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ARK 2.0x eCFW sur PS Vita pour l'exploit UNO
La team PRO propose aujourd'hui sa release attendue par tous les possesseurs du jeu UNO, puisque celle-ci permet le lancement du eCFW ARK. Ce type de eCFW est assez proche du CEF de Total_Noob, dont voici les features :

- Support des jeux PSX (mais sans son pour le moment)
- Support des ISO et CSO
- Moteur de NoDRM pour la lecture des DLC décryptés
- MS-SpeedBoost (surtout visible sur des jeux comme soul calibur)
- Patch du jeu Stargate (et patch de la plupart des jeux anti CFW)
- Menu principal customisable
- Support des plugins
- Support du recovery
- Support du cache des ISO (accélère les ISO de jeux)


Il vous faudra être équipé d'une PS Vita en OFW 2.02 ou moins, ainsi que du jeu UNO qui a été retiré il y a quelques jours du PSN. Si vous ne l'avez pas, il n'est pas possible de le lancer pour le moment. Pour l'installer :

Extraire le .zip le dossier correspondant à la région de votre PS Vita, puis à l'aide du CMA (Content Manager Assistant de Sony), copiez-le dans le dossier savedata. Lancez UNO et dès que le jeu vous demande d'appuyer sur X pour le lancer, faites-le et le eCFW se lance.


Télécharger ARK 2.0x eCFW UNO

Samedi 12 Janvier 2013, 19:58 Lue 10646 fois
32
CEF 6.60 TN C-UNO 2.02 sur firmware original PS Vita 2.02 *MAJ*
Il y a peu, Frostegater nous annonçait le nom du jeu contenant la faille sur le firmware original PS Vita 2.02. Il publie donc aujourd'hui sans surprise un portage du Custom Emulator Firmware version C de Total_Noob, ajoutant la compatibilité avec la nouvelle faille. Dépêchez-vous car UNO ne devrait plus être disponible sur le PSN très longtemps, à condition qu'il n'ait pas déjà été retiré par Sony.

Instructions:
Go to the SAVEDATA and choose the exploit game you own.
Choose the right region and extract its content to '\PS Vita\PSAVEDATA\XXXXXXXXXXXXXXXX\'
Copy the new savedata to your PSVita with CMA.

About TN Menu 1.0.1:
This menu is developed with OSLib. STILL IN DEVELOPMENT. It may have some bugs. You can use the alternative menus.

Control:
[] to open the configuration menu.
/\ to delete a file.
X to install a homebrew, move backups, or to load a homebrew/game.
Arrows to move.

Prepare homebrews/PS1 game backups:
Create an ZIP archive of the homebrew, saved as: 'FILENAME.ZIP/PSP/GAME/*THE_HOMEBREWS_NAME*/EBOOT.PBP'.
"FILENAME.ZIP" can be saved somehow, it just MUST BE UPPER CASE LETTER and the filename can ONLY BE 8 CHARACTERS LONG.
Save the archive in the savedata folder.

Install your ISO/CSO game backups:
Copy backup file to the savedata folder, UPPER CASE LETTER, 8 CHARACTERS LONG (e.g. BACKUP.ISO).
Start TN Menu and press X on the game to move it to 'ms0:/ISO/' (you'll reach ~2000 KB/s).

DATA.TN:
This is a ZIP file which contains images for TN Menu.

PSX running:
You can use a beta popcorn module to run your PS1 game backups: wololo.net/talk • View topic - NEW: Tutorial/Release: Play PS1 Games on eCFW.
Known bugs: not worked sound, freezes with some games.

Source Code:
CEF TN got open sourced by GPLv3. I am tired of programming and give you guys the job continue it. Please respect the license, make it open source.
It also contains 'popcorn' which is a beta module for psx support. Perhaps a master can finish it with sounds.

Bugreports:
If you found a bug, please contact with me via twitter: https://twitter.com/frostegater.

Happy new year!


**MAJ** : The Zett a publié une version fix du CEF de frostegater, corrigeant ainsi le problème de langue obligeant l'utilisateur à mettre sa console en anglais. Merci à modif's33 pour l'information.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WSsd0yJi6Oo




Télécharger CEF 6.60 TN-C UNO 2.02 fix
Mardi 01 Janvier 2013, 15:05 Lue 22436 fois
131
C'est Uno qui contient la faille sur PS Vita 2.02, un CEF en approche
Contrairement à son choix de base, Frostegater finit par dévoiler le nom du jeu qui contient une faille pour lancer du code non signé, et donc le lancement d'homebrews : le titre est Uno. Il vous reste environ 24 voire 48h pour le télécharger sur le PSN avant qu'il ne soit effacé par Sony.

Un exploit va certainement voir le jour pour lancer un CEF de Total_Noob sur les PS Vita en firmware 2.02 :

The Game is available in the US, JP, and EU stores, but not in HK based on the reports I have. For those who are in a store where the game is not available, you can create an account in another country, and order a PSN code online. I will not promote any of them, but feel free to share your recommendations in the comments below.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WSsd0yJi6Oo


Dimanche 30 Décembre 2012, 19:52 Lue 10162 fois
30
SKFU tease une photo qui pourrait être un hack natif de la PS Vita
Qui pourrait... Puisque même si SKFU reste un membre reconnu de la scène PSP / PS Vita, cette photo ne prouve rien non plus étant donné qu'il est facile de la reproduire sans parvenir à lancer un homebrew non signé. Les avis seront certainement partagés donc on préfère émettre le doute quant à la véracité de l'information, étant donné que même Wololo semble indécis.

Elle n'en reste pas moins intéressante car pour une fois, cela prouverait qu'un hack natif de la Vita (et non du PSPemu avec l'eCFW et VHBL) peut être possible. Suite à l'acquisition d'une PS Vita de développement, SKFU avait décidé de s'attaquer doucement à la scène PS Vita et il est possible que cela en soit les premiers résultats puisque ce message accompagne sa photo :

VHBL is not the only thing working on 2.02


"VHBL n'est pas la seule chose qui fonctionne sous le fw 2.02." La photo montre une icône et un nom "custom". Reste à patienter pour voir la suite de son travail, mais si tout se concrétise, on va finir par avoir une scène PS Vita bien plus excitante que eCFW et VHBL.

Merci d'argumenter votre commentaire si vous n'y croyez pas. Un simple "fake" ou message de ce type sera supprimé.

Samedi 29 Décembre 2012, 17:04 Lue 8352 fois
51
Des nouvelles du hack total sur Vita par YifanLu
YifanLu, codeur ayant déjà fait ses preuves sur des appareils Android entre autres, a donné des nouvelles sur son blog à propos du développement et de l'état d'avancement du hack conçu autour de la faille software qu'il a découverte. Pour rappel, cette faille permettrait au moins de lancer du code avec un accès total aux ressources de la Vita et peut-être occasionner d'autres utilisations.

Il a actuellement réuni une équipe pour avancer plus vite et voir comment utiliser cette faille à bon escient. Toutes les personnes derrière le projet souhaiteraient pouvoir développer un SDK mais le temps leur manque. Aucune ligne de code n'a encore été produite et le projet se concentre plus sur l'exploration et le reverse engineering du fonctionnement de la console.

YifanLu explique aussi de façon détaillée les accès que donnent ce hack sur la console pour le moment (kernel/lv2/lv1, etc). Vous trouverez tout sur son blog à cette adresse et des informations supplémentaires dans l'interview réalisée par PlayStationLifeStyle.

L'équipe est à la recherche de bons développeurs et reverse engineerers. Si vous avez des talents dans ces domaines et que vous avez du temps, libre à vous de les partager pour faire avancer le hack.
Vendredi 14 Décembre 2012, 10:48 Lue 12156 fois
28
TN-C eCFW : lancement des jeux PSX sur PS Vita
Frostegater vient d'annoncer la disponibilité d'un plug-in qui se compose de 2 fichiers PRX, permettant aux jeux PSX de se lancer sur la PS Vita sous TN-C eCFW. Les fichiers devront être placés dans le dossier d'exploit de sauvegardes de jeux, et les jeux devraient fonctionner depuis le TNMenu.

Just put the 2 PRX files into your exploit savegame folder and PSX (PS1) games should be working from the TNMenu. Other menus aren't tested yet.

This should be working with every TN-C release for the PS Vita. The PS Vitas OFW shouldn't be important, it should be working for 1.6x, 1.80, 1.81 and 2.0x firmwares (available soon).

Greetings The Z

Credits:
Total_Noob (For all his work involved in the PSP and PS Vita scene)
Frostegater (For compiling the POPCORN.PRX file from the TN-C sources)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QwqBo_faAIk




Télécharger PSX plugin TN-C eCFW
Mercredi 12 Décembre 2012, 16:04 Lue 7631 fois
12
Open CMA 5 compatible avec tous les firmwares 2.00+
Virtuous Flame propose aujourd'hui une mise à jour de son mod du Content Manager Assitant de Sony visant à rendre ce dernier opérant sans connexion internet. Cette mise à jour intervient suite à la publication des firmwares 2.00+ de la PS Vita bloquant l'utilisation de la précédente version. Il est important de souligner que cette mise à jour est la première étape dans la publication du VHBL puisque l'OpenCMA est indispensable à son installation.

Voici un rapide tutoriel d'installation :

1. Download the latest verision of the Official CMA
2. Apply VF”s Open CMA 5 patch in the same folder as the official one
3. Run .bat and then setdll.exe

Télécharger Open CMA 5
Vendredi 07 Décembre 2012, 14:51 Lue 6397 fois
3
VHBL se lance sur la mise à jour PS Vita 2.01 forcée
Sony vient de faire face à de nouvelles failles dont l'auteur, The Z, prouve ses dires avec une vidéo Youtube. Dans le cas présent, c'est le nouveau firmware de Sony, en version 2.01, qui en fait les frais, quelques jours après sa disponibilité en ligne. Le hacker offre donc un beau pied de nez au géant nippon, qui en plus "force" l'installation de cette version 2.01. Décidément...

Le jeu est expressément caché, et sera sans doute dévoilé dans quelques jours.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4eO5MovjDXQ

Mardi 04 Décembre 2012, 15:11 Lue 6218 fois
14
PS Vita system update 2.0 : un nouveau Hello World
Après la diffusion du firmware 2.0 de Sony, les failles permettant le lancement de code non signé se retrouvent toutes bouchées ... ou presque. C'est frostegater, un développeur sur la scène PS Vita, qui arrive néanmoins à lancer un exploit Hello world. Comprenez par la que du code non propriétaire se lance sur la console via une faille qui peut être exécutée de plusieurs manières (fichier image, sauvegarde dans un jeu...).

Sony ne va sans doute pas en rester là quand elle sera dévoilée, mais leur OFW 2.0 n'a visiblement pas encore dit ses derniers mots.

For those of you worried that Sony might one day have a magic patch for all psp usermode exploits, frostegater has good news for you: Vita’s firmware 2.0 still has some holes in the PSP emu (screenshot below).

He proves it with a typical Hello world running inside the psp emulator of the Vita. It’s no surprise, as I mentioned before we still have dozens of game exploits available on the psp (and those are compatible with the psp emu on the Vita) – lots of which, I need to mention, were found by frostegater himself -, but it’s good to confirm that these undisclosed usermode exploits still run even after a release of a new Vita firmware.


Mardi 20 Novembre 2012, 19:54 Lue 7197 fois
15
CEF 6.60 TN-C disponible pour PS Vita 1.81
Total_noob annonce la disponibilité de son Custom Emulator Firmware TN en version C. L'auteur précise que c'est probablement une des dernières releases qu'il diffuse, car il souhaiterait se consacrer un peu plus à sa famille, ses amis et ses cours. Il tient à ce que d'autres personnes reprennent le projet, tout en le gardant open source comme l'a fait TN. Cette version est compatible avec Gravity Crash Portable 1.81, Mad Blocker Alpha 1.81, Urbanix 1.81, Motorstorm 1.61, Super collapse 3 1.67.

Release Date: 1 day(s) ago

Notes for this version: “- Changelog CEF 6.60 TN-C
* Added 1.61-1.67 firmwares support (supports Motorstorm and Super Collapse 3 exploits).
* Added ability to alter user name and button assign (enter button).
* Added possiblity to change buttons to exit and its hold duration.
* Added possiblity to change CPU speed (the PSP Emu’s CPU is increased by 60%. Even 20/10 CPU on PSVita is faster than 333/166 CPU on PSP )
* Added custom folder hider(fixes dj max portable 3 crash).
* Fixed issue with backups which within load an ELF file (fixes crash in Talkman and probably in more games).
* Improved module device check patch (fixes Tekken 6 and Soul Calibur).
- Changelog TN Menu
* Updated the whole user interface (by Darkenvy).
* Added memory space check.
* Added PIC1 display.
* Fixed bug that doesn’t allow you to go to PSVita menu when you load TN Menu within TN Menu.
* Fixed crash when you move a backup file and the ISO folder does not exist.
* Made everything smoother.
* Improved ZIP reading (increases menu boot with packages).

DATA.TN
This is a ZIP file which contains images for TN Menu.

Source Code
CEF TN got open sourced by GPLv3. I am tired of programming and give you guys the job continue it. Please respect the license, make it open source.
It also contains ‘popcorn’ which is a beta module for psx support. Perhaps a master can finish it with sounds.


Télécharger CEF TN C
Dimanche 18 Novembre 2012, 04:36 Lue 8547 fois
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PS Vita : la mise à jour 2.00 arrive
Non contente de voir que beaucoup de failles se trouvent dans des sauvegardes de jeux, la PS Vita décide de réagir en proposant dès le 20 novembre une mise à jour officielle de son firmware. En version 2.00, cette mise à jour sera tout de même accompagnée de nouveaux titres Playstation Plus, et de fonctions telles que : Consultation des comptes Gmail et Yahoo, lecture des videos en 1080p, ou encore communication sans fil avec un PC et son contenu. Mais méfiez-vous, elle cache certainement de quoi corriger les failles que l'on connaît pour le lancement des eCFW.

En attendant, voilà la liste des jeux Playstation Plus :

Uncharted: Golden Abyss
WipEout 2048 (US ONLY)
Chronovolt (EU ONLY)
Gravity Rush Tales from Space: Mutant Blobs Attack
Jet Set Radio (US ONLY)
PSP title Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (US ONLY)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7DfcT2czrQk

Mercredi 14 Novembre 2012, 02:16 Lue 6234 fois
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ECFW TN-C bientôt disponible par Total Noob
Total Noob vient d'annoncer cette après-midi l'arrivée prochaine de TN-C, pour les eCFW. Actuellement à la recherche de beta testeurs, TN promet une importante correction de bugs. On ne sait pas si cette version exploitera une nouvelle faille dans un jeu encore inconnu. Quoi qu'il en soit si vous avez raté l'ensemble des jeux (maintenant indisponibles) sur le PS Store, il faudra suivre l'actualité avec attention.

TN recherche notament des utilisateurs qui rencontrent des bugs avec VHBL sous OFW en dessous de 1.80, ou des personnes ayant des bugs d'ISO corrompues, faisant planter TNmenu. Vous pourrez le joindre par email à cette adresse : total_noob@hotmail.com.

Jeudi 08 Novembre 2012, 14:56 Lue 6029 fois
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