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Trick PS Vita PBOOT.PBP Hubble Bubble par Katsu
Le récent VitaSploit Bubble semble susciter les vocations, le développeur répondant au nom de Katsu est de retour avec un autre trick Vita PBOOT.PBP qu'il a nommé Hubble Bubble. Pour réaliser ce trick, il vous faudra :    - Une PSVita avec VHBL ou un CFW - Un acces au PSN/SEN de la PS3 - Un gestionnaire FTP pour gérer votre Vita               Voici comment profiter de ce trick  :  
First put the PBOOT.PBP I provided into a PSP savegame folder in your PC. Copy it to your PS Vita with CMA. Then download a PSP game or PSP Minis to your PS3.    Then with FTP or a file manager, rename your GAME directory to GAMEX and SAVEDATA directory to GAME in your PS Vita.    After that rename the savegame folder in PS Vita which you put the PBOOT.PBP in, to the id of the game you downloaded to your PS3.    Then install the game in your PS3 to your Vita. you can use vita update blocker or a proxy method for this. After the PS3 installs the game to your Vita, you will have your bubble.   homebrew PBOOT.PSP files are coming soon     WARNING: It is recommended to backup your exploit game to your pc (or make a backup of your memory card). Also it is better if you try this on a fresh memory card.

 

 

Pour télécharger le : PBOOT_xmaxkatsu.rar

 
Lundi 24 Novembre 2014, 19:55 Lue 6454 fois
10
Le hack de la PS Vita maintenant compatible 3.20 et Playstation TV

L'avancée de la scène hack PS Vita vient de franchir un sacré bond depuis hier, avec la release du hack natif de la console, jusqu'alors en firmware original 3.18 maximum. Depuis quelques heures, le hacker Davee annonce avoir réussi l'exploit sur une console en version 3.20, ce qui implique donc que le Playstation TV fonctionne lui aussi.

 

Pour prouver ses dires, Davee nous montre donc un screenshot d'une console vulnérable et connectée:

 

 

Pour ceux qui se demandaient si le message “found webkit” était de bonne augure, la réponse est "oui". Il faut juste patienter pour que le message “Congrats, this vita is vulnerable” apparaisse.

 

 

Plus qu'à patienter pour savoir si le hack va toucher de nouveaux firmwares plus récents et connaître la disponibilité des fichiers, des loaders, etc., ce qui, d'après Wololo pourrait nécessiter quelques mois avant d'avoir une vraie stabilité du hack. Pour vérifier si votre console est compatible, il suffit de vous rendre à l'une de ces adresses :

 

http://www.lolhax.org/vita.htm

ou

http://wololo.net/v/webkit/vita.htm

Lundi 20 Octobre 2014, 12:26 Lue 27981 fois
43
La PS Vita cède enfin : un hack natif a été trouvé !

Plus de deux longues années après la sortie de la PS Vita, nous y voilà enfin ! Davee, développeur plus que connu pour son travail sur les console portables de Sony, a publié hier un POC (Proof of Concept) montrant une faille WebKit sur le firmware 2.60. Avec ce POC, Davee a tout d'abord expliqué qu'il devait être possible d'adapter l'exploit sur le firmware 3.18. Après quelques heures de travail, l'information s'est vue confirmée !
 
Comment tester la vulnérabilité de sa PS Vita ?
 
Il vous suffit de vous rendre à l'adresse suivante à l'aide du navigateur de la console : http://lolhax.org/vita.htm. En cas de vulnérabilité, les consoles en firmware 2.60 jusqu'à 3.18 affichent d'abord "Found webkit at" puis après quelques dizaines de secondes font apparaître ce message :
 

 

Après avoir cliqué sur "OK", la page est censée se recharger. 

 

Quid du firmware 3.30 ?
 
Sur le firmware 3.30, la faille a bel et bien été corrigée, comme le redoutaient les développeurs. Sony a lui aussi découvert la faille, certes un peu tard.
 
En voulant tester l'exploit, vous obtiendrez donc le message suivant :
 


A qui doit-on la découverte de la faille ?
 
Acid_snake et CodeLion ont indiqué qu'il s'agissait du même exploit que celui qu'ils avaient trouvé. Davee a donc marché dans leurs pas et souligne sur son blog que tout cela est loin d'être le fruit de son seul travail. Il considère CodeLion comme un important moteur dans cette machine qui s'est créée pour faire émerger la faille. Il remercie aussi Josh_Axey et Archaemic qui ont largement contribué à travers leur investissement.

 

A noter que Davee a publié l'exploit compatible 3.18 après que CodeLion a posté le sien, et ce n'est pas par esprit de concurrence. Effectivement, si les deux tendent au même but, celui de Davee se révèle plus simple à mettre en place quand l'autre est plus complexe mais permet un débogage poussé.

 

Un beau travail d'équipe et une jolie complémentarité en somme.

 
Quelles perspectives ouvre ce hack ?
 
Lorsqu'un des membres demande si cette faille rend possible le lancement de backups PS Vita, il se voit répondre par The Z, acteur émérite de la scène, le message suivant probablement ironique :
 

Yes. Yes we can.
 
We can also run PS4 games on it via the Install0us Now (a PS Now hacked) Store.
 
Aint progress great?

 
En d'autres termes, ce hack semble encore bloqué à un certain niveau. Wololo paraît aussi perplexe et modéré quant aux intérêts de la faille :
 

Don’t expect full homebrews, emulators, etc.. to show up instantly though. This is just a proof of concept, to give you a comparison, it took half a year for VHBL to become “useful” on the PSP, and about one year for it to be considered stable enough to run the majority of homebrews. In this case, it is likely some homebrews, emulators, etc.. might need to be rewritten, at least partially, to fit the exploit’s environment…

 

For now I assume it is limited to what the web browser can access. This could be extremely limited, indeed.

 

Cependant, rien ne dit que l'ouverture de cette faille ne permettra pas d'entrer dans le niveau de protection suivant. Finalement, bien que nous ne cernions pas encore la finalité exacte du hack, il est tout de même certain qu'il représente une avancée considérable !

Dimanche 19 Octobre 2014, 16:44 Lue 50203 fois
66
QCMA v0.3.6 : En route pour le firmware 3.30 !

Nombreux sont les possesseurs de Playstation Vita ayant un jour dû se servir de son gestionnaire de contenu : le très fameux Content Manager Assistant, dit CMA. Celui-ci, avait à ses débuts rapidement révélé ses différentes failles.

A savoir l'impossibilité de bénéficier de l'utilitaire sur le système d'exploitation Linux et l'obligation de se connecter à Internet. Vous conviendrez que ce n'est pas très pratique.

 

Nous n'évoquerons pas non plus les problèmes de l'ordre de l'ergonomie et du manque de fonctionnalités... Vous comprendrez aisément au vu de toutes ces problématiques pourquoi des développeurs comme Codestation décident d'améliorer les choses en proposant des alternatives. C'est ainsi que QCMA est né, une alternative à CMA compatible avec Windows, Mac OSX et Linux !

 

Caractéristiques principales :

 

- Interface graphique améliorée : suppression d'applications et affichage du pseudo PSN en haut à gauche.

- Utilitaire compatible avec les principaux systèmes d'exploitations tels Windows / Linux / Mac OSX.

- Mode Hors-Ligne : Option activée par-défaut évitant la recherche et l'installation de mises à jour de firmwares.

Peut être désactivée pour lancer la recherche de mises à jour et autoriser leurs installations.

- Désactiver le monitoring Sans-Fil / USB : empêcher QCMA de se connecter à votre PS Vita en Wi-Fi et/ou en USB.

- Tri intelligent des informations en fonction des types de données

 

Nouveautés :
 

- Depuis plusieurs semaines le firmware 3.30 est disponible pour les utilisateurs. Auparavant incompatible avec QCMA, cette nouvelle version apporte enfin la possibilité aux possesseurs de PS Vita 3.30 de l'utiliser.

- Correction d'un bug mineur se produisant lors de la sélection du protocole.

- Ajout d'une option pour remplacer la version du protocole par défaut.

Mercredi 15 Octobre 2014, 22:20 Lue 8000 fois
8
SKFU: Le Firmware 3.18 offre des possibilitées de hack sur Vita

Le développeur SKFU nous livre aujourd'hui sur son blog une nouvelle surprenante.  En effet, il nous annonce que l'install package file et les exploits de l'émulateur PSP fonctionnent encore sous firmware 3.30 et qu'il y'aurait même un autre moyen d'installer des PKG sans même passer par ce biais. Cependant, d'après lui, le firmware  3.30 n'est intéressant ni utile. Le célèbre hackeur recommande aux autre développeurs de se concentrer sur le firmware 3.18 car d'après lui il contient tous les éléments nécessaires pour atteindre un vrai hack Ps Vita, que l'on pourrait comparer au Firmware 3.55 de la PS3. Il termine en annoncant qu'il ne sert plus à rien de jouer au chat et à la souris avec Sony.

 

Nous verrons ce que ces informations vont donner dans un avenir proche, en attendant le Wait & See est de rigueur.

 

Voici son message :

I've just read Wololo's recent article about how the actual 3.30 firmware for SONY's PlayStation VITA changed a lot of things in the scene. Please read it before this post, as I won't sum up everything again here.

Many patches prevent current hacks and exploits to be used on firmware 3.30.
But the question is: "Do we really need 3.30?"

 

 

If you waited your whole life for theme-support on the PSV, then you probably do need it. But that's not the case for the majority in my view. The scene should now finally focus on one firmware which is 3.18.

WebKit, PKG Installer and PSP Emu exploits on this firmware give us all opportunities required to develop a decent homebrew-enabled and native hackable system. Updating the operating system can be targeted at a later time, just like it was done for the PS3.

It's kind of useless to play SONY's cat and mouse game and re-develop PSP emulator exploits for every firmware just to wait for the next patch again.

And for those who still care about 3.30 - Yes, I can confirm the PKG Installer is still working on it.
An even more interesting information for you might be that there is a way to install PKG files without even touching the PKG Installer application


Good luck and stay focused,

- SKFU

 

 

 

 

Jeudi 09 Octobre 2014, 21:19 Lue 10704 fois
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50 titres de jeux compatibles VHBL avec leurs exploits sur firmware 3.18

C'est sur le site wololo.net qu'on apprend qu'Acid_Snake, à la suite de querelles entre hackers, a publié une grosse archive contenant les fichiers nécessaires à l'exploit VHBL. Celle-ci était accompagnée de la liste des jeux compatibles avec l'exploit gardée jusqu'ici secrète par les développeurs de la scène PS Vita.

 

Voici la liste des 35 premiers jeux avec leur fichier contenant les exploits :

 

 

Arcade Air Hockey and bowling Armored Core 3 Portable Armored Core Silent Lines Portable Arcade Darts Ben 10 Protector of Earth Crime Spree Cubixx Disgaea2 Gladiator Begins (previously revealed by Qwikrazor87 here) Go! Sudoku Hero Of Sparta International Athletics Jikan De Fantasia Jikandia: The timeless Land Karakuri Kazook Knight Fortix 2 Mawaskes 101 in 1 Megamix Me Monstar: Hear me roar Mimana Iyar Chronicle MyStylist Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact N.O.V.A Robin Hood The Return Of Richard Patapon Patapon 2 Persona 2 Pool Hall Pro Puzzle Scape Sid Meier’s Pirates! Space Invaders Extreme Skate Park City Talkman Travel Tokyo Tokobot Ultimate Ghosts ‘n Goblins World of Pool

 

Ainsi que 15 autres titres compatibles VHBL mais sans leur fichier d'exploit :

 

 

Arcade Essentials Bashi Blocks Block Cascade Fusion Duael Invaders Field Commander FieldRunners (new exploit) Fight Night Round 3 Key of Heaven Kingdom of Paradise (Tenchi no mon) Manic Monkey Mayhem Numblast/Qruton Petz Hamsters Bunch Spinout Sweet Fuse: At your side Vertigo

 

Sony va avoir beaucoup à faire pour réagir face à une telle liste de jeux. Sachant qu'il y a de fortes chances qu'ils les retirent du PSN, empressez-vous d'en récupérer quelques-uns.

 

Un exploit Kernel a aussi été trouvé et permettra de lancer le TN-V (iso,ps1, psp) sur firmware 3.18, à suivre....

 

Exploits de jeux PS Vita pour le vhbl

 

Exploits de jeux PS1 pour le vhbl

 

Lundi 15 Septembre 2014, 21:22 Lue 16035 fois
41
Release d'un Package Manager par SKFU sur PS Vita

C'est par le biais du site Wololo.net qu'on apprend qu'SKFU, très connu sur la scène PS Vita, a trouvé le moyen de débloquer l'install package file sur PS Vita retail. Voici une vidéo qui vous expliquera comment procéder :

 

 

Et une autre vidéo qui vous expliquera comment l'utiliser :

 

 

Ne partez pas trop vite en besogne. Pour le moment, ceci permet seulement l'installation de DRM et de démos PS Vita. Il faudra donc encore patienter un petit moment avant d'avoir de meilleures fonctionnalités. Nous pouvons nous rassurer à la simple idée de penser que le progrès ne s'arrête jamais.

Lundi 15 Septembre 2014, 21:19 Lue 9352 fois
16
PSVita: Firmware 3.18 disponible
SONY vient de mettre à disposition un nouveau Firmware pour sa PSVita. Pas de nouveautés, simplement une mise à jour dite "de stabilité". Selon "The Z", membre reconnu de Wololo.net, la mise à jour serait plutôt "sûre" pour tous ceux qui n'utilisent pas les failles:

-3.01 TN-V,

-3.15 SpaceInvaders,

-3.15 Mystylist,

-etc (Failles "UserMode" provenant d'un jeu)

 
Dans l'attente de plus d'informations, ne faites pas la mise à jour...
 
Pour plus d'info :
http://www.neogaf.co...ad.php?t=869666
http://wololo.net/ta...723c0ad75a3a989
Jeudi 07 Août 2014, 11:18 Lue 7460 fois
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PSVita: POC d'un Install Package sur une PSVita Retail
Après avoir réussi à dumper une carte mémoire PSVita, mr.gas et tomtomdu80 n'en sont pas restés là. En effet , ils viennent de trouver une méthode pour installer un PKG sur la PSVita. Cependant, le PKG s'installe mais ne se lance pas, cela reste tout de même un grand pas dans la compréhension de la dernière portable de SONY. Le PKG est chiffré avec des clés PSP AES, provient du SDK qui a fuité dernièrement et, est installable sur une version 3.15 retail.
 
Souhaitons leur bonne chance, et vivement une publication des méthodes !
 
Vendredi 01 Août 2014, 14:55 Lue 15152 fois
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PS Vita : une première carte mémoire dumpée
Mais que voyez-vous ? Est-ce bien réel ? Peut-être est-ce le fruit de votre incommensurable imagination ? Eh bien non. Il semblerait bien, en effet, qu'une découverte ait bien été faite sur la console portable de SONY. Il faut dire que, malheureusement, les avancées ne sont pour le moment pas bien croustillantes...
 
C'est pourquoi il est toujours agréable de savoir que des bidouilleurs comme mr.gas et tomtomdu80 tentent de renverser l'ordre des choses. Vous avez sans doute lu le titre de la news : la première carte mémoire PS Vita vient d'être dumpée. Comment ? Les auteurs de la manipulation n'ont rien souhaité révéler pour le moment.
 
Il s'agit en revanche d'un grand pas vers un possible exploit. La lecture des différentes données présentes sur carte mémoire devrait théoriquement permettre une meilleure compréhension du système et donc la mise en place de possibles exploits. Ainsi, c'est le vaillant et élémentaire Wait and See qui restera de rigueur.
 




Jeudi 31 Juillet 2014, 12:57 Lue 13222 fois
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Mise à jour CFW 6.20 ME-2.2 / 6.39 ME-10.2 / 6.60 ME-2.2 par Rahim-US
Le développeur PSP Rahim-US a de nouveau fait une mise à jour du (L) ME Custom Firmware pour la PSP. Après sa mise à jour précédente, cette nouvelle révision corrige un bug de la fonction "Hide CFW dirs". Une prochaine mise à jour ajoutera la fonction de "downgrade via version.txt", mais cela devra attendre car il rencontre des difficultés sur certains modèles (09g/07g). Ce CFW est considéré comme l'un des meilleurs par beaucoup d'utilisateurs PSP.
 
Changelog :
 

- Fixed ‘hide Custom Firmware dirs’ function for the game Evangelion Jo

 
Liens de téléchargement :
 
6.20 ME-2.2 / 6.20 ME-2.2 (OFW Version) / 6.20 LME-2.2
6.39 ME-10.2 / 6.39 ME-10.2 (OFW Version) / 6.39 LME-10.2
6.60 ME-2.2 / 6.60 ME-2.2 (OFW Version) / 6.60 LME-2.2
Mercredi 09 Juillet 2014, 21:33 Lue 8808 fois
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Mise à jour CFW 6.20 ME-2.1 / 6.39 ME-10.1 / 6.60 ME-2.1 par Rahim-US
Le développeur PSP Rahim-Unis a récemment fait une mise à jour du (L) ME Custom Firmware pour la PSP. Après sa mise à jour précédente, le développeur a mis à jour le CFW en ajoutant un NodRm Patch, un CFW dit 'Patch" a été appliqué, ce qui aidera certains jeux à mieux démarrer, ainsi que divers autres ajouts comme indiqué dans le changelog ci-dessous. Ce CFW est considéré comme l'un des meilleurs par beaucoup d'utilisateurs PSP.
 

Change log:
 
- Added NoDRM Patch.
- Added hide Custom Firmware dirs patch.
- Added PSP 2000v3 check to OFW ME installer (6.39 and 6.60 only).
- Added signed ME CFW installer (6.20 version only).
- Fixed corrupted save game bug (6.20 and 6.39 only).

What is hide Custom Firmware dirs patch?
Some games can detect CFW by dirs and can't be launched and played properly (crash when launching game, crach when saving ...), this patch allow to hide CFW dirs and play this games.


Liens de téléchargement :
 
- release_620lme2.1.zip
- release_620me2.1.zip
- release_620me2.1_(OFW_Version).zip
 
- release_639lme10.1.zip
- release_639me10.1.zip
- release_639me10.1_(OFW_Version).zip
 
- release_660lme2.1.zip
- release_660me2.1.zip
- release_660me2.1_(OFW_Version).zip
Samedi 05 Juillet 2014, 11:32 Lue 6994 fois
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