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L'actualité en continu
[Vita] VitaFFT v0.1.5 disponible
Le développeur pyroesp nous propose de découvrir une nouvelle version de son logiciel vitaFFT. Pour rappel, il s'agit d'un logiciel qui vous permet de capturer en temps réel les sons, sur la PlayStation Vita, le logiciel utilisant le microphone internet pour lire l'audio ainsi qu'une bibliothèque prioritaire FFT.   Il peut aussi faire office d'analyseur de spectre, le programme ayant tout de même assez peu de fonctions, il reste assez simpliste. Il intègre des valeurs de sensibilité, d'échantillonnages et peut servir d'amplificateur audio.     Sous VLC       La version v0.1.5 amène une amélioration du code principal, le développeur a ajouté un zoom lors de la modification de la vue en décibel, la flèche a été modifiée et elle peut désormais être contrôlée avec un des deux sticks analogique, et il a apporté des modifications sur les couleurs et les fenêtres qui avaient été ajoutées avec la v0.1.4.    

 

 

Improved main code @pyroesp pyroesp released this 15 hours ago   - Added zoom factor when changing view to dB - Changed arrow to cursor controlled with analog stick - Changed Triangular window to Blackman window - Changed colors...

 

 

  Téléchargement : VitaFFT v0.1.5  
Jeudi 07 Septembre 2017, 10:13 Lue 1452 fois
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[Vita] Vita2PC v0.1 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante nous propose un tout nouveau programme sur lequel il travaille depuis 5 mois, il est destiné à la PlayStation Vita ou à la PlayStation TV, il se nomme Vita2PC et il est disponible en v0.1.   Sous ce nom se cache un plug-in qui va vous permettre de stream l'affichage de votre PlayStation Vita ou PlayStation TV vers votre PC, bonne nouvelle il supporte tous les types de jeux, qu'ils proviennent d'une cartouche, d'un dump vitamin ou d'un dump maiDump.                    Vita2PC est un outil permettant de diffuser en streaming l'affichage de votre PS VITA / PSTV sur votre PC via le WiFi, il prend en charge la diffusion audio, mais la fonctionnalité est encore très expérimentale et peut causer plusieurs problèmes tels qu'un blocage du jeu, la mise en sommeil de la partie audio, une corruption ou une déformation du son émis par la source (Vita ou PSTV) ou reçu sur le PC. Le son peut générer en résumé un mauvais framerate ou carrément des blocages.   Ce plug-in est distribué sous format suprx, il faudra donc l'installer manuellement comme vous en avez maintenant l'habitude, en dessous du *KERNEL en spécifiant le chemin d'accès dans le fichier config.txt. Seuls les Windows 64 et 32 bits sont supportés par le client.    Encore une fois nous sommes en présence d'un plug-in très expérimental, vous allez rencontrer probablement tout un tas de bugs, une liste de compatibilité a été mise en place ici.

 

 

 

 

  Audio streaming is still higly experimental and can cause several issues depending on how the game manages audio: - Noise loops - Game freezes - Mute audio on Vita side - Garbage audio or missing audio on PC side   This will be ironed out in next releases.   How to use   - Place VITA2PC.suprx in ux0:tai - Add ux0:tai/VITA2PC.suprx under the titleid of the game you want to stream (if you put it under *ALL, you'll have to start your Vita by holding L and then you have to reload config using molecularShell to prevent enso to freeze). - In game press L + SELECT to bring config menu. - Set your configuration and start the stream on Vita. - Open the PC client and insert the IP shown on your Vita.  

 

 

    Téléchargement : VITA2PC v0.1  
Mardi 05 Septembre 2017, 15:30 Lue 4027 fois
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[Vita] PsvIMGtools Frontend v0.5.3 disponible
Après avoir répondu à de nombreuses questions sur des bugs rencontrés par les utilisateurs, environ une soixantaine de réponses, le développeur SilicaAndPina nous propose la version v0.5.3 de son Frontend destiné à PsvIMGtools.     PSVIMGTOOLS est un superbe outil, qui révolutionne une nouvelle fois le hack de la PS Vita et de la PS TV, mais c'est un outil encore réservé aux utilisateurs expérimentés puisqu'il se contrôle via des lignes de commandes.          
  PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.5.3 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 3 hours ago   - Improved EasyInstallers to make them modular, allowing for custom EasyInstallers - Fixed the bug where a 'tk' window would open whenever you are prompted for updates

 

 

    Comme nous pouvons le voir les améliorations portent sur les EasyInstallers pour les rendre plus modulaires, personnalisables, et il a corrigé un bug de fenêtre "tk".     Téléchargement : PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.5.3  
Mardi 05 Septembre 2017, 07:33 Lue 2041 fois
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[Vita] Project Void v0.1.0 disponible
Le développeur français Arkabane87 a mis en ligne une nouvelle version de son jeu 3D, Project Void, destiné à la PlayStation Vita. Le titre passe en version v0.1.0 et cette nouvelle mouture apporte pas mal de nouveautés.                     Quelques nouveautés de cette version :    - Désactivation des canons et des moteurs lorsque le générateur est détruit - Création d'un bouton de remise en état lorsque vous pouvez recalibrer - Ajout d'un système audio spatial sur le lecteur audio pour gérer correctement les effets 3D - Possibilité de gérer les deux missiles et des blasters standards - L'IA s'arrête totalement si leur générateur est détruit - Correction de nombreux bugs - Ajout d'un rendu par lot pour les astéroïdes - Ajout de l'élimination des particules pour les sprites   A noter qu'il y a pas mal d'autres nouveautés, il est possible de retrouver le changelog directement dans le VPK.     Téléchargement : Project Void v0.1.0
Lundi 04 Septembre 2017, 21:40 Lue 1727 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline v6 disponible
TheFlow a publié une nouvelle version d'Adrenaline, cette version apporte une évolution majeure, celle de pouvoir installé simplement l'application sans utiliser un jeu comme basegame ni activation.   Adrealine est pour rappel l’eCFW PSP pour Ps Vita, contrairement à d’autres eCFW, le programme dispose de diverses fonctionnalités supplémentaires telles que des filtres et des savestates grâce à taiHEN. Vous pouvez aussi utiliser les plugins PSP, et notamment jouer avec des backups de jeux PSP / PSX.         Le fait de pouvoir installé l'application sans jeu ni activation, autant vous le dire tout de suite nous sommes en présence d'une nouvelle version entièrement repensée. Il faut dire que nous sommes en présence d'une refonte complète du processus de démarrage, le support uma0: a été ajouté et de nombreux bugs ont été corrigés comme en atteste le changelog.  
6.61 Adrenaline-6.61 Changelog v6   - Redesigned boot process. Adrenaline does now not require any basegame or activation anymore. - Added 'uma0:' to 'Memory Stick Location'. - Added support for longer ISO filenames. - Fixed Memory Stick free space integer overflow in games like Outrun. - Fixed bug where ISO games did not show up when the folder 'PSP/GAME' was missing. - Improved core and fixed some small bugs.  

 

 

  Téléchargement : 6.61 Adrenaline v6        
Lundi 04 Septembre 2017, 21:01 Lue 11037 fois
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[Vita/PSTV] Pc Link pour streamer sur votre console
Le développeur Arkanite, à qui l'on doit notamment PSP Homebrew Browser, vient de faire une nouvelle proposition pour la scène PS Vita et PS TV, une application qui va vous permettre, à l'image de Moonlight, de diffuser l'écran de votre PC vers une PlayStation TV ou une PlayStation Vita.    La grande nouveauté, contrairement à Moonlight qui nécessitait du matériel nVidia, cette solution va s'adresser à un public plus large.            PC Link tourne en effet sous Windows 10 et chipset Intel 4400, peu de détails sont diffusés, mais la vidéo laisse peu de place au doute, il se pourrait que cela soit également disponible avec des drivers AMD mais cela reste à confirmer.             Le tout fonctionnera en streaming en 1080p, pour le moment rien disponible mais il semble que le projet évolue bien comme le montre la vidéo ci-dessus.     Le tout est hébergé ici sur le profil Github d'Arkanite.  
Dimanche 03 Septembre 2017, 11:28 Lue 5444 fois
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[PSP] La Team LibRetro libère le core PPSSPP
La Team LibRetro travaille depuis des mois sur l'intégration du core PPSSPP dans RetroArch, il semble que cela avance grandement puisqu'elle vient de libérer une première version du noyau pour la version Windows, Linux et MacOS de l'émulateur multi-plateformes.         La Team en profite pour diffuser quelques informations sur ce portage. Comme il s'agit d'un première version, il manque pas mal d'options, elles seront ajoutées par la suite, il n'est pas possible de sauvegarder encore, mais cela va arriver rapidement.         L'ajustement de la résolution fonctionne, il nécessite simplement un redémarrage du core. Jusqu'à présent seul le rendu OpenGL est supporté, Vulkan va arriver plus tard, et il subsiste un problème avec Tekken 6 qui l'empêche de fonctionner.         Pour l'installation vous avez deux choix, soit vous l'installez dans le répertoire que celui des rom, soit vous le mettez dans le répertoire système.   
  NOTES ON ASSETS RIGHT NOW -    There are two places you can put your asset files -   https://github.com/l...e/master/assets   a) - inside the same directory as the ROM/ISO file. Place the 'assets' files inside a dir called 'PPSSPP'.     Inside your system directory. Place the assets files inside a dir called 'PPSSPP'.  

 

 

  Téléchargement : Core PPSSPP    
Dimanche 03 Septembre 2017, 08:09 Lue 4605 fois
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[Vita] Plug-in usbmc : ux0+uma0 mod de M1lk4h0l1c
Le développeur M1lk4h0l1c nous propose de découvrir un nouveau plug-in destiné à l'usbmc et qui va vous permettre d'utiliser psvsd comme ux0.   Pour réaliser l'opération il s'est appuyé sur le plugin usbmc de Yifan Lu afin de supporter le montage de la carte mémoire comme un uma0. Cela signifie que les personnes qui dispose d'un adaptateur PSVSD Vita 3G ou les détenteurs de PSTV peuvent désormais utiliser leur carte mémoire avec la version modifiée du plug-in SD2Vita.           En résumé, M1lk4h0l1c propose des correctifs de VitaShell pour le support de stockage USB en tant que plugin autonome. S'il est chargé au démarrage (avant SceShell), il monte automatiquement la mémoire USB comme ux0 au lieu de la carte mémoire ou de la mémoire interne. La carte mémoire ou la mémoire interne seront alors montées sur um0 par défaut.     Avec ce plug-in vous pouvez maintenir le bouton Carré au démarrage pour monter le périphérique USB à uma0 et la carte mémoire à ux0, sachant que son installation et son utilisation sont clairement expliqués ici.      

 

 

  usbmc (ux0+uma0 mod)   This is VitaShell's patches for USB storage support as a standalone plugin. If loaded on startup (before SceShell), it will automatically mount the USB storage as ux0 instead of the memory card or internal memory. The memory card or internal memory will then be mounted to uma0 by default.   Full credits to The_FloW for the patches and Yifan Lu for usbmc.   This is NOT for gamecard-to-microSD adapters! For that, you want to check out this.   Note: When using USB storage as memory, make sure all taiHEN plugins are installed to ur0: with ur0:tai/config.txt as the config file. This is because taiHEN is loaded before usbmc so you cannot use taiHEN plugins installed to USB.

 

 

  A noter que le développeur travaille même sur un plug-in pour monter sd2vita en imc0.    

 

 

 

usbmc (ux0+uma0 mod) v5 changelog : - Complete refactoring of plugin code - Changed default mount point of USB device to ux0 - Changed default mount point of memory card to uma0 - Added feature to swap mount points on startup temporarily - Use usbmc_installer.vpk for a fresh installation and usbmc.skprx if you already installed Yifan Lu's version.  

 

 

  Téléchargement : usbmc v5 (ux0+uma0 mod)
Dimanche 03 Septembre 2017, 07:50 Lue 4003 fois
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[Vita] Voice Recorder Vita v1.0 par Vitahex disponible
La Vita bénéficie actuellement d'une scène assez conséquente, il ne se passe pas un jour sans que la petite console portable de Sony ne voit débarquer un nouvel homebrew.   C'est la Team VitaHex, représenté par Big_Sakis25, qui nous propose Voice Recorder Vita, qui prend la forme d'une application simple qui va vous permettre de réaliser des enregistrements vocaux sur votre console;     Vous allez pouvoir enregistrer jusqu'à 30 secondes et ces fichiers seront stockés en format wav dans ux0:/Data/Recordings/            L'application utilise entièrement l'écran tactile pour contrôler le menu, qui se charge de répertorier tous vos enregistrements.   Caractéristiques :   - Interface minimale avec un look moderne et sombre - Enregistrement jusqu'à 30 secondes (configurable) - Les enregistrements sont enregistrés au format .wav - Liste de tous vos enregistrements avec possibilité de les jouer ou de les supprimer     Téléchargement : Voice Recorder Vita v1.0  
Jeudi 31 Août 2017, 22:36 Lue 1570 fois
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[Vita] VitaFFT v0.1.1 disponible sous forme de Poc
Le développeur Pyroesp nous propose de découvrir la dernière version de VitaFFT. Il s'agit là d'une PoC (preuve de concept) que FFT peut tourner sous PlayStation Vita.    FFT, est un logiciel qui permet de capturer en temps réel les sons, sur la PlayStation Vita le logiciel utilise le microphone internet pour lire l'audio et une bibliothèque FFT.       Voici ce à quoi cela ressemble sous VLC.           Il est aussi connu comme étant un analyseur de spectre, le programme est très basique mais cela fonctionne. Il y a une petite flèche et une fréquence dans le coin supérieur gauche. Ils indiquent à quelle fréquence la flèche pointe. Il existe également une valeur de sensibilité, cela permet de multiplier les échantillons d'entrée audio lus par le microphone, agissant comme un amplificateur audio.   Dans l'image ci-dessous, nous pouvons voir un générateur de sons en arrière-plan créant un son sinusoïdal de 1031Hz et la Vita avec la flèche indiquant l'amplitude du signal à la fréquence de 1031Hz.           Téléchargement : mic_fft.vpk  
Jeudi 31 Août 2017, 06:44 Lue 1490 fois
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[Vita] Rinnegatamante sort son plug-in KUIO en v1.2
Le développeur italien Rinnegatamante nous dévoile une nouvelle version de son plug-in KUIO. Non ce n'est pas un hommage à un célèbre groupe de Rock français du début des années 2000, il s'agit là d'un plug-in destiné à la PlayStation Vita et qui va permettre aux développeurs d’exécuter des opérations d'entrées / sorties simple via un accès à l'usermode.                 KUIO, ou Kernel User Imput Output, permet d'utiliser quelques fonctions qui sont exécutées au travers de TaiHEN :    sceIoOpen -> kuIoOpen sceIoWrite -> kuIoWrite sceIoRead -> kuIoRead sceIoClose -> kuIoClose sceIoLseek -> kuIoLseek sceIoRemove -> kuIoRemove sceIoMkdir -> kuIoMkdir sceIoRmdir -> kuIoRmdir ftell -> kuIoTell    La documentation disponible ici renferme les informations sur chaque fonction.     Avec la version v1.2, le développeur Rinnegatamante a ajouté la compatibilité avec Enso, s'agissant d'un plug-in il est distribué sous format SKPRX qu'il convient d'ajouter au fichier config.txt en dessous de *KERNEL.      Téléchargement : Plug-in KUIO v1.2
Mercredi 30 Août 2017, 16:31 Lue 2557 fois
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[Vita] Fastreset v2.0 de SilicaAndPina disponible
Le développeur SilicaAndPina revient nous proposer une nouvelle version de Fastreset destiné à la PlayStation Vita. C'est la version v2.0 qui est en ligne, rappelons simplement que Fastreset est un outil qui va vous permettre de restaurer votre PlayStation Vita beaucoup plus rapidement en remplaçant la vidéo d'introduction d'une minute à 0 seconde en réécrivant sur ux0:.   Pour réaliser l'opération vous avez donc besoin de votre carte mémoire insérée afin que Fastreset puisse fonctionner correctement.          Il existe aussi des versions pour 3.63 et 3.65 qu'il est possible selon SilicaAndPina d'installer avec PSVimgTools-Frontend, et il est aussi bien entendu possible de remplacer le fichier movie.mp4 présent dans patch.zip pour mettre votre propre vidéo d'introduction si vous le souhaitez.         La version FastReset 2.0 vient se passer de l'écran de configuration initial, attention l'activation de cette fonction modifie le fichier os0:kd/registry.db0.

 

 

    FastReset 2.0 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 2 hours ago   Skip Initial Setup Screen Alltogether enabling this feature will modify os0:kd/registry.db0.  

 

 

  Téléchargement : Fastreset v2.0
Mercredi 30 Août 2017, 10:28 Lue 1753 fois
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