Traduction du changelog :
- Mise à jour de molecularShell en version 1.43 qui prend en charge la modification de la configuration de HENkaku sans avoir besoin de redémarrer.
- Réactivation de la vérification des erreurs CRC sur les fichiers skprx pour limiter les corruptions. -Vous ne devez pas modifier taihen.skprx / henkaku.skprx et modifier seulement que config.txt. - Correction d'un problème lorsque la dernière version n'était pas installée - Correction de "hold R1 to reinstall" - Correction de problèmes lié au programme d'installation en cas de dépassement de texte - Correction de bugs
Téléchargement : taiHENkaku B6 Release Notes
Depuis la release d' Adrenaline par TheFlow, les possesseurs de Ps Vita et Ps Tv (en 3.60) peuvent profiter des jeux PSP sur leur console, en effet l' eCFW PSP permet de lancer des ISO PSP mais pas seulement, il peut également exécuter les homebrews PSP.
J' ai donc adapter mon MOD Streets Of Rage Paintown à la base développé pour PS3, afin que ce dernier fonctionne avec l'homebrew PSP OpenBOR et donc sur PSP, Ps Vita et Ps Tv.
Ce mod fonctionne donc sur PSP, Ps Vita et Ps Tv, il est totalement indépendant d' OpenBOR et ne nécessite pas que ce dernier soit installé sur votre console.
Il ne comprend pour l' instant que le mode EASY, le mode NORMAL et HARD arriveront prochainement, comme la correction de certains bugs graphiques visibles dans cette première release.
changelog:
V0.1:
- Non publique
- Modification complète d OpenBOR (code, sprites, menu, etc...)
- Ajout persos et ennemis de Streets of Rage
v0.2:
- Release publique
- Ajout des cutscènes PS3
- Ajout des stages PS3
- Ajout de l'intro PS3
- Ajout des musiques PS3
- Ajout d' effets visuels non présents dans la version PS3
- Ajout du mode EASY complet
- Ajout du menu Bonus (Mod à venir)
- Remappage des boutons (carré, croix, rond)
Installation:
PSP:
- Télécharger l' archive SOR.rar
- Décompresser l' archive et copier le dossier "Streets of rage" dans PSP/GAME/...
- Lancer Street of Rage
- Jouer
Ps Vita/ Ps Tv:
- Il vous faut Adrenaline d' installé sur votre console
- Télécharger l' archive SOR.rar
- Décompresser l' archive sur votre Pc
- Copier le dossier "Streets of rage" par FTP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/...
- Lancer Adrenaline
- Lancer Street of Rage
- Jouer
Télécharger Streets of Rage MOD
Après avoir rendu le support du Kernel possible avec VitaDump, St4rk revient aujourd’hui avec une très bonne nouvelle et une avancée plutôt intéressante.
En effet, ce dernier a réussi à décrypter les pkg Ps Vita, une avancée non négligeable sachant les possibilités offerte sur PS3 grâce au pkg.
Seule la décryption est pour l' instant possible, la suite logique sera la compilation ce qui nous offrira de nouvelles possibilités pour nos Ps Vita/Tv.
Le fichier fournit n' est pas utilisable en l' état, il s' agit ici du code source à compiler soit-même.
Pour les plus curieux, nous pouvons voir dans le code source , les keys Ps Vita mais aussi PSP, ce qui pourrait signifier que même les pkg PSP (pour Ps Vita) sont "décryptables".
unsigned char pkg_key_psp[] = {
Informations:
PkgDecrypt
Télécharger / voir le code source:
https://github.com/S...aster/pkg_dec.c
Téléchargement : VitaShell v1.43
Zecoxao, que l'on ne présente plus est décidément très actif en cette fin d'année.
Il nous propose aujourd’hui un plugin très intéressant pour les développeurs, en effet celui-ci vous permet de dumper les fichiers du Kernel de votre console.
Le fichier nommé kDump.skprx une fois activé vous permet de récupérer les dumps des fichiers du Kernel à l'emplacement ux0:/dump
Les devs y trouveront peut-être de nouvelles failles pour exploiter la console sur les firmwares supérieurs au 3.60 ou réaliser de nouveaux plugins.
Ses tests ont été effectuer sur la béta 4 de Taihenkaku.
Il explique que le portage de ce code sur PS4 est possible. rappelons que la faille webkit utilisée par le Hen de la PS Vita est présent jusqu'au firmware 3.55 de la PS4.
Lien du fichier: https://www.sendspace.com/file/7pxngo
Release 0.1.1 This release just rebuilt source codes for the supporting older GFE. If you haven't any problem using v0.1.0, not need upgrade. Changelog for Vita Moonlight v0.1.1 Fix connection problem on the GFE 2.2.3 (#66) Improve logging datas (#67, #68) Support newer vitasdk (#70) Known issues Screen delayed after reconnection (#59) Unpair not working (#18)
Téléchargement : Moonlight v0.1.1
Téléchargement : taiHEN Beta 5
Téléchargement : SwitchKaku v1.03 (4mo)
Voici la dernière née pour customiser vos fichiers .vpk à votre gout. C'est qberty, un membre du forum Wololo et de Reddit qui vient de publié un programme compatible Windows, MacOSX, Linux et Linux x64 pour donner un look à vos jeux/homebrew sur le livearea.
Rien de plus simple, charger votre fichier .vpk sur le programme puis cliker sur chaque image pour inséré l'image que vous voulez. Le programme se chargera de redimensionner votre image à la bonne taille sans votre aide en enfin d'appuyer sur "SAVE" pour sauvegarder votre .vpk modifié.
Feature :
L'auteur précise que si cela intéresse du monde, il ajoutera d'autres options comme l'édition du fichier template.xml pour renommé votre vpk sur le livearea comme vous le souhaiter.
Téléchargement :
Windows MacOSX Linux Linux x64Lien du site de l'auteur pour d'éventuelles remarques ou suppositions : qberty.com (inscription obligatoire)
C'est via le forum Gbatemp que la nouvelle est tombée et plus précisément, c'est le membre mummysboy qui nous apporte ce bonheur.
Comme vous le savez tous, nos chères PSVia/TV n'ont plus accès au PSN donc toutes personnes n'ayant pas eu la chance de télécharger un jeu/demo PSP ne pouvaient profiter d'Adrenaline, jusqu'à cette nouvelle.
C'est via un jeu/homebrew signé plus le .rif de VitaShell combiné que l'auteur à eu la possibilité d'installer un jeu PSP comme base pour en faire la porte d'entrée pour installer Adrenaline.
Comment l'installer ? rien de bien compliquer, suffit de télécharger en premier ces fichiers puis de suivre les étapes fournis par son auteur :
Step 1 - Install taihenkaku
Step 2 - In molecule shell enable unsafe homebrew
Step 3 - FTP over the VPK for Vitashell
Step 4 - Install Vitashell
Step 5 - Open Vitashell , start FTP server then close app
Step 6 - Reset PS VITA so vitashell can "see" all folders on UX0
Step 7 - start taihenkaku
Step 8 - Start Vitashell FTP Server
Step 9 - Browse to Ux0:license/app/VITASHELL/
Step 10 - Transfer the randomstringofcrap.rif to PC (need that later)
Step 11 - Browse to Ux0: pspemu
Step 12 - Make folder PSP
Step 13 - open PSP and make folder GAME (e.g ux0 pspemu/PSP/GAME/)
Step 14 - Make folder LICENSE (e.g ux0 pspemu/PSP/LICENSE/)
Step 15 - rename your randomstringofcrap.rif to EP9000-NPEG00011_00-0000000000000000.rif
Step 16 - FTP the renamed .rif to the newly created LICENSE folder
Step 17 - FTP the NPEG00011 Folder to GAME (eboot and _sce_ebootpbp inside it)
Step 18 - FTP adrenaline folder to Ux0 pspemu/
Step 19 - FTP over the 661.PBP file into the adrenaline folder
Step 20 - FTP over the easyadrenaline installer vpk
Step 21 - Install the vpk.
Step 22 - Exit vitashell and power off the VITA.
Step 23 - Power on VITA using PS Button & Right shoulder & Power button to get to recovery menu
Step 24 - Rebuild database
Step 25 - start taihenkaku
Step 26 - start easy adrenaline installer
Step 27 - follow onscreen prompts
Step 28 - ??????
Step 29 - Profit
Quelque part sur le même forum, un autre membre à créé la version courte du tuto avec un pack RTU (Ready To Use) pour les débutants :
Step 1: Download this file pack and extract it somewhere on your PC
Step 2: Install taiHen and use Molecular Shell to install VitaShell 1.42 if you haven't already (see Step 1 below in my manual tutorial if you need help)
Step 3: Reboot your Vita, install taiHen again, and open VitaShell to gain access to all files.
Step 4: Start an FTP server, and transfer the pspemu folder in the zip to the root of ux0. You should now have /adrenaline/ as well as /PSP/GAME/NPEG00011 and /PSP/License in your pspemu folder.
Step 5: Go to ux0:/license/app/VITASHELL and download the license file to your PC
Step 6: Rename that license file to EP9000-NPEG00011_00-0000000000000000.rif
Step 7: Transfer the license file to ux0:/pspemu/PSP/LICENSE
Step 8: Install Easy Adrenaline Installer
Step 9: Shut down your Vita and boot into the Recovery Menu (hold R+PS button+Power button)
Step 10: Rebuild the database
Step 11: Reboot into your Vita, install taiHen, and launch Easy Adrenaline Installer. Follow the on screen instructions to install Adrenaline
Step 12: Enjoy your tasty Adrenaline!
NB : "Rebuild the database" veut dire "Reconstruire la base de données" donc faite très attention si vous avez fait des modifications sur le fichier .db de votre console, vous risqueriez de perdre toute vos modifications faites
NB 2 : Selon les com de son post sur gbatemp, il est impérativement important d'avoir une console déjà activée sans quoi, vous obtiendrez une erreur au lancement du jeu (à confirmé).
L'auteur remercie au passage Yifan, The Flow, la Team Molecule & Freakler pour leurs efforts fournis sur la scène Vita.
UAE4All est un émulateur populaire de l'Amiga 500/1200 qui a été porté sur de nombreuses plates-formes du PC à la Dreamcast et Pandora. Il a maintenant été porté pour les utilisateurs de PS Vita par le développeur cpajuste suite au succès de ScummVM Vita. L'émulateur est complet et fonctionne en pleine vitesse. C'est maintenant la meilleure alternative à l'ancien émulateur PSPUAE.
uae4all is an Amiga 500/1200 emulator ported to the ps vita. Installation: - install vpk - put disks (adf) in "ux0:/data/uae4all/roms" Usage: - cross : left mouse / button 1 / select - square : right mouse / button 2 / back / return to emulation - triangle : button 3 / skip code - circle : button 4 - select : return to menu - R : reset (run emulator) - L + R + UP / DOWN : move screen up/down
Téléchargement : UAE4All
Téléchargement : QCMA v0.4.1 (disponible pour macOSX Sierra, Yosemite et inférieur, Windows, Debian, Fedora, openSUSE, Ubuntu)