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L'actualité en continu
[Vita] VHBB, Vita Restart, Vita Nid Finder sont à jour
Le développeur devnoname120 a l'origine de Vita Homebrew Browser nous offre le plaisir de découvrir une nouvelle itération de son programme.   Proposé lors du concours GekiHEN, VHBB, Vita Homebrew Browser est un hombrew taiHEN qui vous permet de nettoyer, chercher des homebrews, les installer manuellement, auparavant ce type de processus impliquait une autre solution (pour un accès FTP ou USB) et ainsi pouvoir installer un VPK.         Grâce à cet homebrew, vous pouvez installer (et lire) n'importe quel homebrew de VitaDB.    Avec la v0.81, il vient corriger un bug lors du chargement de quelques homebrews.    Téléchargement : Vita Homebrew Browser v0.81           Ce n'est pas tout, il a aussi corrigé Vita Start, désormais le programme n'apparaîtra plus comme étant malveillant. Pour rappel Vita Start est un simple VPK qui prend la forme d'un bouton de redémarrage de la PS Vita.   Téléchargement : Vita Start               Et il a aussi revu son programme Vita Nid Finder, sur lequel il a corrigé les exécutables et il a rajouté un mode compact. Pour rappel, Vita Nid Finder permet lui de lister, d'exporter et d'importer les NIDs des modules issus d'un dump.   Téléchargement : Vita Nid Finder  
Jeudi 27 Avril 2017, 09:39 Lue 2150 fois
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[Vita] AT9&AT3_Converter v2.2 disponible
Notre ami BenMitnick m'informe de la disponibilité de la version v2.2 de son programme AT9&AT3_Converter. AT9&AT3_Converter est un petit programme qui va vous permettre de convertir vos fichiers Wav/MP3 en at9/at3 et at9/at3 en wav/MP3.          Il faudra avoir installé .NET framework 4.5 et les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application.         Le format At9&At3 est utilisé par Sony sur la PS Vita, mais aussi sur la PSP et la PS3 notamment pour les sons des thèmes.         At9&At3_Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats.

  ChangeLog V2.2 Add   BitRate support for AT9 and AT3 Add   Uppercase extention Add   Compatibility PSP/PS3 for AT3 Add   Some verifications Add   More compatibility for Sampling Rate 48000[kHz] and 44100[kHz] Add   Status bar Add   Info for AT9 and AT3 convertion  Improved UI  

 

 

  Téléchargement : AT9&AT3_Converter v2.2   Merci BenMitnick  
Jeudi 27 Avril 2017, 07:33 Lue 1830 fois
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[Vita] VitaShell aura accès bientôt à la mémoire imc0
Le développeur hyln9 vient d'apporter une évolution intéressante sur le GitHub de VitaShell, qui sera certainement présent dans la prochaine version du logiciel.   Le code proposé permet à l'application VitaShell de monter la mémoire interne imc0 présente sur PlayStation Vita Slim et sur PlayStation TV.           La mémoire imc0 d'une capacité d'environ 1 Go est une zone interne  qui est utilisé pour l'enregistrement de fichiers lorsqu'il n'y a aucune carte mémoire d'installée.   Mais en reliant virtuellement les deux mémoires, vous pouvez gagner de l'espace de mémoire, vivement que le prochain VitaShell sorte afin que l'on puisse voir si TheFlow active cette option.     
Mercredi 26 Avril 2017, 22:19 Lue 3463 fois
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[Vita] Numpty Physics porté sur Vita par Rinnegatamante
Le développeur italien Rinnegatamante recommence à fournir un travail remarquable sur PlayStation Vita. Après quelques mois de pause, il semble repartir dans l'effervescence des premiers jours en nous proposant du développement à outrance à travers de nouveaux plug-ins mais aussi des portages intéressants.   C'est le cas de celui de Numpty Physics, il s'agit d'un portage du titre réalisé à l'origine par meetpatty pour la PSP. Bien entendu, Rinnegatamante ne pouvait pas faire un simple portage, il s'agit d'une version améliorée.         Il a essayé de contacter meetpatty sans succès, il prévoit d'ajouter des fonctionnalités comme la lecture audio BGM, le support tactile ou encore le support du retro-touch, il s'agit actuellement d'une adaptation en 1:1 du code pour HENkaku avec quelques corrections de bugs, mais il va le faire évoluer.            Son Numpty Physics (Vita) est disponible v0.4, il se base sur Numpty Physics (PSP) v0.1 et sur l'excellent moteur Box2D en v1.4.3.           Téléchargement : Numpty Physics v0.4  
Mardi 25 Avril 2017, 16:15 Lue 1347 fois
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[Vita] Dev Coordinate Finder v1.00 disponible
Le développeur Mr.Shizzy, connu pour de nombreux thèmes personnalisés PSP et PS3, mais aussi pour des utilitaires sur certains CFW PSP comme le M33-3, nous revient sur Vita avec une nouvelle proposition nommée Vita Dev Coordinate Finder v.1.00.         Sous ce nom se cache un outil destiné aux développeurs d'Hombrews en Lua, en effet, il s'agit d'un application d'aide pour trouver du texte, le modifier et interagir. Plus de détails dans le changelog et la description ci-dessous. 

    - Powered by ONElua  - Based on Windows Text Coord Finder by: Gutya  * NOTE THIS APP REQUESTS SPECIAL PERMISSIONS ONLY BECAUSE IT IS POWERED BY THE ONELUA ENGINE WHICH DOES SO BY DEFAULT. IF YOU DOWNLOAD FROM A SOURCE OTHER THAN MY LINK, PLEASE ENSURE THE MD5 FOR THE .VPK INSTALL FILE IS  3c859de10870591d5d6499b605b5ca39 TO ENSURE THAT IT HASNT BEEN TAMPERED WITH BY 3RD PARTIES!   -------------- -- About ----- --------------   This is an app to help Vita homebrew Lua developers find screen coordinates for text. It supports unlimted amount of text strings which can be changed while in the program (see below for controls) It will read the config file and display your text on the vita screen as well as the text coordinates. You will need to edit the config.TXT file to change your text and number of strings. The config file is pretty much self explanatory, but make sure you read it, all the options must be set properly, or this program will not work.   There is currently no in-app feature to edit the config file, so you will need to do manually. The config file will be located at: ux0:app/COORDINAT/Config.txt The easiest way to edit it would be with Vita Notepad++ (viewtopic.php?p=417462)     -------------------------------------- -- Features Retained From Original --- --------------------------------------   * Display you text string and the coordinates on Vita screen * Supports unlimited number of text strings * Displayed text string can be changed with L/R Triggers     --------------------------------------------------------- -- Additional Features I added for Vita Version --------- ---------------------------------------------------------   * Ported to OneLUA to run directly on PS Vita * Now supports Vita screen dimensions (960x544) * Added option to move screen position of diplayed coordinates  * Added prevention of text being moved off screen * Added help menu * Added background music (can be turned off in app) * Added Help Menu * Added analog stick support for fast movement of text string     -------------------------------------- ------------- Controls --------------- --------------------------------------   * Directional Buttons - move text 1 pixel at a time * Left Analog Stick - Fast Move Text * X Button - Change Coordinate display position * L/R Triggers - Change Text String * Select Button - Mute/Play Background Music * Start Button - Help Menu * PS Button - Quit     ------------------------------ ------ Other Notes ----------- ------------------------------   I'll probably do another update eventually, as I think the on board config editor would be convenient.    

 

 

  Téléchargement : Vita_Dev_Coordinate_Finder_v1.00  
Lundi 24 Avril 2017, 12:36 Lue 1421 fois
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[Vita] Patch Tomb Raider pour contrôler avec les sticks
L'un des développeurs les plus influents, TheFlow, nous propose de découvrir un patch dédiés aux contrôles spécifiques dans Tomb Raider. Spécialement développé pour ce jeu, le patch permet à la manière de ce qui a été fait sur Resistence Retribution, de contrôler Lara Croft avec les sticks analogiques de la PlayStation Vita et de faire pivoter la caméra.           Le patch permet donc d'avoir sur les sticks analogiques la gestion de la caméra, une fonction inédite sur Tomb Raider Anniversary ou Tomb Raider Legend.             Le fonctionnement ne s'appuyant pas sur le kernel, ce patch fonctionnera jusqu'à ARK 3.63, mais il a été conçu pour HENkaku sous 3.60.     Téléchargement : TombRaiderRemastered  
Lundi 24 Avril 2017, 12:04 Lue 4248 fois
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[Vita] Plugin NoLED v1.0 de Rereprep disponible
Le développeur Rereprep nous propose de découvrir un nouveau plug-in destiné à la PlayStation Vita. Ce nouveau plug-in qui se nomme NoLED permet de désactiver la lumière LED bleue de la touche PS.         Bref, ne comptez pas économisez de l'énergie, la consommation de cette LED ne permet pas de gagner en autonomie pour autant mais cela est plus pratique, notamment pour jouer sous la couette.       

  noled   noled is a simple plugin to turn off the blue home button led of PS Vita. Especially useful at night.   It is a kernel plugin so enable it in kernel section of your config.txt.   copy noled.skprx to tai folder (ux0:/tai) edit config.txt:   *KERNEL   ux0:tai/noled.skprx   after that, reboot your vita and restart henkaku.   All credits to @xerpi, all i did was to compile the source.   A known issue is, after resuming from standby, blue light will turn on for a second and then turn off.  

 

 

  Téléchargement : Plugin NoLED v1.0  
Lundi 24 Avril 2017, 07:43 Lue 2376 fois
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[Vita] Plug-in ArkRightAnalog disponible
Le développeur Rereprep nous offre le plaisir de découvrir ArkRightAnalog, un tout nouveau plug-in à destination de PlayStation Vita sous HENkaku.    Le principe est de pouvoir activer sous TaiHEN ce plug-in mais il a été conçu pour ARK, le célèbre Custom Firmware PSP pour Vita.              ArkRightAnalog a pour ambition de pouvoir contrôler comme bon nous semble le stick analogique droit sous ARK, et les homebrews vont ainsi pouvoir exploiter le pad analogique droit. Attention, il faut désactiver Adrenaline car il en partage une partie du code.     Taihen plugin to enable right analog for ARK. Additional plugins/homebrews should be used to utilize right analog. 

 

 

      Téléchargement : Plug-in ArkRightAnalog  
Dimanche 23 Avril 2017, 18:04 Lue 1521 fois
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[Vita] GUI PSVimgTools Frontend v0.3 disponible
Le développeur SilicaAndPina nous propose de découvrir une nouvelle mouture de son interface utilisateur développée pour PSVimgTools l'outil d'YiFan Lu.   Le gestionnaire de sauvegardes PSVimgTools est légèrement austère et donc l'affubler d'une interface n'est pas une mauvaise idée.             Dans cette nouvelle version v0.3, SilicaAndPina a rajouté un installateur de l'App Skype, un autre pour ajouté facilement les Runtimes de PSM, et à mis à jour EasyInstaller d'ARK.      

 

 

    PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.3 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this a day ago · 6 commits to master since this release   Added Skype App Easyinstaller Added PSM Runtime EasyInstaller Added RemoveFeatured Easyinstaller (How can it be an installer if it removes something? ITS FOR CONSISTENCY DONT QUESTION IT K?)   Updated ARK Easyinstaller To now support ONEMENU! (and also now displays a message saying its patched on 3.65. so people dont start posting issues on my github that has nothing to do with ark saying it doesn't work.)   MacOS users can now run the program from src with 'python run.py' (make sure you have the MAC Psvimgtools inside the folder. also requires bplistlib.) only reason theres no compiled version is because i dont have a device running MacOS to compile it with.   Dependency's: Qcma, libgcrypt11-dev (Only on linux)  

 

 

    Téléchargement : GUI PSVimgTools Frontend v0.3  
Dimanche 23 Avril 2017, 11:17 Lue 3436 fois
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[Vita] HENkaku Android v1.8 disponible
Le développeur Codestation nous propose de découvrir une toute nouvelle version d'HENkaku Android v1.8.   HENkaku Android qui permet pour rappel d'activer HENkaku à partir d'un appareil Android revient donc dans une nouvelle version qui supporte les dernières évolutions d'HENkaku et de VitaShell.            Cette nouvelle version apporte le support de la Release 8 d'HENkaku et de VitaShell v1.61, bref le top comme d'habitude. 

    HENkaku Android 1.8 @codestation codestation released this 14 hours ago   Updated HENkaku to Release 8. Updated VitaShell to 1.61.  

 

 

  Téléchargement : HENkaku Android v1.8  
Dimanche 23 Avril 2017, 08:11 Lue 2100 fois
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[Vita] Plug-in TurboPad de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante nous propose de découvrir un nouveau plug-in nommé TurboPad, ce programme permet d'activer le mode RapidFire sur n'importe quel bouton.           Le RapidFire c'est le tir rapide, bien entendu dans certaines conditions la compatibilité n'est pas assurée dans certains jeux cela ne fonctionnera pas mais l'idée est là.            Téléchargement : Plug-in TurboPad  
Vendredi 21 Avril 2017, 23:31 Lue 1683 fois
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[Vita] WDNR v1.0 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante apporte à la scène PlayStation Vita un tout nouveau plug-in nommé WDNR. Sous ce nom WDNR, qui signifie pour information "We Don't Need Reartouch", se cache un plug-in permettant de désactiver le pavé tactile arrière de votre PlayStation Vita.         Si vous en avez marre de toucher par inadvertance le pavé tactile arrière de votre console, alors WDNR est fait pour vous, bien entendu puisqu'il s'agit d'un plugin TaiHEN, il faut disposer d'une PS Vita sous HenKaku donc sous firmware 3.60.

  Reartouch pad disabler plugin for PSVITA.  

 

 

  Téléchargement : WDNR  
Mercredi 19 Avril 2017, 22:50 Lue 2649 fois
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