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L'actualité en continu
[Vita] Le rendu 3D s'invite via Lua Player Plus sur Vita
Le développeur italien Rinnegatamnte nous informe via son profil twitter et via les modifications récentes apportées sur son github, que Lua Player Plus sur Vita supporte désormais les rendus 3D.   Le langage lua est comme vous le savez l'un des langages de programmation les plus accessibles, c'est pourquoi Rinnegatamante tente depuis plusieurs années de le démocratiser, mais certains freins techniques sont toujours présents, mais c'était sans compter un autre développeur, frangar, qui a réussi à apporter ce support dans Lua Player Plus.   Certains jeux PSP ont même vu le jour en Lua comme Lights Out ou Lua Snake, ou encore des homebrews sur Vita comme Adrenaline States Manager de la Team Lua.          Cela n'a l'air de rien, mais techniquement c'est une bonne avancée, l'arrivée de l'accélération 3D matérielle et l'exploitation du rendu 3D via Lua Player Plus va permettre de proposer un nouveau panel de jeux, Project Void en était un exemple. Ne nous emballons pas tout de même, il reste encore pas mal de travail à accomplir avant de pouvoir prétendre à lancer des jeux 3D entièrement programmés en lua sur Vita.     
Dimanche 23 Juillet 2017, 08:23 Lue 2393 fois
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[Vita] TouchRemap v1.1 de Rinnegatamante est là
Le développeur italien Rinnegatamante nous offre une nouvelle version de son plug-in TouchRemap. Comme vous le savez, il s'agit d'un plug-in qui étend les fonctions WDNR et WDNF et qui permet un paramétrage plus poussé des fonctions tactiles de la console.   Dans la première version, il nous avait proposé 5 modes, désormais il a rajouté 2 modes et corrigé un bug dans REAR_OFF qui empéchait son fonctionnement.    Les deux modes qui ont été ajoutés permettent d'allouer simultanément les pads en mode avant ou en mode arrière.  

 

 

  - Default: Standard touchpads functionalities - Frontpad -> Rearpad: Rearpad is disabled and frontpad will be redirected to both frontpad and rearpad - Rearpad -> Frontpad: Frontpad is disabled and rearpad will be redirected to both frontpad and rearpad - Inverted pads: Frontpad is redirected to rearpad and viceversa - Frontpad disabled: Disables frontpad (WDNF) - Rearpad disabled: Disables rearpad (WDNR) - Both -> Frontpad: Both pads will be redirected to frontpad - Both -> Rearpad: Both pads will be redirected to rearpad  

 

 

  Pour l'utiliser, il suffit de le mettre sous * ALL et d'appuyer sur START + TRIANGLE + CROIX pour changer le mode actuel.     Téléchargement : TouchRemap v1.1    
Dimanche 16 Juillet 2017, 23:04 Lue 1469 fois
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[Vita] Psvimgtools Easy FrontEnd 1.6.2 disponible (maj)
Le développeur MRGhidini nous propose de découvrir une nouvelle version de Psvimgtools-Easy-FrontEnd.    C'est la Team Molecule et Yifan Lu qui ont sont les créateur de Psvimgtools qui est basé sur des lignes de commande, une version avec GUI fut crée par Silica avec beaucoup plus d'option. Étant donné que le code source de PSVIMGTools est disponible pour le tout le monde, le développeur MRGhidini crée à son tour une version alternative plus simple avec un menu très simple et plus compréhensible et avec beaucoup plus d'option, c'est Psvimgtools-Easy-FrontEnd.           Dans cette version v1.6.1, le développeur a rajouté un message d'autorisation dans Windows, il était présent mais ne fonctionnait pas lors du processus de clônage de jeux PSP. Enfin, il a ajouté la possibilité d'ajouter l'App de Wololo.      

 

 

  Psvimgtools Easy FrontEnd 1.6.1 @MRGhidini MRGhidini released this 18 hours ago   See the file README.md   Changelog 1.6.1   Fixed message where user without permission in Windows. Tries the process of clone psp games Added ability to add APP Wololo  

 

 

Maj 18.07.17   Téléchargement : Psvimgtools Easy FrontEnd 1.6.2
  Psvimgtools Easy FrontEnd 1.6.2

 MRGhidini released this 5 hours ago

See the file README.md

Changelog 1.6.2

Added "setup install", version management  

 

 

 

Dimanche 16 Juillet 2017, 21:02 Lue 2819 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v2.0 disponible
Le développeur gfljjrod nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme Adrenaline Bubble Manager, qui passe maintenant en v2.0.      Le plug-in pour rappel permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO).   Dans la version 2.0, il intégré la mise à jour Adrbblbooter v0.4 et rajouté des options que vous retrouverez dans le changelog ci-dessous.      

 

 

  Adrenaline Bubble Manager v2.0 @ONElua ONElua released this 13 hours ago   Changelog 2.0   Adrbblbooter plugin files updated to newest version (v0.4). Added the option to use selected content's pic1 as STARTDAT.PNG if found, otherwise Lman's plugin default STARTDAT.PNG will be used. Now the function Disable Adrbblbooter Bubbles allows to: Eliminate the GAMEID.TXT and corresponding STARTDAT.png files from path "ux0:adrbblbooter/bubblesdb/". Eliminate corresponding lines from ux0:tai/config.txt and reload config Eliminate the PBOOT.PBP from chosen bubble. Code got cleaned up a bit. Some stetic changes.

 

 

    Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v2.0  
Samedi 15 Juillet 2017, 12:05 Lue 2539 fois
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[Vita] Happy Land v1.1 de MyLegGuy disponible
En Mars dernier le développeur MyLegGuy, dans le cadre du concours Homebrew GekiHEN, avait proposé la première version de Happy Land sur PlayStation Vita et PlayStation TV.   Happy Land est un jeu distribué en VPK dans lequel vous allez devoir faire des quêtes pour récupérer les grosses pommes de terre que Big Foot vous a volé.   Avec la v1.1, il a amélioré les mécanismes de jeu, rajouté la possibilité de sauvegarder, et le défilement vers le bas.  

 

 

 

 

 

 

v1.1 (Vita Only) @MyLegGuy MyLegGuy released this 2 days ago   Adds saving on the PS Vita Scroll down to find 3ds release v1.   

 

 

  Controles ===== Bougez avec le dpad X pour sélectionner O pour annuler Press carré sur l'écran titre pour échanger O et X Pressez triangle sur l'écran titre pour passer en mode panic      Téléchargement : Happy Land v1.1  
Mercredi 12 Juillet 2017, 08:31 Lue 1393 fois
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[Vita] Leecherman dévoile adrbblbooter en v0.4
Le développeur Leecherman vient de mettre en ligne une nouvelle version de son plug-in adrbblbooter qui passe désormais en v0.4. Pour ceux qui ne connaitraient pas, adrbblbooter est un plug-in PlayStation Vita qui permet de créer des raccourcis vers les jeux et applications PSP/PSX d'Adrenaline.   Le poids du plug-in a été multiplié par 4, le changelog est le plus gros jamais proposé pour une version d'adrbblbooter.         Ainsi Leecherman a ajouté la possibilité d'ajouter l'image Stardat de votre choix (format PNG et 480 × 272 pixels) pour chaque bulle, il est désormais possible d'activer ou de désactiver le pilote MARCH33 et Prometheus, le chargeur d'ISO, peut être activé avec le pilote MARCH33. Cela signifie que la compatibilité avec le contenu PSP a été améliorée.       Pour bien comprendre, Leecherman a mis des exemples dans le dossier bubblesdb de fichiers txt pour que vous puissiez comprendre et crééer vos propres fichiers GAMEID.txt.    

 

 

  Changelog:   v0.1: First public release.   v0.2: Updated some codes and instructions.   v0.3: -Updated codes and made some tweaks.  You can boot game from both ux0, ur0 partitions  without changing the plugin's location.   v0.4: -Added driver mode option to use march33 instead of inferno for each iso file. -Added execute eboot.old or boot.bin option instead of eboot.bin for each iso file. -Added support to load a custom startdat PNG boot image for each PSP bubbles.  Check Additional infos below for the details.

 

 

    Procédure d'installation / paramétrage : Site de Leecherman   Téléchargement : adrbblbooter v0.4  
Mercredi 12 Juillet 2017, 06:36 Lue 1944 fois
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[Vita] Xyzz dévoile le plug-in PNGShot en 1.0
Le célèbre développeur xyzz propose un nouveau plug-in à la scène PlayStation Vita, PNGShot qui est disponible en v1.0.   Ce plug-in est une application qui va vous permettre de réaliser des captures de jeux ou d'applications rapidement sans aucun filigrane au format PNG.   Ces images PNG seront sauvegardées en HD et sans compression dans ux0:picture               Installation   - Télécharger la dernière version    - Copiez pngshot.suprx sous ur0:tai et ajoutez ur0:tai/pngshot.suprx sous *main dans ur0:tai/config.txt.   Notez que cela n'a été testé qu'avec SceShell retail, il ne faut donc pas trop l'avoir modifié pour que ce plug-in fonctionne correctement.   Pour capturer une image au format PNG il suffit d'appuyer simultanément sur la touche PS et Start.     Téléchargement : PNGShot v1.0  
Mardi 11 Juillet 2017, 06:54 Lue 2254 fois
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[Vita] Arkanite a développé un plug-in Flashlight
Le développeur ArkSource / Arkanite, que l'on connait pour son PSP Homebrew Browser ou encore pour NotepadPP Vita Edition, nous revient avec un nouveau plug-in.   Arkanite a dévoilé ce plug-in Flashlight qui a pour ambition de transformer votre console en véritable lampe, l'application va pousser la luminosité de l'écran à son maximum.               La luminosité peut être sauvegardée et réappliquée en rouvrant le plug-in. Pour sortir il suffit d'appuyer sur "cercle". 

 

 

  Flash Light   A simple HENkaku Flash Light app for Playstation Vita.   This application displays a white screen at max brightness. Your brightness settings will be saved and re applied on close of application.   Controls. CIRCLE * close application   Credit joel16 - brightness registry entry reference  

 

 

  Téléchargement : Flash Light v1.0    
Lundi 10 Juillet 2017, 22:06 Lue 2345 fois
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[Vita] Le plug-in NoSleep disponible en v1.0
Le développeur NamelessGhoul0 nous propose de découvrir un tout nouveau plu-gin qui permet de ne plus éteindre votre console PlayStation Vita ou PlayStation TV.   NamelessGhoul0 a mis en ligne le plug-in NoSleep qui oblige votre console à rester avec l'écran allumé et donc à ne pas passer en veille.   Cela peut donc être utile, si vous avez besoin de tester quelques choses ou que vous réalisez un travail qui nécessite qu'elle ne passe pas en veille, cependant ce n'est pas l'utilisation normale de la console, laissez allumer en permanence l'écran de votre console peut l'endommager, de surcrois s'il s'agit d'une image fixe.               NamelessGhoul0 confirme également que cela réduit considérablement l'autonomie sur une PlayStation Vita, et que cela peut provoquer une montée de la température surtout en ce moment.   Ce plugin n'autorise pas la PSVita à passer en mode veille si vous éteignez l'écran lorsque le voyant PS reste bleu. Il peut s'avérer utile pour résoudre le problème avec certains jeux dans lesquels le savedata se corrompt lorsque Vita va passer en veille. Vous pouvez également modifier le temps qu'il faut pour que la PS Vita passe en mode veille à partir des paramètres d'économie d'énergie dans l'application Paramètres (jusqu'à 30 minutes).     Téléchargement : nosleep v1.0     
Lundi 10 Juillet 2017, 07:13 Lue 2012 fois
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[Vita] Un mod d'une Vita ajoute un port USB et un mode stockage
Un détenteur d'une PlayStation Vita, Zexceil Xaros, nous propose de découvrir son mod hardware qu'il a effectué sur sa console.   Même si la solution des adaptateurs SD (module Wifi ou SD2Vita) sont beaucoup plus faciles à mettre en oeuvre, elle n'est pas la seule, la modification matérielle reste possible.                   Il s'agit d'un hack matériel qui utilise un code spécial exécuté avec un plug-in sous HENkaku. Son auteur ne fourni malheureusement que peu de renseignements sur la façon dont le tout fonctionne niveau software.         On remarque la présence d'une broche, un câblage et un shéma, et sur son mod il est contraint de sacrifier certaines parties de sa PS Vita, comme le module 3G, il faut revoir l'agencement de l'antenne pour pouvoir placer le port USB, et donc couper le boitier de la console, ce qui est le propre du mod.         Les adaptateurs SD quand à eux ne nécessitent aucune modification physique de la console, ce qui est un avantage si l'on ne souhaite pas mettre les mains sur le PCB de sa console.         L'agencement de ce port USB lui permet de connecter des périphériques de stockage USB, mais aussi de transférer des données directement selon lui, mais il informe qu'il est obligé de se transférer ses données depuis un PC, cependant il pense continuer à modder en rajoutant un port mini USB.    
Dimanche 09 Juillet 2017, 20:01 Lue 6508 fois
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[Vita] HomeRecovery HaiMenu v0.1 disponible pour Enso
Le développeur HaiHakkuIku a travaillé sur une nouvelle application destinée à la PlayStation Vita ou  à la PlayStation TV. Cet utilitaire se nomme HaiMenu et il s'agit de la première version v0.1 donc la prudence et l'indulgence sont de rigueur.   Pour profiter de HomeRecovery HaiMenu vous allez avoir besoin d'HENkaku Enso, il s'agit d'un exécutable (nous avons vu dans une news précédente qu'il est possible de lancer une application au démarrage) qui permet de démarrer un menu recovery.           Tutoriel de démarrage :   Pour s'en servir, vous allez devoir copier le fichier homerecovery.self dans un répertoire et ajouter la ligne "-spawnwait ux0:répertoire/homerecovery.self" dans le fichier ur0:tai/boot_config.txt.     Téléchargement : HomeRecovery HaiMenu v0.1 
Samedi 08 Juillet 2017, 22:50 Lue 2882 fois
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[Vita] CEX-2-REX v0.2 par SilicaAndPina disponible

SilicaAndPina vient de mettre à jour son utilitaire Cex2Rex pour PS Vita qui permet d'installer un firmware REX avec quelques fonctions déverrouillées intéressantes sur les PS Vita retail en 3.60 sous HENkaku.

 

 

La version 0.2 ajoute l'application "Checker" qui fonctionne uniquement quand HENkaku est activé.

 

 

 

Checker App Now Works! (thx voxel9)

 

Téléchargement : Cex2Rex v0.2

 

 

Edit Tralala : Rajout vidéo 

 

Vendredi 07 Juillet 2017, 11:47 Lue 3109 fois
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