Copy PBOOT.PBP to base PSP game folder in ms0:/PSP/GAME/GAMEID/Transfer PSP save to the Vita.Backup and restore base PSP game with CMA/QCMA.You should now have ARK on the Live Area where the original base game should be.Now you can run PSP homebrew and games.Enjoy ARK on 3.60.To exit games and homebrew to the ARK menu, hold L + R + Down + Start.
personne a cramer que lui il l'a l'emulateur n64 sur sa vita il devrait le faire tourner tout le monde l'atend depuis des siecles
Oui et voila comment l'installer :du coup avec cette merveille on peut jouer a des jeux psp ?comment installer?
Copy PBOOT.PBP to base PSP game folder in ms0:/PSP/GAME/GAMEID/
Transfer PSP save to the Vita.
Backup and restore base PSP game with CMA/QCMA.
You should now have ARK on the Live Area where the original base game should be.
Now you can run PSP homebrew and games.
Enjoy ARK on 3.60.
To exit games and homebrew to the ARK menu, hold L + R + Down + Start.
C'est normal, y'a plus de spoof PSN donc plus d'accès au PSN depuis une vita en 3.60chronoss j'ai une question pour toi j'ai fait :http://www.logic-sunrise.com/dossiers-et-tutoriaux-899313-mettre-a-jour-sa-ps-vita-pour-henkaku-grace-au-serveur-de-yifan-lu.html
je suis bien en 3.60 (変革 mais j'ai petit soucie je peu pas aller sur ps store ,il me dise que je doit etre a jour ,Normal faut t'il la faire?si quelqu’un peut m'aidez merci.
J'ai pas de dossier ms0:/ Normal?
Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.
Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see.....Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.
salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)
Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see.....Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.
salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)
Ah dak, désoléon ne parle pas de la même chose.Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see.....salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.
merci :-)
CelesteBlue prévoit de lancer adrenaline sans avoir besoin d'un jeu/demo depuis le psn et avec une installation très simplifier de 2 vpk uniquement.
il a donner cette info dans le fofo d'une autre new et il prévoyait une sortie pour aujourd'hui, voila pourquoi je lui demandait si il sortira bien aujourd'hui son tuto.
la conversation ici:
http://sony-psp.logi...disponible.html
@Lestat__ à repondu à ça :question, il lance les jeux psx mais sans le son ?
Ark est un emulateur psp avec un gstionnaire de fichiers inclus, lance les iso/cso psp, homebrews et iso psx (sans le son toutefois), couplé à onemenu il est d'une efficacité redoutable.
ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?
mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline
Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.
salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)
Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...
Faux... J utilise toujours la même demo et j' ai VHBL, Adrenaline, Dune et ARK indépendant et c'est basé sur la demo de Ape Quest...
ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?
mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline
Tu lances Vitashell
Tu crées un dossier NPEG0000 (par exemple) dans ux0:pspemu/PSP/GAME/
Tu vas dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NPEG0005 (ape quest demo)
Tu copies tous le contenu de ton dossier NPEG0005 dans ton nouveau dossier NPEG0000
Tu sors de vitashell une fois fini
Redemarre ta vita en reconstruisant la base de donnée
Miracle tu as 2 bubbles de la même demo sur ta Ps Vita ^^
Tu peux multiplier cette manip autant de fois que tu veux...
ARK fonctionne nickel ^^ merci Qwikrazor87...
Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci
Merci Marcus tu es un bossEst-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci
Rien de plus simple...
Tu copies par FTP le PBOOT.PBP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/"demo ou jeux psp"
Et le fichier ARK 1234 tu le copies par FTP dans ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/
Tu eteind ta ps vita et tu redemarre en mode recovery (tu maintiens R+le bouton PS+power)
Puis tu reconstruits ta base de donné option 2 et voilà...
Merci pour l'astuce avec Vitashell, mais il existe un .vpk pour "rebuild" le data base non ?Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...
Faux... J utilise toujours la même demo et j' ai VHBL, Adrenaline, Dune et ARK indépendant et c'est basé sur la demo de Ape Quest...
Tu lances Vitashellok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?
mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline
Tu crées un dossier NPEG0000 (par exemple) dans ux0:pspemu/PSP/GAME/
Tu vas dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NPEG0005 (ape quest demo)
Tu copies tous le contenu de ton dossier NPEG0005 dans ton nouveau dossier NPEG0000
Tu sors de vitashell une fois fini
Redemarre ta vita en reconstruisant la base de donnée
Miracle tu as 2 bubbles de la même demo sur ta Ps Vita ^^
Tu peux multiplier cette manip autant de fois que tu veux...
ARK fonctionne nickel ^^ merci Qwikrazor87...
Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.
Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?
Ah j'oubliais cette méthode. Merci broAvec QCMA, tu te crées une bulle Filer.Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/
Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?
Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.
Filer ou du moins une version similaire est intégrée à aRk.Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/
Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?
voila ta réponse
Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.
Merci mais je parlais d'une vita en 3.63Filer ou du moins une version similaire est intégrée à aRk.Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/
PAs besoin d'installer une bulle filer, ni même ftp(du moins en 3.60), vitashell fait pareil sans problème d'écriture.
Pour ceux qui ont modifié leur fichier db, je conseille de passer par qcma plutot que la reconstruction de données.
La méthode a peu changée, environ 3 min nécessaires en prenant son temps.
1: copie via vitashell du pboot à ux0:pspemu/Psp/Game/aaaa12345(jeu utilsé,je conseille numblast 41 Mo qui même dupliqué 10 fois via la méthode de Markus95 ne prendra que 410Mo)
2: copie via vitashell du fichier aRk01234 fusionné avec OnemenuFinal vers ux0:pspemu/psp/savedata
3: connection à qcma: copier le je jeu utilisé vers le pc (garderdans un dossier su pc l'original non modifié) puis rafraichir la base de données via qcma, puis copier 2 fois de suite le jeu modifié du pc vers le vita
4:déconnection de qcma: la bulle ark est fin prête.
LEs jeux se mettent ou dans le fichier Game(homebrew, psx) ou le fichier iso, le fichier savedata peut servir aussi onemenu scanne tous ces repertoires.
Cela peut se faire via un fichier isos12345 avec qcma ou par ftp via vitashell
Pour ceux en 3.63, transfert par sauvergarde psp, et pas besoin de déplacer, onemenu scanne le répertoire. Par contre une bulle ftp peut s'avérer utile
Je crois que c'est mortIl y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?
voila ta réponse
Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.
Merci pour ta reponse mais je me demandai s'il y avait un autre moyen car j'ai plus de vita 3.60
Par contre j'ai une carte mémoire qui a déjà un jeux psp "hacké" a l’époque du 3.55 j'avais utiliser la faille du jeux minya mayar chronicle pour installer Ark2 et le VHBL a l'epoque j'avais une vita mais maintenant j'ai plus que mon pstv mais hélas en 3.63.. A ton avis est ce qu'il y a quelques chose d'exploitable ou c'est mort pour moi ?
Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.
Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.
Oui pour installer une demo en version .pkg avec l install package DEX...
Testé il y a un moment déjà et fonctionnel...
Par contre une demo ou un jeu free en version .pkg obligatoire, un jeu officiel ne se lancera pas à cause des .rif...
Faut passer la ps vita en version test avec le mode idu, modifier l install package avec la version DEX...
Installer sa demo en .pkg en mode idu + install package DEX...
Switcher en mode retail...
La demo sera alors installé sur la console et fonctionnelle...
Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.
Pas forcément mort.
Hackinformer propose apparemment des solutions pour ceux qui n'auraient ni ps3 ni acces au psn.
Cela implique le mode idu je crois mais c'est fonctionnel.
Oui pour installer une demo en version .pkg avec l install package DEX...
Testé il y a un moment déjà et fonctionnel...
Par contre une demo ou un jeu free en version .pkg obligatoire, un jeu officiel ne se lancera pas à cause des .rif...
Faut passer la ps vita en version test avec le mode idu, modifier l install package avec la version DEX...
Installer sa demo en .pkg en mode idu + install package DEX...
Switcher en mode retail...
La demo sera alors installé sur la console et fonctionnelle...
D'accord Merci beaucoup pour vos réponse y a t'il un tuto sur cette manip pour passer la Vita en DEX quelques part ?
Ensuite si j'ai bien suivi il suffit de placer le fichier pboot dans la sauvegarde de la demo que j'aurai choisi
Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.
Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.
haha un autre adrenaline instaler avec le meme resultat
pourqoi pas un autre ping pong
hhh mdr un dev
Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.
Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.
haha un autre adrenaline instaler avec le meme resultat
pourqoi pas un autre ping pong
hhh mdr un dev
Pourquoi y'en a d'autres des installeurs qui fonctionnent sur Vita non-activées? J'ai bien fait la méthode de markus95 avec le package installer et la Vita en IDU mode. La demo PSP est bien installée mais il y a toujours une erreur dès que je lance car Vita non-activée.
Bonsoir, Altares tu a la clé rif dans le dossier licence ?