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L'actualité en continu
[Switch/Vita] Take-Two stoppe son procès contre les 4 moddeurs connus de GTA
Comme vous l'avez suivi sur LS, Take-Two avait intenté un procès à 14 moddeurs de GTA, un groupe de 14 personnes qui avait publié des projets de fans, plutôt des solutions de portages de Grand Theft Auto 3 et Grand Theft Auto: Vice City, respectivement re3 et reVC, qui contenait du code signé ou rétroporté sur Nintendo Switch et Sony PlayStation Vita.    L'éditeur Take-Two, travaillant lui même sur son propre remaster officiel de Vice City et de San Andreas, avait décidé d'intenter un procès après avoir fait retirer les pages GitHub de re3 et reVC.       Sur les 14 personnes, 4 avaient été nommées (Angelo Papenhoff, Theo Morra, Adrian Graber, Eray  Orçunus) et 10 autres personnes sont jusqu'à présent restées dans l'ombre de l'anonymat. Après des mois de litige devant les tribunaux et un rapport sur un éventuel règlement, les deux parties ont soudainement décidé d'un commun accord de rejeter le procès.   Ainsi les avocats de Take Two Interactive Software et l'avocat des défendeurs viennent de convenir que l'ensemble des réclamations formulées dans l'action sont rejetées avec préjudice, chaque partie supportant ses propres frais, dépenses et honoraires d'avocat. Fait intéressant, il est noté dans le document juridique que le rejet de la plainte de Take-Two contre les moddeurs ne s'applique qu'aux défendeurs nommés.   Les 10 autres personnes, qui ne sont pas citées, ne sont donc pas à l'abri de nouvelles poursuites que Take-Two pourraient engager à leur encontre, cependant l'éditeur semble avoir saisi que cela ne lui donnerait pas forcément une bonne image, de plus les regards sont davantage tournés vers GTA 6, et ses problèmes de leaks.      Document disponible ici : Take-Two-v-Papenhoff-Joint-Stipulation-for-Dismissal   Pour rappel, Take-Two avait fait de même avec de nombreux moddeurs de GTA V. 
Mardi 11 Avril 2023, 20:51 Lue 3377 fois
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[PSP] Apollo Save Tool (PSP) 0.7.0 disponible
Le développeur Damián Parrino, Bucanero, apporte Apollo Save Tool à la console portable PSP, cette version spéciale taillée pour la PSP a été dédiée à son chienne de 12 ans, Luna, qu'il vient de perdre, à ce titre, nous tenons à apporter tout notre soutien à Bucanero.     Rappelons que Apollo Save Tool a été à l'origine lancé sur la PlayStation 3, puis a suivi la version  PlayStation 4, ensuite la version Vita et donc désormais la PSP.          Rappelons pour la forme que Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation Vita et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur la PSP.     Changelog :    Gestion des sauvegardes PSP - Importation et exportation de sauvegardes - Hashes PARAM.SFO - Correction des cheatscodes - Exportation au format .Zip décryptage/chiffrage des données de sauvegarde (clé de jeu requise) - Option d'auto-installation du plugin Save-game Key dumper Base de données en ligne avec des sauvegardes PSP pour plus de 400 jeux - Code réseau utilisant libcurl avec support TLS 1.2 Moteur de patch Apollo v0.4.1 - Support des cheat codes de Save Wizard (Game Genie) - Support des scripts de triche Bruteforce Save data (BSD) - Inclut des patchs de triche pour les sauvegardes PSP - Outils divers : Extraction d'archives Zip, 7-Zip Signature de cartes mémoires VMP PS1 - Exporter une carte mémoire VMP PS1 vers MCR - Importation de la PS1 memcard du MCR vers la VMP     Téléchargement : Apollo Save Tool (PSP) 0.7.0    
Lundi 03 Avril 2023, 20:07 Lue 1227 fois
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[PSVita] Le portage de The Conduit HD désormais disponible

Il y a 6 jours je vous informais que The Conduit HD était en cours de portage par la méthode des portages Android qui nous ont déjà donné GTA San Andreas ou encore Bully, ce portage est désormais disponible sur VitaDB, vous pourrez donc l'installer avec VitaDBDownloader ou récuprer les fichiers et les installer manuellement.

 

 

 

 

Attention, il est nécessaire d'avoir les plugins suivants a jour :

- libshacccg.suprx - kubridge.skprx - fd_fix.skprx ou repatch_ex.skprx   Il vous faudra aussi les fichiers du jeu qui ne peuvent pas être redistribués pour des raisons évidentes de légalité.   Un nouveau FPS pour la Vita en 2023? Qui l'aurait cru? Amusez-vous bien!

 

Samedi 11 Mars 2023, 17:53 Lue 2643 fois
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[PSVita] Theflow et Rinnegatamante travaillent sur un portage de The Conduit HD

Les portages de jeux Android sur PSVita continuent, aujourd'hui Rinnegatamante a ré-organisé la liste des potentiels portages et en a profité pour la mettre a jours, en effet, un titre a été ajouté comme "En cours de portage", il s'agit de The Conduit HD.

 

Pour ceux qui ne connaissent pas, The Conduit est un FPS sorti a l'origine sur la Wii et ensuite porté sur Android dans une version améliorée appellée The Conduit HD, c'est un candidat idéal pour ajouter un FPS au catalogue de la PSVita.

 

Pour le moment Rinnegatamante a posté une capture d'écran que voici:

 

En y regardant de près on peut voir quelques anomalies de rendus, l'extra-terrestre manque d'une partie de son corps et la main qui tiens le fusil a pompe n'affiche pas certaines de ses textures, le portage viens seulement de commencer et il reste encore du travail pour que celui-ci vois le jour comme en témoigne ces bugs d'affichage.

 

En tous les cas il semble que la motivation de porter des jeux Android sur PSVita soit encore la pour le plus grand plaisir de la communauté qui peut se rejouir de jouer a des nouveaux jeux sur une console que Sony a abandonné et qui a désormais plus de 10 ans...

Dimanche 05 Mars 2023, 20:01 Lue 2855 fois
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[Vita] henlo_jb v1.0.4 et Dead Space Vita v1.3 disponibles

Deux petites nouveautés sur la scène PlayStation Vita, la première est l'arrivée de la version 1.3 de Dead Space Vita. Pour rappel, Dead Space Vita est un portage de la version mobile de Dead Space, comme les GTA, les Final Fantasy et autre Bully, mais il s'agit ici d'une histoire toute originale.
 

 


 

Changelog 1.3 :

- Ajout d'une option permettant de régler la zone morte du stick analogique (avec la nouvelle application de configuration).
- Ajout d'une option permettant de reconnecter les actions de l'accéléromètre (rotation de l'arme, saut en gravité zéro) au (avec la nouvelle application de configuration).
- Mise en place d'un limiteur de FPS qui peut être activé dans l'application de configuration.
- Les commandes du stick analogique ont été rendues un peu plus fluides grâce à l'interpolation linéaire.
- Agrandissement du tampon audio à 1 MiB, ce qui pourrait réduire les problèmes d'interruption audio.

Téléchargement : Dead Space Vita v1.3

 

 

Autre nouveauté, l'arrivée de la version 1.0.4 de henlo_jb de SKGleba.

 


 

Changelog 1.0.4 :

- Ajout d'une page de destination/frontend (merci @freakler94 ).
- HENlo ignore désormais l'usurpation de version henkaku.
- Ajout d'une option pour monter sd2vita sur ux0.
- Déplacé vers http://jailbreak.psp2.dev ( http://deploy.psp2.dev redirigera vers celui-ci).


Tout est là : henlo_jb v1.0.4

 

Dimanche 15 Janvier 2023, 11:09 Lue 4240 fois
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[Vita] Project Amber (Henlo Jailbreak pour PS Vita 3.74)

Le développeur Yoti vient de mettre à jour sa propre implémentation du jailbreak PS Vita basé sur l' exploit Henlo, cette version supporte les cartes SD pour le modèle Phat, et ainsi vous n'avez plus besoin d'une carte mémoire Sony pour profiter du hack.

Pour l'heure il existe donc deux implémentations, celle de SKGleba, et donc celle de Yoti, qui se nomme Projet Amber. Les deux implémentations ont des mises en oeuvre différentes, mais au final ils utilisent le même jailbreak et ils ont donc la même finalité d'installer HENkaku/Enso.

 

 

 

 

 

 

 

PS Vita 1000/1100 avec carte mémoire ou PS Vita 2000/TV
Ouvrez l'hôte HENlo (par exemple  http://vitawiki.xyz/henlo ) dans le navigateur Vita
Installer HENkaku -> Télécharger VitaShell -> Réinitialiser taiHEN config.txt -> Quitter

PS Vita 1000/1100 sans carte mémoire (mais avec SD2VITA)
Préparez SD2VITA sur votre PC
Ouvrez l'hôte HENlo (par exemple  http://vitawiki.xyz/henlo ) dans le navigateur Vita
Installer HENkaku -> Installer SD2VITA en tant que ux0 -> Quitter
Rouvrez l'hôte avec votre vrai firmware (par exemple  http://vitawiki.xyz/henlo?3.65 )
Installer VitaShell -> Quitter


Téléchargement : project-amber
 

Samedi 14 Janvier 2023, 23:00 Lue 7017 fois
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[Vita/PSTV] SKGleba dévoile VitaDeploy v1.2

Le développeur SKGleba nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil VitaDeploy . Pour rappel, VitaDeploy c'est la toolbox qui facilite le homebrewing de la Playstation Vita/TV et qui propose certaines fonctionnalités indispensables pour toute machine qui dispose d'un firmware entre 3.60-3.74.

 

 

 

 

 

 

 

Caractéristiques :

- Manager de fichiers (VitaShell)
- Montage/formatage sd2vita
- Mise à jour/downgrader du firmware
- 3.65 preset "Installation rapide" (Quick Install)
- Installation enso optionnelle
- Installation optionnelle de taihen
- App downloader (pour les apps core hb)
- Outil de création de mémoire interne (imcunlock)
- Utilitaire de formatage du stockage
- Activation/désactivation d'AutoAVLS
- Désactivation du mode kiosque et du mode fabrication
- Peut fonctionner entièrement sur vs0

Cette nouvelle version 1.1 apporte quelques nouveautés intéressantes :

- Le téléchargeur d'applications installe les paquets téléchargés
- L'outil crée maintenant une sauvegarde restaurable
- Ajout d'Autoplugin2 et VitaDB downloader aux outils téléchargeables, suppriession de vhbb



Téléchargement : VitaDeploy v1.1.1
 

Dimanche 08 Janvier 2023, 15:28 Lue 6640 fois
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[Vita] HENlo-bootstrap v1.0.3 disponible

HENlo-bootstrap vient complété HENlo car il permet d'avoir le jailbreak de la console PSVITA à la fois sous une forme non permanente (du firmware 3.67 à 3.73) et à la fois permanente (firmware seulement 3.60/3.65).

Après avoir sorti VitaDeploy , le développeur s'est beaucoup concentré sur l'exploit HENlo pour le rendre le plus stable possible, et est né désormais HENlo-bootstrap qui vient faciliter beaucoup les choses.

 

 

 

Changelog complet :

– Le lancement de Taihen affiche désormais des instructions sur la marche à suivre en cas de plantage causé par des plugins défectueux/incompatibles. Ne devrait pas être vu dans des circonstances normales
- Suppression de certains journaux de débogage, réduisant le payload d'environ 5 Ko
- Ajout d'un script de construction/déploiement
- Modifications mineures de l'interface utilisateur
- Tentative de correction des problèmes de remplacement de NEAR avec un remontage vs0 antérieur.
- Plus d'erreurs verbeuses
- Le bouton PS est maintenant verrouillé dans le menu.
- Suppression du syscall remount_vs0
- Ajout d'offsets 3.60 et d'un gadget ldmia^ potentiel.
- Correction du remontage de vs0 en montant un faux grw0.


Téléchargement : HENlo-bootstrap v1.0.2

 

Pour en profiter, il faut simplement se rendre ici avec votre PlayStation Vita : https://deploy.psp2.dev/

 

 

 

Lundi 02 Janvier 2023, 22:41 Lue 9013 fois
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[Vita] L'exploit Henlo déjà utilisable

Le développeur SKGleba a informé hier sur Twitter que l'exploit proposé par TheFlow était d'une stabilité incroyable, affirmant que sur les devkits il faut désactiver le devmode pour en profiter.

Vous vous en doutez, il n'aura pas fallu longtemps pour voir débarquer une solution qui fonctionne sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV disposant d'un firmware compris entre les 3.65 et 3.74.

 

 

 

Et autant vous le dire tout de suite, ça va être très simple !

Il vous suffit de lancer une page webkit via le navigateur et d'installer Henkaku.

La démarche est simple :
- Une première version de test du jailbreak basé sur henlo webkit pour les Playstation Vita/TV sur 3.65-3.74.
- Visitez http://deploy.psp2.dev via le navigateur vita.
- La journalisation du débogage est activée, il faut encore tester la stabilité.


Tout est là : http://deploy.psp2.dev


 

Jeudi 29 Décembre 2022, 11:34 Lue 8578 fois
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[Vita] HENlo le nouvel exploit Vita par TheFl0w

Le développeur et hacker Andy Nguyen, plus connu sous le nom de scène theflow0 vient de publier un de ses anciens projets pour la PlayStation Vita, la chaine complète, à savoir l'expoit webkit et le kernel pour tous les firmwares PS Vita.

L'exploit fonctionne, mais le développeur n'a jamais pris le temps de réalisé le jailbreak intégral, ça devrait rapidement arriver, comme c'est souvent le cas dans ce genre de publication.

 

 

 

Terminer ce projet serait une excellente expérience d'apprentissage selon le développeur, il lance un peu ce projet comme un défis aux autres développeurs qui veulent fournir un hack complet entre le 3.60 et 3.74 compris.  

 

 

 

 

 

L'exploit WebKit est celui de qwertyoruiopz pour FW 4.0x sur la PS4 et deux bogues du kernel supplémentaire, une fuite d'informations de tas dans sceNetSyscallControl et un débordement conduisant à un débordement de tas dans sceNetSyscallGetIfList.


Tout est là : HENlo / theflow0
 

Mercredi 28 Décembre 2022, 19:59 Lue 10051 fois
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[Vita] Apollo Save Tool Vita v1.1.2 disponible

Le développeur Damian Parrino, connu sous le pseudo Bucanero, propose à son tour son cadeau en proposant une nouvelle version d'Apollo Save Tool pour la dernière console portable de Sony, la PlayStation Vita.

Rappelons pour la forme que Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation Vita et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre Vita et de la PSP émulée via Adrenaline.

 

 


 

Changelog :

- Exportation des licences NoNpDRM en zRIF (Outils utilisateur)
- Nouvelles options de tri des sauvegardes (Paramètres), désormais possible par nom, par ID de titre
- Amélioration des contrôles du pad de l'interface utilisateur
- Téléchargement des mises à jour des données d'application depuis le répertoire apollo-patches


Téléchargement : Apollo Save Tool Vita v1.1.2

 

Dimanche 25 Décembre 2022, 12:30 Lue 1201 fois
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[PSP] PPSSPP 1.14.1 disponible
En cette fin d'année 2022, l'équipe en charge du meilleur émulateur PSP vient de mettre à jour en version 1.14 leur célèbre proposition PPSSPP.   La console PSP a été la première véritable console portable de Sony, elle fut commercialisée entre 2004 et 2015, mais son succès était basé sur le fait qu'elle offrait une qualité de restitution proche de celle de la PlayStation 2, un véritable tour de force pour l'époque, nous pouvions alors disposer d'une vraie PlayStation Portable dans la poche.    L'émulateur PPSSPP multi-plateformes Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, Linux se met à jour en version V1.14. Premier émulateur de PSP pour Android, et d'autres plates-formes mobiles, qui fonctionne beaucoup plus rapidement que n'importe quel autre émulateur PSP sur Windows, Linux et MacOSX, PPSSPP vous permet d'exécuter en Full HD vos jeux PSP.                 Cette nouvelle version est compatible avec Android 12 et dispose de nouvelles fonctionnalités. Beaucoup de travail a été fait pour résoudre les problèmes de rendu de longue date, tels que l'eau dans Outrun ou les personnages qui traversent l'arrière-plan dans Kurohyou 2, la fumée qui transparaît à travers les murs dans Ratchet & Clank, il y a de nouveaux VR construits  pour Quest et PICO  et bien d'autres choses !    Petit tour d'horizon des changements :   - Corrections graphiques dans Burnout Dominator, Kurohyou, Ratchet & Clank, Outrun, Ridge Racer, Spongebob: Yellow Avenger, Cars: Race-o-Rama, Hunter x Hunter et bien d'autres - Améliorations des performances : Killzone fonctionne désormais à une vitesse jouable, les performances de Juiced 2 ont été corrigées, l'optimisation de l'ubershader d'éclairage - Beaucoup d'améliorations du moteur de rendu logiciel, à la fois en termes de performances et de précision. - De toutes nouvelles versions VR pour les appareils autonomes : Quest & Pico grâce au travail de Lubos ! - Quelques correctifs pour la gestion des entrées, des correctifs pour l'interpréteur IR et bien plus encore.     edit 20.12.2022   Téléchargement : PPSSPP 1.14.1  
Jeudi 15 Décembre 2022, 22:36 Lue 3070 fois
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