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L'actualité en continu
Pong v1.0 sur PS Vita en VPK
Ah Pong, le célèbre Pong,(stylisé PONG) est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise à partir du 29 novembre 1972. Bien que d'autres jeux vidéo aient été inventés précédemment, comme Computer Space, Pong est le premier à devenir réellement populaire.         Mise sur le marché fin 1972, la borne d'arcade est un succès : elle est vendue à près de 8 000 exemplaires l'année suivante et engrange jusqu'à 40 millions de dollars de chiffres d'affaires en 1975, dépassant toutes les prédictions de Bushnell et Dabney. Ce succès incite de nombreuses sociétés à se lancer dans le jeu vidéo en copiant le concept, notamment sur console de salon. À la suite des bons chiffres de la borne d'arcade et de l'engouement généré par les concurrents pour le jeu de salon, Pong est porté sur une console de salon, sous le nom Home Pong à partir de 1975, commercialisée par Sears puis directement par Atari un an après. Ce double succès est considéré comme l’événement précurseur de l'industrie du jeu vidéo, avec une forte augmentation de l'offre, des centaines de consoles de salon reprenant le concept.   L'occasion était trop belle pour qu'un développeur, NamelessGhoul0, ne l'adapte pas sur PS Vita sous forme VPK.               Téléchargement : Pong v1.0  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:53 Lue 2574 fois
15
Starfield Vita par gnmmarechal disponible
Un nouveau jeu sous forme d'Homebrew VPK vient de faire son apparition pour le duo PS Vita / PlayStation TV. Le jeu Starfield Vita, création originale du développeur gnmmarechal, a d'abord connu quelques heures de gloire sur PC avant d'être porté sur PS Vita / PlayStation TV suite à une réécriture en LUA grâce à Lua Player Plus.           Le créateur du projet a en tête de nombreuses fonctionnalités prévues mais nous propose de découvrir une première version. L'objectif de ce jeu simpliste est d'esquiver les étoiles et dans une mise à jour future des étoiles filantes, il a l'intention aussi d'améliorer les graphismes dans les prochaines versions.  
Starfield-Vita  Starfield game for the PlayStation Vita. Runs on (tai)HENkaku, runs under Lua Player Plus Vita by @Rinnegatamante?   What is this?  A small game for the PlayStation Vita. Runs on LPP-Vita. It's going to be submitted to the GekiHEN competition once it works well.   Special Thanks @Rinnegatamante, for helping me with Lua, and for LPP-Vita. Thank you!  

 

 

  Téléchargement :  Starfield.Vita-v0.1.vpk  
Jeudi 08 Décembre 2016, 07:28 Lue 1739 fois
3
Zelda ROTH porté sur PS Vita !
En Mai dernier nous vous annoncions le portage de Zelda ROTH sur 3DS par Nop90, et bien nous sommes heureux de vous annoncer ce soir que le portage du jeu a été opéré sur PS Vita.             The Legend of Zelda Return of the Hylian, connu aussi sous le nom de ROTH, est un jeu créé par des fans dont vous trouverez dans un scénario original. Après la victoire de Link sur Ganon (dans "a link to the past"), nul ne sait quel voeu fit Link à la Triforce. Mais ce voeu eu pour effet de réunifier le monde de la lumière et celui des ténèbres, et ressuscita les descendants des 7 sages. La paix était revenue sur Hyrule. Mais hélas, ce voeu ressuscita également Ganon et ses sbires. Celui-ci préparait sa vengeance, mais ne pouvait rien faire sans la Triforce. Une nuit, une voie familière parle à Link durant son sommeil...    
  Installation:   – Install the vpk with VitaShell – Unzip the content of zroth.zip into ux0:data/   Controls:   Commands can be retrieved on the “Help” screen. Just type “Select” to access it during the game.   Credits   Vincent Jouillat (http://www.zeldaroth.fr) for the original Return of the Hylian game

 

 

    Téléchargement : Zelda ROTH VPK et data  
Mercredi 07 Décembre 2016, 22:22 Lue 4612 fois
6
VitaDL pour télécharger à partir de liens HTTP
La lenteur du navigateur PS Vita n'est plus à démontrer, de plus parfois il se permet de ne pas ouvrir certains sites web sans donner d'erreurs, il est truffé de vulnérabilités et il ne permet pas de télécharger de fichiers, il s'agit certainement d'une décision de conception sécuritaire pour limiter le transfert de fichier en dehors du CMA officiel.                 C'est à ce moment là qu'entre en jeu VitaDL, un développeur répondant au nom de Voxel nous propose de découvrir un outil simple qui fait ce que le navigateur officiel ne fait pas, télécharger des fichiers sur votre Vita. Pour le moment, il ne s'agit que d'une première version, les futures version afficheront une barre de progression et une interface graphique digne de son nom.  

Seuls les liens HTTP sont supportés, VitaDL est disponible en VPK.

 

 

  Features   What can it do?   As stated, downloads any type of file from a given HTTP link into a ‘Downloads’ folder on the root of your memory card. Quick and easy-to-use; enter a link, click, and obtain your file!   What can’t it do? (currently) Download from HTTPS links.  

No progress bars or GUI or anything like that yet either.

 

 

  Initial Release @Voxel-Studios Voxel-Studios released this 9 hours ago   Initial Release. Supports HTTP links only, and downloads to a "Downloads" dir on your memory card.    

 

 

 

Téléchargement : VitaDL Initial Release.VPK  
Mercredi 07 Décembre 2016, 07:47 Lue 2834 fois
11
taiHENkaku Bêta 7 disponible
Alors que nous pensions être proche d'une version finale de taiHENkaku voilà que débarque du clavier de YiFan Lu la version Bêta 7.           La compression des fichiers fself a été rajouté, elle fonctionne désormais avec taiHENkaku, en réalité elle fonctionne depuis la première Bêta mais maintenant elle fonctionne de façon stable.   Les autres fonctionnalités :    - Installation du payload a été compressé en réduisant les tailles de téléchargement de 60% - MolecularShell supporte maintenant le rafraîchissement config.txt de taiHEN sans redémarrage (uniquement pour les plugins utilisateur et fonctionne uniquement en mode non sécurisé, appuyez sur Start pour afficher l'option) - MolecularShell a maintenant l'accès total à ux0 lorsque un homebrew dangereux est activé (il faut quitter et rouvrir pour voir les changements) - Correctifs sur le spoof. Cela n'autorise pas le PSN, mais il devrait empêcher les invites de mise à jour , à condition de définir la version spoof à la version 3.63.

    Compression support for fself has been added to the toolchain. Compressed fselfs work with taiHENkaku (they have been working since beta 1) but do not work with the latest stable HENkaku. That means any compressed homebrew built would not work on the stable HENkaku. Developers should consider enabling compression support (download the latest toolchain), here's some of the results I've gotten so far   VitaShell: 3.2MB => 1.2MB henkaku.suprx: 33KB => 8KB taiHENkaku installer: 160KB => 34KB Developers: Please make sure you are using the latest toolchain from (https://goo.gl/RaEB9L). We made a lot of changes so using an older toolchain to add taiHEN hooks will result in crashes! Also make sure to update your taiHEN development libraries to the latest version.   New Features   Install payload has been compressed decreasing download sizes by 60% molecularShell now supports refreshing taiHEN config.txt without rebooting (only for user plugins and only works in non-safe mode; press Start to see the option) molecularShell now has full ux0 access again when unsafe homebrew is enabled (must quit and reopen to see changes) Re-enabled shell patches for version spoofing. This does not enable PSN but it should prevent CMA update prompts provided you set the spoof version to 3.63.  

 

 

    Tout est là  : taiHENkaku Bêta 7   Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.
Mercredi 07 Décembre 2016, 07:27 Lue 2947 fois
9
ONElua Vita passe en v2r0
L'équipe ONElua vient de mettre à jour son interprète de langage lua pour PS Vita / Playstation TV. La team qui comprend gdljjrod, davis, et robert galarga nous propose de découvrir la version v2r0 de ONElua Vita.         Développé à l'origine pour la PSP, ONElua évolue sur PS Vita /  Playstation TV, dans cette version les développeurs ont ajouté de nombreuses nouvelles possibilités, cela passe par le débogueur en temps réel pour corriger des bugs, ou encore l'ajout du support du MP3, vous pouvez utiliser maintenant des adresses https, compresser des fichiers ou des dossiers ou encore communiquer avec une partie streaming basé sur rinCheat de Rinnegatamante.        

 

 

  With the arrival of version 2.0, comes fairly new, v2.0 features list: Fixed prints (%,ñ,... etc). Change buttons.rumble. Added a complete file system to support path work. Removed "app0:" the partition, and added support writing on the route of the app. Added sintaxis extended in strings, Operators "+, -, /, *, +=, -=, *=, /=". example print("Hello from " + "ONElua") -- Hello from ONElua Added ONEdebugger - Real-time debugger errors in your scripts. Added os.uri, lets you call “special” URIs on your PS Vita. Added os.arg, You can invoke ONElua from another application, and know how it was called and if there is any special argument. Added possibility to install themes, "LiveArea". Added possibility to use protocol "https://" in the http module. Added possibility to stream PSVITA screen to PC "Based on Rinnegatamante code and compatible with rinCheat Streamer PC app". Fixed a bug in files.list 'times'. Added Support to write/read from "savedata0:". Reorder code and internal improvements. Added Sound module, Support MP3 format. Added sound.getid3() and sound.extractcover(), to handle mp3 files. Added Camera module, you can manipulate both chambers, and apply some tricks. Added function to compress file or folder, 'files.makezip()' Updated function 'game.info()', now get data of .sfo, eboot.pbp or VPKs/ZIPs.     Special thanks: Xerpi - Fixed a bug more chatting with, as well as the help of his library vita2d. TheFlow - Package installer based on his work. Team Molecule - For their great work with Henkaku.

 

 

  Téléchargement :  ONEluaVita2r0    
Mardi 06 Décembre 2016, 11:53 Lue 2040 fois
0
Henkaku Update Server : Mettre à jour sa PSVita/TV en 3.60 en toute sécurité

Comme vous le savez tous, pour profiter du hack de la PSVita, il faut disposé d'une PSVita/TV en 3.60 et c'est pas une tache facile de mettre sa console à jour pour ceux qui dispose encore de console en dessous de la version 3.60 : le firmware magique de la Vita.

 

Il existait une seule méthode connu jusqu'à ce jour pour mettre sa console à jour vers le firmware magique de la Vita, c'était de passer par QCMA en se munissant de l'update 3.60 et d'un fichier .xml qu'il faudra à chaque fois modifié selon la version de la console qu'on voudrait updater.

 

 

Le maitre Shaolin (comme le surnomme d'autre) : YiFan vient de créer un serveur qui vous permettra de mettre à jour votre console en 3.60 avec plus de sécurité sans modifier un quelconque fichier dans votre ordinateur.

 

Rien de bien compliqué pour updater sa console avec le serveur de YiFan, il suffit de modifier votre DNS en 212.47.229.76 et de choisir de mettre sa console à jour via le Wi-Fi. Procéder si seulement si vous avez ce message : "A new version of the system software is available. Firmware 3.60 (変革 Compatible)"

 

Pour les détails :


Open the Settings app Select “Network” Select “Wi-Fi Settings” If you are not connected to the internet, do so now. Select your current connection (there should be a green dot to the left). Select “Advanced Settings” Under “DNS Settings” choose “Manual” Under “Primary DNS” set it to 212.47.229.76 Leave “Secondary DNS” blank. Make sure “Proxy Server” is set to “Do Not Use”. Press OK. Back out to the main settings screen. Select “System Update” and then “Update Using Wi-Fi.” If you get an error saying your system is up to date, that means either your Vita is on 3.60 already or your Vita is > 3.60 and is not supported by HENkaku Otherwise, you will see a pop-up saying there is a new update. Make sure the message says “3.60 (変革 Compatible)”! If the message does not say that, do not proceed and try to repeat these steps to see if you missed something. After ensuring you are updating to “3.60 (変革 Compatible)”, proceed with the steps on screen to update. After updating to 3.60, you can follow steps 1-5 again and then set “DNS Settings” back to “Automatic” to restore your DNS settings.

 

Un petit bonus de la part de YiFan concernant sa DNS :

 

 

If you keep your Vita’s DNS server set to 212.47.229.76, it will block any updates > 3.60 even if HENkaku is not currently installed. Additionally, you can type in go into the browser’s URL bar to activate HENkaku or beta.go to activate taiHENkaku.

 

et pour ceux qui utilise IDU :

 

If you use  IDU mode on the PSVita or PSTV, I recommend using the DNS server as it should block it from automatically updating but to be safe with IDU mode its always best to keep it offline, just to be safe.)

 

 

Vous trouverez également le tuto de Tralala expliquant toute la manip en détails ici

 

Dimanche 04 Décembre 2016, 05:23 Lue 7002 fois
21
rinCheat SE 1.0 disponible
Le développeur Rinnegatamante rentre dans le concours GekiHEN avec une nouvelle version de rinCheat, l'objectif de rinCheat SE est de permettre aux joueurs d'injecter des codes triches dans leurs sauvegardes sans avoir à faire tourner le jeu et à changer les paramètres à la volée. RinCheat SE sert également de base de données pour le programme rinCheat original car il met à jour la base de données de codes triche chaque fois que vous le démarrez. Cette application peut manipuler des sauvegardes exportées soit par l'application originale rinCheat ou Vita Save Manager.       Qu'est-ce que rinCheat SE?   RinCheat SE est une version autonome, vpk du populaire plugin rinCheat, au lieu de manipuler les données à la volée comme le fait la version plugin, rinCheat SE injecte toutes les trames que vous souhaitez utiliser dans vos données de sauvegardes exportées (soit par rinCheat ou Vita Save Manager). Vous pouvez voir l'intégralité les jeux pris en charge en cliquant ici  et en vérifiant l'onglet savedata. Il fonctionne également comme un outil de mise à jour de la base de données pour le rinCheat original.         Caractéristiques de rinCheat SE   - Appliquez des codes triches à vos sauvegardes en quelques étapes et sans aucune connaissance - Supporte à la fois rinCheat et vita-savemgr nativement - Prise en charge du checksum CRC32 si nécessaire - Prise en charge des codes triches multi-offsets  - Mise à jour automatique des bases de données rinCheat et rinCheat SE au démarrage   Pourquoi cet homebrew est marqué comme dangereux ? Ceci est nécessaire pour l'extraction du titre de jeu à partir des fichiers SFO.     Crédits   Un grand merci à Slade pour avoir fourni des tonnes de tricheurs (95% des codes dans la base de données sont faits par lui) et pour avoir tester l'homebrew et à Gnmmarechal pour les tests.     Téléchargement : rinCheat SE 1.0  
Samedi 03 Décembre 2016, 07:19 Lue 3628 fois
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Jelly Car Ps Vita v1.5 disponible
Le développeur DrakonPL a mis à jour son portage du jeu Jelly Car qui passe en version 1.5, comme vous le savez dans Jelly Car vous allez devoir conduire une petite voiture à travers diverses plates-formes et à travers des obstacles afin d'atteindre l'objectif.          À mesure que le joueur avance à travers du niveau, un compteur commence à se remplir, quand il se remplit , le joueur peut faire développer sa voiture et se transformer en un camion monstre, ce qui lui permet de traverser des obstacles plus importants pour une courte période. La mise à jour apporte pas moins de 30 nouveaux niveaux, et de nombreuses améliorations du menu, sur le jeu lui même, et sa gestion sonore...      
After too long time it's finally here... JellyCar 1.5 Update You can download it here : JellyCar15.vpk   Changes Additional 30 levels Changed menus Rebinding keys Sound options Sticky tire and ballon Bug fixing and optimizations

 

 

  Téléchargement : Jelly Car v1.5  
Vendredi 02 Décembre 2016, 20:20 Lue 2343 fois
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[PS Vita / PS Tv] At9 Converter v1.1

BenMitnick, membre de notre forum, nous apporte sa contribution à la scène Vita en nous proposant son application At9 Converter v1.1

 

Le format At9 est utilisé par Sony sur la PS Vita notamment pour les sons des thèmes.

 

At9 Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats:
 

At9 vers Wav

At9 vers MP3

Wav vers At9

Mp3 vers At9

 

 

Voici le changelog officiel de cette version 1.1

 

 


Add   MP3 To at9 Add   at9 To MP3 Add   Drag&Drop Add   Notifications UI      Reformated

 

L'auteur précise que son logiciel nécessite .NET framework 4.5 et que les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application.

 

Ce logiciel peut vous permettre de modifier le son d'un custom thème par exemple.

 

Comme vous le voyez tout le monde à son niveau peut contribuer à la scène.

 

Lien:http://www.hamtek-so...PSVita_V1.1.zip

Jeudi 01 Décembre 2016, 23:22 Lue 4659 fois
17
taiHENkaku Bêta 6 disponible
Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir une nouvelle version Bêta de taiHENkaku, il s'agit de la sixième version du hack qui a révolutionné la scène PS Vita. Comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de l'ancien HENkaku qui a été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN.             A noter que le CFW taiHEN en lui même reste en Bêta 5 pour le moment, ce n'est que taiHENkaku qui passe en Bêta 6. Bonne nouvelle, YiFan Lu nous informe que l'on s'approche de la version finale, la R6 est moins sujette aux bugs, il faut utiliser la dernière toolchain disponible ici https://goo.gl/RaEB9L .   Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.   Attention le spoof PSN ne fonctionne plus, et ce n'est pas une priorité pour YiFan Lu.         New Features   Updated molecularShell to 1.43 which supports changing HENkaku config without needing reboot. Re-enabled CRC checks on skprx files to prevent corruption. You should not modify taihen.skprx/henkaku.skprx and should only modify config.txt. Fixed problem where the latest version is not installed Fixed "hold R1 to reinstall" Fixed installer drawing problems when text overflows Missing/Known Issues     PSN spoofing no longer works. This might be fixed in the future, but is currently low priority. molecularShell now only shows ux0: and only part of it. This is part of the move to molecularShell being a safe homebrew while VitaShell has full powers. Please install VitaShell manually to access other partitions moving forward. If build the offline installer yourself and point it to beta.henkaku.xyz, you can use offline mode. The release builds will always point to HENkaku stable. Please report any other issues to the issue tracker    

 

Traduction du changelog : 

 

- Mise à jour de molecularShell en version 1.43 qui prend en charge la modification de la configuration de HENkaku sans avoir besoin de redémarrer.

- Réactivation de la vérification des erreurs CRC sur les fichiers skprx pour limiter les corruptions. -Vous ne devez pas modifier taihen.skprx / henkaku.skprx et modifier seulement que config.txt. - Correction d'un problème lorsque la dernière version n'était pas installée - Correction de "hold R1 to reinstall" - Correction de problèmes lié au programme d'installation en cas de dépassement de texte - Correction de bugs 

 

 

 

Téléchargement : taiHENkaku B6 Release Notes

 
Jeudi 01 Décembre 2016, 08:37 Lue 4287 fois
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Streets of Rage MOD

Depuis la release d' Adrenaline par TheFlow, les possesseurs de Ps Vita et Ps Tv (en 3.60) peuvent profiter des jeux PSP sur leur console, en effet l' eCFW PSP permet de lancer des ISO PSP mais pas seulement, il peut également exécuter les homebrews PSP.

 

J' ai donc adapter mon MOD Streets Of Rage Paintown à la base développé pour PS3, afin que ce dernier fonctionne avec l'homebrew PSP OpenBOR et donc sur PSP, Ps Vita et Ps Tv.

 

 

 

 

Ce mod fonctionne donc sur PSP, Ps Vita et Ps Tv, il est totalement indépendant d' OpenBOR et ne nécessite pas que ce dernier soit installé sur votre console.

Il ne comprend pour l' instant que le mode EASY, le mode NORMAL et HARD arriveront prochainement, comme la correction de certains bugs graphiques visibles dans cette première release.

 

 

 

 

changelog:

 


V0.1:

- Non publique

- Modification complète d OpenBOR (code, sprites, menu, etc...)

- Ajout persos et ennemis de Streets of Rage

 

v0.2:

- Release publique

- Ajout des cutscènes PS3

- Ajout des stages PS3

- Ajout de l'intro PS3

- Ajout des musiques PS3

- Ajout d' effets visuels non présents dans la version PS3

- Ajout du mode EASY complet

- Ajout du menu Bonus (Mod à venir)

- Remappage des boutons (carré, croix, rond)

 

 

Installation:

 


PSP:

 

- Télécharger l' archive SOR.rar

- Décompresser l' archive et copier le dossier "Streets of rage" dans PSP/GAME/...

- Lancer Street of Rage

- Jouer

 

Ps Vita/ Ps Tv:

 

- Il vous faut Adrenaline d' installé sur votre console

- Télécharger l' archive SOR.rar

- Décompresser l' archive sur votre Pc

- Copier le dossier "Streets of rage" par FTP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/...

- Lancer Adrenaline

- Lancer Street of Rage

- Jouer

 

 

Télécharger Streets of Rage MOD

Mercredi 30 Novembre 2016, 19:09 Lue 6459 fois
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