Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1284 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] Project Void v0.0.3 de Akabane87 disponible
La guerre des étoiles va pouvoir reprendre, le développeur Akabane87 nous propose une nouvelle version Projet Void, le jeu prend place à bord d'un navire de l'espace qui lutte contre les éléments.               Avec la version v0.0.3, nous sommes assez proche d'un version finale du titre, cette mouture apporte une grande quantité de changements, avec notamment un onglet "Latest Update".      
Version notes : - 2017/03/19 : v0.0.3 (pre alpha release for the GekiHen Contest) - Reduce the max speed allowed in strafe when inertia is not enabled. - Add a shoot position calculation for moving objects. - Add a target selector and a crosshair on the shoot position of the selected target (touchpad to select a target). - Fix a mistake in the volumetric fox slicing. - Do not apply smoothed lod transition when transitionning from not visible to visible in term of frustrum culling. - [TEMP] Teleport the character ship when reaching the limits of physic world. - Fix another mistake in the projectile collision tests. - Fix the autofocus shoot calculation to aim the autofocused point instead of autofocusing along the original shoot trajectory. - Fix wrong hud element rendering on selection behind the camera. - Fog rendering enhancements. - Add some basic AI for other ships. - Add color presets for player ship and enemy ships (ie faction type). - Make the fire rate per weapon (for now all weapons keep the same firerate). - Define asteroids as neutral faction (ie no faction). - Add some real IA behavior : - patrol system, - enemy detection, - enemy engaging, - attack vector and target tracking, - obstacle avoidance given the distance and the mass of the object. - Improve IA avoidance with the ships and moving objects. - Fix a bug with the initial values of the debug menu options' preset (default values were not displayed correctly). - Use batched raycasts for projectile collision detection instead of calculating collisions geometrically (faster as hell). - Use the exact contact point for the explosion FX source. - Fix a mystical bug with batched raycasts that were making raycasts return random crap after some asteroids exited the physical world. - Fix multiple issues with the new projectile raycast batched system. - Add the new auto lock features and the new HUD system. - Remove the old free move reticle preset from the debug menu and all options related that are not used anymore. - Fix some double shockwave explosion fx possibility on high framerates. - Smooth the avoidance of the AI that was too sharp (now using the same max strafe force as the player). - Make the auto lock progressive on lock acquired/lost and also resumable. - Increase the AI detection range and the length of the attack vector. - Slightly increase the collision radius of the asteroids to better fit with the visual. - Fix the orientation of axis aligned sprites with non identity local orientation matrix. - Make the hit FX in the hit target referential. - Change the hit FX to make lighter and brighter (and smaller). - Make a cleaner collision handler where the AI can catch proxy/triggers/projectiles collision events. - Toggle manual/autolock shoot mode with square button. - Add damages to the projectiles that can destroy any part of the ships. - Make engine and canon modules destructible as well (for now disabled). - Make a cheap red color fader proportional to the amount of damage taken. - Stop the barrel roll for AI while turning. - Enable the inertia (no inertia dampeners) permanently on the AI if at least one thruster is broken. - Make destroyed modules physically/visualy destroyed. - Consider canon and engine below 50% of their HP disabled. - Add a slow regen for non destroyed modules. - Add an explosion FX when a module is destroyed. - Make AIs switch target when the current target is destroyed. - Make the rotation of the ships proportional to the remaining enabled engines power  (so that a ship with all engines destroyed cannot turn anymore). - Fix some mistake in the calculation of the torque dampening that could lead to some angular velocity divergence. - Add an auto target system for the player when no target is selected, if any enemy enters inside the autolock area. - Make the shoot position displayed and the autolock assist auto target the different modules alive  in a specific order (Engines > Canons > Others). - Add an additional enemy AI, and an allied AI. - Fix a wrong friendly fire of the allied AI on the player. - Use different colors for the target selector and the crosshair depending the target's faction  (white for neutral, red for enemy and blue for allied). - Change the sphere's color of the ship modules to turn to red with a factor proportionally inverse to the remaining HPs. - Leave back only 1 AI for framerate purpose. - Deselect the target if out of display range. - Remove the pick and drag objects option from the game. - Hide the HUD when in pause mode. - [TEMP] Mirror the AI ship relative position from our ship when really far from us. - Add a stun duration on the AI when one of its module is destroyed, to make it lose control of its ship as a real player would do. - Apply the fog value to the ship's modules too. - Double modules' max HP for a longer fight duration. - Prevent AI stun lock. - Change the default color of the ships. - Put the red color of the damaged module on the emissive channel. - Allow to spawn more AIs (enemy and ally) from the debug menu (need to press reset button to be effective). - Improve the camera. - Prevent taking shoot inputs into account and updating the autolock while the game is paused. - Prevent self targeting. - Micro optimization on the collision detection of the projectiles depending the frustrum and the distance to the camera.  

 

 

  Téléchargement : projectvoid_v0.0.3.vpk  
Mardi 21 Mars 2017, 10:05 Lue 1375 fois
1
[Vita] Homebrew Browser de Devnoname120 disponible
Nous avons déjà vu certains store d'homebrew sur la PS3 comme XMBPD de DeViL303, et sur Vita, il existe des applications qui prennent en charge un site, mais malheureusement, pas un store digne de ce nom.   C'est là qu'intervient Devnoname120 qui propose Vita Homebrew Browser un véritable store de recherche.   Il suffit de parcourir, de choisir et de télécharger puis il s'installe sur le LiveArea de votre PS Vita ou PlayStation TV. C'est simple pour l'utilisateur qui exécute déjà l'exploit Henkaku.    Une bonne chose, le store fournit quelques informations sur la version, si les développeurs prévoient d'ajouter des détails supplémentaires, et ainsi on a accès au changelog.             ​Vita Homebrew Browser est un magasin d'applications pour la PS Vita.   Découvrez des applications. Téléchargez-les. Lancez-les.   La taille de votre carte mémoire est la seule limite !     Remarques : - Assurez-vous d'être connecté à un réseau Wifi avant de lancer l'application. - Le premier lancement peut être long (jusqu'à 2 minutes si votre connexion est lente). Soyez patient, même si l'application a l'air d'avoir freezé, il suffit juste d'attendre ! :-) - Les applications qui nécessitent un dossier supplémentaire de données ne sont pas supportées dans cette version.   Bientôt : - Plus d'informations à propos des applications, et dans la fenêtre de téléchargement. - Visualiseur de captures d'écran. - Lancement plus rapide grâce au téléchargement multi-thread en arrière-plan. - Support des plugins ! - Possibilité d'annuler un téléchargement / une installation. - Vérification et installation des mises à jour des applications installées. - Plus de stabilité. - Publication des sources ! J'aimerais que cela devienne un projet communautaire.   Remerciements : - Les organisateurs de GekiHEN, ils m'ont inspiré et motivé à entreprendre ce grand projet. - Arkanite, il est cool et attentionné. Il a également fait les graphismes, et donné des conseils de programmation. Allez voir sa participation dont le nom est VitaPad++ ! - Rinnegatamante, j'utilise son API VitaDB (https://vitadb.rinnegatamante.it/), et il l'a améliorée en fonction de mes demandes. - Davee, il a répondu sans faille à mes questions à propos du vitasdk. - Yifan et xyz, ils sont drôles et trol.. euh sont des interlocuteurs intéressants. - L'équipe Molecule, sans laquelle cette application n'aurait jamais vu le jour. - Les mainteneurs du Vitasdk, pour la même raison. - Toutes les personnes de #vitasdk et #henkaku, on rigole bien.     Téléchargement : VITA HOMEBREW BROWSER 0.7  
Mardi 21 Mars 2017, 07:44 Lue 3522 fois
8
[Vita] ePSP Bubble Installer v3.1 de CelesteBlue disponible
Le développeur CelesteBlue nous propose de découvrir la toute dernière version de son outil ePSP Bubble Installer qui passe désormais en version 3.1.    CelesteBlue nous fait l'honneur de proposer sur Logic-Sunrise.com son programme qui permet pour rappel d'installer rapidement une bulle mini ePSP pour une utilisation avec Adrenaline ou ARK. Pas besoin d'être sur IDU ou d'avoir une PS3, la bulle n'occupera que 3.50 Mo et depuis la version 2.0, vous pouvez activer votre PSVita directement via l'application.       Avec cette nouvelle version 3.1, le développeur a corrigé la fonction de suppression des bulles.

 

 


 

 

  Changelog:   3.1 (2017-03-19) Fixed bubbles removal function   3.0 (2017-03-09) Added ePSP bubble duplication: quickly, up to 99 ePSP bubbles ! Added ePSP buble removal Fixed PSN activation for some unlucky PSTVs/PSVITAs Entirely compiled with latest SDK New livearea picture by chronoss  

 

 

Comment l'utiliser ? - Lancez ePSP Bubble Installer v2.0. - Suivez les indications à l'écran. - Maintenant, vous pouvez utiliser Freakler's Adrenaline Easy Installer pour installer Adrenaline, ou vous pouvez utiliser le programme ARK de DrNefarious360 pour installer ARK-2.     Téléchargement : ePSP_Bubble_Installer_v3.1.vpk (5.24 MB)  
Mardi 21 Mars 2017, 07:34 Lue 5582 fois
30
[Vita] Notepad++ v0.31 disponible
Le développeur ArkSource nous propose une nouvelle version de VitaPad++ qui passe désormais en v0.31. Comme nous vous l'annoncions VitaPad++ est une sorte de Notepad++, à tel point que son développeur vient tout simplement de le renommer en Notepad++ (VE).         Le VE signifie Vita Edition, mais l'essentiel est dans l'évolution de VitaPad++ en Notepad++, surtout que les idées à apporter sur les v0.4, v0.5/v0.6 et v0.7 sont déjà là, du moins dans les grandes lignes.     
Release Notes   v0.31   Change of application name. New name: Notepad++ (VE)   v0.3   BUG-FIXES | ADDITIONS | SUBTRACTIONS:   Add - stats HUD (togglable: Menu -> Settings -> Preferences) Add - dialog on incompatible files. Add - DPad hold seeking (all directions). Add - circle btn to back cycle through setting menu. Add - dialog on max files open. Add - syntax auto load on known file extension (saving/loading). Add - settings option - set auto Tabbing (off/single/double). Add - US Dev keyboard (incl TAB). Add - automatic Keyboard calling on touch. Add - Multiple open files (max of 4 "currently"). Add - <-- Line bookmarking. :-) Add - File browser. Add - Basic hold text selection (no interaction yet). Fix - layout width issue on file switching. Fix - 'last browse dir' not saved when closing file manager. Fix - unwanted scroll on keyboard interaction. Fix - caret positioning issue while menu open. Fix - files not loaded if filename contains special characters. Sub - removed native keyboard.   

 

 

  Téléchargement : Notepad++ VE v0.31 (VPK)  
Lundi 20 Mars 2017, 20:31 Lue 1137 fois
3
[Vita] SwitchKaKu 2.0 de Kylon disponible
Lors de l'arrivée de la dernière version d'Henkaku, de nombreux utilisateurs se sont plaints que Switchkaku ne fonctionnait plus.   Le développeur Kylon s'est donc penché sur le sujet et à retravaillé l'utilitaire en nous le proposant en version 2.0.           Pour rappel, si vous disposez d'une PS Vita sous firmware 3.60, vous pouvez bénéficier de HENkaku et de taiHENkaku. Le premier est le hack original stable tandis que le second est encore en phase Bêta. Nous sommes tous d'accord pour dire que le second est encore en phase de test, mais nous en avons besoin pour profiter d'Adrenaline.   Un choix intéressant est donc à effectuer entre installer HENkaku ou installer taiHENkaku, mais cela c'était avant l'arrivée de SwitchKaku, un outil développé à l'origine par "Luck" et qui va vous permettre de basculer facilement entre HENkaku et taiHENkaku selon vos besoins.     Téléchargement : SwitchKaKu 2.0 (VPK)   Merci BenMitnick  
Dimanche 19 Mars 2017, 22:49 Lue 3557 fois
18
[Vita] Bookr Mod Vita de pathway27 disponible
C'est la journée des éditeurs de texte sur PS Vita, voilà qu'un développeur répondant au nom de pathway27 nous propose un programme qui va vous permettre de visualiser du texte.          Le programme qui se nomme Bookr Mod Vita, se concentre sur les documents TXT, et est basé à l'origine sur Bookr & bookr-Mod pour la PSP.         Bien entendu, il s'agit de la version Henkaku de cet utilitaire, qui s'appuie donc sur un fichier VPK.

 

 

 

 

  Note: This is a very early version, more like a proof of concept. It only does .txt files at the moment.​   Bookr Mod Vita bookr3.jpg  bookr2.jpg  This is a document reader for the PS VITA based on the original: Bookr and bookr-mod for PSP Copyright © 2005 Carlos Carrasco Martinez (carloscm at gmail dot com), 2007 Christian Payeur (christian dot payeur at gmail dot com) 2009 Nguyen Chi Tam (nguyenchitam at gmail dot com)

 

 

    Téléchargement : Bookr Mod Vita v0.0.1 (VPK)  
Dimanche 19 Mars 2017, 20:30 Lue 1924 fois
6
[Vita] VITAforecast v1.00 disponible
Le développeur Joel nous propose aussi un autre homebrew pour la PS Vita, décidément en forme il nous offre VITAforecast en version v1.00.           Sous ce nom se cache, une application météorologique qui détermine la météo actuelle dans votre région (avec un code postal et un indicatif de pays -> exemple '07009, us'). Cette météo fait appel à une API de service météorologique gratuite de openweathermap.org et analyse une donnée en utilisant une fonction de chaîne assez simple.           Caractéristiques: - Température actuelle (Y compris min. Et max. Jour en cours), dans les deux degrés C / F. - Brève description de la situation atmosphérique actuelle. - Humidité - Nuages - Vitesse du vent à km / h ou mph. - Pression atmosphérique. - Prévision de 5 jours 

 

 

 

  Note: Please enter your zip code correctly and use common letters only. For example (Use without quotations): Format: "zipcode,id"   - "wv1,gb" = Wolverhampton, UK - "07001,us" = Avenel, US - "169-0072,jp" = Tōkyō-to, JP - "75008,fr" = Palais-Royal, FR   Controls: - Square: Re-enter zip code and ID. - Start: Exit app. - Triangle: Refresh data (although it already does this in the background).

 

 

  Téléchargement : VITAforecast v1.00 (VPK)  
Dimanche 19 Mars 2017, 08:13 Lue 1756 fois
5
[Vita] Net Profile Check de Joel16 disponible
Le développeur Joel16 spécialisé sur PSP puis sur PS Vita vient de créer un nouveau projet, après les superbes CyanogenPSP & VitaIndent, il est de retour avec Net Profile Check.    Cet utilitaire affichera les mots de passe des réseaux Wifi auxquels vous avez été connecté, ce qui pourrait être très pratique dans certaines situations, surtout si vous changez souvent de réseaux.        

 

 

 

  A PS VITA application that allows you to check for your net profiles (that you have already been connected to) and display their passwords. The app uses the same GUI as VITAident's GUI version, and also includes the same icon0, and startup assets. You can basically think of this as a VITAident subordinate since technically it is displaying information stored on your device.​   Instructions Simply drag and drop the VPK into your VITA's memory card. Open Vitashell, navigate to VPK and install. You're good to go   Note: You don't need to load any external assets like VITAident. Simply drag and drop the VPK and install it.​  

 

 

  Téléchargement : Net Profile Check  
Dimanche 19 Mars 2017, 07:59 Lue 1551 fois
3
VitaPad++ v0.3 d'Arkanite disponible
Voici un nouvel utilitaire qui est la bienvenue pour la communauté PS Vita / PlayStation TV, le développeur Arkanite vient de libérer VitaPad ++ (à ne pas confondre avec VitaPad qui est une application complètement différente).          VitaPad++ est plus un Notepad++, un éditeur de textes avec des tonnes de fonctionnalités. Le but est donc de pouvoir modifier, éditer, corriger, rechercher et rectifier du texte, cela pourrait être un bon outil.  

 

 

 

 

 

 

  VitaPad++ is a portable notepad and source code editor for the Playstation Vita.​   This project initially started as a simple text editor and has grown to support such features as: Line numbering. Multi language syntax highlighting. On-screen Developer keyboard. Tab indexing. Full touch support. Multi file handling. Bookmarking. File manager. Auto-view positioning. and more.   v0.3 - BUG-FIXES | ADDITIONS | SUBTRACTIONS:  Add - stats HUD (togglable: Menu -> Settings -> Preferences) Add - dialog on incompatible files. Add - DPad hold seeking (all directions). Add - circle btn to back cycle through setting menu. Add - dialog on max files open. Add - syntax auto load on known file extension (saving/loading). Add - settings option - set auto Tabbing (off/single/double). Add - US Dev keyboard (incl TAB). Add - automatic Keyboard calling on touch. Add - Multiple open files (max of 4 "currently"). Add - <-- Line bookmarking. Add - File browser. Add - Basic hold text selection (no interaction yet). Fix - layout width issue on file switching. Fix - 'last browse dir' not saved when closing file manager. Fix - unwanted scroll on keyboard interaction. Fix - caret positioning issue while menu open. Fix - files not loaded if filename contains special characters. Sub - removed native keyboard. daa30380-0989-11e7-9a67-bbfec772fcaa.jpg  cc43e2fa-0989-11e7-8232-854ddceff118.jpg d2963e82-0989-11e7-96e7-296787cfb942.jpg  de7da820-0989-11e7-8b01-e526b97ce5b8.jpg ​   v0.2- BUG-FIXES | ADDITIONS | SUBTRACTIONS:  Add - Basic touch support (line indexing, column indexing & scroll) Add - Syntax highlighting (C, C++, Java) Add - File save/close. Add - Settings menu (with a massive 1 option) Add - stats HUD (togglable: Menu -> Settings -> Preferences) Fix - DPad navigation can go outside max line count.

 

 

  Téléchargement : VitaPad++   
Samedi 18 Mars 2017, 22:53 Lue 1909 fois
7
VitaShell v1.61 disponible avec le support USB PSTV
Et voilà comme prévu, TheFlow nous régale avec le tout nouveau VitaShell cet outil qui permet de révolutionner l'utilisation de la PS Vita et de la PSTV.   C'est surtout cette dernière qui va profiter des nouveautés introduites dans cette version v1.6. Déjà, elle apporte le support USB pour servir de stockage de masse pour la PSTV.         Il a aussi confirmé le vainqueur du Concours de Thèmes VitaShell, avec l'intégration du nouveau thème disponible dans cette mise à jour. Cette mise à jour fournit quelques réglages et nettoyages supplémentaires car l'utilisateur de PSTV n'aura plus à voir l'indicateur de batterie.  

Le plus simple reste de découvrir le changelog intégral.

 

 

  VitaShell v1.60 Changelog: Added ability to mount uma0: and ability to use uma0: as ux0:. Added ability to mount game card as usb device. Added possibility to refresh the livearea. Added scrolling text for long filenames. Added 'Sort by' option to context menu (R trigger combo removed). Added 'Electron' theme by Acemad, the winner of the VitaShell theme contest. Added theme selector. Improved property dialog animation. Fixed text editor bugs. Fixed bug where USB cable wasn't recognized. Fixed bug where VitaShell left to livearea after deleting the updater. Removed battery icon in status bar for PSTV. File statistics are now inherited when copying. I/O operations speed will now be showed in KB/s. Made control smoother.   How to use an USB flash drive as Memory Card on a PS TV Format your USB flash drive as exFAT or FAT32. Launch VitaShell and press /\ in the 'home' section. Select 'Mount uma0:' and attach your USB flash drive. You can now copy stuff from/to your USB stick. Once 'uma0:' is listed under the partitions, press /\ again and choose 'Mount USB ux0:'. Your USB flash drive is now acting as a Memory Card. To sync all your apps on your USB flash drive, press /\ and choose 'Refresh livearea'. This will NOT refresh PSP games. If you wish to revert the patch, press /\ and select 'Umount USB ux0:'.  

 

 

  Téléchargement : VitaShell (vpk)       VitaShell v1.61

 TheOfficialFloW released this 7 hours ago

Changelog 1.61 Fixed database corruption crash by inheriting 'calendar', 'mms' and 'mtp' when mounting USB ux0:. Fixed bug where insufficent memory dialog appeared on uma0:. Fixed bug where pressing triangle crashed if unsafe mode was disabled.

 

Samedi 18 Mars 2017, 07:40 Lue 10143 fois
70
TheFlow tease sur le nouveau VitaShell
L'un des meilleurs développeurs sur Ps Vita annonce pour ce week-end la libération du nouveau VitaShell.                 C'est sur via son profil Twitter que le développeur nous tease ce nouveau VitaShell, il a surtout travaillé pour la PlayStation TV, les utilisateurs pouvant télécharger et sauvegarder des fichiers directement depuis le disque dur connecté au port USB, cette dernière ayant cette faculté que n'a pas la PS Vita.                Cette possibilité a été apportée sur Vita avec la v1.50 de VitaShell, mais il est nécessaire pour cela de la raccorder  à un PC là où la PS Tv est autonome. Il est aussi probable que TheFlow apporte des modifications sur la gestion des thèmes.    
Vendredi 17 Mars 2017, 15:39 Lue 2707 fois
24
[Vita] Starfield Vita v0.2 disponible
Starfield Vita évolue en version v0.2, le jeu Starfield Vita, création originale du développeur gnmmarechal, a d'abord connu quelques heures de gloire sur PC avant d'être porté sur PS Vita / PlayStation TV suite à une réécriture en LUA grâce à Lua Player Plus.            Le créateur du projet avait en tête de nombreuses fonctionnalités prévues mais finalement prend son temps pour les apporter. Il devait améliorer les graphismes, ajouter de nouvelles options, mais cette version v0.2 se contente simplement d'amener le tableau des High Scores. Une optimisation sur les LPP a été aussi apportée rendant la build un peu plus sure.      Téléchargement : Starfield Vita v0.2  
Vendredi 17 Mars 2017, 10:10 Lue 2103 fois
1