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[PSVita] Streets of rage MOD version Finale

Il y a plus d un an maintenant, j' avais publié une première version beta sur PS Vita ne comprenant que le mode EASY de mon MOD OpenBOR: Streets of rage.

Cette première release utilisait l' émulation PSP pour fonctionner, mais un soucis survenant lors du Stage 5 (mode NORMAL et HARD car l' émulation depuis Adrenaline n' était pas au point), je n' ai jamais pu partager la version finale de ce MOD qui était finalisé depuis un bon moment...

 

Aujourd'hui grâce à Cpasjuste et rsn8887, qui viennent de publier une version native de OpenBOR sur PS Vita, je peux enfin vous proposer ma version finale de ce MOD.

 

 

Cette version finale comprend donc le mode EASY, NORMAL et HARD, mais aussi toutes les options, techniques des persos et le swap couleur qui n' étaient présent que sur la version Switch.

La version PS4 ne supportant pas ces "features", elles ne sont pas présentes dans cette dernière, ce MOD est donc plus complet que sur PS4.

 

Seul bémol, OpenBOR vita ne supporte pas le plein écran et ne comprend pas non plus de réglages de l' écran, vous aurez en revanche la possibilité de régler la "qualité" graphique des mods dans les options vidéo afin d'avoir un rendu plus net sur votre console.

 

Tuto d' installation:

 


- Installer le .VPK de OpenBOR dispo ici

- Décompresser l' archive SOR_Vita.rar

- Copier/coller Streets_of_rage_MOD.pak dans ux0:data/openbor/paks/...

- Lancer OpenBOR depuis le menu de votre Vita et séléctionner le MOD

- Jouer ^^

 

 

D'autres MODs sont en cours de tests ou en cours de développement et seront publié prochainement sur Switch, PS4 et bien sur PS Vita...

 

 

 

 

Un grand merci à Cpasjuste et rsn8887, sans qui, ces MODs n' auraient pas vu le jour sur Vita...

 

Télécharger Streets of rage MOD

Jeudi 03 Janvier 2019, 23:41 Lue 4813 fois
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[PSVita] L'extraction de clés F00D selon Davee
Le développeur Davee s'est plaint de ne pas avoir eu le temps lors de la 35 édition de la Chaos Communication Congress (35C3) de montrer tout ce qu'il voulait sur la scène PlayStation Vita.   Davee a donc créé un blog pour revenir sur l'extraction des clés F00D, et avec Yifan, il confirme qu'ils n'ont pas eu beaucoup de temps pour montrer tout ce qu'ils savaient. Il dévoile donc les principes fondamentaux de la cryptographique F00D.   La cryptographie sur la Playstation Vita est couverte par deux sécurités qui remplissent généralement la même fonction. «DMAC5» est un tel dispositif et encapsule la cryptographie effectuée par le noyau ARM :    - Cryptage / décryptage de la carte mémoire - CMA backup Cryptage / Décryptage - Cryptage / décryptage PFS - Cryptage du kernel               Il explique ensuite comment obtenir la clé F00D à partir de 4 octets et dévoile les emplacements de clé, notamment de la clé principale.                    Tout est là : Lolhax.org
Jeudi 03 Janvier 2019, 20:59 Lue 3033 fois
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[PSVita] Meritus v1.0 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante fait son retour sur la scène PlayStation Vita avec un nouveau jeu, Meritus, qui est à mi-chemin entre un jeu de donjon à la vue aérienne, type Gauntlet et un shoot-em-up style premier GTA.         Le personnage principal nommé Merit à pour ambition de parcourir un immense labyrinthe de plus de 3000 pièces. Ce labyrinthe, le dôme Orcus, cache 3 artefacts, aussi appelée clés PSI, qu'il faudra retrouver et de positionner correctement.           BASIC CONTROLS:   -Arrow keys : Move around. To walk through doors, simply walk up to them and push against them. -Space: Charge your PSI circuit for attacking. -Escape: Exit the game. -H: View the help file. -Tab: View the map (you can then use the arrow keys to scroll around the map. -Enter: Activate a trigger tile that you are standing on. Enter is also used for various other things, such as for reading in-game dialogue. -P: Pause the game.

 

Téléchargement : Meritus v1.0 (VPK)  
Jeudi 03 Janvier 2019, 20:01 Lue 1610 fois
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[PSVita] OpenBOR porté sur PSVita
Notre ami et développeur Cpasjuste vient de porter OpenBOR sur PSVita. Pour rappel, OpenBOR est un outil très puissant pour créer et jouer à des jeux de combat 2D.   OpenBOR est un environnement dans lequel vous créez votre jeu, et qui génère des fichiers qui pourront être lu par les moteurs, qui existent sur différentes plateformes.         Le portage réalisé par Cpasjuste et proposé par rsn8887 va permettre de développer de nombreux jeux, notamment c'est le moteur de jeu de Beats Of Rage 2D créé à l'origine par les formidables développeurs de  Senile Team.   Site officiel du projet: http://www.chronocrash.com/forum/         La compilation proposé par rsn8887 n'est qu'une version compilé du code de Cpasjuste à qui revient tous les honneurs, rsn8887 a compilé juste le VPK.     Téléchargement : OpenBOR (VPK)   Merci Spycos23
Jeudi 03 Janvier 2019, 17:49 Lue 3315 fois
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[Vita] Vita Save Manager Plus v4.0.0 disponible
Le développeur kylon vient de mettre en ligne une nouvelle version de Vita Save Manager Plus qui arrive en v4.0.0, il s'agit là d'une version fork de Vita Save Manager Plus développé à l'origine par d3m3vilurr.         Vita Save Manager Plus est un gestionnaire qui vous permet de dumper et restaurer des sauvegardes de la PSVita et de modifier le répertoire de sauvegarde, une fonction très utile en cas de restauration de votre console portable. Vita Save Manager vous permet de mettre de côté vos sauvegardes de jeux PS Vita, avec la possibilité de réinstaller sans perdre l'ensemble de vos progressions.    Changelog v4.0.0 :   - Suppression des commandes tactiles - Suppression du mode liste - Suppression de la configuration ini - Modification de l'emplacement des enregistrements dans Date / LifeSaveManager - Changer l'ID du titre de l'application (vous pouvez conserver ceci et l'original) - Remplacement automatiquement ACCOUNT_ID dans param.sfo (# 75) - Ajout d'une page de sauvegarde - Menu ajouté (Enregistrer tout / supprimer tout) - Ajout de l'option de modification de la région de sauvegarde - Il prend en charge les sauvegardes chiffrés et déchiffrés - Soutien des sauvegardes orphelines - Nettoyage et optimisation du code - Plus      Téléchargement : Vita Save Manager Plus v4.0.0
Mardi 01 Janvier 2019, 13:03 Lue 3264 fois
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[Vita] VitaCheat Z06 disponible
Le développeur finalcheat vient de mettre en ligne une nouvelle version de son programme VitaCheat qui est désormais affublée de l'estampille Z06.   Son fonctionnement est similaire à celui de rinCheat ou encore GohanMem, il s'agit là d'un plugin qui vous permet d'ajouter des codes triches, des améliorations dans les jeux, comme des munitions, de l'argent, ou encore des vies infinies grâce au support des jeux NoNpDRM, MaiDump ou encore Vitamin.   Attention, VitaCheat ne supporte que le firmware 3.65 ou supérieur !          Changelog Z06 :    - VitaCheat ne supporte que le firmware 3.65 ou supérieur - Ajout du support pour le plugin suprx - Utilisation du double tampon pour améliorer le scintillement de l'image - Remplacement des fichiers de polices et ajoute une interface en chinois traditionnel - Le codage des fichiers de triche est passé de GBK à UTF8 - Le dump de la mémoire génère un fichier .txt du même nom et enregistre toutes les informations sur le module de processus à utiliser. - Amélioration du code au format B2 - La plage de recherche précise augmente l'option Auto - L'interface principale affiche le nom du jeu et des informations sur la mémoire restante.     Installation :   - Copier vitacheat.suprx dans le dossier ux0:vitacheat et copiez vitacheat.skprx dans le dossier ur0:vitacheat .  - Ajoutez dans le fichier config.txt sous * KERNEL:  ur0:vitacheat/vitacheat.skprx     Téléchargement : VitaCheat Z06 (18.5 Mo)
Dimanche 30 Décembre 2018, 16:32 Lue 5639 fois
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[Vita] MemeKaku pour firmware 3.55 / 3.57
Quand HENkaku est arrivé, tout le monde ou presque est passé sur le firmware 3.60 ce dernier était le seul permettant l'accès au plus célèbre des hacks de la console.   Toutes les consoles ne sont pas passés sur le firmware 3.60, puis sur 3.65, 3.67 et 3.68 et il est tout à fait possible de profiter du hack sur les firmware 3.55 et 3.57.         Ce sont les travaux de CelesteBlue qui ont débouché sur un backport d'HENkaku sur ces deux firmwares, et c'est MemeKaku qui débarque grâce à lui avec lequel il est possible de :    - Vous pouvez exécuter des homebrew et des plugins  - Certains homebrew / plugins peuvent refuser de fonctionner correctement car ils peuvent utiliser des décalages spécifiques à certaines versions de firmware - Le chargement de contenu décrypté depuis ux0:/patch est possible - Enso n'est actuellement pas pris en charge, mais CelesteBlue a déclaré qu'il pourrait être porté sur tous les firmwares inférieurs à 3.65 (Enso est un hack qui vous permet d'exécuter du code non signé au démarrage sans aucune interaction de l'utilisateur ) - Certains plugins tels que Custom Warning et Custom Boot Splash ne fonctionnent pas - Beaucoup d'autres choses peuvent ne pas fonctionner ou nécessiter de légers ajustements pour fonctionner avec les firmwares 3.55 / 3.57             - Les informations sur l'état de MemeKaku proviennent de cette page mise à jour par TheRadziu              Pour profiter de MemeKaku il suffit de se rendre sur le navigateur PSVITA, et connectez-vous à cette page http://nopaystation.com/memekaku/  
Dimanche 30 Décembre 2018, 15:03 Lue 4234 fois
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[Vita] La clé F00D (Bootloader) dans les mains de la Team Molécule
Autant la conférence PS4 sur l'exploitation vidéo à la 35C3 a pu décevoir, auntant celle de la Team Molecule a pu assouvir pas mal d'espérances.    La Team Molecule, après avoir proposé HENkaku, puis Enso, la Team Molecule a dévoilé qu'elle détenait le décryptage du F00D, la clé légendaire du processeur de la PlayStation Vita.   Comme vous le savez, le "F00D Loader" "contient les" clés méta "qui protègent les "clés de contenu", permettant au système de révoquer les" clés de contenu "compromises, et comprenant à la fois l'architecture matérielle et logicielle, tout cela donnant au final un aaccès à "Octopus Exploit". Avec ce résultat, ils ont pu analyser le kernel plus en détail qu'il est possible de retrouver ci-dessous.           La première partie de la conférence, qui a été faite par Davee, portait sur les techniques logicielles utilisées dans le traitement de F00D. Avec la clé F00D, la sécurité de la PS Vita tombe, et elle est totalement ouverte.   La deuxième partie de la conférence, qui a été réalisée par Yifan Lu, a abordé les techniques de piratage matériel et a principalement porté sur les problèmes de tension.    Tout cela vous vous en doutez bien est couvert par le secret, mais la Team Molecule dispose désormais d'énormément de possibilité sur la PlayStation Vita.      Peu de temps après la conférence, Team Molecule a publié:   De nombreux slides disponibles ici (appuyer sur droite pour les découvrir) : https://teammolecule...io/35c3-slides/   - Utilitaires de décryptage - Un payload BootROM RPC  - Des scripts ChipWhisperer pour contrer le démarrage de la PSVita - Un module IDA Pro pour analyser et décompiler le code Toshiba MeP utilisé par l’architecture du processeur F00D    
Dimanche 30 Décembre 2018, 14:38 Lue 5881 fois
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[Vita] VitaGrafix v4.0 Alpha disponible
Le développeur Electry vient de mettre en ligne Vitagraphix en Alpha v4.0. Inspiré par Life Restructuring  Memory, VitaGrafix est un plug-in taiHEN qui vous permet de modifier la résolution et la limite de FPS des jeux PS Vita (pour de meilleures images, plus de FPS ou une plus longue durée de vie de la batterie). Le seul problème temporaire actuellement est la non prise en charge par tous les jeux.   Seulement certains sont supportés : https://github.com/E.../commits/master       Pour installer le plugin automatiquement sur votre PSVITA, il est recommandé d'utiliser Autoplugin .   - Après l'installation, sélectionnez Installer le plugin. - Recherchez le plugin Vitagrafix - Appuyez sur X puis sur Démarrer     Téléchargement : VitaGraphix 4.0 Alpha
Samedi 29 Décembre 2018, 09:17 Lue 3325 fois
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[Vita] ONEMenu pour PSVita v3.10 disponible
La Team ONElua est de retour pour la scène PlayStation Vita avec une nouvelle version de ONEMenu for PSVita qui est désormais disponible en v3.10.    OneMenu LUA est un manager qui sépare les jeux et les applications installés sur votre console en plusieurs catégories. Si vous connaissez déjà ONEmenu de la PSP, alors vous avez déjà un bon aperçu de ce que ONEMenu peut proposer. Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré, il prend la suite d'App Manager Plus qui n'est plus mis à jour.         Cette version vient corriger des bugs sur la prise en charge des DLCs et des Updates lors du rechargement de contenu (Nonpdrm).      
  Changelog v3.10   - Fix DLCs & Updates with Reload Content (Nonpdrm).

 

 

  Téléchargement : ONEMenu pour PSVita v3.10  
Jeudi 27 Décembre 2018, 07:56 Lue 2108 fois
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[Vita] Q-Encore, un H-Encore plus rapide
Le développeur Yoti vient de mettre en ligne une évolution de H-Encore à destination des PlayStation Vita et compatible sous firmware 3.60, 3.65 et 3.68.   Q-Encore, sous-entendu Quick-Encore, est une modification de H-Encore avec des options supplémentaires cachées et un menu automatisé pour récupéré Henkaku, mais aussi l'installation de Vitashell via Github ou encore la restauration de fichiers de configurations taiHEN.         L'ajout le plus probant est bien entendu le démarrage plus rapide de H-Encore.        Comme nous pouvons le voir, le démarrage du menu bootstrap est très rapide.      Pour information :  - Si vous n’avez pas installé HENkaku ou retiré accidentellement au moins un de ses modules, celui-ci sera automatiquement restauré.  - Si vous n’avez pas VitaShell, il sera automatiquement téléchargé à partir de GitHub de TheFloW. Il n'y a pas d'option de réinstallation forcée.  - Si vous ne possédez pas les deux fichiers taiHEN config.txt, il sera restauré. Ou maintenez R dans les trois premières secondes après le début.  - SHA-256 du fichier system.dat est 1d3b765154d77a9765bb6dcfd51e57fc30e8aca83538f26b44106e0253b9daba   Installation : 1) Vous devez d’abord installer h-encore de TheFlow  2) Copiez le fichier system.dat téléchargé (voir le lien en bas)  3) Ouvrez VitaShell et accédez au dossier contenant le fichier  4) Appuyez sur TRIANGLE et sélectionnez Copier  5) Naviguez jusqu'à ux0:/user/00/savedata 6) Mettez en surbrillance le dossier PCSG90096 et appuyez sur TRIANGLE  7) Sélectionnez "Open Decrypted", puis TRIANGLE et coller  8) Si cela fonctionne sans problème, sauvegardez à partir de QCMA     Téléchargement : Q-Encore  
Mercredi 26 Décembre 2018, 10:02 Lue 4998 fois
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[Vita/PSP] PSPVice v2.3.1 disponible
Le développeur français Christophe Kohler vient de mettre en ligne une nouvelle version de son émulateur de Commodore 64 nommé PSP Vice.            A l'origine, PSP Vice a été développé pour la PSP, il tourne sous la plupart des CFW comme le M33, mais il fonctionne tout aussi parfaitement sous PlayStation Vita au travers d'Adrenaline.          Le programme passe désormais en v2.3.1, il est possible d'exécuter des jeux EasyFlash crt (Sam's journey, Prince of Persia, ...), des jeux sd2iec d81... Cette version ne fonctionne pas sur PSP 1000, PSPVice requiert davantage de mémoire maintenant. Veuillez tester et signaler les bugs si vous le pouvez afin qu'il puisse fournir une version encore plus stable.         Téléchargement : PSPVice v2.3.1  
Lundi 24 Décembre 2018, 09:25 Lue 2078 fois
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