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L'actualité en continu
De nouvelles photos du Cobra Blackfin
Alors que cela fait 5 mois que nous sommes sans nouvelle de la Team à l'origine du Cobra Blackfin,  de nouvelles photos de l'appareil viennent de faire leur apparition sur le populaire site de revendeurs chinois Taobao.   Le prix sur la page du revendeur identique un prix compris entre 115 et 135 $, soit deux fois le prix qui devait être pratiqué jusqu'à présent puisque les rumeurs précédentes parlaient de 77 $. Le revendeur semble avoir du stock avec notamment le packaging, les plastiques et l'ensemble des composants. Tout cela semble crédible, mais chat échaudé craignant l'eau froide, nous attendrons confirmation officielle avant de nous prononcer sur le sérieux du revendeur, la team n'ayant rien annoncé sur son site.             Source : taobao  
Lundi 09 Mai 2016, 21:10 Lue 6105 fois
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La LibXML2 rendue disponible, vers un nouvel exploit PS Vita ?
Il y a quelques jours le développeur KanadeEngel dévoilait plus de 100 Gb de données, des firmwares officiels, des customs firmwares mais aussi quelques astuces sur PSP, PS3, PS4, 3DS et surtout PS Vita, le but étant de libéré de l'espace sur son OneDrive Cloud.    La release la plus intéressante concerne la Libxml2 (2.9.3 en 32 bits), c'est ici la divulgation d'une suite de distribution rendue publique jusqu'alors sous embargo (NDA si vous préférez) jusqu'au 03 Mai 2016.         Cette bibliothèque PS Vita contient des liens vers des XML mais également fait part de bugs découverts dans un fichier xml, ce sont deux bugs qui ont été relevés, il y a deux semaines, nommés [CVE-2016-3627], il peuvent être analysés ici : https://bugzilla.gno...g.cgi?id=765207

  The functions xmlParserEntityCheck() and xmlParseAttValueComplex() used to call xmlStringDecodeEntities() in a recursive context without incrementing the 'depth' counter in the parser context. Because of that omission, the parser failed to detect attribute recursions in certain documents before running out of stack space.  

 

 

  L'objectif est de pouvoir exploiter ces bugs LibXML2 pour parvenir à une faille, et peut être pouvoir faire avancer la scène PS Vita mais il faut savoir que cette librairie est aussi utilisée sur PS4.     
Vendredi 06 Mai 2016, 09:06 Lue 4377 fois
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TempGBA4PSP v20160419 pour la PSP
TempGBA4PSP est un émulateur GameBoy Advance à destination des utilisateurs de PSP, un inconnu vient de déposer une nouvelle version qui apporte quelques modifications sur la base des autres émulateurs notamment  gpSP et GPSP kai.             Cette version améliore les performances en termes d'émulation, mais aussi sur la détection des contrôles. Bref, la v20160419 améliore aussi l'utilisation des cheats et des corrections ont été apportées sur les traductions chinoises.           
controls In the list of games:   Pad Up, Down: Select game or Folder. Pad left / right: View game / folder list. Or: Start the selected game / enter the game in the selected folder. X: Displays the menu. Square: Go to a previous directory. On the menu:   Pad Up, Down: move through the menu. Pad Left, Right: Change the options. The trigger: go to the play list. Trigger A: Go to the rescues. O: OK / Enter to sub-menu. X: Back to the game. At stake:   Triangle Home: Show menu. Square: Start. O: A. X: B. L Trigger, R Trigger, Select, Start: Keeping the same function as the Game Boy Advance.   Changelog Version 20160419 E 'it was added support for the use of tricks. Adding the traditional and simplified Chinese.

 

 

  Téléchargement : TempGBA4PSP v20160419  
Samedi 23 Avril 2016, 18:57 Lue 5756 fois
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Mod v0.1 de Lua Player Plus Vita d'Applelo disponible
  Le développeur Applelo nous propose de disposer de son mod de Lua Player Plus Vita, qui est un interpréteur lua développé par Rinnegatamante que l'on connait bien pour son travail sur 3DS. En fait Applelo s'est servi du code source proposé par le développeur italient pour publié le mod qui pour rappel est une application homebrew qui vous permet d'exécuter des scripts lua sur PS Vita.  

 

 

 

 

Version 0.1 : Switch to Vita SDK and update libs System.getLanguage() System.getSize() System.getMacAddress() System.getTime() System.getIpAddress() Menu update (read folder with script.lua inside) System.exit() can now exit the lua player Controls.readTouch() multitouch support

 

 

  Un wiki est mis en place pour bien comprendre ses fonctions.   Téléchargement : LPP Vita MOD 0.1  
Mardi 19 Avril 2016, 21:48 Lue 1467 fois
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QCMA v0.3.11 pour Ubuntu par Codestation
Le développeur connu sous le noom de Codestation nous propose la version v0.3.11 de QCMA à destination mais cette version se destine à Ubuntu. QCMA est une application multiplateforme qui permet d'implémenter et de gérer des fichiers et du contenu sur votre console.    Le gestionnaire est compatible Linux, Windows et Mac OS X et malheureusement nous ne connaissons pas les améliorations de cette version v0.3.11.  

 

 

 

 

 

    -Offline mode: If you enable this option, the PS Vita can use Qcma to check for updates and download firmware updates from the Internet. If disabled does not perform any updates. -Skip retrieval metadata: the initial scan will be much faster by omitting some information. -For example you will not be able to see the ID3 information for MP3 files, resolution and duration for movies and game names and savedata psp. -Disable USB monitoring: Qcma will not be able to connect to the PS Vita via a USB cable. -Disable wireless monitoring: Qcma will not be able to connect to the PS Vita via Wi-fi     Téléchargement : launchpad.net  
Samedi 09 Avril 2016, 08:50 Lue 3286 fois
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Sony sort aussi un nouveau firmware Vita 3.60
  Sony n'a pas fait que travailler sur la PS4, la société diffuse aussi un nouveau firmware 3.60 pour la PS Vita. Comme toujours, il est obligatoire d'en disposer pour profiter du live, comme le store.               Sur les sujets qui nous intéresse, l'exploit Metal Gear Solid a malheureusement été patché, mais cela ne veut pas dire qu'un autre exploit équivalent soit proposé un jour. Avec ce nouveau firmware, Sony apporte une "stabilité système" habituelle, les bulles de Qwikrazor fonctionnent toujours, à condition d'avoir été installées auparavant. Tant que leur utilisation ne sera pas sujette à l'utilisation du kernel, comme un ARK ou un TN-V, elles fonctionneront.        
Mercredi 06 Avril 2016, 20:47 Lue 4055 fois
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[Vita] Mise à jour OneMenu avec PS1 et FTP inclus
Un développeur de Hackinformer.com, gdljjrod pour ne pas le nommer, nous propose depuis ce matin une nouvelle version de OneMenu pour simplifier la procédure d'installation des titres PS1 sur PS Vita. Le développeur nous propose en effet OneMenu qui inclut directement le mode FTP.   Mais ce n'est pas tout, cette version de OneMenu va extraire directement les base_headers.bin des jeux PS1, bien entendu il y a une certaine limite, ce OneMenu ne peut s'installer que sur CFW TN-V, car le dumper ne fonctionnera pas sur Ark ou sur VHBL.           Téléchargement : OneMenu avec FTP & dumper PS1 (pour TN-V uniquement)  
Mardi 29 Mars 2016, 11:39 Lue 2771 fois
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CXMB Universal 3.71 à 6.61 pour PSP
La scène PSP continue d'afficher la force de la communauté avec toujours la proposition de nombreux Homebrews et de solution de CFW, soutenu par le développeur ErikPshat, CXMB Universal est un XMB modifié qui ajoute des fonctionnalités intéressantes.    Son objectif principal est d'apporter un thème personnalisé via un plugin, il est désormais compatible avec les PSP sous CFW classiques mais aussi infinity.        Il a été testé sur :    3.71 M33-4 5.00 M33/6 5.50 GEN-D3 6.60 PROMOD & LME 6.61 PROMOD & LME 6.61 INFINITY PROMOD & LME   Voici le changelog :
Added support for firmware Classic and Infinity together. Added compatibility Themes 6.35, 6.37, 6.38, 6.39, since they are based on a single core. That is, Theme 6.35 should work on 6.39 and vice versa, or any other compatible firmware. (see file syspatch.c - addressing getFindDriverAddr and getSysconfOffset) Removed association mistake compatibility Themes 6.38-6.39 and 6.60-6.61, as they are not physically compatible by addressing. Added compatibility Themes 6.60 and 6.61 as based on a single core. That is, it is not necessary to convert Themes 6.60 to 6.61, and so they have to work at 6.61 Classic or Infinity. (see file syspatch.c - addressing sceIOFileManager and getSysconfOffset). In syspatch.c missing addressing getFindDriverAddr for fw 5.50. Found and added.

 

 

    Pour l'installation
Keep in mind that: CXMB plugin - works on all custom firmwares 3.71 - 6.61 + Infinity. CTF Themes - works only on the firmware, which the files it contains inside, with a few caveats: Themes 5.00, 5.02, 5.03 - compatible with each other, since based on a single core. Themes 6.35, 6.37, 6.38, 6.39 - compatible with each other, since based on a single core. Themes 6.60, 6.61 - compatible with each other, since based on a single core. Installation: Copy folder "cxmb" to your "seplugins" folder, and add this line to your vsh.txt file ( make it the first line ) Code: Select all ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1   or internal memory PSP go Code: Code: Select allef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1 Copy CTF theme, making for your firmware to ms0:/PSP/THEME Restart the VSH.   Credits and special thanks to: poison, patpat, neur0n, frostegater, leecherman , Yoti     NOTE---> You will need to Convert your current themes to 6.61. This small guide will help you to create 661 folder inside the CTFTool. First you will need these tools: the patched "CTFtool GUI v5 Beta 2" and also the "newpsardumper". In order to do that you will need to use newpsardumper to dump the modules from 6.61 OFW Updater (fully decrypted by square [] button) and create a new folder inside "CTFtoolGUI\base" called "661" Then copy all files from 660 folder ( which located under the same base folder ) to "661" folder After that go to your psp then copy all *.prx files from "ms0:/F0/vsh/module" to the "661" folder and overwrite all files. Then go to your psp and copy all *.rco files from "ms0:/F0/vsh/resource" to the "rco" folder in the root of the memory stick and decompress with "resurssiklunssi" (working on LME with leda plugin and disabling all other plugins). Then again go to your psp and copy all *.rco files from "ms0:/rco/DONE" to the "661" folder and overwrite all files. After that you can extract old theme, then create theme for 6.61. (When you first start CTFtool run as administrator to add a right-click context menu. If not, remove profile.ini file and try again. In the name of the folder "CTFtoolGUI" and file "CTFtool_GUI.exe" should be no spaces.)

 

 

  Téléchargement : CXMB Universal 3.71 à 6.61  

 

Lundi 28 Mars 2016, 08:18 Lue 9808 fois
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PPSSPP v1.2.2 disponible
Le meilleur émulateur PSP multiplateforme vient de passer en version 1.2.2, multiplateforme car PPSSPP est supporté par Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, et Linux. Le programme a été corrigé sur son interface Android, cela devrait résoudre les problèmes récents, quelques corrections graphiques ont été opérées, ce qui là encore devrait amélioré les performances, grâce à un gestion du cache différente.         D'autres corrections ont été faites sur le support graphique de la nVidia Shield et sur la décompression des homebrews présents sur le store, enfin la prise en charge des ISO se fait plus rapidement.   
March 19, 2016: PPSSPP 1.2.2 is here! -Went back to the old way of initializing graphics on Android. Should fix many recent issues. -Some graphical fixes, a vertex cache performance improvement and a screen clear optimization -Fix for dual source blending on most SHIELD devices, causing graphical issues. -Fix the homebrew store incorrectly unzipping some games. This will lead to more games being added. -Slightly faster ISO handling

 

 

          Téléchargement : PPSSPP v1.2.2  
Lundi 21 Mars 2016, 10:32 Lue 4047 fois
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PopsConfig pour configurer les jeux PSOne
Un utilisateur de PSOne Loader, romain337, nous propose une petit utilitaire qui se charge avec PSOne Loader et qui vous permet de configurer les jeux PSOne. Si vous utilisez des custom bulles, et que vous tranférez le fichier généré avec VitaShell v0.6 vous allez avoir un message d'erreur. L'astuce consiste à utiliser une autre sauvegarde, ou d'utiliser un autre client.   

 

 

Changelog  0.8: Added menu shortcuts, icons, ability to load from user directory and current directory (~/.PopsConfig/preset and ./preset) and a reset button for custom screen 0.7: Added some preset to load from a menu and a visual feedback for custom screen size 0.6: Reworked UI and added disc selection 0.5: Initial release  

 

 

  Topic d'origine : Wololo.net   Téléchargement : PopsConfig v0.8  
Mercredi 16 Mars 2016, 10:56 Lue 2980 fois
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PSPdisp version 0.6.1 disponible
Après des années d'absence, PSPdisp est de retour, JJS vient en effet de compiler une nouvelle version 0.6.1 de l'utilitaire qui sert à afficher et contrôler un PC à l'aide d'une PSP. Il vous est possible avec ce software de voir le même contenu sur votre PSP que celui présent sur votre écran PC. La communication se fait soit en Wifi soit par le câble USB, par Wifi l'opération étant plus facile.   La PSP apparait alors comme un écran supplémentaire à celui du PC, vous pouvez envoyer des commandes à distance à partir du clavier ou de la souris du PC, piloter l'interface, faire des captures d'écran... bref on peut tout imaginer.          Cette version 0.6.1 vient apporter les supports officiels de Windows 8, Windows 8.1 et Windows 10. Elle apporte aussi la dernière version du pilote libusb, mais aussi vient corriger quelques bugs mineurs.    Changelog v0.6.1  Bug fixes:  - added awareness of Windows 8/8.1/10 to the installer  - updated libusb driver to the latest version    v0.6  New features:  - settings can be saved in "presets"  - multiple instances of PSPdisp can be started to connect more than one PSP in WLAN mode  - support for Wake-On-Lan  - WLAN LED can be switched off    Bug fixes:  - not being able to restart USB mode on 6.20 TN-C  - backlight turning off completely in USB power save mode instead of dimming on new PSP models  - freezing when changing PC settings from the PSP while in USB mode with libusb  - fixed 12 hour clock display  - various other fixes            Tout est là sur le site officiel : http://jjs.at/software/pspdisp.html   Téléchargement : PSPdisp_v0.6.1_setup_all_platforms.exe  
Lundi 14 Mars 2016, 11:24 Lue 4802 fois
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[Vita] TheFlow sort PSoneLoader
Le développeur TheFlow l'avait promis, c'est désormais chose faite, il vient de publier PSOneLoader pour la PlayStation Vita, la dernière console portable de Sony. Comme prévu lors des dernières informations que nous avions eu il faudra disposer d'un firmware inférieur ou égal au 3.52. Il faut aussi posséder un jeu PSone pour installer ces bulles et être en mesure d'utiliser l'astuce email.         Tout comme pour faire renaître les custom bulles, vous allez devoir dumper et resigner, mais TheFlow a réalisé un HomeBrew simple pour le faire dans l'ePSP qu'il a nommé "Dumper", il faut alors avoir un TN-V ou un Ark sur votre Vita.   

 

 

 

 

TheFlow’s PSone Loader:   “PSone Loader is a software which allows you to run PSone classic games from the PS Vita Livearea (custom PSone bubbles). It does support custom as well as official PSone games. This software is made of 3 components: The DUMPER, which does dump the PSP and KIRK headers of the ‘simple’ module (DATA.PSP) that is required for the SIGNER program. The SIGNER, which does inject the fake signed custom ‘simple’ module into a PSone game converted as ‘EBOOT.PBP’. The LOADER, which does patch the pops module in order to allow custom converted PSone games and to bypass license verification of offical PSone games.”   “The method of custom PSone bubbles does not have the ‘Settings’ menu which is used to configure screen mode, button assignments, disc change, etc. However the structure of the configuration file ‘__sce_menuinfo’ has been documented at ‘include/pops_config.h’. Therefore, it is possible to write a PC app that can do the configuration for your PSone games.”

 

 

 

Maintenant, pour installer les bulles PS1 sur la PSVita, nous allons vous préparer un tutoriel complet pour que vous compreniez bien la méthode ou bien vous tentez de le faire directement avec le fichier.      Téléchargement : PSone Loader & Dumper   
Samedi 12 Mars 2016, 08:06 Lue 3861 fois
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