[Vita/Switch] Ces titres (Sonic, Mario Kart et GTA) qui fleurtent avec la légalité
Les remakes ou les portages sont nombreux ces derniers temps, la publication de code source suite à certains leaks ou bien des portages pour rappel de l'histoire du jeu vidéo sont nombreux.
Trois jeux (ou plutôt licences) en question : Sonic, Mario Kart et GTA (nous aurions pu rajouter Mario 64 à cette liste)
Que ce soit les Nintendo Switch ou les Sony PlayStation Vita, les consoles portables voient depuis quelques semaines arriver des portages de jeux qui fleurtent ni plus ni moins avec la légalité. Sommes nous dans le cadre d'un piratage pur et simple, d'un hack, d'un portage ou d'une nostalgie, difficile de se prononcer, c'est pourquoi parfois il est délicat de vous informer sans tomber allégrement dans l'excès.
Récemment ont été portés sur Nintendo Switch et PlayStation Vita, Sonic 1 et Sonic 2, des portages issus de décompilation du jeu original. Reproduisant la même histoire que celle du portage de SonicCD, voilà donc que débarquent deux titres historiques.
Bénéficiant de résolution interne spécifiquement déployé pour la PlayStation Vita, les jeux et portages s'appuient sur le travail de Rubberduckcooly.
Téléchargement : Sonic the Hedgehog 1 and 2 (VPK) pour Vita / Sonic CD PS Vita (unofficial v2)
La version Switch se trouve ici : Sonic 1/2 2013 Decompilation
Une autre licence bien connue s'est vu une arrivée surprise sur PlayStation Vita, il s'agit de Mario Kart, et cette version VPK a été distribué par VitaHEX et qui a porté MarioKart DS sous le nom de MarioKart Vita v0.1. La encore, il ne serait pas étonnant de voir rapidement disparaitre le lien de ce Mario Kart trop proche de l'original.
Si le projet vous intéresse il est disponible ici : MKVita_v0.1.vpk (86.7 Mb)
Tout cela est sans compter les désormais célèbres portages de GTA sur PlayStation Vita, avec le moteur re3, et c'est sans compter le travail, là encore de Andy Nguyen (theflow) qui travaille sur un loader qui permettra de lancer la version Android de GTA San Andreas.
theflow a paramétré son loader pour remplacer certains shaders, ce qui ressemblé a une idée assez folle au départ s'avère être réalisable, mais il reconnait qu'il reste encore pas mal de travail à accomplir notamment pour améliorer le framerate. Pour le moment, il n'a diffusé aucun lien de ce loader mais quand on voit la vidéo ci-dessous nous pouvons légitimement (le mot est bien choisi) penser que ses efforts vont rapidement être récompensés.