Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1268 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
VitaShell 1.43 Mod de BenMitnick disponible
Comme vous le savez quand le site Logic-Sunrise.com peut soutenir un développeur, il essaye de le mettre en avant, surtout si ce dernier vient tout droit de notre forum, c'est le cas de BenMitnick qui nous offre un Mod de VitaShell v1.43.          Notre ami a rajouté deux options bien utiles sur VitaShell 1.43, il s'agit de la dernière version officielle disponible, la première option est l'ajout du pic0 au lancement de l'application, tandis que la seconde est l'ajout du background image random "10 max".    Qu'est ce que cela signifie exactement ?   Le pic0 est l'image qui apparaît lorsque l'application se lance, comme un genre de splashscreen, cette option n'est pas présente sur VitaShell original, ce qui fait que vous pouvez personnaliser l'image de lancement. Pour le background random c'est un peu différent, cette option était déjà présente jusqu'à la version v1.41 de VitaShell puis The Flow a décidé de la retirer à partir de la v1.42, notre ami BenMitnick a réactivé l'option et l'a configuré avec un maximum de 10 fonds d'écran.   

  FR:  Je vous propose un VitaShell modifié avec l'ajout de deux fonctionalités qui fera le plaisir des customizeurs   Ajout du pic0 au lancement de l'application Ajout du background image random "10 max"    

 

 

  Téléchargement : VitaShell 1.43 Modified de BenMitnick   A noter que le code source est disponible.   Merci BenMitnick
Mercredi 21 Décembre 2016, 09:49 Lue 2695 fois
29
Vitaident v0.5 disponible
Après la version de Freakler94 de PSVident, c'est Joel16 qui s'est décidé de proposer sa version de VITAident.         Compte tenu de l'utilité de 3DSident, PSPident et PS2ident, il a réalisé un projet similaire pour PS Vita. VITAident est un outil inspiré par PSPident - qui a été initialement développé par jas0nuk et plus tard mis à jour par Yoti. L'outil a été utilisé pour obtenir plus d'informations sur la carte mère de la PSP, firmware, etc. De même la version VITA - VITAident vise à afficher plus d'informations sur votre PlayStation VITA, mais aussi une PlayStation TV.          Il revendique désormais avec la v0.5 le rapprochement avec  3DSident. Cependant les nouveautés apportées sont bien présentes, cela passe par le support de la compression fself, une meilleure détection sur les modèles PTEL et PDEL,  et de nombreuses similitudes avec 3DSident que nous vous laissons découvrir dans le changelog ci-dessous.     


 

 

  Changelog v0.5 :   Original: More accurate model detection for PTEL and PDEL models. Includes fself compression. (Please switch to Taihen) Displays values in their respectful colored category (example red star = red values, just like 3DSident) Detects whether the model supports 3G/WiFi. Display battery charging status. Now uses any key to exit the app (just like 3DSident)   GUI: Includes all of the above except doesn't use any key to exit. Added a minimal customization option to change the font color. (please update your ux0:/data/VID000016 folder)  

 

 

  Téléchargement : Vitaident v0.5  
Mercredi 21 Décembre 2016, 07:31 Lue 1898 fois
2
Un plugin Taihen pour intervertir les boutons X et O
Un utilisateur du forum GBAtemp, mais également développeur à ses heures perdues, nous propose un petit plugin pour Taihen. Ce genre de plugins n'est pas simple à trouver et quand on en voit un nous pouvons essayer de le mettre en avant, Taihen étant encore sous phase Bêta, il est encore difficile de trouver des développeurs de plugins.          

Quoiqu'il en soit, le développeur Scorp nous propose de découvrir son plugin de Swap de boutons sous Taihen, entendez par là qu'avec ce plugin il est possible d'intervertir les boutons X et O.

 

 

    Button-Swap taiHEN plugin for swapping X and O buttons on PSVita   ButtonSwap v0.01 First release   ButtonSwap v0.02 Added support for sceCtrlReadBufferPositive and sceCtrlReadBufferPositive2

 

 

  Installation :   Mettez "buttonswap.suprx" dans le dossier 'tai' dans la racine de votre Vita.   

Changer config.txt dans ce répertoire pour charger le plugin pour le titre de votre choix en ajoutant de nouvelles lignes comme ci- dessous :

 

 

  # titleid for your game (this one is for Root//Letter for example) *PCSB01019 ux0:tai/buttonswap.suprx  

 

 

 

Après il vous suffit d'exécuter le jeu et vos boutons doivent être permutés (cela fonctionnera uniquement pour ce jeu).      Téléchargement : ButtonSwap v0.02
Mardi 20 Décembre 2016, 12:37 Lue 2611 fois
14
Switchkaku v1.05 disponible
Le développeur Luck nous propose une nouvelle version de Switchkaku. SwitchKaku s'appuie sur une version étendue de HENkaku hors ligne créé par xyz, son développeur "Luck" nous propose de retrouver la version v1.05 du commutateur taiHENkaku et HENkaku.         SwitchKaku a été modifié pour agir comme un gestionnaire HENkaku, qui vous permet d'installer et de mettre à jour les deux versions de l'exploit et de basculer entre les deux à la volée. Mais il fallait tout de même passer par les versions en ligne pour l'installer.        

Désormais vous l'aurez compris, le développeur a ajouté une option pour installer complètement hors ligne (a partir du répertoire data de SwitchKaku). En plus de cela il avait déjà amélioré l'option email, et avait corrigé quelques bugs, et avec la version 1.05, il a ajusté les chemins d'accès des fichiers (pas besoin de copier le dossier data).

 

 

  1.05 adjust file paths (no need to copy data folder) - thanks Yoti

 

 

  Téléchargement :  Switchkaku v1.05 ou là lien alternatif   Merci Celesteblue pour le MP
Dimanche 18 Décembre 2016, 19:27 Lue 2755 fois
12
TheFlow nous fait rêver avec une image
Le développeur TheFlow propose une image sur son compte Twitter intitulée " Un rêve ", sur cette image nous pouvons voir que le développeur aimerait voir sur la Ps Vita reconnue comme un périphérique de stockage USB, comme une simple clée USB ou un disque dur.           Il y a quelques jours, TheFlow a annoncé faire une petite pause de quelques semaines, questionné à ce sujet par un utilisateur, il répond que rien ne sera publié avant Février 2017. On peut comprendre qu'après des semaines intenses de développement TheFlow peut bien s'accorder quelques jours de repos, cependant le naturel revenant au galop, il ne peut s’empêcher de continuer de bidouiller sa pauvre console portable.            Pour y parvenir, il y a une autre légende "imaginez que vous pressez sous Select dans VitaShell et que vous obteniez un périphérique avec une connexion USB au lieu du client FTP".    
Vendredi 16 Décembre 2016, 16:18 Lue 6556 fois
50
taiHENkaku Bêta 8 et taiHEN Bêta 6 disponibles
Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir la nouvelle Bêta 8 de taiHENkaku, et bonne nouvelle, cette version s'accompagne aussi d'une nouvelle version du CFW taiHEN qui lui passe en Bêta 6.           Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir une nouvelle version Bêta de taiHENkaku, il s'agit de la huitième version du hack qui a révolutionné la scène PS Vita. Comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de l'ancien HENkaku qui a été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN. A noter que le CFW taiHEN en lui passe en version Bêta 6.   Pour taiHENkaku, MolecularShell a été mis à jour pour afficher le mode "non sécurisé" ou non, il affiche tous les périphériques, il a mis à jour l'API taiHEN pour les développeurs et assure une meilleure compatiblité avec les futures version de VitaShell.    Pour taiHEN, les évolutions sont réservées aux développeurs, le module est maintenant compressé, et il a changé certaines API ainsi que la gestion du TAI_MAIN_MODULE pour résoudre des problèmes liés au module principal.     Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.    

Voici les nouveautés : 

 

  taiHENkaku Bêta 8    molecularShell updated to display if you are currently in "unsafe" mode or not. Shows all devices in unsafe mode again. Some taiHEN API updates for developers Compability for a future VitaShell update

 

 

  taiHEN Beta 6   Module is now compressed API change: TAI_MAIN_MODULE can be passed as a parameter to functions that take a module name. This will resolve to the default main module (aka the eboot.bin of the loaded application).

 

 

    Téléchargement : taiHEN Beta 6  
Vendredi 16 Décembre 2016, 10:16 Lue 3226 fois
9
Vita Moonlight v0.1.2 disponible
Le développeur d3m3vilurr nous propose de découvrir la release v0.1.2 de Vita Moonlight de Xyzz. Moonlight est une implémentation open-source du client nVidia GameStream qui va vous permettre de diffuser vos jeux Steam sur un appareil mobile de votre choix. A l'origine le système ne permettait de diffuser que vers les appareils nVidia Shield, mais Moonlight a permis de faire évoluer les opérations sur Vita.         Dans cette nouvelle version, les évolutions emmènent une compression des fichiers binaires et le support de GFE 3.2. Il faut dire qu'après les options de débogages, et le support du nouveau vitasdk, il fallait ajuster le code source pour supporter GFE.   Pour ceux qui se demandent, GFE 3.2 signifie nVidia GeForce Experience version: 3.2.0.96, tandis que la compression permet de passer la build d'un paquet de 2.5 Mb à 1.5 Mb.   Téléchargement : Vita Moonlight v0.1.2 vpk  
Jeudi 15 Décembre 2016, 21:04 Lue 2320 fois
5
SwitchKAKU 1.04.1 disponible pour taiHEN beta 7
Comme vous le savez le développeur répondant au nom de "luck" nous propose depuis quelques semaines SwitchKAKU qui permet de bénéficier de HENkaku et de taiHENkaku. Le premier est le hack original stable tandis que le second est encore en phase Bêta. Bien que disponible en Beta 7, taiHENkaku reste instable.         Un choix intéressant est donc à effectuer entre installer HENkaku ou installer taiHENkaku, mais cela c'était avant l'arrivée de SwitchKaku, un outil qui va vous permettre de basculer facilement entre HENkaku et taiHENkaku selon vos besoins.    En fait, SwitchKAKU, basé sur Offline Installer de xyz, ne nécessite pas de connexion internet, permet d'installer TaiHen Offline ou Henkaku Offline grâce à des options de démarrage.    

 

 

 

  How does it work? Install the app (UNSAFE MODE REQUIRED) Open the app and press Circle to uninstall (if installed)   Option a) Press Triangle to install switchkaku and latest TaiHen(default) (Internet connection required) Option b ) Press START to install switchkaku and TaiHen(default) (NO Internet connection required)   You can now switch between henkaku and taihen and NO internet connection is required Enjoy!   How to switch? Open the app Press Cross to switch to TaiHen or press Square to switch to Henkaku Press R to reboot (if you want to run the new exploit) Open the Email app and you should see an email from TaiHen ( if TaiHen is set) or Henkaku (if Henkaku is set) Open the mail Enjoy!   How to update the exploit? Open the app Press Circle to uninstall Press Tringle to install  

 

 

Dans cette nouvelle version, le développeur a été contraint de retirer la compression, henkaku ne supportant pas les homebrews compressés.

 

 

    1.04.1 disable compression (henkaku does not support compressed homebrews)   1.04 improve error messages and add colors update offline TaiHen files to R7 (for a first offline install) code clean up   1.03 Add a new option to do a first install completely offline (from switchkaku data folder) Improve the reset email option: it will now create an empty mail.db (no need to open and close the email app) Less mail.db errors other minor changes   1.02 Add Credits menu (Press L) Add new Reset email option (Press Select) Restyle - thanks to marek256

 

 

  Téléchargement : SwitchKAKU 1.04.1  
Mardi 13 Décembre 2016, 07:53 Lue 2973 fois
18
rinCheat Savedata Extension v1.0.1 disponible
L'extention stand-alone de l'homebrew rinCheat, nommé rinCheat SE (SE pour Savedata Extension), a été corrigée par son développeur Rinnegatamante.  RinCheat SE vous permet d'appliquer plusieurs codes de triches dans votre savedata avec peu de modifications.   Vous pouvez sélectionner votre emplacement où sont enregistrés vos codes de triches préférées de la base de données officielle et elle sera automatiquement mise à jour au démarrage homebrew.           RinCheat SE fonctionne également comme un programme de mise à jour de la base de données pour rinCheat, car lorsqu'il téléchargera les mises à jour de base de données, il mettra à jour les bases de rinCheat et rinCheat SE.         Il supporte à la fois rinCheat et vita-savemgr. Les jeux actuellement disponibles dans notre base de données peuvent être consultés ici :  https://github.com/R...Database-Status   Cette mise à jour est une update de stabilité, la  v1.0.1 a pour ambition de corriger deux bugs critiques apportant un comportement anormal de l'Homebrew.   Téléchargement : rinCheat Savedata Extension v1.0.1  
Dimanche 11 Décembre 2016, 16:58 Lue 2172 fois
13
Database_updater ou rebuild_database pour reconstruire sa DB sur PS Vita
Il y a quelques jours le célèbre développeur Zecoxao nous mettait l'eau à la bouche en diffusant une vidéo ne laissant place à aucun doute, il travaille sur un logiciel qui permettra de réparer facilement et rapidement la base de données de sa PlayStation Vita. Son programme est Rebuild_Database et se lance très simplement. En d'autre terme, cet Homebrew est identique à DB Rebuilder de Red-J sur PS3, mais pour PS Vita, il permet de reconstruire la base de données, sans aucun passage par le menu recovery.         Zecoxao a été aidé par Celeste Blue, Freakler, xyzz et SMOKE.   Disponible ici  : rebuild_database     Mais un autre développeur, KanadeEngel, propose désormais un " PS Vita Database Rebuilder / Updater " nommé database_updater compilé en VPK, en ELF et en VELF.         Disponible ici :   database_update_reboot.elf   database_update_reboot.velf   database_update_reboot.vpk     atabase Reniuilder / Updater Using a VERY VERY simple way to rebuild (though deleting the app.db) or updating it (though deleting id.dat)  

 

 

 
Vendredi 09 Décembre 2016, 22:39 Lue 3885 fois
17
Pong v1.0 sur PS Vita en VPK
Ah Pong, le célèbre Pong,(stylisé PONG) est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise à partir du 29 novembre 1972. Bien que d'autres jeux vidéo aient été inventés précédemment, comme Computer Space, Pong est le premier à devenir réellement populaire.         Mise sur le marché fin 1972, la borne d'arcade est un succès : elle est vendue à près de 8 000 exemplaires l'année suivante et engrange jusqu'à 40 millions de dollars de chiffres d'affaires en 1975, dépassant toutes les prédictions de Bushnell et Dabney. Ce succès incite de nombreuses sociétés à se lancer dans le jeu vidéo en copiant le concept, notamment sur console de salon. À la suite des bons chiffres de la borne d'arcade et de l'engouement généré par les concurrents pour le jeu de salon, Pong est porté sur une console de salon, sous le nom Home Pong à partir de 1975, commercialisée par Sears puis directement par Atari un an après. Ce double succès est considéré comme l’événement précurseur de l'industrie du jeu vidéo, avec une forte augmentation de l'offre, des centaines de consoles de salon reprenant le concept.   L'occasion était trop belle pour qu'un développeur, NamelessGhoul0, ne l'adapte pas sur PS Vita sous forme VPK.               Téléchargement : Pong v1.0  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:53 Lue 2573 fois
15
Starfield Vita par gnmmarechal disponible
Un nouveau jeu sous forme d'Homebrew VPK vient de faire son apparition pour le duo PS Vita / PlayStation TV. Le jeu Starfield Vita, création originale du développeur gnmmarechal, a d'abord connu quelques heures de gloire sur PC avant d'être porté sur PS Vita / PlayStation TV suite à une réécriture en LUA grâce à Lua Player Plus.           Le créateur du projet a en tête de nombreuses fonctionnalités prévues mais nous propose de découvrir une première version. L'objectif de ce jeu simpliste est d'esquiver les étoiles et dans une mise à jour future des étoiles filantes, il a l'intention aussi d'améliorer les graphismes dans les prochaines versions.  
Starfield-Vita  Starfield game for the PlayStation Vita. Runs on (tai)HENkaku, runs under Lua Player Plus Vita by @Rinnegatamante?   What is this?  A small game for the PlayStation Vita. Runs on LPP-Vita. It's going to be submitted to the GekiHEN competition once it works well.   Special Thanks @Rinnegatamante, for helping me with Lua, and for LPP-Vita. Thank you!  

 

 

  Téléchargement :  Starfield.Vita-v0.1.vpk  
Jeudi 08 Décembre 2016, 07:28 Lue 1739 fois
3