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[PSVita] Clap de fin annoncé pour la PlayStation Vita

C'est lors du Tokyo Game Show 2018 que Sony a annoncé la fin de production de la PlayStation Vita dans les mois à venir. Hiroyuki Oda, premier vice-président de Sony Interactive Entertainment, a scellé le sort de la console portable de la firme dans une déclaration sans détours:

 

 

Actuellement, nous n'avons aucun plan concernant un nouvel appareil portable. Au Japon, nous produirons la PlayStation Vita jusqu'en 2019. À partir de là, la livraison de la machine en magasin ne sera plus assurée.

 

 

 

Comme explicitement exposé dans cette déclaration, Sony semble baisser les armes face à Nintendo dans la guerre de la console portable en écoulant simplement le stock restant de sa console actuellement sans héritière.

Jeudi 20 Septembre 2018, 13:48 Lue 5532 fois
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[Vita] VitaShell v1.97 disponible
TheFlow vient de lacher une nouvelle version de VitaShell, la v1.97.    Au programme des nouveautés, le développeur a ajouté le support de liens symboliques, ce qui permet de définir et d'afficher des signets et de récents fichiers. Il s'est également permis de rajouter des raccourcis correspondants, et il a corrigé un bug sur la boite de dialogue.    

 

 

Changelog 1.97 - Added support for symlinks which enables ability to set and show bookmarks and recent files. Thanks to abertschi. - Added a few shortcuts: left+[]: show bookmarks, left+/: show recent files, left+O: QR scanner. - Fixed bug in ad-hoc dialog where X is always the enter button.

 

 

  Téléchargement : VitaShell v1.97
Mardi 18 Septembre 2018, 08:27 Lue 4305 fois
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[Vita] PKGj v0.37 disponible
Le développeur Blastrock fait encore vibrer la scène PlayStation Vita.    Trois versions de PKGj se sont succédées depuis quelques jours, la v0.35, v0.36 et voilà que débarque la v0.37. Pour rappel, "Pkgj" est le Freeshop de la PSVita et vous devez toujours installer le plug-in npdrm_free.prx pour faire fonctionner les jeux PSP.      

 

Des corrections de bugs sont au programme de la v0.35 et la v0.36 en a fait apparaître un gros, voilà pourquoi la v0.37 fait son apparition. 

 

 

  v0.37 What's new: PKGj will now use ux0:pkgj and ur0:pkgj as configuration and temporary file folder. If the configuration file can't be found, it will fallback to pkgi folders   Bug fixes: Fixed crash on application start or on download cancel   v0.36 It is now possible to download the new version of pkgj when one becomes available   v0.35 Fixed bad_alloc error that happened when installing some PSP games

 

 

  Téléchargement : PKGj v0.37  
Mardi 18 Septembre 2018, 08:17 Lue 4095 fois
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[PSVita] Custom Themes Manager v4.0 disponible
Le programmeur Red Squirrel vient de faire un travail énorme sur les évolutions apportées sur Custom Themes Manager destiné à la PSVita / TV.    CTM va vous permettre de télécharger et d'installer des thèmes personnalisés directement depuis votre console, directement, sans même avoir besoin de passer par le navigateur.         Le changelog est tout simplement géant, on y retrouve de nombreuses corrections, des changements sur les aperçus, de nouvelles fonctions pour les mises à jour de thèmes, des nouvelles commandes pour accéder à des pages spécifiques, et tout cela a été compilé avec la dernière version disponible du VitaSDK.      
  Changelog  v4.00   First of all, let me to apologize with you: this v4.00 was ready since the introduction of the validation score in the online repository (this means since the end of October ^^') but unfortunately for several reasons and omissions on my part it has remained in oblivion until today. In the last months, then, I noticed again a significant increasement of the interest for custom themes (certainly due to the release of h-encore) in the online repository and so I remembered that there still was this v4.00 to be released and, well, what better time to release it if not now? And so here we are   Because it's been a long time since when I introduced the various changes, there may be something else I do not remember now, so please consider the following list just as a “summary” indication of the major new features in this v4.00 and have fun exploring the app to discover the other minor new features:   - Now after a (successfull) installation of a custom theme the application will return to the repository menu (and not to the main menu like in the previous version). - Added a check at startup that will warn the user if the henkaku safe mode is enabled. - Fixed a bug in the function to check for the available space before to extract the custom themes ZIP files. - Changed the preview screen of the uninstallation menu, now the size value will appear together with custom theme's data (and not under the preview images like in the previous version). - Changed and shortened the message in the cache menu screen. - Added a new function to dump the current official theme in a folder (so as you can use it just as a normal custom theme in the future). - Added a new function to set the partition to use for installations. - Rewritten the general code to support other partitions besides ux0 (specifically ur0 and uma0). - Added a function to save (and load at startup) the user's choices for partition to use and BGM playing status. - Any opened footer (with commands list) will be closed automatically when the user returns to the main menu. - Added a new function to check for new versions of the custom themes in the online repository. - Added a new function to look for a match between the installed custom themes and those ones in the online repository (useful to check for any new version available for it). - Added a new sort choice (by validation score) in the repository menu. - Added the validation score inside the custom theme's data in the preview screen in the repository menu. - Added a command to open the web browser to view the detailed validation report for any custom theme in the repository menu. - Added a new function in the main menu that will open the theme settings, so that the user can now apply a theme directly from the app (without the need to go into the PSVita Settings menu manually). - Fixed a bug with the view of the version value of the custom theme in the uninstallation menu. - Added a new command to jump to a specific page in the repository menu. - Now if the upgrade function of the app can not find Molecularshell installed then it will use Vitashell instead. - Fixed a bug that did not allow to uninstall any custom theme with an apostrophe in its title. - Added the possibility to import the preview images from the ux0:ctm folder instead to download them from the internet. - Now if the application can not download the image previews then it will show a placeholder image at their place: thanks to this fix you'll can browse and download custom themes from the online repository even when imgur has issues.

 

 

  Téléchargement : CTManager.vpk   Tout est là : redsquirrel87.altervista.org    
Dimanche 16 Septembre 2018, 11:17 Lue 36812 fois
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[PSVita] IMC-Unlock de SKGleba

Voila un nouveau programme de SKGleba qui, cette fois, s'attaque à un autre problème. Seul les PSVita 2000 et TV ont une mémoire interne (ce qui était très utile pour le hack) et les PSVita 1000 devaient obligatoirement avoir une carte mémoire. Mais ce temps est révolu car grâce à IMC unlock, vous allez pouvoir créer une partition imc0 (mémoire interne) sur votre PSVita 1000.

 

Comment cela se passe t-il? C'est plutôt simple: le soft manipule les partitions: modifier la taille alloué a la partition, ou créer des partitions hybride. Quoiqu'il en soit le processus est assez simple.

Pour un utilisateur débutant :

 

-1ère étape : Télécharger le VPK (pour les utilisateurs de Henkaku Enso, assurez vous d'avoir la bulle de l'installateur installé sur votre PSVita.

-2ème étape : Acceptez les conditions d'utilisation puis allez dans Option/Backup et Backup vd0. Puis sauvegardez vos fichiers important de ur0 quelque part.

-3ème étape : Redémarrer la PSVita et maintenez L au boot (afin de désactiver tout les plugins éventuel)

Pour les utilisateur de HENcore sans hack permanent, il suffit de renommer le config.txt de ux0:tai et ur0:tai .

-4ème étape : Ouvrez l'app et choisissez Select imc storage size, puis choisissez l'option 2,5Go (pour les curieux, on changes les partitions : pd0 deviens ur0, et imc0 prend la place de ur0. C'est avec cet échange que on peut avoir 2,5Go de mémoire interne)

-5ème étape : Après le "Success" , vous pouvez redémarrer si vous êtes en HENcore 3.68 et pour ceux qui sont sur Enso, il faut lancer l'installateur et installer le hack Enso de nouveau.

Voila après ce redémarrage vous devrez avoir une mémoire interne de 2,5Go utilisable comme bon vous semble. Assez utiles pour pouvoir utiliser une sd2vita sans carte mémoire SONY, avoir une bulle HENcore de secour, ou tout simplement l'utiliser pour mettre quelque petits jeux.

 

Pour un utilisateur avancé : il y a d'autre options tel que n'avoir que 1Go ou 2,8Go mais cela nécessite quelque manipulation avancé notamment avec une étape de formatage. Quoiqu'il en soit si cette option 2,5Go ne vous convient pas libre a vous de choisir une autre option en respectant les étapes décrit sur le GitHub. Vous pouvez tout aussi demander de l'aide sur le forum si vous avez des doutes ou des questions.

 

Lien du vpk : IMC

Dimanche 16 Septembre 2018, 10:17 Lue 6326 fois
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[PSVita] iTLS de SKGleba

SKGleba a sorti son utilitaire iTLS qui permet de résoudre un problème qui a pendant un certain temps posé un soucis au niveau de la scène PSVita. L'arrivée du TLS 1.2 non supporté par la 3.60 et 3.65, un protocole de sécurité que des sites tels que GitHub utilisent maintenant, ce qui donne une erreur de communication SSL si l'on tente de naviguer sur ces sites.

 

Mais maintenant c'est de l'histoire ancienne car son programme nous permet d'installer un module décrypté, tout droit venu de la version 3.68 qui supporte le TLS 1.2 (oui oui, je vous assure, Sony a bel et bien sorti une mise à jour avec un fix/nouveauté).

 

Il écrase l'ancien dans le vs0 (partition Live Area de la Vita). La modification sera donc permanente même si vous tentez de restaurer la Vita ou d'enlever le hack. La seule solution serait de réinstaller le système ou de désinstaller via l'HomeBrew.

 

Tout ce dont vous avez besoin est de télécharger le VPK et de l'installer sur votre PSVita et de faire "install 3.68 compat module" puis "install 3.68 root certs"

A partir de la vous serez capable de naviguer sur n'importe quel site maintenant, et de profiter pleinement de "download enabler" qui prend tout son sens avec GitHub.

 

Lien du vpk : iTLS

Samedi 15 Septembre 2018, 11:35 Lue 6191 fois
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[Vita] VitaShell v1.96 disponible
TheFlow nous propose une nouvelle version de VitaShell qui passe désormais en v1.96 et qui propose de nombreuses nouvelles options.    L'Homebrew est un gestionnaire de fichiers qui permet d'installer des VPKs mais aussi d'avoir accès à un server FTP, la possibilité de décrypter des trophées...            Voici les changements annoncés dans cette version 1.96 :    - Ajout de la possibilité de sauter des pages dans le navigateur de fichiers et le visualiseur SFO en utilisant des déclencheurs L / R. - Le téléchargement QR a été temporairement supprimé et sera ré-implémenté plus tard. - Possibilité de déplacer des fichiers entre des partitions en les copiant et en les supprimant. - Correction d'un bug où l'option permettant de désactiver le message d'avertissement n'était pas enregistré. - Les modifications de port USB ont été annulées car certains utilisateurs ont signalé un problème avec l'installation de VPK.   Bref, cette version fait surtout office de mise à jour par rapport à des retours utilisateurs.      Téléchargement : VitaShell v1.96  
Jeudi 13 Septembre 2018, 22:24 Lue 3528 fois
5
[PSVita] FirmWare v3.69 disponible, Kexploit 3.68 patché

Sony continue la traque aux failles sur la PSVita et dégaine le FirmWare v3.69 en frappant fort puisque outre l’éternel "amélioration système" fantomatique, le Kexploit v3.68 et tout bonnement patché, mais cependant TheFlow clame déjà avoir contourné ce nouveau firmware mais aussi qu'il ne divulguera pas encore ce nouveau hack.

 

 

Autre annonce de sa part la divulgation du code source de h-encore prochainement

 

 

Voila de quoi nous emmener vers un éventuel 3.70 et continuer le jeux du chat et de la souris.

Mardi 11 Septembre 2018, 13:01 Lue 16319 fois
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[Vita] Custom Boot Splash v1.0 disponible
Le développeur Princess of Sleeping continue de faire vivre la scène PlayStation Vita en proposant un tout nouveau plug-in qui se nomme Custom Boot Splash.    Vous l'avez peut être deviné avec un nom pareil, le plug-in va vous permettre d'afficher un splash personnalisé au démarrage de la PlayStation Vita.          Attention, le logo de démarrage ne peut être masqué par ce plug-in, c'est l'écran suivant qui sera affiché. Pour faire cela il faut convertir l'image en fichier bin, boot_splash.bin plus précisément.    Le fichier boot_splash.bin doit simplement être inséré avec le plug-in dans le répertoire ur0:tai/.   Comme toujours il faut modifier la chaîne dans boot_config.txt.   Si vous voulez plus de détails il faut suivre le guide ici.     Téléchargement : Custom Boot Splash v1.0  
Vendredi 07 Septembre 2018, 09:13 Lue 5895 fois
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[Vita] PKGj v0.34 disponible avec pas mal d'innovations
Le développeur Blastrock vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de PKGj qui est désormais libéré en v0.34.   Comme vous le savez, PKGj se destine à la PlayStation Vita et la PlayStation TV, il s'agit d'un logiciel qui va vous permettre de bénéficier d'un réseau semblable à Freeshop sur Nintendo 3DS.   Dans la v0.34, le développeur a rajouter un message qui apparaît maintenant au démarrage lorsqu'une nouvelle version de PKGj est disponible, une sorte d'alerte. Les messages proposés par le logiciel ont été retraités et intègrent maintenant un recadrage des messages d'erreur trop longs. L'actualisation des menus et des listes se font en même temps maintenant, y compris sur les packs de compatibilité. Enfin, le message "Show updates" a été remplacé par "Show legacy updates", pour distinguer le fait que la dernière version n'est pas installée.  

 


 

 

  What's new:   - A message will appear upon start when a new pkgj version is available (unless no_version_check 1 is in the config file) - Dialog messages have been reworked, they include word wrapping for error messages that are too long - The menu's refresh item now refreshes all lists at once, including compatibility packs - "Show updates" has been renamed to "Show legacy updates" to reflect the fact that they are not the last available version. Use the livearea to install the last version of a game.  

 

 

 

Téléchargement : PKGj v0.34    
Lundi 03 Septembre 2018, 10:25 Lue 4470 fois
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[Vita] CelestBlue présente son VitaDecompilerMod et PRXTool
Le développeur CelestBlue a publié sur son Github deux nouvelles applications qui sont VitaDecompilerMod et PRXTool qui a été utilisé pour la construction du plugin LOLIcon.   VitadecompilerMod est une application qui s'apparente à une alternative à IDA, l'outil décompilateur par excellence, mais VitadecompilerMod est un freeware qui offre des options complémentaires, grâce à l'exportation de fichiers texte.           VitaDecompilerMod offre des options complémentaires par rapport à la version proposée par TheFlow sous le nom de Vitadecompiler :    - De nouvelles chaînes, comme la section data (les chaînes homebrew fonctionnent) - Support des FSELF compressés - Support des ELF et fSELF - Correction de problèmes liés à une détection incorrecte du NIDS - Support des transferts - Positionnement automatique du point d'entrée (pour les ELF mals générés) - Génération .c, .h; .txt et db_lookup (<module_name>.yml)   Pour rappel, CelestBlue a fait évoluer VitaDecompilerMod de @dots-tb, basé sur Vitadecompiler de TheFlow, et lui même basé sur prxtool de TyRaNiD.     Téléchargement :  VitadecompilerMod  / PRXTool  
Vendredi 31 Août 2018, 19:50 Lue 3294 fois
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[PSP/PS Vita] Deadalusx64 v1.1.3 disponible
Le développeur z2442 vient de mettre en ligne la mouture 1.1.3 de Deadalusx64, pour rappel il s'agit d'un émulateur Nintendo 64 qui se destine à être utilisé sur les Sony PSP et Sony PlayStation Vita.    A l'origine c'est StrmnNrmn qui en avait la charge, mais z2442 l'a encore amélioré permettant par exemple de jouer pleinement à Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time et ceci avec le son, et de façon fluide.    C'est grâce à une option d'optimisation du compilateur EBOOT.PBP que cela a été rendu possible.          Changelog v1.13   - De nouvelles améliorations dans l’optimisation du code, y compris un système mathématique plus efficace et un code plus rapide pour le moteur multimédia, ont permis d’améliorer encore les performances. - La prochaine version pourrait conduire à une réécriture du gestionnaire Media Engine, ce qui permettrait de bénéficier d'un meilleur rendu du son ce qui améliorait l'expérience utilisateur sur certains jeux comme F-Zero X.      Changelog v1.12 - Cette version a été mise à jour pour supporter le dernier SDK PSP. Des modifications mineures du code et du makefile permettent aussi d'apporter un peu plus de souplesse.     Téléchargement : Deadalusx64 v1.1.3  
Mercredi 29 Août 2018, 18:20 Lue 7295 fois
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