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L'actualité en continu
[Vita] Q-Encore, un H-Encore plus rapide
Le développeur Yoti vient de mettre en ligne une évolution de H-Encore à destination des PlayStation Vita et compatible sous firmware 3.60, 3.65 et 3.68.   Q-Encore, sous-entendu Quick-Encore, est une modification de H-Encore avec des options supplémentaires cachées et un menu automatisé pour récupéré Henkaku, mais aussi l'installation de Vitashell via Github ou encore la restauration de fichiers de configurations taiHEN.         L'ajout le plus probant est bien entendu le démarrage plus rapide de H-Encore.        Comme nous pouvons le voir, le démarrage du menu bootstrap est très rapide.      Pour information :  - Si vous n’avez pas installé HENkaku ou retiré accidentellement au moins un de ses modules, celui-ci sera automatiquement restauré.  - Si vous n’avez pas VitaShell, il sera automatiquement téléchargé à partir de GitHub de TheFloW. Il n'y a pas d'option de réinstallation forcée.  - Si vous ne possédez pas les deux fichiers taiHEN config.txt, il sera restauré. Ou maintenez R dans les trois premières secondes après le début.  - SHA-256 du fichier system.dat est 1d3b765154d77a9765bb6dcfd51e57fc30e8aca83538f26b44106e0253b9daba   Installation : 1) Vous devez d’abord installer h-encore de TheFlow  2) Copiez le fichier system.dat téléchargé (voir le lien en bas)  3) Ouvrez VitaShell et accédez au dossier contenant le fichier  4) Appuyez sur TRIANGLE et sélectionnez Copier  5) Naviguez jusqu'à ux0:/user/00/savedata 6) Mettez en surbrillance le dossier PCSG90096 et appuyez sur TRIANGLE  7) Sélectionnez "Open Decrypted", puis TRIANGLE et coller  8) Si cela fonctionne sans problème, sauvegardez à partir de QCMA     Téléchargement : Q-Encore  
Mercredi 26 Décembre 2018, 10:02 Lue 4998 fois
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[Vita/PSP] PSPVice v2.3.1 disponible
Le développeur français Christophe Kohler vient de mettre en ligne une nouvelle version de son émulateur de Commodore 64 nommé PSP Vice.            A l'origine, PSP Vice a été développé pour la PSP, il tourne sous la plupart des CFW comme le M33, mais il fonctionne tout aussi parfaitement sous PlayStation Vita au travers d'Adrenaline.          Le programme passe désormais en v2.3.1, il est possible d'exécuter des jeux EasyFlash crt (Sam's journey, Prince of Persia, ...), des jeux sd2iec d81... Cette version ne fonctionne pas sur PSP 1000, PSPVice requiert davantage de mémoire maintenant. Veuillez tester et signaler les bugs si vous le pouvez afin qu'il puisse fournir une version encore plus stable.         Téléchargement : PSPVice v2.3.1  
Lundi 24 Décembre 2018, 09:25 Lue 2078 fois
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[Vita] PSVitaDock v2.2 disponible (maj)
Le développeur Lazydevyo vient de mettre en ligne la première version de PSVitaDock, il s'agit là d'une nouvelle application qui va vous permettre de réaliser du streaming de votre console vers un PC.           Qu'est-ce que PSVitaDock ?   PSVitaDock est un nouveau programme PC conçu pour la PlayStation Vita, qui élimine la possibilité d’utiliser d’autres applications, telles que OBS Studio, pour diffuser en continu de la PlayStation Vita vers le PC avec les meilleurs paramètres pour un jeu plus fluide et une prise en charge audio de votre ordinateur.   Firmware supporté : 3.60, 3.65, 3.67 et 3.68          L'application s'appuie sur le plugin xerpi UDCD USB Class, alors assurez-vous de l'avoir installée sur votre console.   Installation  Télécharger : le plugin xerpi  ou Télécharger Autoplugin Démarrer Autoplugin et sélectionner Installer le plugin. Choisisser une vita udcd uvc de xerpi Appuyer sur X pour l'installer Télécharger : PSVitaDock   Connecter votre PSVita à l’entrée microphone ou audio de votre ordinateur. Pour que l’ application  reconnaisse  l’entrée audio de la PSVita,  aller au PC avec  les réglages audio  puis rechercher  l’enregistrement  correspondant à votre PSVita, par exemple, "  Line-In Microphone front  " ou "  Audio Line-In back  ", double-cliquer dessus et  renommez-le  avec en ajoutant le suffixe ou le préfixe "PSVita", il devrait donc ressembler à "  Audio Line-In Rear PSVita  ". Lancer PSVitaDock et profitez du streaming.      Edit 01.01.2018 :    v2.2 ajout la possibilité de prendre des captures d'écran avec la touche "Espace"   Téléchargement : PSVitaDock v2.2   Edit 01.01.2018 :    v2.2 ajout la possibilité de prendre des captures d'écran avec la touche "Espace"
Dimanche 23 Décembre 2018, 09:51 Lue 3616 fois
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[Vita] Linux sur Vita bientôt avec Vita Linux Loader
Xerpi, le développeur de la scène PlayStation Vita, vient d'annoncer qu'il va lancer la diffusion d'un plugin qui va nous permettre lancer Linux sur PlayStation Vita.    Ce plugin va vous permettre d'utiliser Linux sans surcouche, en mode systèem ARMv7 non sécurisé.    Le développeur recommande d'attendre encore un peu, le potentiel de la console PSVITA est infini, dommage qu’elle ait été largement sous-estimée par Sony.                   Comment ça marche ?   Le plug-in alloue une paire de tampons physiquement contigus dans lesquels il charge l'image du noyau Linux et l'arborescence du périphérique  .   Il active ensuite une requête en attente et, lorsque le système d'exploitation PSVita est sur le point d'envoyer la commande  Syscon, afin de l'exécuter en veille, il modifie le type de requête dans une restauration logicielle et l'adresse de routine reprend la commande personnalisée.   Une fois que PSVita a redémarré à partir de la réinitialisation logicielle, la routine de récupération personnalisée est exécutée et l'identité mappe le bloc-notes (adresse  0x1F000000  ) à l'aide d'une section de 1 Mo. Par la suite, le code d'amorçage de Linux (linux_bootstrap.s) est copié dans le bloc-notes où il passe et repasse en transmettant certains paramètres tels que les adresses physiques de Linux et DTB.   Étant donné que le code d'amorçage Linux se trouve maintenant dans un emplacement mappé, il peut alors désactiver la MMU (et les caches) et éventuellement basculer vers le noyau Linux.     Tout est là : Vita Linux Loader  
Samedi 22 Décembre 2018, 18:43 Lue 5525 fois
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[Vita] CidSpoofer 1.0 de SilicaAndPina
Le développeur SilicaAndPina nous propose de découvrir un tout nouveau plugin nommé CidSpoofer qui est disponible en v1.00.   Votre console est bannie ou vous n'avez plus de possibilité de vous connecter au PSN, c'est qu'il y a probablement une raison, mais c'est là que la solution du développeur entre en jeu.   Elle prend la forme d'un plugin à destination de la PlayStation Vita et qui va vous permettre dé-bannir votre console et de revenir accès au PSN.             Appelé CidSpoofer, le plugin une fois installé, va créer un fichier CID.BIN dans la partition ux0: avec un programme pour éditer les fichiers bin, vous pouvez éditer votre CID (ID console). Si le CID.BIN n’est pas trouvé après l’installation, essayez de vous connecter au PSN ou ouvrez-le par exemple avec VitaIDENT.   A noter que le CID.BIN est écrit uniquement après avoir appelé la fonction ksceSblAimgrGetConsoleId. A noter que cela fonctionne sur 3.65. Installation :    - Télécharger le fichier  - Ajouter le fichier dans le chemin ux0: tai - Editer le fichier config.txt avec cette chaîne sous * KERNEL     *KERNEL   ux0:tai/cidSpoof.skprx     Téléchargement : cidSpoof.skprx  
Samedi 22 Décembre 2018, 10:41 Lue 3277 fois
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[Vita] TubeVita v1.04 disponible
Le développeur theheroGAC revient sur le devant de la scène PlayStation Vita avec une toute nouvelle version de TubeVita qui passe désormais en v1.04. Voilà plus d'un an que nous n'avions pas eu de nouvelle version de cet homebrew, la version qui sort a pour ambition de venir corriger un bug dans la version mobile qui ne permettait pas de lire des vidéos Youtube.    Cette nouvelle version vient contourner cette restriction (ainsi que l'agent utilisateur) en exploitant la version bureau.         Né des cendres de ReTube, TubeVita a été conçu pour la petite histoire suite à la réception d'un courrier électronique d'un père pour son petit garçon qui ne savait pas comment surfer sur internet mais qui voulait regarder des vidéos Youtube.    Installation    - Téléchargez et installez le fichier Vpk  - Ouvrez l'application - Appuyez sur X pour lancer Youtube - Amusez-vous bien   Changelog v1.04   fix reboot problem on youtube (maybe) https://github.com/t...leases/tag/1.04
Vendredi 21 Décembre 2018, 16:59 Lue 4101 fois
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[Vita] Tophy Manager v1.01 disponible
La Team ONElua propose un tout nouvel homebrew répondant au nom de Trophy Manager et il est disponible en v1.00.    Selon la Team, l'homebrew est facile à utiliser et il se destine à la PlayStation Vita. Contrairement aux plugins, cet homebrew vous permet de supprimer les trophées sans les synchroniser sur le PSN.         Important :   Chaque fois qu'un trophée est éliminé, l'application trophée / bulle doit être lancée pour mettre à jour la database trophée. Nous vous recommandons vivement de désactiver le wi-fi sur PS Vita avant de lancer l'application. Cette application est basée sur l'application Trophax, mais Trophy Manager ne déverrouille pas les trophées.       Téléchargement : TrophyManager v1.01.vpk
Jeudi 20 Décembre 2018, 21:31 Lue 2943 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.17 disponible
La Team OneLua vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son programme Adrenaline Bubble Manager qui passe désormais en v5.17.    Comme vous le savez désormais, Adrenaline Bubble Manager est taillé pour la PlayStation Vita, le plug-in pour rappel permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO).   Cette quarante unième version vient rajouter une option pour télécharger des ressources et les injecter dans la bulle ABM souhaitée.           Changelog v5.17 - Added option to download resources and inject them un the desired ABM bubble.

 

 

  Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.17
Jeudi 20 Décembre 2018, 08:09 Lue 1456 fois
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[Vita] AnalogStickDisable v1.0 disponible
Un développeur répondant au nom de Hack-Usagi appuyé de Princess of Sleeping vient de proposer à la scène PlayStation Vita un tout nouveau plugin nommé AnalogStickDisable et qui va vous permettre de désactiver complètement les sticks analogiques.   Il peut être utile de désactiver dans certains jeux le stick analogique qui parfois peut poser des problèmes de stabilité ou être trop sensible, il est alors préférable d'agir qu'avec les boutons.           L'installation est assez simple :   - Téléchargez et chargez le plugin  AnalogStickDisable.skprx dans le répertoire  ur0:/tai/. - Ouvrez le fichier config.txt dans ce même répertoire et ajoutez     *KERNEL ur0:/tai/AnalogStickDisable.skprx   Téléchargement : AnalogStickDisable v1.0
Mardi 18 Décembre 2018, 00:07 Lue 3031 fois
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[Vita] La Team Molecule sera présente au congrès 35C3

La team Molecule sera présente au congrés 35c3, qui aura lieu du 27 au 30 décembre 2018. Elle sera représentée par deux membres bien connus : Yifan Lu et Davee.

Ce sera l'occasion pour la team de présenter et d'expliquer leur nouveautés en matière de hack sur Vita.

 

Voici ce qu'on peut lire sur la page de cet événement :

 

Since its release in 2012, the PlayStation Vita has remained one of the most secure consumer devices on the market. We will describe the defenses and mitigations that it got right as well as insights into how we finally defeated it. The talk will be broken into two segments: software and hardware.

First, we will give some background on the proprietary security co-processor we deem F00D, how it works, and what we had to do to reverse an architecture with minimal public information.

Next, we will talk about hardware attacks on a real world secure hardware and detail the setup process and the attacks we were able to carry out.

This talk assumes no prior knowledge in hardware and a basic background in system software. Focus will be on the methods and techniques we’ve developed along the way.

 

 

Samedi 15 Décembre 2018, 10:01 Lue 2544 fois
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[Vita] PSMPatch v1.1 disponible
Le développeur SilicaAndPina est une nouvelle fois de retour avec une nouvelle version de PSMPatch qui passe dorénavant en v1.1.   Pour rappel, PSMPatch est un plugin qui permet de profiter des jeux PSM grâce à l'utilisation de FuckPSSE et du loader Homebrew PSM.   Il faut d'abord patcher les fichiers, après les avoir déchiffrer le niveau PSSE sur les jeux PSM afin de pouvoir les éditer.             N'utilisez pas ce plug-in PSMPatch en même temps que FuckPSSE.     Changelog v1.1    - Correction d'un bug où il était impossible de charger un assemblage avec une taille incorrecte  - Le chargement des Homebrews fonctionne maintenant mieux     Téléchargement : PSMPatch v1.1
Mercredi 12 Décembre 2018, 16:25 Lue 2650 fois
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[PSTV] NoPSMWhitelist v1.0 disponible
NoPSMWhitelist est un plugin développé pour la PlayStation TV et qui va vous permettre de déverrouiller la liste noire des jeux PSM non exploitables sur cette console de Sony.   Comme vous le savez sur la PlayStation TV il existe un hack lié à l'utilisation d'une liste blanche qui a été corrigée avec le firmware 3.55, mais qui fonctionne à condition d'avoir été installée à partir d'un firmware 3.52.    Le développeur SilicaAndPina vient de mettre en ligne le plugin NoPSMWhitelist qui permet de désactiver directement la liste noire, et donc de profiter des jeux PSM sur PlayStation TV.         Installation manuelle : - Téléchargez le plugin à la fin de l'article - Entrez noPsmWhitelist.skprx sur ux0: / tai (ou ur0: tai pour les utilisateurs de sd2vita) - Ajouter une entrée dans le fichier config.txt  *KERNEL  ux0:/tai/noPsmWhitelist.skprx(encore une fois, ur0 pour sd2vita) - Redémarrez la console et profitez des jeux PSM sur PSTV!   Installation automatique : - Téléchargez la dernière version d' Autoplugin - Installer NoPSMWhitelist - Télécharger   Téléchargement : NoPSMWhitelist v1.0  
Lundi 10 Décembre 2018, 11:02 Lue 2266 fois
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