- Cliquez sur "Continue" pour entrer dans le jeu.
- Rendez-vous au "Gathering Hall".
- Parlez à la fille en rose (low rank quest girl)
- Selectionnez "Quêtes téléchargeables". Vous devez les télécharger si ce n'est pas déjà fait.
- Appuyez sur "Gauche" quand les quêtes apparaissent.
Well it seems today that a beta tester for one of these groups was not completely careful, and leaked a video showing him running psp isos on a Vita (video below).
The video shows the tester (who is possibly Chinese) running isos for Metal Gear Solid : Peace Walker and Shining Blade through a (PSP) kernel exploit.
I have been told that the initial video has since then been removed which is why I’m thinking of a beta-tester mistake, but that was probably too late and the video got copied to other networks such as youtube.
1) Téléchargez le Vita Half Byte Loader correspondant à votre jeu et extrayez l'archive vers le dossier où sont stockées vos sauvegardes PSP (Pour plus d'informations, lancez l'application CMA et vous trouverez la ligne "Données Sauvegardées PSP")
2) Lancez le Content Manager Assistant (CMA) puis connectez votre PS Vita sur votre PC.
3) Revenez sur votre PS Vita dans le gestionnaire de contenus (mode PC > PS Vita) et naviguez jusqu'à arriver dans les Applications, puis les données sauvegardées et enfin les données sauvegardées de la PSP.
4) Sélectionnez "Copier", confirmez l'opération et patientez quelques secondes jusqu'à que l'opération soit terminée.
5) Félicitations ! Votre sauvegarde modifiée est désormais copiée.
1) Lancez votre jeu Monster Hunter et, arrivé(e) dans le menu, sélectionnez l'onglet "Téléchargement".
2) Le jeu vous demandera alors de se connectez à internet pour télécharger du contenu. Validez.
Le VHBL se lancera alors.
Enfin, sachez également que les deux précédents opus de la série semblent également vulnérables à cet exploit (Monster Hunter Freedom 2 et Monster Hunter 3rd) mais Wololo ne les a pas testés personnellement.
Si vous êtes déjà l'un des heureux possesseurs de ce jeu, empressez-vous de le télécharger sur votre console, pour les autres mettez vite la main au porte-feuille, Sony devrait réagir rapidement !
1. Téléchargez le patch en bas de page, extrayez-le sur votre bureau.
2. Lancez "CMASetup".
3. Après l'installation, ouvrez le dossier "openCMA_vita_180" et copiez le tout dans le dossier d'installation du CMA officiel (C:\Program Files (x86)\Sony\Content Manager Assistant).
4. Lancez en tant qu'administrateur le ficher "setdll.exe".
5. Lancez le fichier "run.bat" également en tant qu'administrateur.
6. Laissez faire l'opération.
7. Lancez "CMAWatcher" (toujours en administrateur", l'application devrait s'ouvrir et se fermer rapidement.
8. Si besoin, laissez la base de données se reconstruire.
9. Mission accomplie !
Sure, running PSP homebrews on Vita is fun, and VHBL is a very nice piece of work, but it’s about time we move on, isn’t it?
1. Télécharger le programme
2. Extraire le PS VITA DISTANCE DESKTOP.zip
3. Charger et installer "VitaRemoteClient" en utilisant le Studio PSM
Chemin du fichier VitaRemoteClient.PSSPAC à charger avec PSVita Connector
PS VITA REMOTE DESKTOP\VitaRemoteClient\VitaRemoteClient\bin\Debug
4. Localiser "VitaRemoteServer.exe» du «dossier VitaRemoteServer", exécuter le serveur.
5. Alerte de sécurité Windows s'affiche, sélectionnez autoriser l'accès.
6. Une info-bulle apparaîtra indiquant l'adresse IP de l'ordinateur
Entrez l'adresse IP à sur votre vita puis appuyez sur Connecter.
In the PlayStation3 scene, the progress went much easier since development kits and testkits are available to several developers. In the PS VITA scene there is no such kit available to any developer, yet.
So far we only have PSP emulator exploits which won't help much for the VITA progress at all, so I talked about the idea of a fund raising with active VITA developers and it was pretty welcomed, so we decided to start one right now.
With a PS VITA DevKit we will have the same advanatages which the PS3 kits brought due 2008:
- file system access
- unsigned code execution
- debugger possibility
- etc etc etc
To enhance the speed of the VITA research a development kit would help A LOT as you know. The kit will be shared with all trusted VITA developers so anyone has a piece of the cake to use it for the work done for you - the community.
The PS VITA DevKits have a license expire function which you might heard of. This causes the VITA to stop working after 3 months if official developers do not renew the license. Dont worry, we have a way around this already, else we would not ask
To prevent legel trouble for the one who will receive the kit, I can not offer a list of names here who contributes and supports this task, but rest assured that the right people will have access to it to finally bring the VITA scene progress forward!
The necessary sum is 2000€ which is:
1,900€ - devkit itself
100€ - shipping costs
The worldwide PlayStation scene community is very huge so we hope enough people want to see magic happens on the VITA and support this project with a small donation.
Thanks in advance
- VITA developers