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PSPgo Half Byte Loader Bêta 1.0

Firespike8 vient de mettre à disposition le 1er loader PSPgo en version bêta. Pour l'instant, une très faible de quantité de jeux tournent et les émulateurs eux ne fonctionne pas. Un long chemin doit encore être parcouru avant d'atteindre une version finale mais on salut néanmoins l'exploit.

 

Petites précisions : l'exploit fonctionne sur PSPgo! / slim / fat, et testé sur firmware 6.20, avec Assassin's creed et Gran turismo. Il vous faudra la démo de Patapon 2 pour que cet exploit fonctionne.

 

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PSPgo Half Byte Loader Bêta 1.0
Mardi 06 Avril 2010, 15:18 Lue 11459 fois
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gpSP-HBL MOD (gameplaySP v0.91) : Un émulateur GBA pour la faille de Patapon 2

gpSP-HBL MOD est un émulateur GameBoy Advance fonctionnant sur presque toutes les Psp ( Go!/3000/2000/1000). En effet, le NFO annonce une compatibilité avec tous les firmwares actuels, mais il semblerait que seuls les PSPGo! en 5.70 maximum et Psp slim en 5.50, 5.51 et 5.55 peuvent recevoir ce hack). NB: Il s'agit encore d'une version bêta. Le site Psp-hacks à testé, et le hack crash sur toutes les Psp équipées d'un firmware 6.20.

 

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gpSP-HBL MOD (gameplaySP v0.91)
Mardi 06 Avril 2010, 14:27 Lue 14929 fois
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Faille de Patapon 2 en Open source

Vous vous souvenez surement de la mise en ligne d'un Hello World par Malloxis ,seulement, ce jeune homme n'en est pas le véritable l'auteur ... les crédits sont à attribuer à Wololo et M0skitO. Malloxis a bel et bien découvert la faille mais c'est Walolo qui a codé le Hello World en utilisant une sauvegarde du jeu.

 

Wololo et M0skitO qu'en à eux continuent de travailler sur un E-loader(permet de lancer du code non signer). Au départ, cet exploit ne devait pas être révélé tant que le travail ne serai pas fini (avec un Eloader complet). Cette mise en ligne prématurée entrainera surement une réponse de SONY par le biais d'un firmware bouchant la faille...tout ca pour un simple Hello World .


Wololo, M0skit0 et Noob81, appelle les autres développeurs confirmés de les aidés pour coder cette E-loader. Bien entendu toute nouvelle MAJ du firmware est à éviter

 

Projet open source http://code.google.c.../valentine-hbl/

Mardi 30 Mars 2010, 21:04 Lue 20975 fois
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L'exploit Malloxis est disponible sur toutes les PSP et PSPGo!

C'est officiel : toutes les PSP peuvent dès maintenant afficher un Helloworld !! Cet exploit nous le devons à un certain Malloxis qui a trouvé une faille dans la démo américaine de Patapon 2. C'est avec l'aide de Wololo, membre de la scène PSP, qu'une sauvegarde modifiée permet enfin l'exploit tant attendu !


En effet, jusqu'à ce jour, toutes les PSP disposant d'un firmware supérieur à 5.03 ainsi que certaines PSP (Go!, 3000 et 2000 TA088v3) ne pouvaient pas lancer de code non signé.

 

On rappellera que l'exploit ne sert pour l'instant à rien (un peu plus que celui de Geohot tout de même ^^) puisqu'il ne fait qu'afficher un Helloworld. Les backups téléchargés ne peuvent donc pas tourner. Cependant Malloxis annonce qu'un loader de homebrew arrivera prochainement. Quoiqu'il en soit, évitez de mettre à jour votre PSP au-delà de la 6.20 vu que Sony patchera sans doute la faille. En attendant voici la vidéo de l'exploit :

 

De quoi se donner envie d'acheter une PSP Go...

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Exploit Malloxis pour toutes les Psp et Pspgo!
Lundi 29 Mars 2010, 17:45 Lue 34461 fois
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Sony : Pas de PSP 3D à l'horizon

Sony a annoncé ne pas avoir prévu d'annonce pour une version de la PSP incluant de la 3D en réponse à la 3DS de Nintendo, se justifiant par sa volonté de se concentrer sur la 3D pour les consoles de salon...

 

Notre focalisation sur la 3D est actuellement sur les consoles, il y a une quantité énorme de possibilité sur la Playstation 3 avec cette nouvelle technologie. Nous savons que nous tenons un hit avec la 3D sur PS3 et nous avons l'intention de concentré nos efforts sur cette piste.

 

Koller a également ajouté que Sony n'était pas convaincu sur le potentiel de la 3DS en expliquant que les jeunes utilisateurs de DS ne seraientt probablement pas intéressés par la nouvelle console de Nintendo.

 

Vendredi 26 Mars 2010, 01:24 Lue 18776 fois
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Un détecteur de mouvement pour la PSP

La PSP s'offre un détecteur de mouvements, tout droit sorti de chez Datel. Même si cela ne provient pas officiellement de chez Sony, le Tilt FX - c'est son nom - se dit d'une compatibilité parfaite avec les jeux de la PSP, sous réserve de mise-à-jour disponible sur le site de Datel.

 

Se branchant sur le bas de la PSP, et compatible pour les versions 1000, 2000, et 3000, l'accessoire retranscrirait fidélement les mouvements du joueur, offrant une nouvelle facon de jouer, le Tilt FX est désormais disponible dans tout les magasins s'étant fourni chez Datel. Voici une vidéo de la bête:

 

 

Ayant déjà vu pour ma part des accessoires de Datel dans les grandes surface en France, je doute qu'il sera long à venir sur nos vertes contrées.

Lundi 22 Mars 2010, 22:53 Lue 23183 fois
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Un nouvel exploit pour les Psp et PspGo ?

Maku aurait trouvé une faille sur la console portable de Sony et nous offre une vidéo de son exploit sur le firmware 6.20 de la PSP. Cependant, il est impossible de déterminer pour le moment sur quel type de PSP cet exploit semble fonctionner. Alors, cet exploit deviendrait inutile s'il n'est pas compatible avec la petite dernière de Sony, la PSPGo. 


Aidé de Wololo et de Mamosuke, Maku aurait  trouvé une faille en vue de lancer un Hello World; l'exploit aurait été découvert grâce à une démo et Maku à diffusé une vidéo.


Seule l'avenir nous dira si cet exploit permettra aussi de lancer des Homebrews sur la PSPGo !

 

Vendredi 19 Mars 2010, 21:01 Lue 17749 fois
10
Le format UMD n'est pas abandonné

Sony continu d'apporter son soutien à son format de disque, à savoir le format UMD.  La firme japonaise a en effet affirmée à la GDC 2010 que le format UMD était «toujours vivant», et qu'il joue une partie importante dans la stratégie d'équilibrage des supports physiques PSP, avec la distribution numérique. 

 

Excellente nouvelle de la part de Sony, voilà qui devrait plaire aux pesonnes rétisante à la dématerialisation, l'echec de la PSPGo a probablement poussé Sony à vouloir exploiter les deux supports. Même si la dématérialisation des jeux va être de plus en plus importante dans les prochaines années, il est toujours interessant de pouvoir disposer d'un support physique.

Lundi 15 Mars 2010, 10:36 Lue 24745 fois
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PhyreEngine débarque sur PSP

Le moteur graphique avancé appelé PhyreEngine (comme précédemment utilisés sur la PS3) arrive pour PSP. Sony le développe l'engin pour s'assurer que les développeurs utilisent bien "les atouts de la plate-forme". Nous aurons donc droit à de meilleurs jeux PSP! Eh bien nous l'espérons.

Teiji Yutaka, Senior Vice President, de la plate-forme technologique de SCEI avait ceci à dire sur la question:

 

"Nous sommes très heureux de voir la popularité persistante de PhyreEngine avec la communauté mondiale des développeurs de jeu, PhyreEngine pour PSP a été développé en réponse aux demandes de la communauté des développeurs de jeu, et nous espérons que la sortie de la version PSP témoigne de notre engagement et de soutien pour les développeurs de jeux sur toutes nos plates-formes."

 

PhryeEngine pour PSP et une démo du jeu "Tunnel Vision" sera exposé toute la semaine sur le stand de SCE à la GDC.

 

Nous vous tiendrons au courant de toute information complémentaire en provenance de la GDC

Mercredi 10 Mars 2010, 12:13 Lue 26335 fois
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Sony est conscient du prix trop élevé de la PSPgo

Le constructeur vient d'ouvrir les yeux pour se rendre compte de sa boulette marketing avec la PSPgo.

En plus de parler du Motion Controller, Rob Dyer s’est confié à propos de la PSPgo auprès d’Industry Gamers. C’est un sujet très délicat pour Sony qui rencontre un échec cuisant avec sa console bien trop chère. Et dire qu’à la base, ce tarif avait été choisi pour donner à la machine une image d’objet “précieux“… En tout cas, après les premières rumeurs d’un changement de tactique, voici que Rob Dyer le confirme :

 

« Nous voulions trouver un moyen de donner aux clients ce qu’ils voulaient, donc si ils ne souhaitent pas aller chez leur revendeur, ils peuvent rester à la maison et télécharger [du contenu]. Et nous espérions vraiment éliminer les problèmes de piratage. Est-ce que la PSPgo a semé la confusion ? Oui, et je pense que le prix élevé n’a pas aidé non plus. Nous allons donc revenir en arrière et re-communiquer [autour de la console]… »

 

On espère que “re-communiquer“ veut dire “baisser le prix de 100€“.

Mercredi 24 Février 2010, 16:00 Lue 19720 fois
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Baisse de prix pour la PSP Go?

C'est ce qu'on pourrait penser en ce moment en allant  sur Amazon. On peut remarquer que le modèle Pearl White de la portable de Sony, qui a vu son prix chuter de 40 $ aujourd'hui, soit environ 29,3 €.

On la retrouve à 209 $ (152 €) sur le site marchand alors que que le modèle Piano Black reste au prix de  249.99 $ (182 €). Peut être une tentative d'écouler des stocks qui ne se vendent mal ou bien pa du tout, est-ce le signe d'une véritable baisse de prix, qui était tant attendue depuis la sortie de la console en juin 2009 ?

A suivre......                                  To be continued.....

Lundi 22 Février 2010, 21:54 Lue 25407 fois
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Un nouvel exploit PSP fonctionnel sur toutes les PSP et PSPGO ?

Il semblerait que Pspjoke, membre du site psp-hacks.com aurait trouvé une faille qui touche toutes les PSP du moment, quelque soit la version de la console (2000, 2004, 3000, 3004 et PspGo, ainsi que toutes versions de firmware, même 6.20). L'exploit utiliserait une faille dans le système de sauvegarde d'un jeu. C'est probablement Gripshift qui serait utilisé, d'après nos premières sources.

 

Pour le moment, l'auteur n'a pas souhaité diffuser son hack, mais des personnes plutôt représentatives de la scène psp confirment son fonctionnement. LS diffusera immédiatement ce hack si on a la chance de le voir un jour divulgué. Merci à gx-mod pour avoir relayé l'info.

Mardi 09 Février 2010, 15:02 Lue 69869 fois
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