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L'actualité en continu
[Vita] UnityTools v1.0 de SilicaAndPina
Le célèbre développeur SilicaAndPina propose depuis quelques heures un programme nommé UnityTools v1.0, son intention est de mettre en ligne une application qui permet de simplifier l'exécution d'un jeu Unity.                 Sur PlayStation Vita, il faut utiliser l'exploit HENkaku pour profiter du titre. UnityTools est un programme qui permet donc de facilité le lancement de jeux créés avec Unity pour la PsVita.  
  UnityTools Tools for Making it easier to get games created with Unity for PSVita games to run on HENKAKU..   Python3.5   Arguments: -i Input DIR -o output DIR -f Fix the "Unsafe homebrew" bug (that prevents the game from launching if unsafe homebrew is enabled) -u Remove the "trial version" watermark caused by development build in the bottom right corner -r Remove unused files from your build -p Pack to "PC HOSTED" builds to .VPK -d Remove input directory after packing into .vpk   Also, after building a "PC HOSTED" application with UNITY. you can just drag n drop the folder onto the application and it will run: -f -u -r -p -d on it.

 

 

  Ainsi vous aller pouboir modifier les paramètres d'utilisation des fichiers, de retirer le watermanet, ou encore d'appliquer des patchs ou de créer un PKG.     Téléchargement : UnityTools.exe (5.23 Mb)  
Samedi 05 Mai 2018, 01:00 Lue 4733 fois
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[Vita] PKGJ v0.16 de Blastrock disponible
Le développeur Blastrock propose la version v0.14 de PKGJ, le célèbre fork de PKGI. Les nouveautés de ce Freeshop Vita ne sont pas nombreuses mais elles sont importantes.         La v0.14 introduit en effet le support pour les jeux PSP et le rapport d'erreurs HTTP a été amélioré. Comme toujours, il prend en charge le format TSV, les mises à jour, les DLC, les jeux PSX et PSP, et permet d'installer les PKG originaux avec l'utilisation du plug-in NoNpDrm.    

    What's new:   - Added support for PSP games - Improved HTTP error reporting  

 

 

Edit du 01.05.2018 :   Téléchargement : PKGJ v0.16 (VPK)    
Dimanche 29 Avril 2018, 06:55 Lue 8575 fois
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[Vita] BootLogo Manager Beta 5 disponible
Le développeur SGKleba propose une mise à jour de BootLogo Manager, l'application qui permet de supprimer ou de remplacer le logo de la Team Molecule d'Enso par celui de Sony.           Le programme est désormais disponible en Bêta 5, elle introduit de nouvelles options qui sont accessibles depuis le menu principal en appuyant sur triangle, ainsi il est possible de réparer le logo, de flasher un logo personnalisé ou encore changer la couleur de l'interface.         Si vous le souhaitez vous avez aussi la possibilité de changer le logo du mode recovery mais attention car là vous touchez aux fichiers systèmes.           Molecule's Boot Logo manager v5 Changelog :   - Ajout des "options avancées" (appuyez sur triangle dans le menu principal) - Vous pouvez maintenant désactiver l'affichage de bootlogo - Vous pouvez maintenant flasher un logo "cassé" - Ajout de l'option de flash d'un logo personnalisé d'enso - Vous pouvez maintenant changer la couleur de l'interface utilisateur           Téléchargement : BootLogo Manager Beta 5  

 

Mercredi 25 Avril 2018, 05:43 Lue 13174 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline v6.3 de TheFlow disponible (maj)
Le développeur TheFlow est de retour sur le devant de la scène PlayStation Vita, avec une toute nouvelle version de son eCFW 6.61 Adrenaline qui passe maintenant en v6.2.   Comme vous le savez Adrenaline est une application qui va modifier l'émulateur officiel PSP en utilisant ENSO HENkaku pour démarrer des ISO de jeux PSP, des émulateurs, des plugins des homebrews ou encore des ISO de jeux PSX.             Cette version v6.2 ajoute f.lux de Rinnegatamnte, vient corriger le framerate des titres PS1 lors de l'utilisation d'un écran personnalisé, corriger un bug lors de la sortie d'un jeu avec l'option 'High Memory Layout", vient corriger la compatibilité avec le patch anglais de Kingdom Hearts : Birth by Sleep et ajoute le support du firmware 3.68.   Edit 17.04.18   Téléchargement : 6.61 Adrenaline-6.3   Téléchargement :  PSP 6.61     Changelog v6.3 Added ability to freely adjust the screen size to your desire in both psp and ps1 modes. Removed 'Screen Mode' and 'Screen Size' from menu. Improved Adrenaline Menu.

If you have already been using Adrenaline and want to quickly update, simply open Adrenaline.vpk as zip file and copy all modules from sce_module to ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module.

 

 

   
Lundi 16 Avril 2018, 21:47 Lue 14838 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.01 disponible (maj)
La Team ONElua vient de mettre en ligne la version v5.00 d'Adrenaline Bubble Manager.   Taillé pour la PlayStation Vita, le plug-in pour rappel permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO).         La version 5.00 ajoute de nouveaux paramètres supplémentaires au travers de sous-menus qui ont été ajoutés, et elle apporte la possibilité d'injecter des images dans les bulles Adrenaline Bubble Manager.        
Adrenaline Bubble Manager v5.00 - Added submenu for Extra Setting. - Added hability to inject images to ABM bubbles.   Adrenaline Bubble Manager v4.10 - Buttons X and O reassigned only when using ABM (only if required). - Fix list sorting, now ABM shows last preset option everytime. - Fix snowfall animation.   Adrenaline Bubble Manager v4.09 - Support for 3.65 CFW (Thanks to Lecheerman). - Fix automatic network update (Add TLS v1.2 Support). - Updated to the latest version of ONElua.

 

 

Edit du 21.01.2018 : Version 5.01   Compatible with Adrenaline v6.3 thanks to Lman. Added npdrmfree enable/disable option to ABM bubble edit screen. Added ux0:data/ABM/crc.ini to detect the CRC32 of the skprx modules.

NOTE: With lman plugins update, now every bubble saves its own adrenaline configs if you like to disable adrenaline boot screen you have to do that for every bubble.

 

 

    Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.01    
Dimanche 15 Avril 2018, 09:03 Lue 5909 fois
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[Vita] TheFlow confirme que le 3.68 ne corrige pas l'exploit du 3.67
Après avoir pris quelques heures pour analyser les nouvelles sécurités du firmware 3.68, le développeur TheFlow nous informe qu'il est toujours en mesure de profiter du lancement de HENkaku.   Cela signifie pour parler simple qu'il est toujours dans la capacité de lancé l'exploit du 3.67 sur le 3.68, que Sony n'a pas corrigé la faille qui permet de lancer HENkaku.         3 bugs ont été corrigés par Sony dans le 3.68, mais ils ne sont pas liés à HENkaku et ne gêne en rien son utilisation, TheFlow a rajouté que le 3.68 a confirmé le support TLS v1.2, qui avait été déjà introduit sur le 3.67, et que les 3 bugs concernent des possibilités d'un kernel execution dans les Devkits.    Attention, n'oubliez pas que si vous disposez d'un firmware compris entre 3.61 et 3.65, il est préférable de rester sur ce firmware, car le 3.67 tout comme le 3.68 ne permettent pas de lancer HENkaku Enso, et il est toujours possible de lancer ARK, donc de pouvoir profiter des jeux PSP,sur les firmwares 3.61 à 3.63, mais plus au delà.    
Samedi 14 Avril 2018, 23:27 Lue 6165 fois
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[Vita] Désactivation du logo de démarrage d'Enso 3.60 et 3.65 (maj)
Le développeur SKGleba vient de mettre en ligne une nouvelle application qui va vous permettre de désactiver le logo de démarrage Molecule d'Enso 3.60.   Il s'agit d'un VPK qui va se charger de désactiver le logo Molecule et d'afficher le logo Sony PS par défaut.         Il est possible de laisser en Recovery le logo Molecule à votre convenance, il est donc désormais possible de choisir ce logo de démarrage, un bonne évolution de personnalisation.          Voici la liste des options :    - Toujours montrer le bootlogo PS - Toujours montrer le bootlogo 'Molecule' - Montrer le logo 'Molecule' seulement en recovery - Montrer le logo 'Molecule' seulement pendant le boot normal   Le développeur a l'intention d'apporter le support pour le 3.65, si les utilisateurs le jugent pertinent.    Téléchargement : ECBLM360.VPK (61 ko)         Edit du 15.04.2018 : MarvinGDT m'informe que SKG a releasé une nouvelle version de son plugin pour désactiver le logo Molecule et le remplacer par le logo PS, mais pour le 3.65 Enso (fonctionnel sans copie de fichier provenant de la partition vs0). Il a implémenté un GUI très proche du mode recovery de la console et changera peut être quelques détails pour la v5 peut être !          Voilà le lien pour télécharger le VPK : Molecule's boot logo manager v4   Et la patchnote aussi du plugin en son état   Merci MarvinGdt
Vendredi 13 Avril 2018, 20:45 Lue 7939 fois
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[Vita] Sony sort la mise à jour firmware 3.68 pour la Vita
Sony ne lâche rien, voilà que la firme japonaise propose de découvrir un tout nouveau firmware numéroté 3.68 à destination de son actuelle console portable Sony Vita.    Cette mise à jour obligatoire pour se connecter à internet, au PSN ou jouer en ligne, apporte officiellement "plus de stabilité système et améliore la performance système".         Pour le moment nous n'avons comme vous pouvez vous en doutez très peu de retour, si vous souhaitez au minimum pouvoir disposer d'ARK ou de VHBL il est conseillé de rester sur un firmware inférieur, même le firmware 3.65 est à ce titre peut être plus intéressant.   En effet, le firmware 3.68 bloque intégralement l'eCFW ARK et vient probablement corriger d'autres failles présentes sur le firmware précédent.    Pour le moment, le site internet de Sony n'est pas à jour et met en avant toujours le 3.67 qui avait été libéré en Novembre 2017, et sur lequel TheFlow travaille. Vous l'aurez compris, si vous le pouvez évitez cette mise à jour.    
Mardi 10 Avril 2018, 07:42 Lue 8682 fois
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[Vita] La nouvelle version de PKGj est là
Blastrock, le développeur de PKGj, vient de mettre en ligne une nouvelle version du fork de PKGi, l'utilitaire qui permet sous PlayStation TV ou/et PlayStation Vita de télécharger et d'installer des backups.         Dans cette version v0.12, le soft similaire au Freeshop de la 3DS, ne prend désormais plus en charge l'ancien format de base de données PKGi, et Blastrock a introduit le téléchargement des rapports pour les erreurs des utilisateurs.         
  What's new:   - More design in LiveArea screen from @JesterIOS - Added download error reporting to user - Do not rely on TSV column header anymore to determine the mode     Removed features:   - Removed support for old pkgi database format

 

 

    Téléchargement : pkgj.vpk v0.12  
Samedi 07 Avril 2018, 22:34 Lue 7522 fois
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[Vita] PKGJ v0.11 disponible
C'est sans conteste, PKGJ s'impose désormais sur PlayStation Vita, l'outil le plus téléchargé après VitaShell, vient de recevoir de la part de son développeur une mise à jour en v0.10a. Pour rappel, PKGJ est un fork de PKGI développé à l'origine par Mmozeiko.    L'évolution du programme est passé successivement par deux versions, en premier lieu, la v0.10 a apporter le support du format de fichiers TSV et a mis à jour la liste des URL pour les jeux, les mises à jour et les DLC. A la manière d'un FreeShop sur Nintendo 3DS, PKGJ se charge d'installer les fichiers PKG d'origine sur une PlayStation Vita sans avoir à utiliser un PC car il s'appuie sur NoNpDrm.         L'outil dispose de dispositif interne pour filtr les données, ranger la liste des téléchargements disponibles, nous pouvons filter, trier ou rechercher des données sans avoir à utiliser un PC, il peut télécharger automatiquement des données, les décompresser ou choisir où elles seront intallées, il est même possible de créer des bulles dans la zone de tri.    La mise à jour vient corriger des bugs, comme celui qui empeché la détection des fichiers TSV, ou elle apporte quelques corrections sur l'installation de certains jeux. Il est désormais impossible de reprendre les téléchargements, le développeur restaurera cette option dans une future version.     changelog v0.10   Mis à jour au nouveau format TSV   Corrections de bugs: - Correction d'un bug qui a caché la dernière ligne de fichiers TSV - Correction de l'installation de certains jeux   Fonctionnalité supprimée : - Impossible de reprendre les téléchargements (sera restauré plus tard)   changelog v0.11 - Replacement des graphiques de LiveArea - Retour de la compatiblité avec l'ancienne version de format TSV     Téléchargement : PKGJ v0.11  
Lundi 02 Avril 2018, 19:25 Lue 5055 fois
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[Vita] VitaShell v1.9 disponible
Le développeur TheFlow vient de proposer à la scène PlayStation Vita une nouvelle version de VitaShell qui passe désormais en v1.9.         Cette nouvelle version apporte des améliorations sur la gestion des trophées et améliore l'ergonomie du menu contextuel. Le développeur a en effet ajouté la possibilité d'ouvrir des trophées décryptés, des sauvegardes et des metas données des applications. De plus le développeur a déplacé les ouvertures de données décryptées dans le menu contextuel principal pour permettre d'y accéder plus rapidement.       
Changelog 1.9 : - Added ability to open decrypted trophys, savedatas and appmetas. - Moved Open Decrypted entry to main context menu for faster access.

 

 

  Téléchargement : VitaShell.vpk  
Mardi 27 Mars 2018, 18:37 Lue 3908 fois
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[Vita] VitaXash3D v4 disponible avec support de Counter Strike
Finalement cela aura été assez vite, voilà que débarque une nouvelle version de VitaXash3D, et elle a pour principal avantage d'apporter le support de Counter Strike sur PlayStation Vita.          Le développeur fgsfdsfgs a publié en effet la version v4 de son logiciel, grâce au travail de Rinnegatamante sur VitaGL, le moteur de jeu permet de lancer Half Life, Counter Strike et certains autres mods basé sur HL1.         Voici le changelog de cette v4 :   - Changements notables - Beaucoup plus stable en raison du mode de mémoire étendue et des changements récents de vitaGL - Nouveau lanceur - Support de plus de résolutions d'écran - Performance légèrement meilleure - Amélioration des commandes tactiles et analogiques - Le support de Counter-Strike - Corrections de bugs     Guide d'installation :   - Copiez le répertoire de valve de votre installation Half-Life (de préférence la version Steam, mais WON ou la version Day One fonctionne probablement aussi bien) à ux0:/data/xash3d/ sur votre Vita.  - Si vous n'avez pas accès à une installation Half-Life, vous pouvez utiliser les fichiers de données de la version de démonstration gratuite de HL, Half-Life Uplink. Dans ce cas, il suffit d'extraire cette archive à ux0:/ sur votre Vita. - Extraire data.zip sur ux0:/ sur votre Vita. Remplacer tout s'il vous le demande. - Installez le VPK. - Exécuter. Si Uplink est installé, assurez-vous de sélectionner Half-Life Uplink dans le lanceur. - Profitez     Téléchargement :  VitaXash3D  
Mardi 27 Mars 2018, 08:14 Lue 4211 fois
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