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L'actualité en continu
[Vita] The Flow lâche des infos sur le load des isos PSX
Le développeur The Flow a lâché hier soir quelques informations supplémentaires sur le chargement des Isos PSX (ou PS1 ou PS One) sur la PS Vita. Ainsi nous pouvons voir qu'il dit avoir divisé les fichiers les plus grands que 256 Kb, c'est le même problème que celui rencontré par TotalNoob sur le premier exploit PS1.   Qwikrazor a fait remarquer, qu'il pourrait faire tourner un jeu qui a été signé, que cela est possible depuis la sortie du hack email, comme nous le faisons sur les jeux PSP, le gros problème est dans la signature des jeux, qu'un outil de signature de jeux existe sur PS3 mais pas sur Vita. Qwikrazor informe qu'il va essayer de prendre le temps de le faire.          Le loader PS1 semble souffrir sur firmware 3.30 et supérieur, mais il existe des moyens de contourner, par des conflits générés par la limitation de la taille des fichiers, The Flow confirme qu'il n'y aura pas de ralentissements dans les jeux, et qu'il va intégrer un système de sélection de fichiers similaire à celui de VitaShell. Le Loader d'ISOs PS1 semble progresser mais il reste encore de nombreuses tâches à faire pour le rendre opérationnel, notamment en splittant les fichiers comme ce qui est fait sur la PS3 avec des fichiers de plus de 4 Go.

  PS1 Loader infos: On 3.30 and above, files bigger than 256KB cannot be openend. So we have to split them. [1/3] Splitting a 300MB game takes 5min. There's no noticable slowdowns in-game, so no worries though. [2/3] I'll provide the split/join feature for VitaShell and for PC [3/3]  

 

 

 

Dimanche 21 Février 2016, 09:59 Lue 3656 fois
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PPSSPP v1.2 disponible avec des corrections impressionnantes
L'équipe de développeurs de PPSSPP continué depuis Octobre 2015 de distribué des builds en développement mais sans les sortir en version finale. Désormais la Team a l'origine du meilleur émulateur PSP nous revient avec la version v1.2 de PPSSPP.   La version v1.2 corrige des bugs sous ARM64, améliore le support audio, corrige de nombreux problèmes vidéo, ils ont aussi amélioré les performances multithreaded, réduit le  stuttering causés par les ombres sous GLSL, corrige et améliore le support de la HD...   Cet émulateur est probablement l'un des meilleurs de plus il est proposé sous Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, Linux et le code source est même disponible pour ceux qui souhaitent l'améliorer.      
February 14, 2016: PPSSPP 1.2 is out! As usual, a ton of fixes and improvements:   A major rework of sceAtrac audio decoding, fixing various music hangs and similar issues Many fixes and workarounds to depth and stencil buffer usage, and also FBO management Audio reverb support Combo keys - custom touch buttons that press multiple PSP buttons 5xBR upscaling on GPU (postprocessing effect) Fix problems with playback of video with mono audio Performance improvements like multithreaded audio mixing ARM64 JIT crash bug fixes GLSL shader cache to reduce stuttering ingame Support render-to-CLUT functionality that some games use to change colors of various monsters x86-64 support on Android Auto-hide on-screen controls after a while of no usage Fixes to prescale UV speedhack, now seems reliable Faster ISO RAM cache New UI for moving around the PSP display on larger screens Minor UI fixes like better slider controls Assorted stability fixes (ffmpeg crash, etc) Volume setting is back Preparations for supporting more graphics APIs AdHoc port offset Support another HD remaster (Sora no Kiseki Kai HD)  

 

 

  Lien de téléchargement : PPSSPP v1.2  
Dimanche 14 Février 2016, 19:36 Lue 6155 fois
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PSP CTFTool GUI 5.0 Bêta 2 avec support du firmware 6.61
Le développeur Kanade Engel a publié une nouvelle mise à jour officieuse version 5.0 beta2 de CTFTool GUI du chinois patpat. Pour information, CTFTool est un programme qui permet de convertir, d'extraire et de créer des thèmes dans un fichier .ctf et qui supporte désormais le tout dernier CFW 6.61.              Système d'exploitation   Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 10 (sous test)   Support des firmwares :    3.71 M33 3.90 M33 4.01 M33 5.00 M33 5.03 HEN 5.50 GEN 6.20 HEN 6.31 HEN 6.35 CF PRO 6.37 ME 6.38 ME 6.39 ME / PRO 6.60 ME 6.61   Dans l'application CTFTool, nous avons six fonctions principales :
PACK PTF: the pack file to a .ctf. VSH Dir: Here we put the path where the topic of VSH folder that contains the files that have changed. FONT Dir: Here we put the path where the folder containing the font (font). FullPath PTF PTF O FILE: Here we put the path where the file containing .ptf which are the image samples of our subject, and thumbnail icons of .ptf / .ctf file. FullPath CTF: Here we put the path where we want our final .ctf is stored. Unzip CTF CTF OR PATCH: Extracts .ctf file.

 

 

  Téléchargement : CTFTool GUI 5.0 Bêta 2 (avec support CFW 6.61)  
Dimanche 14 Février 2016, 15:43 Lue 3315 fois
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[Vita] Réaliser un backup et le relancer est possible sur PS Vita (FW 3.00 à 3.52)
Le site Hackinformer vient de publier un tutoriel qui prend environ 5 heures, et qui permet de dumper, faire un bakcup d'un jeu, et le réinstaller sur une PS Vita ou une PS TV (toute limite gardée notamment celle de la liste noire / blanche).    Quoiqu'il en soit, nous venons de réaliser la traduction intégrale de ce tutoriel et nous allons vous le proposer dans quelques heures le temps de valider tout cela, de rajouter des illustrations...    Sachez que cette méthode se base sur le trick mail qui a été patchée sur firmware 3.55, donc ce tutoriel ne sera valide que sur firmware 3.00 à 3.52 !         De plus, le dump bien qu'il soit complet nécessite que vous mettiez votre jeu original à chaque fois que vous allez rallumer votre console, car la console n'est pas hackée, c'est juste un moyen de lancer un backup d'un jeu original.    En attendant la validation du tutoriel LS je vous propose la source originale.   Le Tutoriel LS est là  : Comment dumper et relire un jeu PS Vita sous 3.00 à 3.52
Dimanche 14 Février 2016, 07:59 Lue 5891 fois
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PSP 6.61 Infinity disponible + le "dernier adieu à la PSP" par Davee
Voilà nous y sommes, Davee a comme prévu publié cette nuit son PSP 6.61 Infinity, c'est une bonne nouvelle mais elle s'acompagne aussi par l'information qu'il arrête de développer sur cette console. Il va continuer à libérer des corrections s'il en trouve, notamment pour les bugs, mais il arrête le développement lourd.   Davee s'est basé sur un bug présent dans le 6.61 déjà là dans le 6.31 et qui permet d'obtenir un CFW similaire à celui du v1.50.     Attention il est reporté qu'il y a un fort risque de brick, vous êtes prévenu !      
[PSP] 6.61 Infinity About Custom firmware was typically achieved through a bugged 1.50 subset and loaded a newer firmware on boot. Later, this method was improved through Pandora and allowed the (then new) slim PSP to run custom firmware too. A breakthrough in "code-signing" lead to the development of a 6.20 custom firmware for PSPgo and PSP 3000. Unfortunately, not all devices these days can use 6.20 firmware.   To solve this, I present 6.61 Infinity. By abusing a bug in 6.31, 6.61 Infinity utilises a similar technique to the old 1.50 firmwares to provide an upto-date custom firmware for all devices, excluding the E1000 (so far). Infinity itself is not a custom firmware; instead it allows the flexibility for users to install any compatible custom firmware they wish. For convenience, Infinity includes built-in functionality for both PRO and ME. Use the Infinity Configurator to update infinity and choose which custom firmware to boot into on start up.   This is my final farewell to the PSP. Bug fixes will be provided, but after 12 years of PSP, this is where it ends for me. I plan to continue work on the vita and start some new, exciting projects. To keep up-to date, follow me on twitter: @DaveeFTW. If you're interested in the technical write-up, check out my blog.   Cheers, Davee     How to Install PSP 6.61 Infinity   To install, copy PSP directory from the Installer download below to your PSP. Place the 6.31 and 6.61 updates named 631.PBP and 661.PBP respectfully into the MAKER folder. Run the maker application. If successful, there will be a DATA.MFC file in the MAKER folder. Copy this to the FLASHER folder and run the flasher. After this your device will reboot and you'll be in Infinity! From here, install any CFW you wish and activate the permament patch in the Infinity Configuration app.  

 

 

  Téléchargement :     Infinity Installer (Version: 1.0)   Infinity Configuration (Version: 0.36)  
Dimanche 14 Février 2016, 06:56 Lue 8263 fois
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Les ISO PS1 bientôt sur PS Vita par The Flow (vidéo sur Firmware 3.50)
Après une première vidéo mystérieuse, dont nous n'avions pas publié l'information car nous n'en connaissions pas la teneur, le développeur The Flow vient d'en mettre en ligne une nouvelle qui laisse désormais place à l'envie !   Le développeur dévoile en effet qu'il a réussi à faire tourner en natif sur les bulles les ISO PSX sur PS Vita. La méthode utilisée est encore inconnue, mais il semble que cela passe par une build spéciale de Vita Loader, qui utilise les privilèges kernel de la console, des patchs pour lancer les drivers et exécute du code kernel au travers des modules spécifiques.   La vidéo montre un firmware 3.50, nous ne pensons pas que cela soit possible sur firmware supérieur, mais nous verrons quand la méthode sera dévoilée.      
Samedi 13 Février 2016, 19:39 Lue 4741 fois
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[PSP] Davee publie ce week-end son Projet Infinity

Le développeur Davee, auparavant connu pour ses travaux sur PSP, revient sur le devant de la scène avec son "Projet Infinity". Annoncé depuis quelque temps maintenant, le Projet Infinity est un Custom Firmware un peu particulier. Jusqu'à maintenant, tous les CFWs sur PSP étaient basés sur le kernel 1.50 de la console. Le Projet Infinity vise lui à créer un nouveau CFW ; CFW qui supporterait le kernel 6.31 grâce à une nouvelle faille.

 

L'intérêt de ce projet réside dans la possibilité d'installer un CFW permanent sur les PSP au firmware 6.61, ce qui n'était pas possible auparavant.

 

Davee annonce d'avance que toutes les PSP pouvant lancer le FW 6.31 seront supportées ; c'est-à-dire toutes les consoles exceptées la PSP 3000 07G et la PSP E1000. Cette incompatibilité s'explique selon lui par une "trop grande rareté de ces consoles" mais le développeur n'exclut pas un support dans le futur. En matière de firmware, Davee conseille enfin aux utilisateurs d'avoir les firmwares 6.xx ME, LME ou PRO pour favoriser l'installation du patch.

 

Nous vous donnons rendez-vous ce week-end pour la publication du Projet Infinity !

Jeudi 11 Février 2016, 22:24 Lue 3061 fois
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Le premier jeu Vita dumpé par la team PSiCO : Uncharted Golden Abyss
Une version particulière vient d'arriver sur la scène du hack, le premier jeu commercial de la PS Vita vient d'être dumpé par un groupe de warez nommé PSiCO, il s'agit d'un dump du jeu Uncharted Golden Abyss.   Dumper le contenu d'un jeu Vita a été proposé par Mr.Gas il y a quelques semaines, il avait même réussi à refaire fonctionner le dump sur sa memory stick, ensuite on nous a annoncé le Cobra Blackfin, mais depuis fin Décembre 2015, plus aucune nouvelle de cette team.         Mais la libération de cette semaine par la team PSICO est apparemment le premier dump public donnant des détails sur le pré-décodage sans la couche sécuritaire PFS. Tout n'est pas rose, pour enlever la couche de sécurité, il faut que la PS Vita soit hackée pour contourner les contrôles de sécurité.      De toute évidence, il n'existe à ce jour aucun moyen de lancer ce dump, aucun émulateur PS Vita n'existe, aucun système rendu public du moins, donc tant que la PS Vita n'est pas hackée, il est impossible d'utiliser ce dump. En attendant la team PSiCO annonce qu'elle va proposer d'autres dumps.       
Mercredi 10 Février 2016, 22:37 Lue 5859 fois
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[Vita] Installer VITAFTP grâce au VHBL sur PS Vita sous firmware 3.57
Un des administrateurs de GameSonic, Franzes80, nous propose un tutoriel pour installer VITAFTP grâce au VHBL sur une PlayStation Vita sous firmware 3.57 ou inférieur.            Pour cela bien entendu vous devez déjà avoir une PS Vita avec le hack VHBL d'installé, voici l'ensemble du contenu nécessaire :    - Une PS Vita avec le hack VHBL - QCMA et Vitaupdateblocker - Un PC avec Filezilla installé, vous trouverez (FileZilla, cliquez ici) - L'homebrew pour PSVITA "VITA FTP" qui se trouve ici     Phase 1 : - Télécharger et installer Filezilla sur votre PC - Télécharger VITA FTP - Renommer le fichier téléchargé dans INSTALL.ZIP   Phase 2 :  - A ce stade vous allez sur votre PC > Strat > Documents > PSAVEDATA - Connecter votre PS Vita à votre PC, lancer vitaupdateblocker qui doit être actif - Fermer et ouvrir QCMA - Envoyer le contenu (ici ULES00821SLOT00)  du PC vers la PS Vita - Applications / Sauvegarder les données - Copier le contenu de votre PS Vita afin de le sauvegarder à partir du répertoire PSP - Débrancher votre Ps Vita et démarrer le VHBL - VHBL démarre (appuyez sur X )     Tutoriel original ici : Guide pour installer FTPVita sur FW 3.57
Lundi 08 Février 2016, 10:57 Lue 4158 fois
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Le studio Volition sort un jeu inachevé de 2009 nommé Saints Row pour la PSP
Les développeurs du studio Volition, connu pour le développement de jeux tels que Red Faction et la série des Row Saints, ont publié une belle surprise pour les possesseurs de PSP. Sur leur page tumblr, ils ont annoncé la sortie d'un jeu inachevé et inédit pour la PSP.          Le jeu se nomme Saints Row Undercover et au moment de la libération, il n'était pas jouable sur PSP. Cependant Freakler, qui a déclaré ceci sur hackinformer, a réussi à obtenir ce travail inachevé pour la PSP. A partir de ce package, il est possible de monter l'ISO sur votre PSP.   Le titre inachevé laisse penser à un GTA Like vraiment fun, regardez la vidéo de présentation vraiment délirante, qui nous vient presque à nous faire regretter que le titre ne soit pas sorti en temps et heure en 2009.       
Volition Release Note: Want to play the cancelled PSP game Saints Row Undercover? We released the ISO to unseen64.net!   We hope you enjoy this fun little piece of Volition history! Let us know if you want to see more content like this!   PSP How To: First you will need the free ISO tool UMDGen and delete the EBOOT.BIN file in the PSP_GAME/SYSDIR/ -folder since this isn’t a valid system file for normal PSPs. After that clone the BOOT.BIN file and simply name it EBOOT.BIN. After that re-generate the ISO and copy it to your PSP with Custom Firmware. (the EBOOT.BIN is an encrypted version of BOOT.BIN but the PSP can load unencrypted binaries as well)  

 

 

  Téléchargement : Saints Row Undercover
Dimanche 07 Février 2016, 08:05 Lue 4048 fois
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OneShell v0.2 disponible un shell avancé pour la PSP
Le développeur Davis Nuñez a publié Oneshell v0.2 en version bêta pour la PSP, sous ce nom se cache un environnement graphique multitâche programmé avec ONElua et qui permet la création de raccourcis sur le système, un peu comme des raccourcis windows qui vous permettront de lancer ou de vous connecter un fichier ou un dossier, des applications internes, homebrew, ISO, CSO, Dax, consoles...                     Voici l'annonce du programmeur : Cela fait quelques semaines que je commencé à utiliser onelua, après avoir commencer la programmation et effectué des tests, j'ai contacté Gdljjrod le fabricant ONElua, puis après y avoir réfléchi pendant plusieurs jours, est née l'idée, pourquoi pas de lui donner un environnement convivial et puissant, c'est comme cela qu'est né OneShell. Gdljjrod et ZeroZelta (créateur Fishell), et moi avons passé plusieurs semaines juste pour créer le bon fonctionnement du curseur et le skin mais le résultat est là !    

 

 

 

CARACTÉRISTIQUES (applications internes dont certaines sont encore en cours)   File Manager, terminal command Terminal In Serial Out, "SIO" Image viewer, 3D Object Viewer, music player (t3, mp3, wav, BGM) Picture Editor, FTP Server, text editor antivirus, downloader content (homebrew) internal applications Downloader, Editor homebrew (PBP) extracting archives, Archives Viewer, Online Map Viewer "Google Maps" Extractor UMD, Chat Adhoc, Chat WLAN  Homebrew Launcher (PBP), ISOS, PSX, DAX   Gadget Clock Ram available Calendar Notes  

 

 

  Téléchargement : OneShell v0.2   
Samedi 06 Février 2016, 08:07 Lue 1997 fois
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[PSP] Le CFW PSP 6.61 Infinity permanent en préparation et bientôt disponible
Comme vous le savez Sony a surpris un peu la scène en sortant le 15 Janvier 2015 un firmware officiel 6.61 à destination de la PSP, quasiment 4 ans après le 6.60. Quelques mois après, le développeur Dave a annoncé un permanent patch pour essayer de faire bouger les choses à ce niveau et depuis le mois d'Octobre 2015, nous n'avions plus de nouvelles de sa part.    Désormais Dave dévoile via une vidéo un CFW Infinity 6.61 "assez bien fait" selon ses dires, il devrait diffuser ce patch permanent pour faire tourner un CFW 6.61 sur PSP. Il indique sur son compte twitter que la disponibilité de ce CFW se fera très bientôt.             La vidéo présente une belle interface permettant la configuration du Infinity, on y retrouve une PSP Go avec un "permapatch" permettant un démarrage à froid directement sur le CFW. Ce CFW va signer probablement le chant du signe pour la PSP, les homebrews se font de plus en rare, les développeurs laissant de plus en plus leur PSP au placard. Espérons que l'arrivée prochaine de cette solution relance un peu la scène PSP.     
Mercredi 03 Février 2016, 14:49 Lue 4336 fois
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