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St4rk documente les clés PFS de la PS Vita
Le développeur St4rk, que l'on connait pour avoir déjà travaillé sur un homebrew PKGDecrypt, a documenté le Wiki PlayStation Vita de nouvelles clés dites PFS.         Les clés PFS ou Playstation File System sont des clés d'encryptage sont là :     https://wiki.henkaku.xyz/vita/Keys    

Le développeur Maxton quand à lui en profite pour mettre à jour son programme GameArchiveExplorer qui passe en version v0.9.0 qui vient justement corriger un bug sur PFS.

 

 

 

 

    GameArchives ArchiveExplorer v0.8.0 (Library) Add PSARC support, for zlib-compressed archives. (Library) Begin work on archive modification. (ArchiveExplorer) Add property view.   GameArchives ArchiveExplorer0.9.0   (Library) Fixed a bug in PFS dirent reading that could leave files missing (ArchiveExplorer) Added editor window with Disk Defragmenter-esque usage chart and file replacement (for Xbox ISOs only) For binaries (.NET 4.5 required) download "Release-0.9.0.zip" below.  

 

 

Téléchargement : GameArchives ArchiveExplorer0.9.0     Tandis que le célèbre YiFan Lu nous informe de ce que cela pourrait apporter. 
  1a) The cart has encryption on the raw data (that's why if you dump it externally, you'll see encrypted data). However, as soon as the game is placed into the vita, that layer is decrypted before the vita sees the game. Then we have "gro0" mounted, which is the unencrypted FAT partition.   1b) Digital games are encrypted in the SCE PKG format. Basically there is an encryption key chosen (at random) by the developer. The package is encrypted and signed by sony. Package Installer can get past this encryption (and it does for drm-free packages). For other packages, package installer sees that you don't have a license and errors out, but you can bypass this without kernel or anything (exercise left for the reader). Once the package is decrypted, it is basically an archive of files that is extracted to "ux0"   2) The second layer of encryption is PFS. All game data (images, textures, executables, etc) are encrypted with PFS. PFS key is derived from a passphrase chosen by the developer. It is also signed (either with a key derived from the passphrase or with sony's key, I'm not sure). This layer is decrypted when a game is mounted (gro0: => app0: or ux0:app/titleid => app0). mr.gas & major_tom's trick gets you past this layer.   3) Now, the showstopper. Game executable files (eboot.self, *.suprx, etc) are encrypted through NPDRM. The key to decrypt this is derived from ux0:license/titleid/*.rif AND tm0:npdrm/act.dat (for digital games) or just gro0:license/titleid/*.rif (for game cart). Of course, the key derivation process includes secrets that userland/system does not have access to and therefore there is no current public way of decrypting it. This is the last line of defense for Sony.   Basically #1 can be bypassed through BlackFin or HENkaku's FS access. #2 was bypassed by mr.gas and Major_Tom's pfs mounting trick. And we are waiting for #3 to be bypassed before the floodgates of piracy opens."

 

 

Le PFS est la seconde couche de cryptage, toutes les données de jeu (image, textures, exécutables...) sont cryptées avec FPS, les clés étaient secrêtes jusqu'à présent, leur publication permet donc de signer cette couche lorsqu'un jeu est monté à travers gro0: => app0: or ux0:app/titleid => app0.  mais MrGas et Major_tom avait réussi à se passer de cette étape. Dans le fonds ces clés ne sont pas encore le saint Graal, il manque encore quelques étapes (le point 3).  
Samedi 21 Janvier 2017, 12:01 Lue 4769 fois
8
Portable Final Burn Alpha s'invite sur PS Vita
Si vous ne connaissez pas Final Burn Alpha, c'est un tord, nombreuses sont les personnes qui utilisent FBA parce qu'il ne demande pas une grosse configuration. Basé sur les core WinKawaks et Nebula, c'est-à-dire le support des jeux d'arcade basés sur les CPU MC680000 de Motorola et Z80, l'émulateur Final Burn émule les FBA Capcom CPS-1, CPS-2, Cave, Neo Geo, Sega System 16, Sega System 18, X-Board, Y-Board , Toaplan, Taito Rainbow Islands, Operation Wolf, Rastan, Psikyo 68EC020...          

L'idée du portage du développeur Cpasjuste de Final Burn Alpha sur PS Vita s'est faite grâce à l'appui du support de Vita2d de Xerpi, du travail de frangarcj et celui de notre ami Xavier (ConsoleX).

 

 

 

  Currently supported devices   Linux (sdl2, wip) RPI 3 (sdl2, wip) Ps Vita (vita2d) The linux and rpi3 ports currently run in fullscreen mode, doesn't support filtering (shaders, wip), and only one joypad. This is something easily fixable and will be done sometime in the future.   PS VITA   data is located at "ux0:/data/pfba" default rom path is "ux0:/data/pfba/roms/" rom path can be changed in "ux0:/data/pfba/pfba.cfg" preview images can be put in "ux0:/data/pfba/previews/rom-name.png" in the ui: START = gui options + default rom configuration in the ui: SELECT = selected rom configuration in game: START+SELECT = menu in game: START+L = saves states

 

 

  Téléchargement : PFBA   
Vendredi 20 Janvier 2017, 13:40 Lue 6240 fois
35
VitaMote Beta 2 disponible
Le développeur SonryP nous propose de découvrir la version Bêta 2 de VitaMote.          Le programme pour rappel prend la forme d'un APK qui se destine à tout appareil Android avec lequel vous allez pouvoir contrôler votre PS Vita qui tourne sous HENkaku.  

La version Bêta 2 vient d'être mise en ligne par son développeur, SonryP, qui rajoute une fonction intéressante. Vous allez pouvoir maintenant définir des touches Vita sur votre clavier Android et les sauvegarder. Attention cette version ne fonctionne qu'avec Vitapad 1.1 de Rinnegatamante. Comme toutes les versions de VitaMote, il faut posséder au moins Android 4.1.

 

 

 

    VitaMote-Beta2 @SonryP SonryP released this 6 hours ago   Custom Mappings Now you can map Vita Keys to Any available Android Key and Save it...   This version only works with Vitapad 1.1 (Check it First)   Minimal Android 4.1 (armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a).

 

 

  Téléchargement : VitaMote-Beta1.apk (54.8 Mb)  
Vendredi 20 Janvier 2017, 11:07 Lue 2570 fois
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Oclockvita v1.2.1 disponible
Le développeur frangarcj nous propose de découvrir une nouvelle version de son plugin oclockvita.         Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce logiciel, il s'agit comme son nom l'indique d'un plug-in destiné à la Ps Vita et qui va vous permettre de lui infliger un overclock.   Oclockvita qui est distribué en fichier suprx, passe en version v1.2.1, et l'objectif est de corriger des bugs de l'hombrew. Il a ainsi amélioré sa stabilité.  
  oclockvita 1.2.1 @frangarcj frangarcj released this 3 hours ago   Fixes homebrew / system compatibility

 

 

    Téléchargement : Oclockvita v1.2.1  
Lundi 16 Janvier 2017, 22:38 Lue 2855 fois
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VitaMote de SonryP passe en Bêta
Le développeur SonryP nous propose de découvrir l'évolution de son application sous format APK (Android) destiné aux PS Vita tournant sous HenKaku, il vient en effet de passer VitaMote en version Bêta.          VitaMote pour rappel est un logiciel qui fonctionne sur les appareils Android qui vous permet d'utiliser votre Vita comme contrôleur. Vous avez besoin des éléments suivants pour l'utiliser :   - Un appareil Android au moins sous Android 4.1 - JellyBean (un smartphone ou une tablette) - Une PSVita sur 3.60 (et taiHEN) avec VitaPad de Rinnegatamante - Un peu de bon sens et un peu de patience sont recommandés   Après avoir proposé une version Alpha du logiciel, c'est désormais la version Bêta qui est proposé, pour information cet homebrew fonctionne en cartographiant les boutons PSVita aux touches du clavier.   La procédure d'installation reste similaire à la version Alpha : VitaMote Version Alpha   La version Bêta apporte le support du stick analogique comme prévu dans l'Alpha, une amélioration des détections des touches et des combinaisons, mais aussi des changements dans la configuration qui s'en trouve simplifiée. Le programme a pris du poids avec 4.5 Mo de plus au passage. 
VitaMote-Beta @SonryP SonryP released this 13 hours ago · 1 commit to master since this release   Beta Is Here! -Analog Support Left(W,A,S,D) Right(I,J,K,L). -Improvements in Key reception and Key Combos. -Change IME button on the App to Easy Configuration.   Note: X, C, T, S are now A, B, Y, X for a better Android Support.   *Minimal Android 4.1 (armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a).  

 

 

  Téléchargement : VitaMote-Beta1.apk (54.8 Mb)
Dimanche 15 Janvier 2017, 09:27 Lue 2379 fois
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HENkaku Android 1.7 disponible
Le développeur Codestation nous propose de découvrir une nouvelle version d'HENkaku Android.   HENkaku Android est une application développée par Codestation qui permet à ceux qui possèdent une PSVita en 3.60 HENkaku mais qui ne disposent ni de PC et/ou d'internet pour lancer le hen à chaque redémarrage de leurs consoles, de l'activer sous Android.         Dans la version v1.7, Codestation a mise à jour le logiciel par rapport à l'arrivée de la Release HENkaku 7, et il a asussi adapté HENkaku Android pour VitaShell 1.51.

    HENkaku Android 1.7 @codestation codestation released this 13 hours ago   Updated HENkaku to Release 7. Updated VitaShell to 1.51.  

 

 

    Téléchargement : HENkaku Android 1.7  
Samedi 14 Janvier 2017, 08:52 Lue 5210 fois
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VitaShell v1.51 de TheFlow disponible (maj)
    Le développeur TheFlow fait son retour fracassant avec la toute nouvelle version de VitaShell.          Il y a environ un mois The Flow avait teasé sur la possibilité d'utiliser la Vita comme un périphérique de stockage USB sur le PC. C'est l'une des nombreuses fonctionnalités que Sony n'a pas réussi à nous donner lors de la création de la PSVita au lieu de cela nous avons du traiter avec CMA et tout le monde connaît les maux de tête que le logiciel a pu vous donner quand il ne fonctionnait pas correctement. Grâce à The Flow, nous pouvons transférer des fichiers volumineux via USB sans avoir besoin de CMA, comme tout autre périphérique existant.      
VitaShell v1.5 @TheOfficialFloW TheOfficialFloW released this 2 hours ago · 2 commits to master since this release   Changelog 1.50   Added USB mass storage transfer support. Added RAR archive support (by Mayoshiroi). Added coredump viewer.

 

 

 

  Téléchargement : VitaShell.vpk v1.5   Edit du 13.01.17      VitaShell v1.51

 TheOfficialFloW released this 2 hours ago

Changelog 1.51 Fixed bug where 'Please wait...' was shown instead of a specifc USB message. Fixed VPK installation crash. Fixed bug where 'theme.txt' was always resetted. Updated to newest libftpvita.

 

 

 

Jeudi 12 Janvier 2017, 19:38 Lue 12812 fois
135
VitaMote v0.1 Alpha disponible
Le développeur SonryP nous propose de découvrir une nouvelle application sous format APK (Android) destiné aux PS Vita tournant sous HenKaku.         VitaMote est un logiciel qui fonctionne sur les appareils Android qui vous permet d'utiliser votre Vita comme contrôleur. Vous avez besoin des éléments suivants pour l'utiliser :   - Un appareil Android au moins sous Android 4.1 - JellyBean (un smartphone ou une tablette) - Une PSVita sur 3.60 (et taiHEN) avec VitaPad de Rinnegatamante - Un peu de bon sens et un peu de patience sont recommandés   Cet homebrew fonctionne en cartographiant les boutons PSVita aux touches du clavier. Les touches SELECT et START sont mappées respectivement sur BACK et CENTER sur Android. Le logiciel est toujours en phase Alpha et le développeur a dit qu'il envisage d'ajouter un support du stick analogique dans une prochaine version.   Procédure :   Pour s'en servir il faut d'abord installer VitaPad sur votre Vita, ensuite VitaMote sur votre appareil Android, il faut veuillez à avoir active les sources non approuvées pour installer l'APK sous Android. Ouvrez l'application VitaMote et saisissez l'adresse IP de votre Vita selon VitaPad. Accédez aux Paramètres sur votre appareil Android et activez l'IME VitaMote Changez le clavier de VitaMote IME sur votre Android, assurez-vous que votre Vita est connecté à votre réseau Wifi. Il suffit de fermer VitaPad et de basculer le clavier à nouveau si elle ne fonctionne pas la première fois. Il est important de noter que vous devez être sur le même réseau WiFi pour que cela fonctionne.  Il fonctionne par exemple parfaitement sur une Nexus 7 de 2012 sous Android 7.1.1, mais il faut aussi garder à l'esprit qu'il s'agit d'une version Bêta.        Téléchargement : VitaMote-Alpha1.apk (50.9 Mb) et VitaPad (de Rinnegatamante)  
Jeudi 12 Janvier 2017, 10:49 Lue 2177 fois
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Starkiller2D v1.00 de Freakler disponible
Le développeur Freakler, à qui l'on doit l'utilitaire PSVident notamment, vient de proposer un jeu pour le concours GekiHEN Contest, avec un titre qui se nomme Starkiller2D.           Au programme, on retrouve un jeu basé sur un puzzle 2D, exploitant vita2Dlib de Xerpi, l'auteur confie qu'il n'a pas réellement l'intention d'améliorer les graphismes, plus le système de jeu, qui intègre 54 niveaux et un éditeur de niveaux pour laisser aux utilisateurs le soin de créer les leurs.         Il tient au passage à remercier une partie de la scène notamment gdljjrod, Largeroliker, Red Squirrel, Nzaki et Tuxbot pour leurs traductions.           Téléchargement : Starkiller2D v1.00 VPK  
Lundi 09 Janvier 2017, 09:55 Lue 1615 fois
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Qwikrazor87 est de retour avec les bulles ARK sur Fw 3.60 !
Le développeur Qwikrazor87 a annoncé en fin d'année 2016 qu'il revenait sur la scène PS Vita. Après quelques mois d'absence, il fait donc un retour fracassant avec une nouvelle proposition.         Après avoir joué avec HENkaku, il vient de libérer ARK pour firmware 3.60 ! Il fonctionne comme les autres pboots, comme VHBL par exemple.          Vous allez avoir besoin d'utiliser HENkaku, vous pouvez placer le PBOOT dans un jeu PSP, une demo, ou un mini que vous souhaitez utiliser comme base. Une fois que vous avez installé Ark vous n'aurez plus besoin d'HENkaku ou de taiHEN afin d'utiliser Ark à la différence d'Adrenaline.              Une fois qu'il est installé, ARK 3.60 fonctionne même si vous redémarrez la PS Vita. Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.     Voici la procédure à partir d'une Ps Vita sous firmware 3.60 :   Copy PBOOT.PBP to base PSP game folder in ms0:/PSP/GAME/GAMEID/ Transfer PSP save to the Vita. Backup and restore base PSP game with CMA/QCMA. You should now have ARK on the Live Area where the original base game should be. Now you can run PSP homebrew and games. Enjoy ARK on 3.60.   To exit games and homebrew to the ARK menu, hold L + R + Down + Start.     Téléchargement : Ark FW3.60  
Dimanche 08 Janvier 2017, 09:26 Lue 5967 fois
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Les bonnes résolutions de YiFan Lu pour 2017
Durant la nuit du 31 décembre 2016, l'un des développeurs qui a fait progresser le plus la scène Vita en 2016, YiFan Lu, nous a proposé un billet sur son blog résumant ce qu'il s'est passé en 2016 et ses résolutions pour 2017.           YiFan Lu nous rappelle sans fioriture que le reste de la Team Molecule a donné en Novembre 2016 son intention de se retirer après la sortie de la version stable de taiHENkaku.   Mis à part un cadeau d'adieu de Davee qui devrait libéré quelques outils dans quelques jours, la Team se retire sans livrer l'intégralité des outils et des tâches de recherche.   YiFan Lu rappelle qu'il existe 4 niveaux de sécurité distincts sur la Ps Vita  Userland, noyau (LV2), TrustZone (LV1) et F00D (lv0) qu'ils ont piraté les trois premiers niveaux, mais casser le F00D est particulièrement difficile.             Vous l'aurez compris son objectif pour 2017 est de faire sauter le F00D, saluant ceux qui auraient l'intention de l'aider dans cette tâche complexe, référant même à un long voyage semé d'embûches.    Si vous voulez de votre propre initiative aider YiFan Lu, c'est par ici que ça se passe.    Si vous voulez lire son article : state-of-the-vita-2016  
Samedi 07 Janvier 2017, 08:46 Lue 3033 fois
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Adrenaline EasyInstaller v1.03 disponible
Le développeur Freakler nous propose de découvrir une nouvelle version d'Adrenaline EasyInstaller.         Pour ceux qui ne connaîtraient pas cet homebrew diffusé en VPK pour la PS Vita permet d'installer ou désinstaller Adrenaline et même le customiser sur livearea afin de lui donner un design personnalisé.

  vita-AdrenalineEasyInstaller v1.03 @Freakler Freakler released this 11 hours ago   added automatic 661.PBP downloading merged additional checks by Yoti adjusted debug text length code cleaned & bugs fixed aaand gone open-source now  

 

 

 

 

  Comme nous pouvons le voir, il a nettoyé le code et corrigé des bugs, il a ajuster les textes, et rajouté un téléchargement automatique du 661.PBP, il n'est donc plus nécessaire de le placer manuellement comme sur les versions précédentes.     Téléchargement : Adrenaline EasyInstaller v1.03 (vpk)   A noter qu'il diffuse le code source du programme. 
Vendredi 06 Janvier 2017, 09:52 Lue 7757 fois
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