Qwikrazor87 est de retour avec les bulles ARK sur Fw 3.60 !

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Qwikrazor87 est de retour avec les bulles ARK sur Fw 3.60 !
Le développeur Qwikrazor87 a annoncé en fin d'année 2016 qu'il revenait sur la scène PS Vita. Après quelques mois d'absence, il fait donc un retour fracassant avec une nouvelle proposition.
 
 
 
 
Après avoir joué avec HENkaku, il vient de libérer ARK pour firmware 3.60 ! Il fonctionne comme les autres pboots, comme VHBL par exemple. 
 
 
 
 
Vous allez avoir besoin d'utiliser HENkaku, vous pouvez placer le PBOOT dans un jeu PSP, une demo, ou un mini que vous souhaitez utiliser comme base. Une fois que vous avez installé Ark vous n'aurez plus besoin d'HENkaku ou de taiHEN afin d'utiliser Ark à la différence d'Adrenaline. 
 
 
 
 
 
 
Une fois qu'il est installé, ARK 3.60 fonctionne même si vous redémarrez la PS Vita. Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.
 
 
Voici la procédure à partir d'une Ps Vita sous firmware 3.60 :
 
Copy PBOOT.PBP to base PSP game folder in ms0:/PSP/GAME/GAMEID/
Transfer PSP save to the Vita.
Backup and restore base PSP game with CMA/QCMA.
You should now have ARK on the Live Area where the original base game should be.
Now you can run PSP homebrew and games.
Enjoy ARK on 3.60.
 
To exit games and homebrew to the ARK menu, hold L + R + Down + Start.
 
 
Téléchargement : Ark FW3.60
 
Dimanche 08 Janvier 2017, 09:26 par tralala
Source : twitter.com/qwikrazor87/
08 janvier 2017, 09:31
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+1
Merci pour l'info :)
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08 janvier 2017, 09:32
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Du lourd
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08 janvier 2017, 09:47
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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.
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08 janvier 2017, 09:59
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Bonjour merci pour l'info mais c'est quoi Ark ?
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08 janvier 2017, 11:03
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Aura t'il un tutos ?
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08 janvier 2017, 11:16
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personne a cramer que lui il l'a l'emulateur n64 sur sa vita il devrait le faire tourner tout le monde l'atend depuis des siecles
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08 janvier 2017, 11:31
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personne a cramer que lui il l'a l'emulateur n64 sur sa vita il devrait le faire tourner tout le monde l'atend depuis des siecles


Cest la version psp ma gueule...
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08 janvier 2017, 11:35
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Cool, pour ceux qui ont plusieurs vita, c'est le moment d'en passer une en 3.63.
J'aurai aimé un portage de TNX.
@Gueb, Ark est un emulateur psp avec un gstionnaire de fichiers inclus, lance les iso/cso psp, homebrews et iso psx (sans le son toutefois), couplé à onemenu il est d'une efficacité redoutable.

Ce qui m'intrigue le plus, c'est qu'il soit tjrs actif en 3.63, sony ne doit plus combler les failles pour l'instant.
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08 janvier 2017, 11:37
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cher pas le logo on dira pas deadlus
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08 janvier 2017, 12:14
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+1
Franchement, rien à dire. Il vient remplir le vide laisser par Adrenaline :) : Chapeau Qwikrazor87 et merci beaucoup pour ton retour fracassante :P
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08 janvier 2017, 12:16
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du coup avec cette merveille on peut jouer a des jeux psp ?comment installer?
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08 janvier 2017, 12:30
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chronoss j'ai une question pour toi j'ai fait :http://www.logic-sunrise.com/dossiers-et-tutoriaux-899313-mettre-a-jour-sa-ps-vita-pour-henkaku-grace-au-serveur-de-yifan-lu.html

je suis bien en 3.60 (変革 mais j'ai petit soucie je peu pas aller sur ps store ,il me dise que je doit etre a jour ,Normal faut t'il la faire?si quelqu’un peut m'aidez merci.
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08 janvier 2017, 12:30
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du coup avec cette merveille on peut jouer a des jeux psp ?comment installer?

Oui et voila comment l'installer :

Copy PBOOT.PBP to base PSP game folder in ms0:/PSP/GAME/GAMEID/
Transfer PSP save to the Vita.
Backup and restore base PSP game with CMA/QCMA.
You should now have ARK on the Live Area where the original base game should be.
Now you can run PSP homebrew and games.
Enjoy ARK on 3.60.

To exit games and homebrew to the ARK menu, hold L + R + Down + Start.


NB : Apprenez à lire la TOTALITE des news avant de posté un commentaire :(

chronoss j'ai une question pour toi j'ai fait :http://www.logic-sunrise.com/dossiers-et-tutoriaux-899313-mettre-a-jour-sa-ps-vita-pour-henkaku-grace-au-serveur-de-yifan-lu.html

je suis bien en 3.60 (変革 mais j'ai petit soucie je peu pas aller sur ps store ,il me dise que je doit etre a jour ,Normal faut t'il la faire?si quelqu’un peut m'aidez merci.

C'est normal, y'a plus de spoof PSN donc plus d'accès au PSN depuis une vita en 3.60 :(
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08 janvier 2017, 12:53
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J'ai pas de dossier ms0:/ Normal?
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08 janvier 2017, 12:56
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J'ai pas de dossier ms0:/ Normal?


Sur vita c'est ux0:/PSP/GAME/xxxxx
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08 janvier 2017, 13:02
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chronoss j ai un petit soucie filezilla veut pas me crée le dossiers psp rien a faire
.
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08 janvier 2017, 13:25
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Super merci !
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08 janvier 2017, 13:55
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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.


salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)
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08 janvier 2017, 14:03
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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.


salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)

Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see..... :P
Répondre à ce commentaire
08 janvier 2017, 14:20
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question, il lance les jeux psx mais sans le son ?
Répondre à ce commentaire
08 janvier 2017, 14:21
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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.


salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)

Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see..... :P


on ne parle pas de la même chose.
CelesteBlue prévoit de lancer adrenaline sans avoir besoin d'un jeu/demo depuis le psn et avec une installation très simplifier de 2 vpk uniquement.
il a donner cette info dans le fofo d'une autre new et il prévoyait une sortie pour aujourd'hui, voila pourquoi je lui demandait si il sortira bien aujourd'hui son tuto.

la conversation ici:
http://sony-psp.logi...disponible.html
Répondre à ce commentaire
08 janvier 2017, 14:36
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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.

salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)

Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see..... :P

on ne parle pas de la même chose.
CelesteBlue prévoit de lancer adrenaline sans avoir besoin d'un jeu/demo depuis le psn et avec une installation très simplifier de 2 vpk uniquement.
il a donner cette info dans le fofo d'une autre new et il prévoyait une sortie pour aujourd'hui, voila pourquoi je lui demandait si il sortira bien aujourd'hui son tuto.

la conversation ici:
http://sony-psp.logi...disponible.html

Ah dak, désolé :(


question, il lance les jeux psx mais sans le son ?

@Lestat__ à repondu à ça :

Ark est un emulateur psp avec un gstionnaire de fichiers inclus, lance les iso/cso psp, homebrews et iso psx (sans le son toutefois), couplé à onemenu il est d'une efficacité redoutable.

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08 janvier 2017, 14:55
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ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?

mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline
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08 janvier 2017, 15:54
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ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?

mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline


Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...


Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.


salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)


oui, et je prévois de sortir plus tard 3.60 ARK Installer.
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08 janvier 2017, 16:00
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+4
Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...

 

Faux... J utilise toujours la même demo et j' ai VHBL, Adrenaline, Dune et ARK indépendant et c'est basé sur la demo de Ape Quest...

 

ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?

mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline


Tu lances Vitashell
Tu crées un dossier NPEG0000 (par exemple) dans ux0:pspemu/PSP/GAME/ 

Tu vas dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NPEG0005 (ape quest demo)
Tu copies tous le contenu de ton dossier NPEG0005 dans ton nouveau dossier NPEG0000
Tu sors de vitashell une fois fini
Redemarre ta vita en reconstruisant la base de donnée

Miracle tu as 2 bubbles de la même demo sur ta Ps Vita ^^
Tu peux multiplier cette manip autant de fois que tu veux...

 

 

1483888110-20170108-155231.png

 

ARK fonctionne nickel ^^ merci Qwikrazor87...

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08 janvier 2017, 16:01
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merci à vous deux pour les réponses au top
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08 janvier 2017, 16:50
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Tu as raison Markus. J'avais oublié la méthode de duplication des bulles. Merci.
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08 janvier 2017, 16:59
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Salut à tous merci pour votre travail. Je vais tester ARK
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08 janvier 2017, 19:28
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Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci
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08 janvier 2017, 20:17
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+1

Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci


Rien de plus simple...

Tu copies par FTP le PBOOT.PBP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/"demo ou jeux psp"
Et le dossier ARK 1234 tu le copies par FTP dans ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/

Tu eteind ta ps vita et tu redemarre en mode recovery (tu maintiens R+le bouton PS+power)

Puis tu reconstruits ta base de donné option 2 et voilà...
Répondre à ce commentaire
08 janvier 2017, 20:25
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Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci


Rien de plus simple...

Tu copies par FTP le PBOOT.PBP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/"demo ou jeux psp"
Et le fichier ARK 1234 tu le copies par FTP dans ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/

Tu eteind ta ps vita et tu redemarre en mode recovery (tu maintiens R+le bouton PS+power)

Puis tu reconstruits ta base de donné option 2 et voilà...

Merci Marcus tu es un boss
Répondre à ce commentaire
08 janvier 2017, 23:07
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+1
Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.

Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 01:23
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Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...

 
Faux... J utilise toujours la même demo et j' ai VHBL, Adrenaline, Dune et ARK indépendant et c'est basé sur la demo de Ape Quest...
 

ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?
mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline

Tu lances Vitashell
Tu crées un dossier NPEG0000 (par exemple) dans ux0:pspemu/PSP/GAME/ 
Tu vas dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NPEG0005 (ape quest demo)
Tu copies tous le contenu de ton dossier NPEG0005 dans ton nouveau dossier NPEG0000
Tu sors de vitashell une fois fini
Redemarre ta vita en reconstruisant la base de donnée
Miracle tu as 2 bubbles de la même demo sur ta Ps Vita ^^
Tu peux multiplier cette manip autant de fois que tu veux...
 
 

 
ARK fonctionne nickel ^^ merci Qwikrazor87...

Merci pour l'astuce avec Vitashell, mais il existe un .vpk pour "rebuild" le data base non ?
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09 janvier 2017, 05:33
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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.

Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.


ok pas de problème, j'ai hâte de voir le résultat.
merci
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 07:39
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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?
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09 janvier 2017, 08:43
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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?

Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 09:21
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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?

Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/

Ah j'oubliais cette méthode. Merci bro ;)
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 09:43
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Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?
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09 janvier 2017, 10:08
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+1

Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?


voila ta réponse

Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.

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09 janvier 2017, 11:23
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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?

Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/

Filer ou du moins une version similaire est intégrée à aRk.
PAs besoin d'installer une bulle filer, ni même ftp(du moins en 3.60), vitashell fait pareil sans problème d'écriture.
Pour ceux qui ont modifié leur fichier db, je conseille de passer par qcma plutot que la reconstruction de données.
La méthode a peu changée, environ 3 min nécessaires en prenant son temps.

1: copie via vitashell du pboot à ux0:pspemu/Psp/Game/aaaa12345(jeu utilsé,je conseille numblast 41 Mo qui même dupliqué 10 fois via la méthode de Markus95 ne prendra que 410Mo)
2: copie via vitashell du fichier aRk01234 fusionné avec OnemenuFinal vers ux0:pspemu/psp/savedata
3: connection à qcma: copier le je jeu utilisé vers le pc (garderdans un dossier su pc l'original non modifié) puis rafraichir la base de données via qcma, puis copier 2 fois de suite le jeu modifié du pc vers le vita
4:déconnection de qcma: la bulle ark est fin prête.

LEs jeux se mettent ou dans le fichier Game(homebrew, psx) ou le fichier iso, le fichier savedata peut servir aussi onemenu scanne tous ces repertoires.
Cela peut se faire via un fichier isos12345 avec qcma ou par ftp via vitashell

Pour ceux en 3.63, transfert par sauvergarde psp, et pas besoin de déplacer, onemenu scanne le répertoire. Par contre une bulle ftp peut s'avérer utile
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09 janvier 2017, 11:44
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Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?


voila ta réponse

Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.


Merci pour ta reponse mais je me demandai s'il y avait un autre moyen car j'ai plus de vita 3.60
Par contre j'ai une carte mémoire qui a déjà un jeux psp "hacké" a l’époque du 3.55 j'avais utiliser la faille du jeux minya mayar chronicle pour installer Ark2 et le VHBL a l'epoque j'avais une vita mais maintenant j'ai plus que mon pstv mais hélas en 3.63.. A ton avis est ce qu'il y a quelques chose d'exploitable ou c'est mort pour moi ?
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09 janvier 2017, 12:35
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+1

Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?

Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/

Filer ou du moins une version similaire est intégrée à aRk.
PAs besoin d'installer une bulle filer, ni même ftp(du moins en 3.60), vitashell fait pareil sans problème d'écriture.
Pour ceux qui ont modifié leur fichier db, je conseille de passer par qcma plutot que la reconstruction de données.
La méthode a peu changée, environ 3 min nécessaires en prenant son temps.

1: copie via vitashell du pboot à ux0:pspemu/Psp/Game/aaaa12345(jeu utilsé,je conseille numblast 41 Mo qui même dupliqué 10 fois via la méthode de Markus95 ne prendra que 410Mo)
2: copie via vitashell du fichier aRk01234 fusionné avec OnemenuFinal vers ux0:pspemu/psp/savedata
3: connection à qcma: copier le je jeu utilisé vers le pc (garderdans un dossier su pc l'original non modifié) puis rafraichir la base de données via qcma, puis copier 2 fois de suite le jeu modifié du pc vers le vita
4:déconnection de qcma: la bulle ark est fin prête.

LEs jeux se mettent ou dans le fichier Game(homebrew, psx) ou le fichier iso, le fichier savedata peut servir aussi onemenu scanne tous ces repertoires.
Cela peut se faire via un fichier isos12345 avec qcma ou par ftp via vitashell

Pour ceux en 3.63, transfert par sauvergarde psp, et pas besoin de déplacer, onemenu scanne le répertoire. Par contre une bulle ftp peut s'avérer utile

Merci mais je parlais d'une vita en 3.63


Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?


voila ta réponse

Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.


Merci pour ta reponse mais je me demandai s'il y avait un autre moyen car j'ai plus de vita 3.60
Par contre j'ai une carte mémoire qui a déjà un jeux psp "hacké" a l’époque du 3.55 j'avais utiliser la faille du jeux minya mayar chronicle pour installer Ark2 et le VHBL a l'epoque j'avais une vita mais maintenant j'ai plus que mon pstv mais hélas en 3.63.. A ton avis est ce qu'il y a quelques chose d'exploitable ou c'est mort pour moi ?

Je crois que c'est mort :(
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09 janvier 2017, 14:11
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+1
Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 15:16
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Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.


Oui pour installer une demo en version .pkg avec l install package DEX...
Testé il y a un moment déjà et fonctionnel...
Par contre une demo ou un jeu free en version .pkg obligatoire, un jeu officiel ne se lancera pas à cause des .rif...

Faut passer la ps vita en version test avec le mode idu, modifier l install package avec la version DEX...
Installer sa demo en .pkg en mode idu + install package DEX...

Switcher en mode retail...
La demo sera alors installé sur la console et fonctionnelle...
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 15:30
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Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.


Oui pour installer une demo en version .pkg avec l install package DEX...
Testé il y a un moment déjà et fonctionnel...
Par contre une demo ou un jeu free en version .pkg obligatoire, un jeu officiel ne se lancera pas à cause des .rif...

Faut passer la ps vita en version test avec le mode idu, modifier l install package avec la version DEX...
Installer sa demo en .pkg en mode idu + install package DEX...

Switcher en mode retail...
La demo sera alors installé sur la console et fonctionnelle...


D'accord Merci beaucoup pour vos réponse y a t'il un tuto sur cette manip pour passer la Vita en DEX quelques part ?
Ensuite si j'ai bien suivi il suffit de placer le fichier pboot dans la sauvegarde de la demo que j'aurai choisi
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 15:39
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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.

Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.

Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 15:44
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Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.


Oui pour installer une demo en version .pkg avec l install package DEX...
Testé il y a un moment déjà et fonctionnel...
Par contre une demo ou un jeu free en version .pkg obligatoire, un jeu officiel ne se lancera pas à cause des .rif...

Faut passer la ps vita en version test avec le mode idu, modifier l install package avec la version DEX...
Installer sa demo en .pkg en mode idu + install package DEX...

Switcher en mode retail...
La demo sera alors installé sur la console et fonctionnelle...


D'accord Merci beaucoup pour vos réponse y a t'il un tuto sur cette manip pour passer la Vita en DEX quelques part ?
Ensuite si j'ai bien suivi il suffit de placer le fichier pboot dans la sauvegarde de la demo que j'aurai choisi


En 3.63 tu ne peux pas utiliser cette manip, c'est seulement pour 3.60...
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 15:48
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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.

Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.


haha un autre adrenaline instaler avec le meme resultat
pourqoi pas un autre ping pong
hhh mdr un dev
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 15:57
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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.


haha un autre adrenaline instaler avec le meme resultat
pourqoi pas un autre ping pong
hhh mdr un dev


Pourquoi y'en a d'autres des installeurs qui fonctionnent sur Vita non-activées? J'ai bien fait la méthode de markus95 avec le package installer et la Vita en IDU mode. La demo PSP est bien installée mais il y a toujours une erreur dès que je lance car Vita non-activée.
Répondre à ce commentaire
09 janvier 2017, 17:34
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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.


haha un autre adrenaline instaler avec le meme resultat
pourqoi pas un autre ping pong
hhh mdr un dev


Pourquoi y'en a d'autres des installeurs qui fonctionnent sur Vita non-activées? J'ai bien fait la méthode de markus95 avec le package installer et la Vita en IDU mode. La demo PSP est bien installée mais il y a toujours une erreur dès que je lance car Vita non-activée.


Utilise psvita activator 1.1...
Voici une new qui en parle attention risque de ban...
http://www.logic-sun...e-dune-ps3.html
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09 janvier 2017, 19:51
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Bonsoir, Altares tu a la clé rif dans le dossier licence ?
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09 janvier 2017, 20:43
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Merci pour la news
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09 janvier 2017, 23:14
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Merci à vampirobic pour ces commentaires toujours utiles
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10 janvier 2017, 01:00
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Pas envie de me faire banner..
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10 janvier 2017, 01:01
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Bonsoir, Altares tu a la clé rif dans le dossier licence ?


Oui. Celle de vitashell à la place de celle du jeu psp.
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10 janvier 2017, 09:44
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Ça fonctionne nickel
Merci @markus95
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11 janvier 2017, 19:46
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Il y a un truc que je ne pige pas : pourquoi faut-il une ps3 pour installer ark sur une vita 3.63 ? Ne suffit t'il pas d'une vita en 3.60, d'un pc et d'une autre vita en 3.63 ?
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28 janvier 2017, 23:37
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Jamais réussi à l'installer sur 3.63 et aucun tuto nulle part... Donc je revends ma 3.63 sans ark et je garde ma 3.60 et ma ps3. Dommage, j'aurai bien aimé y arriver pour le fun...
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