet Booter du menu Adrenaline.   - Mise à jour du code mineur dans Adrenaline concernant l'état de sauvegarde pour éviter de perdre le fichier d'état sauvegardé existant si une erreur se produisait.   - Mise à jour de la dernière version d'AdrBubbleBooterCreator incluse.   - Quelques autres changements mineurs.     Téléchargement : Adrenaline BubbleBooter VPKEdition v0.9  
Mardi 26 Février 2019, 09:03 Lue 1507 fois
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[Vita] YiFan Lu offre son dernier post sur la Vita
Le généralissime YiFan Lu vient d'annoncer sur son profil Twitter qu'il vient de mettre en ligne son dernier post sur le piratage de la PlayStation Vita. Il annonce qu'il lui reste un article non publié en attente jusqu'à ce qu'il reçoive le code F00D.         Il annonce détenir toutes les clés nécessaires, et qu'il n'existe aucun exploit bootrom, qui reste complètement sécurisé.         Cet article qu'il vient de publier porte sur les attaques AES sur le matériel avec DFA , pour réaliser ces attaques, ce sont pas moins d'une bonne dizaine de consoles qui ont été nécessaires au travail de YiFan Lu, on le voit déjà avec TheFlow qui tourne aussi la page, une histoire de la console de Sony vient de refermer à nouveau.            Si vous souhaitez découvrir son article c'est par ici : attacking-hardware-aes-with-dfa  
Lundi 25 Février 2019, 18:38 Lue 3310 fois
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[Vita] La version Bêta 3 de MiniVitaTV disponible
Le développeur TheFloW a publié une nouvelle version de MiniVitaTV en version bêta 3, ce plugin émule votre PlayStation Vita comme étant une PlayStation TV, et il vous permet de connecter jusqu'à 4 contrôleurs Dual Shock 3 et Dual Shock 4, et donc de jouer simultanément à des jeux multijoueurs tout en utilisant le même pilote PS TV.    L’écran de la PS Vita est assez petit, mais c’est agréable de jouer avec des amis quand on est sur la route.          La liste des titres compatibles : Reddit.com   Téléchargement : MiniVitaTV beta 3
Dimanche 24 Février 2019, 22:04 Lue 3450 fois
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[Vita] EDuke32 Vita v1.5 disponible
Le développeur Rinnegamante vient de publier une nouvelle version de son programme EDuke32, son portage de Duke Nukem 3D pour PlayStation Vita et PlayStation TV. La v1.5 apporte de nombreux changements.          Changelog v1.5 :   - Mise à jour vers une version plus récente du moteur (r6862).   - Correction de la prise en charge du chargement automatique. Maintenant, il fonctionne comme prévu. (N'oubliez pas de mettre NoAutoload à 0 dans eduke32.cfg)   - Correction de problèmes graphiques avec les sprites et les miroirs. Ils sont maintenant correctement rendus.   - Les sprites sont maintenant de meilleure qualité.   - Ajout d'un lanceur au démarrage qui permet de sélectionner quel GRP charger.   - Ajout d'un moyen au démarrage pour lancer le moteur avec des arguments de ligne de commande personnalisés pour les mods et le support des GRPs spéciaux.   - Augmentation de la RAM disponible pour le moteur de 192 Mo à 330 Mo.   - Ajout d'un filtrage bilinéaire au framebuffer final.   - Correction d'un fichier journal qui n'est pas généré. Maintenant il est correctement rempli dans ux0:data/EDuke32/eduke32/eduke32.log.     Téléchargement : EDuke32 Life v1.5
Dimanche 24 Février 2019, 21:45 Lue 1507 fois
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[Vita] The Hallway (Unity) v0.1 disponible
VitaHex a sorti un portage d'un autre jeu fantastique pour les fans d’horreur avec la première version de The Hallway, une reproduction de la démo de PT, disponible il y a longtemps sur PS4, intitulée "The Hallway".    Il s’agit d’une reconstitution complète de la démo originale avec des modèles 3D et des environnements créés à la main, tous les éclairages, les effets de brouillard et l’atmosphère sont hautement optimisés pour PS Vita.         Dans cette brève démo, vous pourrez essayez l'horreur en "boucle" mais avec quelques nouvelles petites surprises. Le jeu offre un son 3D de haute qualité, il est donc recommandé d'en profiter avec un casque.     Téléchargement : The Hallway (Unity) v0.1
Dimanche 24 Février 2019, 20:08 Lue 1410 fois
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[PSP/Vita] Daedalusx64 v1.16 disponible
Les développeurs Z2442 et wally4000 ont publié une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 en version 1.16.   Comme vous le savez Daedalusx64 est un émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn. Sur Vita, Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time sont tous parfaitement fluides, grâce à la possibilité d’optimiser le compilateur du fichier EBOOT.PBP de l’émulateur. Pour l’essayer, les roms doivent être au format .n64 ou .z64.         Changelog v1.16 :    - Cette version apporte de nombreuses améliorations et corrections. - Mise à jour de notre palette d'outils fournie par top-sekret, elle fournit GCC 8 et, curieusement, améliore les performances de Daedalus.  - Il apporte quelques modifications au gestionnaire de tâches afin d'améliorer les performances audio, l'audio est maintenant très stable. .  - Permet une mémoire de copie plus rapide - La plupart d’entre eux ont été fournis par z2442 et ont rendu la build PSP surprenante. (Wally) s'est concentré sur la gestion de la version PC de Daedalus afin que vous puissiez l'utiliser pour améliorer encore plus l'émulateur et, espérons-le, la version PSP. La première plate-forme cible est Linux, j'ai quitté GLFW. à SDL2 pour la portabilité et ne semble pas avoir d’impact sur le framerate, mais nous n’avons pas encore de limiteur de framerate ni de mario limit fonctionnant à .. 150 FPS il est donc difficile de jouer. Nous aurons quelque chose qui fonctionnera si tout va bien au milieu de l'année, car il y a d'autres choses importantes auxquelles nous devons prêter attention.     Guide pour PSVITA avec Adrénaline :   - Téléchargez le fichier zip  - Décompressez le fichier zip et recherchez le dossier DaedalusX64 - Insérez le dossier entier dans le chemin ux0:/pspemu/PSP/GAME - Entrez des ROM dans daedalus/Roms/   Téléchargement : Daedalusx64 v1.16
Samedi 23 Février 2019, 10:21 Lue 6207 fois
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[Vita] Memecore : H-Encore pour les firmware anciens
Le développeur CelestBlue vient de mettre en ligne Memecore, il s'agit d'un portage de H-Encore pour les "anciens" firmwares, précédant au firmware 3.60, il a décidé d'adapter H-Encore pour qu'il support les firmware 3.5x.    Pour ceux qui ne le connaîtraient pas Memecore est le successeur de Memekaku, qui permet d'installer  Henkaku sur les vieux firmwares comme par exemple le 3.55. Cette annonce indirectement annonce aussi la fin du support de Memekaku, car un nouveau exploit sera désormais utilisé.           Il vous est possible également d'utiliser MemeCore sur le firmware 3.60, vous disposez donc désormais d'un exploit navigateur et d'un exploit H-Encore.    Cela peut paraître étonnant mais la PlayStation Vita a connu déjà ce type d'évolution dans les exploits, on se souvient tous de rejuvenate, failmail, TN-V, Henkaku, H-Encore et nous disposons désormais de H-Encore 2.0.   Le crédit de l'exploit revient à The-Flow pour H-Encore, et le portage des offsets a progressé grâce à Princess of Sleeping;   Téléchargement : Vita 3.60 Memecore
Vendredi 22 Février 2019, 08:48 Lue 3247 fois
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[Vita] Pkg2zip v2.2 disponible
Proposé à l'origine par mmozeiko, Pkg2zip est un outil distribué par lusid1 et qui est une alternative intéressante à des solutions comme PkgDecrypt de St4rk ou unpkg_vita de RikuKH3.   Principalement, il sert à décoder les fichiers pkg destinés à la PlayStation Vita mais aussi à créer des packages zip. Les fichiers pris en charge peuvent être au format pkg et peuvent être desDLC, patch, PSM et PSP. Il prend également en charge les fichiers PSX à utiliser sous Adrenaline.                 Changelog v2.2 :   - Les noms des thèmes PSP sont maintenant utilisés pour les noms de fichiers zip.   Changelog depuis 1.8 :   - Ajout du support keys.bin - Ajout du support pour pkg VITA Theme - Ajout du support pour le package de thème PSP - Ajout du support pour pkg DLC ​​PSP - Ajout du support pour pkg pocketstation - Ajout de l'option permettant de décompresser le package PSP dans EBOOT.PBP. - Compression CSO fixe - Correction du problème avec l'extraction cert.bin de psm dev kit   Téléchargement : Pkg2zip v2.2
Jeudi 21 Février 2019, 21:40 Lue 4518 fois
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