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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] VitaShell v1.9 disponible
Le développeur TheFlow vient de proposer à la scène PlayStation Vita une nouvelle version de VitaShell qui passe désormais en v1.9.         Cette nouvelle version apporte des améliorations sur la gestion des trophées et améliore l'ergonomie du menu contextuel. Le développeur a en effet ajouté la possibilité d'ouvrir des trophées décryptés, des sauvegardes et des metas données des applications. De plus le développeur a déplacé les ouvertures de données décryptées dans le menu contextuel principal pour permettre d'y accéder plus rapidement.       
Changelog 1.9 : - Added ability to open decrypted trophys, savedatas and appmetas. - Moved Open Decrypted entry to main context menu for faster access.

 

 

  Téléchargement : VitaShell.vpk  
Mardi 27 Mars 2018, 18:37 Lue 3908 fois
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[Vita] VitaXash3D v4 disponible avec support de Counter Strike
Finalement cela aura été assez vite, voilà que débarque une nouvelle version de VitaXash3D, et elle a pour principal avantage d'apporter le support de Counter Strike sur PlayStation Vita.          Le développeur fgsfdsfgs a publié en effet la version v4 de son logiciel, grâce au travail de Rinnegatamante sur VitaGL, le moteur de jeu permet de lancer Half Life, Counter Strike et certains autres mods basé sur HL1.         Voici le changelog de cette v4 :   - Changements notables - Beaucoup plus stable en raison du mode de mémoire étendue et des changements récents de vitaGL - Nouveau lanceur - Support de plus de résolutions d'écran - Performance légèrement meilleure - Amélioration des commandes tactiles et analogiques - Le support de Counter-Strike - Corrections de bugs     Guide d'installation :   - Copiez le répertoire de valve de votre installation Half-Life (de préférence la version Steam, mais WON ou la version Day One fonctionne probablement aussi bien) à ux0:/data/xash3d/ sur votre Vita.  - Si vous n'avez pas accès à une installation Half-Life, vous pouvez utiliser les fichiers de données de la version de démonstration gratuite de HL, Half-Life Uplink. Dans ce cas, il suffit d'extraire cette archive à ux0:/ sur votre Vita. - Extraire data.zip sur ux0:/ sur votre Vita. Remplacer tout s'il vous le demande. - Installez le VPK. - Exécuter. Si Uplink est installé, assurez-vous de sélectionner Half-Life Uplink dans le lanceur. - Profitez     Téléchargement :  VitaXash3D  
Mardi 27 Mars 2018, 08:14 Lue 4211 fois
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[Vita] PKGJ v0.09 disponible avec support PSX
Le développeur blastrock apporte une nouvelle version de pkgj, le fork de l'outil PKGi de mmozeiko. Cet outil est très intéressant car il permet de faire de nombreuses opérations sur PlayStation Vita, notamment de télécharger et d'installer des PKG originaux.           La dernière mise à jour v0.09 apporte le support du téléchargement et d'installation des jeux PSX, comme toujours cela s'appuie sur de fausse licence NoNpDrm.            Version v0.09 :    - Ajout du support pour l'installation des jeux PSX - Vérification de la version désactivée en raison d'un problème SSL qui empêchait de tester le code      Téléchargement : PKGJ v0.09  
Mardi 27 Mars 2018, 07:57 Lue 7454 fois
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[Vita] HomeRecovery EOL.net ENSO 3.60 et 3.65
Sur la base d'un ancien programme d'HaiHakkulku, le développeur Ninoh-FOX propose à la scène PlayStation Vita HomeRecovery EOL.net.         Sous ce nom se cache un fork d'HomeRecovery taillé pour la PS Vita sorti en Juillet 2017, mais désormais le software a été adapté à la dernière version d'ENSO 3.60 et 3.65.         Les fonctions sont identiques, il est possible de sauvegarder vos fichiers d'activation, de les restaurer, d'extraire et de restaurer les configurations TAI, d'éliminer les paramètres, de redémarrer ou réinitialiser la console, de copier, restaurer la base de données, ou de la supprimer, d'installer VitaShell dans le menu de récupération, d'injecter MolecularShell sans le programme d'installation dans la console, et le tout est compatible PS TV vu qu'il ne fait appel à aucune fonction tactile.         Le lancement commence AVANT le menu principal, appuyer sur le bouton R lorsque l'écran du logo de démarrage Enso change de couleur. Attention il est possible d'activer/désactiver le mode IDU avec HomeRecovery EOL.net.         Téléchargement : HomeRecovery EOL.net ENSO  
Samedi 24 Mars 2018, 15:35 Lue 5450 fois
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[Vita] S.O.S for Vita pour HENKAKU Ensō 3.65 disponible
Depuis quelques jours, HENKAKU Ensō 3.65 fait renaitre comme un phénix la scène PlayStation Vita, comme vous le savez pour installer ce CFW 3.65 proposé par TheFlow il faut d'abord être en 3.60.   Le soucis principal est qu'une fois que vous avez installé le CFW 3.65 vous ne pouvez pas réinstaller VitaShell si vous le supprimez ou le perdez accidentellement.           C'est pourquoi les développeurs "ChelseaFantasy" et "HWNJ" ont travaillé sur un programme nommé S.O.S qui permet de réinstaller VitaShell 1.82. Pour l'installer il vous faudra disposer de VitaShell, donc il faut faire l'opération lorsque tout va bien dans votre installation.           Voici les caractéristiques de S.O.S :    - Il permet de réinstaller VitaShell - Il dispose d'une fonction de serveur FTP - Si VitaShell est déjà présent, vous pouvez par exemple remplacer l'Eboot.bin par celui de VitaShell v1.82 - Il fonctionne sur le firmware 3.65 mais aussi sur 3.60 - Des traductions anglaises et espagnoles sont intégrées - Comme il n'utilise aucune fonction tactile, ce programme est compatible avec la PS Vita mais aussi la PS TV   Comme nous vous l'avons déjà dit, le plus sûr est d'avoir procéder à une sauvegarde CMA de VitaShell comme le requière la procédure d'installation du CFW 3.65.     Téléchargement : HWC-SOS-v1.vpk    
Samedi 24 Mars 2018, 05:58 Lue 8160 fois
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[Vita] Quake III, OutRun, et bientôt Counter Strike
La PlayStation Vita en a encore sous le capot, et la scène nous le prouve avec d'une part la mise à jour de certains homebrews comme le portage d'OutRun mis à jour ou bien encore l'arrivée de Quake III et bientôt de Counter Strike.          VitaQuake III   Premier portage de l'un des grands jeux PC, VitaQuake III est basé sur VitaGL de Rinnegatamante, l'intérêt pour la scène homebrew PSVita a été ainsi relancé.    Le rendu PS Vita est jouable, même si du travail reste à accomplir, de petits bugs sont encore présents, le framerate tourne autour de 30 FPS. Rinnegatamante va se concentrer à améliorer le titre.       Les fichiers contiennent la version démo de Quake III déjà configurée pour être jouée, un fichier q3config modifié et des bibliothèques partagées pour Quake III et Quake III: Team Arena.     Téléchargement : VitaQuake III     Cannonball Vita   Le portage d'OutRun de rsn8887, qui porte le nom de Cannonball pour des questions de droit, est disponible désormais en v1.05.         Ce sont les commandes qui ont été mises à jour, le dpad fonctionne maintenant si analog = "off" gaz / frein sur le stick droit si analogique = "on" (digital gaz / frein sur buttons si analogique = "wheel only").         Téléchargement : Cannonball Vita v1.05       Enfin Counter Strike   Après le portage d'Half Life, voilà qu'un grand classique est en passe d'arriver sur PlayStation Vita, ce n'est pas moins que Counter Strike qui fait son apparition. C'est grâce à Xash3D Engine, le moteur 3D optimisé que cela pourrait devenir réalité. Le jeu multijoueur ne bénéficie pour le moment d'aucun bot mais il sera possible de jouer sur les serveurs en ligne. Pour le moment le jeu n'est pas stable, des problèmes GPU sont en cours de résolution, ainsi que des fuites de mémoire qui nécessitent de travailler encore sur l'homebrew avant sa diffusion.         
Vendredi 23 Mars 2018, 21:49 Lue 3865 fois
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[Vita] HBInjector v1.24 pour HENkaku Ensō 3.65 (maj)
La sortie de HENkaku 3.65 ne s'est pas faite sans quelques problèmes, le processus de formatage et de restauration de la PlayStation Vita a quelque peu changé sur le firmware 3.65 par rapport à celui présent sur le firmware 3.60.         L'outil VitaShell rencontre quelques problèmes en raison de la récupération système, et sa réinstallation en format VPK peut être difficile.         Afin de résoudre ces problèmes, le développeur emiyl propose une app nommée HBInjector. Le but est de se substituer à l'application système avec VitaShell et ainsi d'empêcher une réinstallation.   Vous l'aurez compris, cette app va modifier certains fichiers de la partition vs0, donc à utiliser avec prudence !   Après une version initiale, la v0.2 vous permet de mettre VitaShell dans les applications de contrôle parental, de l'app Party et dans le calendrier.       Edit du 17.03.2018 à 6H40    Ca va très vitre, après une v0.3 , voici déjà que débarque la v1.0 plus stable.   D'autres améliorations de la stabilité globale du logiciel et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Vous pouvez maintenant restaurer les paquets dans leur état d'origine.   L'interface utilisateur a été un peu modifiée.       Edit du 30.03.2018    Téléchargement : HBinjector v1.24  

 

Vendredi 16 Mars 2018, 21:01 Lue 6835 fois
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[Vita] TheFlow confirme que le firmware 3.67 ne bénéficiera pas d'Enso
Le développeur TheFlow vient de confirmer qu'il sera, à sa connaissance, impossible de porter Enso sur une PlayStation Vita sous firmware 3.67, pour ces utilisateurs il sera donc impossible d'installer un CFW permanent. Pour cela il faudrait trouver des bugs NSBL et ils ont tous été colmaté sur le firmware 3.67.             Par contre, TheFlow rassure tout de même en avançant le fait qu'un HENkaku temporaire verra certainement le jour.  Un HENkaku temporaire, cela signifie un HENkaku que les utilisateurs de PS Vita (ou PSTV) sous firmware 3.67 vont devoir lancer à chaque redémarrage de la console, exactement comme la première version qui est sorti en Juillet 2016.            A l'époque, il fallait passer par la navigateur internet de la console pour lancer l'installation temporaire de HENkaku, peut être que la solution que TheFlow proposera sera identique, peut être sera-t-elle différente, nous n'en savons pas davantage pour l'heure.    
Vendredi 16 Mars 2018, 07:56 Lue 5443 fois
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[Vita] VitaShell v1.83 disponible
Le développeur TheFlow est de retour avec une toute nouvelle version de VitaShell, le célèbre logiciel passe donc en v1.83. Un peu plus de 5 jours après la mouture précédente, voici donc que débarque une version apportant encore quelques corrections.         TheFlow a corrigé la mise à jour automatique du réseau en utilisant rawgit, cela était nécessaire car la plate-forme GitHub a supprimé le support du TLS 1.0 et TLS 1.1.   Le développeur a également supprimé le support du changelog car les fichiers placé à ux0:patch doivent maintenant être cryptés en PFS.         Comme il précise, installez ce nouveau vpk en l'ouvrant comme zip et copiez eboot.bin vers ux0:app/VITASHELL/eboot.bin si vous utilisez VitaShell. Si vous utilisez molecularShell, vous devez d'abord supprimer ux0:patch/VITASHELL, puis vous pouvez installer le vpk. Cela doit être fait manuellement car la méthode de mise à jour automatique a été modifiée.     Téléchargement : VitaShell v1.83  
Mercredi 14 Mars 2018, 18:50 Lue 4382 fois
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[Vita] CelesteBlue annonce le Holy Grail pour PS Vita CFW 3.65
Notre ami développeur et sunriseur CelesteBlue vient d'annoncer sur Twitter avoir l'intention d'apporter à la scène PlayStation Vita l'une de ces plus grandes avancées de ces derniers mois.           Il vient en effet de mettre en avant le fait qu'il va amener le premier "Holy Grail" à la scène PlayStation Vita, le tout sous firmware 3.65. Entendez par là qu'il aurait réussi à décrypter le kernel 3.65.   Ainsi il confirme que la scène n'aura pas besoin d'attendre que TheFlow trouve les NIDs sur le firmware 3.65 que tout le monde peut le faire.     Dans quelques jours, il va releaser des outils permettant de renverser la PlayStation Vita, on a hâte d'y être !    Quelques précisions supplémentaires, il faudra être en 3.60 et passer ensuite sur le CFW 3.65 de TheFlow vraisemblablement, pas de portage sur OFW 3.65.   Il tient à remercier notzecoxao, la TeamMolecule, xerpi, St4rkDev, TheFloW, dots_tb, Smoke et 173210, ces deux derniers ont quitté la scène mais ont été d'une grande aide. Il précise qu'en décryptant bootimage.skprx nous pouvons extraire certains modules kernel avec un extracteur créé oar notzecoxao.           Il propose de découvrir le fruit de son travail en attendant les outils :    - PSVita-365-decompressed-kernelbootimage    - PSVita-365-decrypted-os0       Tout est là : twitter.com/CelesteBlue123       Merci CelesteBlue
Mardi 13 Mars 2018, 06:33 Lue 5411 fois
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[Vita] Les développeurs se regroupent sous le 3.65
Plutôt que d'aller créer 30 news sur les nouvelles versions proposées par les développeurs suite à l'arrivée du nouveau CFW 3.65 sur PlayStation Vita, nous allons essayer de regrouper ici dans ce thread toutes les nouvelles évolutions de nos logiciels et programmes préférés.               L'objectif est donc simple, regrouper ici toutes les nouvelles versions proposées par ceux qui font vivre la scène PlayStation Vita, il est vrai que dans cette annonce la PlayStation TV semble totalement oubliée.   N'hésitez donc pas à mettre en commentaire les diverses versions de logiciels qui sont adaptés au 3.65, si une version majeure avec d'autres nouveautés que le support 3.65 est proposée, alors nous lui consacrerons une news dédiée.                                                                                           ------------       PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.6   Le développeur SilicaAndPina propose la v0.6 de PSVIMGTOOLS-FRONTEND, l'objectif est comme vous vous en doutez d'apporter le support de HENkaku 3.65, mais aussi de corriger quelques bugs. Pour rappel, ce logiciel peut être utilisé pour décrypter et extraire les fichiers .psvimg, il sert d'interface à PSVIMGTOOLS qui est un superbe outil, qui révolutionne une nouvelle fois le hack de la PS Vita et de la PS TV, mais qui est réservé aux utilisateurs expérimentés, et qui permet de se passer de l'interface apurée en ligne de code de l'outil d'Yifan Lu.         Téléchargement : PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.6         vita-shellbat r7   Ce plug-in qui se nomme Shellbat permet d'afficher en pourcentage dans la barre de statut l'état de l'autonomie de votre console, il est donc réserve à la PS Vita et pas à la PSTV.            NowRep nous propose une évolution r7 de son plug-in shellbat.suprx qui apporte le support du dernier CFW de TheFlow.   Téléchargement : vita-shellbat r7       Ps4linkcontrols R3 pour 3.65   Le plug-in taiHEN Ps4linkcontrols passe en R3 avec le support du 3.65, ce plug-in permet de configurer le bouton remote play en 8 keymaps.         Téléchargement : Ps4linkcontrols R3     NoNpDrm v1.3 non officiel de LMAN   Le développeur LMAN propose une version non officielle de NoNpDrm en v1.3 qui apporte le support de HENkaku 3.65.   v1.3   - Ajout du support pour la génération de faux fichiers de licence pour les thèmes. - Ajout du support pour vérifier l'existence de faux fichiers de licence avant de le générer.   Téléchargement : NoNpDrm v1.3 non officiel de LMAN (24 Ko)       IDUSpoof - Package Installer pour le 3.65   Le développeur SilicaAndPina propose un plug-in qui usurpe le mode IDU (vshSysconIsIduMode) pour renvoyer toujours 0x1, ce qui a pour effet de tromper n'importe quelle application en lui faisant croire qu'elle fonctionne en mode IDU. L'avantage de ce plug-in est que vous pouvez spécifier exactement pour quelles applications idu est défini.       Si vous voulez activer le programme d'installation, faites simplement :    *NPXS10031 ux0:tai/iduSpoof.suprx   Assurez-vous également de créer une bulle d'installation, ou lancez-la depuis UriCaller.   ou activer les paramètres IDU sans mode IDU :   *NPXS10015 ux0:tai/iduSpoof.suprx     Gardez à l'esprit que HENkaku écrase les paramètres d'IDU avec les siens.   Téléchargement : IDU Spoof       SwitchSD2Vita v1.3   Le développeur Applelo vient de mettre en ligne la version v1.3 de SwitchSD2Vita, il s'agit pour rappel d'un homebrew HENkaku Enso qui vous permet d'installer facilement l'adaptateur SD2Vita comme ux0 ou uma0 ou vice versa. Cette version supporte le 3.65 et 3.67.       Téléchargement : Switch SD2Vita 1.3       Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.2   On n'arrête plus LMAN, il sort la v0.2 d'Adrenaline Bubble Booter VPK Edition, comme toujours le seul intérêt est le support du 3.65 et 3.67.   Adrenaline Bubble Booter est à l'origine un plug-in qui permet de créer des raccourcis vers les jeux et applications PSP/PSX d'Adrenaline, mais cette version va vous faciliter la vie, cette mouture est en effet taillé pour Adrenaline 6.1, et elle permet donc de profiter d'une interface utilisateur pour créer la bulle. Il permet de booter directement sur tous les fichiers PSP (ISO/CSO/PBP/PSOne) à partir de la bulle.         Téléchargement : Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.2       PSV VSH Menu v2.0   Une version plus légère du célèbre menu VSH pour PS Vita proposée par Joel16, mise à jour en v2.0.     - Correction de fichiers de configuration vides avec les jeux Cart / PSN. Cela résout le problème où les choses ne pouvaient pas être modifiées dans de nombreux jeux. - Les états de l'horloge fixe n'étaient pas correctement enregistrés lorsque l'état de l'horloge était la seule chose modifiée. - Rechargement de config quand le combo des boutons est entré. - VITABattery est entièrement intégré. Vous pouvez maintenant basculer le pourcentage de batterie, les heures restantes et la température. - Le lanceur rapide a maintenant 5 emplacements modifiables.  - Nettoyage du code - Le bouton combo pour ouvrir le menu VSH est: L + R + START   Téléchargement : PSV Menu VSH 2.0       ShellSecBat v4 avec support 3.65 (sur Retail) et 3.60 (sur DevKit)   Le développeur OperationNT414C nous offre la mise à jour de ShellSecBat, qui passe en v4, au programme le support du 3.65 sur consoles Retail, et du 3.60 sur les DevKit.       Téléchargement : ShellSecBat v4         Adrenaline Bubble Manager v4.09         - Support pour 3.65 CFW (Merci à Lecheerman). - Correction de la mise à jour automatique du réseau (Ajout du support TLS v1.2). - Mis à jour à la dernière version de ONElua.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v4.09         plug-in usbmc v5   - Ajout du support pour 3.65 / 3.67 (merci The_FloW) - Ajout du chargement du plugin depuis ux0: tai / config.txt (où ux0 est le nouveau stockage USB). Si ce fichier existe, quand le plugin est chargé, il dira à taiHEN d'utiliser ce fichier au lieu de ur0: tai / config.txt. Les plugins du noyau dans ur0: tai / config.txt seront toujours chargés en premier (y compris usbmc.skprx bien sûr), puis une fois cela fait, les plugins du noyau de ux0: tai / config.txt seront chargés. Les plugins d'application ne seront plus chargés depuis ur0: tai / config.txt (il sera ignoré). Au lieu de cela, seul ux0: tai / config.txt sera considéré. Si cela semble confus ou que vous ne l'aimez pas, ne créez pas ux0: tai / config.txt.     Téléchargement : plug-in usbmc v5       MaiDumpToolEN for 3.65   Support 3.65   Téléchargement : MaiDumpTool_V233.2zEx_eng_3.65.vpk         pngshot v1.1   Le développeur xyzz propose un update de pngshot v1.1 avec support 3.65 et 3.67.   Téléchargement : pngshot v1.1     Vita Save Manager 0.8.0.mod2   - Ne supprime plus les fichiers rePatch existants. - Sauvegarde et restauration d'eboot.bin existant dans rePatch. - Semble travailler sur 3.65. Nécessite rePatch version 0.3.1 ou plus récente. - Essayez à vos risques et périls.   Téléchargement : Vita Save Manager 0.8.0.mod2     NoPsmDrm v1.3    - Support for 3.65 / 3.67   Téléchargement : NoPsmDrm v1.3     A suivre... 

 

Lundi 12 Mars 2018, 16:59 Lue 6556 fois
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[Vita] TheFlow adapte Adrenaline au CFW 3.65
Le développeur TheFlow n'a pas fait que sortir le CFW 3.65 pour PlayStation Vita 3.60, il a également adapté Adrenaline 6.61 en sortant la version v6.1 du célèbre eCFW PSP pour Ps Vita, contrairement à d’autres eCFW, le programme dispose de diverses fonctionnalités supplémentaires telles que des filtres et des savestates grâce à taiHEN. Vous pouvez aussi utiliser les plugins PSP, et notamment jouer avec des backups de jeux PSP / PSX.         Il est rassurant de voir que TheFlow est capable de porter facilement Adrenaline sur le CFW 3.65, gageons que le reste va suivre, il faut désormais que la plupart des développeurs se penchent sur ce nouveau CFW. Cette version 6.1 d'Adrenaline 6.61 apporte le support des firmware 3.65 et 3.67.     Téléchargement : Adrenaline 6.61 v6.1    
Lundi 12 Mars 2018, 09:25 Lue 4647 fois
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