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L'actualité en continu
[Vita] PKGj v0.39 disponible (maj 07.11.2018)
Le développeur Blastrock nous revient avec une nouvelle version de PKGj qui passe désormais en v0.38, le fork de PKGi évolue une nouvelle fois, les changements sont plutôt nombreux.   PKGJ a su s'imposer comme l'outil le plus téléchargé après VitaShell, à la manière d'un FreeShop sur Nintendo 3DS, PKGJ se charge d'installer les fichiers PKG d'origine sur une PlayStation Vita sans avoir à utiliser un PC car il s'appuie sur NoNpDrm.         Changelog v0.38 BETA   - Il y a une nouvelle fenêtre lorsque vous cliquez sur un jeu qui simplifie l'installation de jeux et de packages de compatibilité - Cette version ajoute un diagnostic sur l'installation du jeu qui permet de détecter le décalage de la version du jeu / du package de compatibilité. - Il est possible d'annuler le téléchargement actif    Fonctionnalité supprimée: - PKGj ne peut plus télécharger les mises à jour du jeu car elles sont obsolètes. Utilisez Livearea pour mettre à jour vos jeux.     Téléchargement : PKGj v0.38 Beta   Edit du 07.11.2018 : PKGj v0.39
  Bug fixes:   Fixed installation of DLCs and PSX games

 

 

 

Lundi 05 Novembre 2018, 21:57 Lue 4807 fois
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[Vita] iTLS de SKGleba v2.0 disponible
L'arrivée du TLS 1.2 non supportés par les firmwares 3.60 et 3.65 de la PlayStation Vita et TV est un véritable problème. L'implémentation des certificats de sécurité TLS (Transport Layer Security) v1.2 a été "bloqué" sur PSVITA pour les propriétaires de HENkaku Enso. Cela pose par exemple des soucis sur certains sites Internet et sur le navigateur qui n'arrive pas à exécuter certaines opérations de communication SSL.   La proposition de SKGleba va installer en écrasant l'ancien certificat dans le vs0 (partition Live Area de la Vita). Attention, il faut savoir que la modification est permanente même si vous tentez de restaurer la Vita ou d'enlever le hack, les certificats seront présents.           Pour l'installation classique ENSO, il faut lancer le VPK puis "install 3.68 compat module" puis "install 3.69 root certs".   La version 2.0 rajoute une version plugin qui nécessite ioplus v0.1.   Pour l'installation en version plugin, il faut rajouter ur0:itls/itls.suprx en dessous de ALL dans le fichier config.txt d'ENSO, il faut ensuite lancer le plugin et "Install/Uninstall the iTLS plugin".     Téléchargement : iTLS-ENSO v2.0  
Dimanche 04 Novembre 2018, 17:03 Lue 4326 fois
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[Vita] NPS_Browser et Vita Homebrew Browser à jour
Deux programmes emblématiques de la scène PlayStation Vita viennent d'être mis à jour, le premier est NPS_Browser et le second est Vita Homebrew Browser.   Le développeur jhonhenry10 nous propose de découvrir une nouvelle version de NPS Browser qui passe en v0.94. Pour rappel, NPS Browser est un utilitaire qui va vous permet de télécharger vos titres préférés au format PKG. Ensuite il permet de combiner le tout pour automatiquement se servir d'un outil de décryptage, comme PkgDecrypt par exemple.   La version v0.94 corrige un bug, elle n'est qu'une version correctrice.            Changelog 0.94 :   - Hotfix - Retire le scrapper Renascene. Quelques images peuvent être mise en cache, supprime nps.cache     Téléchargement : NPS_Browser_0.94         L'homebrew Vita Homebrew Browser quand à lui passe en version 0.83, le développeur Devnoname120 a publié une update de l'outil qui permet de télécharger et d'installeurs des émulateurs, des jeux et des utilitaires sur PlayStation TV et PlayStation Vita. Ce sont là aussi surtout des corrections qui ont été apportées et une fonction de logs Debug.     Changelog V 0.83 :   - Correction d'un problème de plantage lors du chargement d'une icône ou d'une capture d'écran non valide. - Cliquez sur "Click here for debug logs" sur livearea pour écrire les journaux de débogage  ux0:/log/. Je vous rappelle que VHBB doit être complètement fermé avant de cliquer sur ce bouton, sinon cela ne fonctionnera pas.       Téléchargement : Vita Homebrew Browser v0.83    
Dimanche 04 Novembre 2018, 08:55 Lue 12096 fois
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[PSP] PPSSPP v1.7 disponible
L'émulateur PPSSPP multi-plateformes Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, Linux se met à jours en version V1.7. Premier émulateur de PSP pour Android, et d'autres plates-formes mobiles, qui fonctionne beaucoup plus rapidement que n'importe quel autre émulateur PSP sur Windows, Linux et MacOSX, PPSSPP vous permet d'exécuter en Full HD vos jeux PSP.         Cette v1.7 améliore grandement la vitesse dans la plupart des jeux, corrige de nombreux crashs, des problèmes graphiques, de sons, de temps de chargement, et améliore le support de certains périphériques.         Changelog v1.7 :   - Correction du problème d'installation sur Galaxy Note 9, certains appareils Xiaomi et le nouveau nVidia Shield  - Choix de la gamme Vertex sur la plupart des plates-formes, corrections DTM: Pilote de course et autres  - Augmentation importante de la vitesse dans certains jeux Gundam et Earth Defence Force  - Résolution du problème de post-traitement des shaders dans le GL 3+ - Corrections pour activer la sortie audio sous Windows (WASAPI)  - Détecte les périphériques DirectInput lors de l'exécution  - Intégration Simple Discord  - Nouvelles API de débogage  - Le changement d'activité est devenu beaucoup plus robuste (résout les problèmes de GPD )  - Optimisation du décodage  - Des tonnes de corrections de bugs et de corrections de compatibilité     Téléchargement : PPSSPP v1.7
Dimanche 28 Octobre 2018, 10:56 Lue 3713 fois
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[Vita] PSMPatch v1.0 disponible
Le développeur SilicaAndPina vient de mettre en ligne un nouveau plugin nommé PSMPatch, sous ce nom se cache un fichier suprx qui permet de modifier des jeux PSM, et de charger des homebrews PSM grâce à FuckPSSE.   L'idée de ce patch est simple, c'est de pouvoir gérer des applications du service PlayStation Mobile jusqu'à 3 ans après la fermeture de la plate-forme.               Ce n'est pas tout, le plugin permet de créer des mods pour que l'app déverrouille des chansons.    Comment déchiffrer les jeux PSM :  - Utilisez le plug-in FuckPSSE pour déchiffrer le niveau PSSE des jeux PlayStation Mobile et le modifier à votre guise. - Pour les fichiers exécutables, vous pouvez utiliser dnSpy ou ILLSpy pour décompiler et éditer les exécutables. - Il suffit ensuite de mettre les fichiers patchés avec PSMPatch dans le répertoire ux0:psm/TITLEID/Documents/p. Le plugin créera un miroir qui sera lu dans le dossier Application/.   Pour installer PSMPatch   

- Téléchargez et copiez le plugin PSMPatch.suprx dans le dossier /tai et ajouter à config.txt la chaîne dans le fichier  :

 

 

  *ALL  ux0:tai/PSMPatch.suprx

 

 

    Attention, ne pas utiliser pas ce plugin en même temps que FuckPSSE.     Téléchargement : PSMPatch v1.0
Lundi 22 Octobre 2018, 03:27 Lue 2666 fois
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[PSP] CMFileManager PSP v1.00 disponible
Le développeur Joel16 propose à ceux qui disposent encore d'une PSP un tout nouvel utilitaire qui se destine à remplacer CyanogenPSP. L'histoire de CMFileManager est simple, Joel16 estime que CyanogenPSP est trop confus, et certaines de ses fonctions sont mêmes inexploitables.                 Tout comme CyanogenPSP, CMFileManager permet de gérer au mieux les composants logiciels de votre console, ainsi il offre la possibilité de :    - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.     Téléchargement : CMFileManager-PSP  
Mardi 16 Octobre 2018, 20:04 Lue 2157 fois
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[PSVita] Un patch Adrenaline v6.7 pour les shaders
Le fichier le plus téléchargé de la scène de la PlayStation Vita, Adrenaline, évolue, non pas par la disponibilité d'une nouvelle version directement, mais par l'ajout de patch.    Rsn8887 vient de rajouter un nouveau filtre graphique (shader) qu'il a nommé Sharp-bilinear-simple, qui permet d'afficher de façon encore plus nette certains pixels, et vient corriger certains problèmes d'affichages comme des ralentissement sur certains jeux PS1.         Pour appliquer ce correctif Adrenaline v6.7 doit déjà être installé, il suffit de copier le fichier "adrenaline_user.suprx" dans  ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/, en écrasant le fichier existant.         En cas de problème, le fichier d'origine est également fourni adrenaline_user_original.suprx En fait ce nouveau filtre donne un flou minimal quelques soit le facteur d'échelle.   Téléchargement :  adrenaline_user.suprx  / adrenaline_user.suprx original (en cas de problème)  
Samedi 13 Octobre 2018, 09:49 Lue 8735 fois
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[PSVita] Moonlight v0.4.0 disponible
Le développeur d3m3vilurr vient de mettre en ligne une nouvelle version de Moonlight, qui est pour rappel, un fork du client nVidia GameStream pour la PSVita.   Moonlight est un HomeBrew permettant d'émuler la console de Sony comme étant une nVidia Shield et donc de steamer son écran via l'application nVidia.         Le développeur propose donc une nouvelle version de cet outil qui permet de diffuser, de controler le GPU, ou encore d'utiliser des émulateurs comme PCSX2 ou Dolphin.   Cette v0.4.0 apporte certains changements :    - Possibilité de trier la liste des applications par ordre alphabétique - Amélioration des paramètres des boutons spéciaux - Implémentation du nettoyage de la vidéo afin de résoudre des problèmes de connexion   Téléchargement : Moonlight PS Vita v0.4.0
Mercredi 10 Octobre 2018, 16:33 Lue 6089 fois
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[PSVita] Qwikrazor87 aurait une solution ePSP pour le FW 3.69
Le développeur Qwikrazor87 vient de mettre un message sur son profil Twitter qui laisse peu de doute sur la suite des événements.    Avant de vous dire que vous allez pouvoir profiter d'un hack sur PSVita 3.69, nous vous arrêtons tout de suite, il s'agirait d'un travail qui ne permettrait que de profiter de l'émulateur ePSP sur la console portable du géant japonais.       Le but est de but pouvoir jouer aux jeux PSP dumpés, mais il ne sera pas possible de bénéficier d'un hack natif de type HENkaku, taiHEN ou H-ENcore qui ne sont disponible que du firmware 3.60 à 3.68.               Que nous dit Qwikrazor87 ?   Il nous conseille de télécharger un jeu PSP sur le PSN. Il est tout à fait possible qu'un mini ou une démo suffise mais cela n'a pas été confirmé. Puis il faut réaliser une sauvegarde via QCMA.   Ensuite, vous allez faire une sauvegarde que vous pourrez facilement modifier avec psvimgtools et éventuellement injecter un payload ARK.    Qwikrazor87 vous invite également de vous rendre sur http://cma.henkaku.xyz/ afin d'y récupérer votre clé CMA à l'aide du générateur d'AID par QCMA sur votre PC.   Qwikrazor87 rappelle qu'il dispose actuellement de 5 exploits kernel différents, mais qu'il ne peut en utiliser "que" 3. Son temps étant limité par des soucis juridiques, il ne compte pas libérer ce travail avant un bon moment. La seule chose qu'il préconise est de ne pas passer sur un éventuel firmware 3.70 (ou plus) si Sony s'amuse à proposer un nouvelle version du microprogramme.  
Mardi 09 Octobre 2018, 22:19 Lue 5460 fois
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[Vita] TheFlow confirme avoir trouvé un nouvel l'exploit
Bien connu de la scène PSP sous le pseudo de Total_Noob, agit désormais sous le nom de TheFlow sur la scène PlayStation Vita.    Le développeur a créé de nombreuses révisions de CFW pour la PSP, de nombreux homebrews et récemment sur PlayStation Vita, il est a l'origine d'évolutions majeures comme l'exploit H-Encore, le seul hack compatible avec les firmwares récents de Sony.                 Le développeur informe sur son Twitter qu'il a réussi a casser les protections du firmware récent de Sony, sous entendu le firmware 3.69. Il vient en effet d'annoncer qu'il sortira ce nouvel exploit lorsque Sony aura arrêter de supporter sa console.    L'arrêt de commercialisation étant prévue pour l'année prochaine au Japon, il y a fort à parier que le EOL (End of Life) soit rapidement prononcé derrière. Cela n'empechera pas Sony de proposer des mises à jour de firmware, on l'a encore vu avec le firmware 6.61 de la PSP.      Tout est là : Twitter  
Mardi 02 Octobre 2018, 19:51 Lue 5811 fois
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[PSVita] Clap de fin annoncé pour la PlayStation Vita

C'est lors du Tokyo Game Show 2018 que Sony a annoncé la fin de production de la PlayStation Vita dans les mois à venir. Hiroyuki Oda, premier vice-président de Sony Interactive Entertainment, a scellé le sort de la console portable de la firme dans une déclaration sans détours:

 

 

Actuellement, nous n'avons aucun plan concernant un nouvel appareil portable. Au Japon, nous produirons la PlayStation Vita jusqu'en 2019. À partir de là, la livraison de la machine en magasin ne sera plus assurée.

 

 

 

Comme explicitement exposé dans cette déclaration, Sony semble baisser les armes face à Nintendo dans la guerre de la console portable en écoulant simplement le stock restant de sa console actuellement sans héritière.

Jeudi 20 Septembre 2018, 13:48 Lue 5531 fois
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[Vita] VitaShell v1.97 disponible
TheFlow vient de lacher une nouvelle version de VitaShell, la v1.97.    Au programme des nouveautés, le développeur a ajouté le support de liens symboliques, ce qui permet de définir et d'afficher des signets et de récents fichiers. Il s'est également permis de rajouter des raccourcis correspondants, et il a corrigé un bug sur la boite de dialogue.    

 

 

Changelog 1.97 - Added support for symlinks which enables ability to set and show bookmarks and recent files. Thanks to abertschi. - Added a few shortcuts: left+[]: show bookmarks, left+/: show recent files, left+O: QR scanner. - Fixed bug in ad-hoc dialog where X is always the enter button.

 

 

  Téléchargement : VitaShell v1.97
Mardi 18 Septembre 2018, 08:27 Lue 4305 fois
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