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GameSonic Player v0.2A pour PSP et Vita disponible
GameSonic Player est le projet GameSonic Manager destiné à la PSP et PS Vita, il s'agit d'un lecteur multimédia qui vous permet de lire des vidéos ( AVI, MPEG1/2/4, MOV, WMV ) et de l'audio (MP3, OGM, ASF, WAV, AVI MPEG Audio, WMA, AC3) sur votre console portable Sony.      

 

 

Changelog: v0.2a Adding ICON0 icon and background icon Added full compatibility with all FW including the last 3:36 that mount ARK Gamesonic Player and a media player for the PSP / PSVITA and allows you to view and listen to the following.   Video: AVI, MPEG1 / 2/4, MOV, WMV Audio: MP3, OGM, ASF, WAV, AVI, MPEG Audio, WMA, AC3

 

 

      L'installation est assez simple :    Installation : Télécharger l'archive à la fin de la poste et  La mettre dans la sauvegarde par CMA Démarrez le jeu qui contient ARK Recherchez le fichier que vous avez entré avec le CMA  Installez le paquet   Un conseil : Le lecteur Gamesonic une fois installé créé deux dossiers un pour les vidéos et l'autre pour l'Audio, pour télécharger les fichiers dans ces dossiers vous pouvez alors utiliser VitaFTP.       Téléchargement ici : GameSonic Player v0.2A  (Lien Mega ne demandant pas de se loguer contrairement à celui de GameSonic.it)  
Lundi 23 Février 2015, 16:01 Lue 3172 fois
5
Qwikrazor87 met à jour le ProCFW 6.61 C2 pour la PSP

Le développeur Qwikrazor87 vient de mettre à jour le CFW Pro C2 à destination des PSP sous firmware 6.61 (le dernier), 6.60 ou encore 6.20. Il propose le CFW pour ces 3 firmwares en date du 14.02.2015, la précédente version était datée du 22 Janvier 2015. Cette version corrige un bug popcorn reporté par les utilisateurs.
 

 

 
 
 

608f7aded65c
Fixed popcorn issue reported in issue 596.
Feb 14 (3 days ago)
qwikrazor87

 

 
Téléchargement ici : 
620_PRO-C2_14-02-2015.zip
660_PRO-C2_14-02-2015.zip
661_PRO-C2_14-02-2015.zip

 
Les changelog des versions précédentes se trouvent ici : Changelog ProCFW

Mercredi 18 Février 2015, 15:29 Lue 5440 fois
6
Qwikrazor sort PS Vita Bubble Hombrew Loader en v2.2
Le développeur Qwikrazor87 nous propose une petite update de l'exploit PS Vita Bubble Hombrew Loader avec la v2.2. Celle-ci apporte le support du dernier firmware 3.36. Cette mise à jour s'adresse donc à tous ceux qui utilisent l'exploit des bulles sur PS Vita, et cette nouvelle version met à jour le loader.        
Here is a homebrew loader as an ISO for tomtom / mr.gas bubble hack.   v2.2: Updated for 3.36 (removed v2 and v2.1 since it won't work for anyone)) Make a file called PATH.TXT.   Place the path to the homebrew EBOOT.PBP that you want to run.   Example: ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP   Do NOT place a new line at the end of the path.   Use UMDGen to place PATH.TXT to disc0:/PSP_GAME/USRDIR/PATH.TXT inside LOADER.ISO.   Sign LOADER.ISO with fake_np using your base game.   Make sure that DATA.PSP in your homebrew is decrypted, this homebrew does NOT support signed homebrew.

 

 

    Lien de téléchargement : Homebrew Loader (bubble) v2.2.zip  
Jeudi 12 Février 2015, 20:59 Lue 5056 fois
10
CyanoPSP v3.0 par Joel16 disponible
Le développeur Joel16 est de retour avec une nouvelle version de CyanogenMod PSP-C qu'il nomme désormais CyanoPSP. La version 3.0 apporte son lot d'améliorations, comme la possibilité de charger des homebrews depuis le gestionnaire de fichiers. Vous trouverez le changelog complet ci-dessous.       
There are some things to note however: For now, the homebrews can only be loaded using the file manager. Another thing is that PSP Go users can only the homebrew loader if you're running CyanoPSP from your M2 card. I'm planning to get this fixed for the next update (3.1), along with a fixed game loader instead of depending on the file manager. If you're wondering, I wont be releasing the lollipop version until things get more stable around here We just took a big step to giving this more use, but it still needs more functionality. Homebrew loader has only been tested on PRO CFW, ME users please do report.   Features: Added Eboot loading from file manager(Homebrew loading). Allow access to view mp3 files in PSP/MUSIC and CyanogenMod/downloads for Apollo. Minor cleaning up in gallery app. Display what is being done in certain options. Display whether it was a success or not. Fully Implemented brightness slider. Unlock extra 4MB ram Add recursive deletion in file manager. Added new menu, "Dumping Tools" under developer options. (Lets you dump UMD boot.bin, flash 0, flash 1 and memory)   Fixes: Fixed memory leaks in both Gallery and Apollo. Fixed lagg on welcome screen (first time boot) Fix up last two pages of system information in the recovery menu. Fixed many unnoticed memory leaks in recovery menu. Fix power menu crash, when pressing circle twice. Completely Fixed back button misbehaviour on Apollo. (was being experimented in the previous release)

 

 

    Lien de téléchargement : CyanoPSP (3.0)      Pour info, Joel16 nous présente sous forme de teasing la version 4.0.  
Dimanche 08 Février 2015, 22:30 Lue 3746 fois
3
Arcade Darts, le jeu pour l'exploit PS Vita 3.36
Sony est plutôt rapide pour retirer du SEN/PSN les jeux qui posent problème, mais là encore Qwikrazor87 nous informe du jeu qui permet de bénéficier de la faille pour lancer l'exploit sur PS Vita en 3.36.             A noter que pour ce jeu "Arcade Darts" il vous faudra une PS3 car il doit d'abord être acheté sur la PS3 puis être transféré. Il n'est pas possible de la télécharger sur Vita ou PSP comme cela a été possible sur les précédents jeux. La version PS4 ne fonctionnera pas non plus, seule la version PS3 intègre la faille.         Pour une fois, le jeu n'est pas disponible au Japon et en région Asie, il l'est "uniquement"aux USA en Europe. Numblast est pour l'heure encore disponible, donc vous savez ce qu'il vous reste à faire pour profiter des homebrews PSP sur Vita.  L'exploit permet d'installer ARK-2 eCFW sur firmware 3.36. Arcade Darts est sorti le 23 Juin 2011, il est vendu 2.99 euros et avec lui vous serez un pro des fléchettes. 
Dimanche 08 Février 2015, 12:11 Lue 5527 fois
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Mise à jour de TN-C pour l'exploit du jeu Numblast
Le développeur Qwikrazor87 est très en forme en ce moment, il vient de mettre à jour son CFW TN-C pour profiter de l'exploit trouvé sur le jeu Numblast qui permet de profiter des homebrews sur PS Vita en firmware 3.36.         Quelques utilisateurs ont eu des soucis avec TN-C première version, c'est pourquoi Qwikrazor87 a mis à jour son exploit en version 2, ce qui a pour objectif de corriger le filer qui dorénavant fonctionne correctement et il y a ajouté des patchs IO pour les répertoire /PSP et /GAME.           Téléchargement ici : Numblast(Qruton)_TN-C_v2.zip  
Vendredi 06 Février 2015, 21:13 Lue 3235 fois
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Le nouvel exploit PS Vita 3.36 est le jeu Numblast
Quelques jours après l'officialisation de la possibilité d'exploiter le jeu Pataton 2 téléchargeable sur le store, il a rapidement été retiré par Sony, mais il existe un autre titre, et qui en plus ne coûte que 2,99 euros !   Le jeu se nomme Numblast, donc si vous avez un PS Vita en 3.36 dépêchez vous de télécharger ce jeu avant qu'il ne soit enlever du store ! Encore une fois c'est le développeur Qwikrazor qui nous dévoile le jeu via l'exploit ARK-2 eCFW.   Pour profiter de cet exploit, et donc des homebrews PSP sur PS Vita, il suffit de télécharger le jeu après avoir dépensé 2.99 euros, Numblast est l'un des rares jeux qui ne nécessitent pas d'intervention importante pour déclencher l'exploit, dépêchez vous de le télécharger !      https://www.youtube....y1x1JQDXys#t=19       Pour télécharger les fichiers nécessaires : Wololo.net mais d'abord FONCEZ TELECHARGER NUMBLAST ! 
Mardi 03 Février 2015, 10:36 Lue 7244 fois
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PPSSPP v1.0 le meilleur émulateur de PSP est disponible
Il y a quelques mois l'équipe de développeurs de PPSSPP a annoncé la préparation de la version 1.0 de l'émulateur PSP multi plate-forme. Un peu moins de deux mois après cette annonce, ils nous proposent de télécharger la version finale de PPSSPP qui apporte une grande variété d'améliorations. Sous Windows, Direct3D est désormais supporté améliorant ainsi grandement les graphismes des jeux et l'audio a également été amélioré tout comme la partie réseau.   Cet émulateur est probablement l'un des meilleurs car il est proposé sous Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, Linux et le code source est même disponible pour ceux qui souhaitent l'améliorer.          
  PPSSPP Version 1.0 February 1, 2015     Finally, 1.0 is out, with a ton of new improvements! Note that it can take a while for it to become available in the Play store, depending on your location and Google's datacenters.     Full improvements list: Many, many bug fixes in JIT and elsewhere, improving compatibility Proper fix for Zenfone and related devices Direct3D 9 supported as a rendering backend on Windows, helps on old GPUs and can be faster than OpenGL in many cases You can now create specific configs per game FPU rounding modes much better supported, fixes the Peace Walker boss that was undefeatable. NOTE: This breaks saves in Gods Eater - you must turn off the better rounding, load your save game, turn it on and save. The JIT now uses SSE on x86, improving speed considerably. This does not affect ARM devices, that's for the next version or two. Improved audio output code on both Windows and Android, reducing audio latency on Windows and on some Android systems FFMPEG upgraded, fixed some music hangs ("GHA phase shifts") Some Ad Hoc improvements, coldbird.net is now default adhoc server. Ad Hoc still unfinished and hard to use. Graphics fixes: Bezier/spline drawing fixes, vertex position fixes, DanganRonpa on Adreno fixed, flat shading fixed, vertex cache improved, some PowerVR blockiness issues fixed, screen scaling filter added, Google Cardboard support Simulate UMD speed better, fixing hangs in several games More Atrac3 fixes, fixing hangs Somewhat better disk full handling Fixes to dynamic unloading of code, fixing problems in GEB and TRM 2/3 Updated to SDL2 where applicable (Linux, Mac) Some new features, like analog/dpad-swap hotkey, graphics hack for Phantasy Star, show last bit of debug log in dev tools, etc No more need for MSVCRT DLLs on Windows   Enjoy![

 

 

    Lien de téléchargement toutes versions : PPSSPP v1.0      
Lundi 02 Février 2015, 18:49 Lue 6785 fois
17
Le TN-X fonctionne aussi sur Playstation TV en 3.20
Vous ne le savez peut être pas mais la Playstation Vita et la Playstation TV partagent le même firmware. Du coup, les failles sont identiques et comme le montre la vidéo ci-dessous, il est tout à fait facile de faire tourner le TN-X sur une Playstation TV pour peu qu'elle soit encore livrée avec le firmware 3.20.          Il est certain que de nombreuses Playstation TV sont encore livrées avec le firmware 3.20 mais cela limite grandement les capacités du système Sony. En effet, il n'y a pas de live, pas de dézonnage mais par contre cela transforme la Playstation TV en une PS One de luxe avec contrôleurs wireless et sortie HDMI sur laquelle il est possible de recalibrer les touches, faire des sauvegardes, et même des screenshots. Et dire que ce week-end la PS TV était proposée à 59 $ aux USA.          
Dimanche 01 Février 2015, 19:44 Lue 3987 fois
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e-CFW ARK-2 de retour sur PS Vita 3.36 grâce à Bubble
Qwikrazor87 revient avec un nouvel exploit qui permettra de faire revenir Bubble sur une PS Vita disposant d'un firmware 3.36 et ainsi profiter d'ARK2. L'idée est que vous devez tout d'abord installer Bubble, donc avoir hacké votre console avec Patapon 2 et déjà avoir le VHBL.   Ensuite, il faut utiliser sign_np, de préférence fake_np, pour signer ARK2.ISO en tant que jeu de base. Une fois que cela est fait, il suffit de copier ARK_12345 sur la PS Vita.     L'exploit n'est pas parfait. Parfois, une erreur se produit, il faut alors faire un hard reset et ressayer l'opération ci-dessous :
Use sign_np (I suggest fake_np) to sign ARK2.ISO with your base game.   Transfer ARK_12345 save to your Vita.   For the base game I suggest cloning the same game you used for VHBL. The base game must NOT be a crappy minis or 3.18 exploit game.   When you start the signed ARK2.ISO you should see a gray screen, then a white screen (first "stage" of the exploit passed), then a green screen (second "stage" of the exploit passed), then you should see some text from ARK running the menu, etc.   Once in a while the kexploit attempt will throw an error, if so, a hard reset is required, otherwise launching games again will freeze.   Enjoy.   Télécharger ARK-2 pour firmware 3.36 : FW336_ARK2_bubble.zip   Télécharger les sources d'ARK-2 : FW336_ark-2-source.zip
Samedi 31 Janvier 2015, 22:45 Lue 9130 fois
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Nouvel exploit sur PS Vita 3.36 avec un titre japonais
Un nouvel exploit sur PS Vita en firmware 3.36 a été trouvé mais seulement sur un titre japonais au prix assez élevé. En effet, il est vendu sur le store à 36€ environ, ce qui est relativement cher pour un jeu sorti en novembre 2011, soit il y a plus de 3 ans.   Hatsune Miku: Project DIVA Extend est un jeu créé par Sega. Attention, l'exploit ne serait possible que sur la version japonaise.   Les fichiers binaires (param.sfo et scure.bin) de l'exploit sont disponibles ici : NPJH-50465MAIN00.  
Samedi 31 Janvier 2015, 22:41 Lue 3413 fois
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CDDA Enabler par Total Noob sur Firmware 6.xx disponible
Total Noob est de retour avec cette fois-ci l'apport sous forme de plugin de la compatibilité CDDA pour une PSP sous firmware 6.xx. En effet, sous PSP le support du CDDA s'était arrêté autour du firmware 4.01, donc si vous essayiez un jeu en format CDDA vous obteniez un écran noir. Avec le support du CDDA créé par Total Noob, vous pouvez donc désormais profiter de tous vos jeux CDDA, celui_ci  fonctionne parfaitement sous 6.60 TN-V10 et 6.61. Il nous livre aussi une grosse information, un TN-V11 et un TN-X seraient sur le point d'arriver !             Voici ce Total Noob nous déclare avec ce support : 
PSP is still one of the best devices to play PS1 games on a handheld. Thanks to the built-in POPS emulator, you can create your own EBOOT.PBP files and play them with your PSP. Every PSP firmware has a built-in POPS emulator and compatibility of PS1 games change with every version of POPS. Generally later versions have more customization options and deliver a better experience overall. PS1 games generally have 2 kinds of streaming audio, XA and CDDA. CDDA is uncompressed redbook audio while XA is 1/4 lossy compressed. So CDDA audio delivers a much better audio quality in the games it was used. Unfortunately any POPS version bundled above 4.01 PSP firmware has actively disabled CDDA audio for homemade PS1 EBOOT.PBP files. You hear silence instead of CDDA audio if you boot these games. That is not valid for PSN released PS1 games as Sony uses a property compression algorithm for CDDA audio on these games. To overcome this limitation, you can use POPSLOADER plugin to load a POPS version equal or prior to 4.01. This will cost you 2 things. 1)Less customization options of POPS 2) Bad compatility with PSP3000 and PSPgo series. Especially if you have a PSPgo, every POPS version supporting CDDA audio with POPSLOADER will either blackscreen or output audio only from headphones. Now with CDDA Enabler, you can enable CDDA audio on PSP firmwares > 4.01 without enabling POPSLOADER or having compatibility problems with your homemade EBOOTs. It just works.

 

 

  Instructions :
– Copy ‘cdda_enabler.prx’ to the ‘seplugins’ directory of your Memory Stick or Internal Storage of PSPgo. – Add “ms0:/seplugins/cdda_enabler.prx 1″ (or “ef0:/seplugins/cdda_enabler.prx 1″ if you are using internal storage of PSPgo) line to the end of ‘pops.txt’ in ‘seplugins’ folder.     Un petit tuto pour créer un CDDA supportant les fichiers PS1 EBOOT.PBP :
– Rip your game via using .ccd .img .sub format, unfortunately that is the only format supported for cdda. .bin, .cue will not work. Alcohol 120% and other rippers support this CloneCD format. – To test the cd image before converting, mount it with daemon tools or some loader like that and be sure your pc detects extra audio tracks and play them just as it would play an audio cd. – Use the latest PSX2PSP (1.4.2). Some other converters do this too, but they need a modified exe or some other stuff etc. Use 1 or low compression like 2-3. Do not use 0 compression. – Transfer the resulting file to your PSP and load it from XMB with CDDA Enabler plugin enabled. – Enjoy your CDDA audio.

 

 

Lien de téléchargement : CDDA Enabler v2  
Dimanche 25 Janvier 2015, 12:22 Lue 5154 fois
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