Un plugin Taihen pour intervertir les boutons X et O

1223 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
PS Vita Psp
Un plugin Taihen pour intervertir les boutons X et O
Un utilisateur du forum GBAtemp, mais également développeur à ses heures perdues, nous propose un petit plugin pour Taihen. Ce genre de plugins n'est pas simple à trouver et quand on en voit un nous pouvons essayer de le mettre en avant, Taihen étant encore sous phase Bêta, il est encore difficile de trouver des développeurs de plugins.
 
 
 
 
 

Quoiqu'il en soit, le développeur Scorp nous propose de découvrir son plugin de Swap de boutons sous Taihen, entendez par là qu'avec ce plugin il est possible d'intervertir les boutons X et O.

 

 

 
 
Button-Swap
taiHEN plugin for swapping X and O buttons on PSVita
 
ButtonSwap v0.01
First release
 
ButtonSwap v0.02
Added support for sceCtrlReadBufferPositive and sceCtrlReadBufferPositive2

 

 

 
Installation :
 
Mettez "buttonswap.suprx" dans le dossier 'tai' dans la racine de votre Vita. 
 

Changer config.txt dans ce répertoire pour charger le plugin pour le titre de votre choix en ajoutant de nouvelles lignes comme ci- dessous :

 

 

 
# titleid for your game (this one is for Root//Letter for example)
*PCSB01019
ux0:tai/buttonswap.suprx
 

 

 

 

Après il vous suffit d'exécuter le jeu et vos boutons doivent être permutés (cela fonctionnera uniquement pour ce jeu). 
 
 
Téléchargement : ButtonSwap v0.02
Mardi 20 Décembre 2016, 12:37 par tralala
Source : github.com/Scorpeg/Button-Swap/releases
20 décembre 2016, 12:47
Approuver ce commentaire (+1)
C'est bien; bravo mais ça reste restreint, faudrait le faire à chaque jeu quand voudrais changer de touche :(

Vivement s'il le fasse en auto et qu'il soit active une bonne fois pour toute pour tous les jeux :)

Bonne chance à lui ;)
Répondre à ce commentaire
20 décembre 2016, 13:12
Approuver ce commentaire (+1)
Un repeat fire pourrait etre pratique pour les jeux de shooter en plugin...
Répondre à ce commentaire
20 décembre 2016, 13:44
Approuver ce commentaire (+1)
cool !
En plus, il partage le code source !!!
Car même si pour le développement d'applis vita on a beaucoup de codes sources, pour le développement de plugins c'est le désert.
Merci à Scorpeg.

C'est bien; bravo mais ça reste restreint, faudrait le faire à chaque jeu quand voudrais changer de touche :(

Vivement s'il le fasse en auto et qu'il soit active une bonne fois pour toute pour tous les jeux :)

Bonne chance à lui ;)


Salut chronoss.
Si tu veux intervertir X et O pour tous les jeux, alors autant modifier le registre :
utiliser regedit et modifier une certaine valeur.

Sinon, tu peux aussi récupérer les jeux en version japonaise (O accept) ou européenne/US (X accept)

Conclusion :
L'intérêt de ce plugin est surtout de permettre à des joueurs européens/américains qui veulent jouer à des jeux uniquement issus du store japonais (exemple : Odin's Sphere), de ne pas se tromper entre X et O.
Répondre à ce commentaire
20 décembre 2016, 14:06
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Vue qu'il utilise TAI_MAIN_MODULE, vous pouvez utilisé

*all
ux0:tai/buttonswap.suprx

pour lancé sa sur tous les jeu ^^
faudrai qu'il fasse une liste des jeux utile, ou des paramètre pour choisir certain jeu
Répondre à ce commentaire
20 décembre 2016, 19:37
Approuver ce commentaire (+1)
Merci
Répondre à ce commentaire
20 décembre 2016, 19:37
Approuver ce commentaire (+1)

Vue qu'il utilise TAI_MAIN_MODULE, vous pouvez utilisé

*all
ux0:tai/buttonswap.suprx

pour lancé sa sur tous les jeu ^^
faudrai qu'il fasse une liste des jeux utile, ou des paramètre pour choisir certain jeu

Merci pour l'astuce mais une question : le bouton se change automatiquement où il faudrait encore modifié quelque chose ?
Répondre à ce commentaire
20 décembre 2016, 23:36
Approuver ce commentaire (+1)

Vue qu'il utilise TAI_MAIN_MODULE, vous pouvez utilisé

*all
ux0:tai/buttonswap.suprx

pour lancé sa sur tous les jeu ^^
faudrai qu'il fasse une liste des jeux utile, ou des paramètre pour choisir certain jeu

Merci pour l'astuce mais une question : le bouton se change automatiquement où il faudrait encore modifié quelque chose ?


C'est automatiquement patché ^^, il y à juste à mettre le plugin,
je lui est un peut parlé sur irc, d'aprés se que j'ai compris, il va peut être faire une mise à jour avec l'activation sur certain jeu seulement
Répondre à ce commentaire
21 décembre 2016, 00:12
Approuver ce commentaire (+1)

Vue qu'il utilise TAI_MAIN_MODULE, vous pouvez utilisé

*all
ux0:tai/buttonswap.suprx

pour lancé sa sur tous les jeu ^^
faudrai qu'il fasse une liste des jeux utile, ou des paramètre pour choisir certain jeu

Merci pour l'astuce mais une question : le bouton se change automatiquement où il faudrait encore modifié quelque chose ?


C'est automatiquement patché ^^, il y à juste à mettre le plugin,
je lui est un peut parlé sur irc, d'aprés se que j'ai compris, il va peut être faire une mise à jour avec l'activation sur certain jeu seulement

Pourquoi pas faire en sorte que le plugin change automatiquement les touches du jeu en se basant sur la région de la console ?
Répondre à ce commentaire
21 décembre 2016, 00:28
Approuver ce commentaire (+1)

Vue qu'il utilise TAI_MAIN_MODULE, vous pouvez utilisé

*all
ux0:tai/buttonswap.suprx

pour lancé sa sur tous les jeu ^^
faudrai qu'il fasse une liste des jeux utile, ou des paramètre pour choisir certain jeu

Ouai car la y a aucun intérêt on peut déjà le faire de base en allant dans les paramètres et personnalisation des touches !
Répondre à ce commentaire
21 décembre 2016, 11:48
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Vue qu'il utilise TAI_MAIN_MODULE, vous pouvez utilisé

*all
ux0:tai/buttonswap.suprx

pour lancé sa sur tous les jeu ^^
faudrai qu'il fasse une liste des jeux utile, ou des paramètre pour choisir certain jeu

Merci pour l'astuce mais une question : le bouton se change automatiquement où il faudrait encore modifié quelque chose ?


C'est automatiquement patché ^^, il y à juste à mettre le plugin,
je lui est un peut parlé sur irc, d'aprés se que j'ai compris, il va peut être faire une mise à jour avec l'activation sur certain jeu seulement

Pourquoi pas faire en sorte que le plugin change automatiquement les touches du jeu en se basant sur la région de la console ?


Tu me donnes une idée...
Sachant que les jeux EU (PCSB), AU (PCSF) et US (PCSE) :
X accept, O back

Et que :
JA (PCSJ) :
O accept, X back

Il faudrait détecter si l'utilisateur est EU, AU ou US,
puis si c'est le cas, patcher tous les jeux dont le TITLEID commence par : PCSJ

Voilà, TheoryWrong, peux-tu en parler à Scorpeg stp car moi je ne peux pas.
Répondre à ce commentaire
24 décembre 2016, 20:00
Approuver ce commentaire (+1)
On peut pas utiliser ce module pour OFW ?
Répondre à ce commentaire
26 décembre 2016, 15:55
Approuver ce commentaire (+1)

On peut pas utiliser ce module pour OFW ?


Il faut être en OFW 3.60 et lancer taiHENkaku.
Répondre à ce commentaire
27 décembre 2016, 16:09
Approuver ce commentaire (+1)
Ok, avec Henkaku 7 j'ai rien a changer.
Par contre via FTP j'arrive pas à envoyer le config.txt dans le dossier tai, y a une technique ?

EDIT Ok fallait virer le sage mode et restaurer le confog.txt via le menu
Répondre à ce commentaire
06 mai 2017, 18:24
Approuver ce commentaire (+1)
bonjour desolé si c'est pas le bon poste

comment fait on svp pour attribuer un plugin sur ps vita/tv (amphetamin.suprx) a un seule jeu ,

j'ai modifié tai:config txt, et bien placé le plugin dans tai, j'ai installé metrico et oddworld news tasty en maidump metrico fonctionne direct mais pas oddworld ,

je lis sur un forum que peut etre amphetamin .suprx peu faire fonctionner oddworld , je creer dossier plugins a la racine de ux0 je place mon suprx et oddworld ce lance ,mais metrico ne ce lance plus ,

je lis ensuite qu'il faut mettre mon suprx dans tai:et modif config txt.

j'ai essayé de suivre procedure de cette news avec amphetamin.suprx mais sans succes. es ce que ce que je veu faire est possible svp ?

merci d'avance cdlt

probleme resolu

j'ai essayer reload tai confi.txt dans molecul vitashell 1.43 et le plugin a etai pris en compte

merci pour vos news et solutions .
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer