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Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 99

Wololo et  JSS sont fier de nous présenter aujourd'hui la version 99 du loader pour l'exploit de patapon intitulé Half-Byte Loader. Cette nouvelle révision apporte quelques améliorations et corrections :

 

- Les émulateurs sont plus rapides quelques soit le modèle de la console (ne fonctionnait pas auparavant sur PSP 1000/2000/3000 en 6.20.- Correction du bug avec le bouton PSP HOME.- Correction du problème avec certains bouton dans les homebrews.
- Possibilité de lancer HBL depuis le memory stick sur PSPGo

 

Comme il l'avait expliqué dans la révision précédente il existe maintenant deux versions de HBL une pour le grand public et une pour les développeurs ... cette deuxième version n'intègre pas le wMenu de wololo, les développeurs passionnés pourront ainsi en développer des alternatifs.

 

Petit rappel depuis la rév 91 il est possible de revenir directement au menu en quittant un jeu sans avoir à repasser par la faille de patapon (cette fonctionnalité peut être désactivé en paramétrant return_to_xmb_on_exit=1 dans le fichier hbl/hbl_config.txt)

 

Wololo précise que cette version est encore à un stade expérimental et que la dernière version stable est la 85.

 

Vous trouverez la liste des homebrews supportés pour chaque firmware ICI

 

Installation et Fonctionnement :

 

- Installez la démo de Patapon2 sur votre PSP.

- Récupérez l'exploit de Patapon (une sauvegarde) et copiez le dans le répertoire PSP/SAVEDATA.

- Copiez les dossiers de cette archive à la racine de votre mémory stick (vous devriez avoir un fichier h.bin et un dossier hbl).
- Mettez des homebrews dans le répertoire PSP/GAME.
-Lancez la démo de Patapon sur la PSP.
     *Sur le menu faîtes "contnue" et choisir la sauvegarde "Wolo's return".
     *Le jeu vous demandera alors d'appuyer sur n'importe quel bouton, il faudra alors appuyer sur la gâchette de droite (RTrigger).
     *Le Homebrew Loader devrait démarrer et vous montrer un menu basique avec la liste de homebrew, appuyez sur X pour en lancer un.

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Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 99
Lundi 30 Août 2010, 16:35 Lue 54974 fois
2
Un Hello World pour Hot Shots Golf version EU

FrEdDy nous a proposé il y a quelques jours via le site de wololo un hello world pour la version européenne de Minna no golf, (Hots Shots Golf). Ceci fait suite cette news que nous vous rapportions il y a quelque jours faisant état d'un portage de Half Byte Loader pour les PSP en firmware 6.31 ... les versions EU sont donc bien compatibles.

 

Contrairement à l'exploit de Patapon il faudra cette fois investir dans l'achat de l'UMD que vous pourrez trouver par exemple ICI pour 10€.

 

 

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Exploit FW6.31Hots Shots Golf EU
Dimanche 29 Août 2010, 00:02 Lue 47699 fois
3
Half Byte Loader pour les FirmWare 6.31

Le développeur J416 nous livre aujourd'hui l'exploit pour faire tourner HBL sur les PSP en FirmWare 6.31. Il nous révèle par la même occasion le jeu (et non une démo) à utiliser pour utiliser l'exploit. Il s'agit de "Minna no golf portable" en UMD US ou JP ou "Minna no golf portable 2" en version UMD JP. Les autres régions n'ont pas encore été testée, considérer les donc comme inexploitable.

 

Petit résumé:

 

Minna no golf portable (JP UMD): Exploitable,
Minna no golf portable 2 (JP UMD): Exploitable,
Hot Shots Golf: Open Tee (US UMD): Exploitable,
Hot Shots Golf: Open Tee 2 (US UMD): probablement exploitable
Everybody’s golf (EU UMD): probablement exploitable
Eveybody’s golf 2 (EU UMD): probablement exploitable
PSN Versions of all the above: probablement exploitable

 

 

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Exploit PSP FW 6.31
Mardi 24 Août 2010, 17:47 Lue 49540 fois
2
La PSP 2 aura son écran tactile

L' e-magasine Eurogamer dévoile quelques informations sur la PSP. La taille générale sera celle d'une PSP 3000 avec des options tactiles d'implantées. La comparaison s'arrête là car nous parlons bien d'une nouvelle console et non une réédition de la PSP.

 

D'après des sources qui ont eu la console en main, l'écran offre une image de qualité mais la grande différence se situe derrière cet écran ... c'est ici que se trouve la zone tactile ! Cela peut surprendre mais regardez comment vous tenez une console portable, vos doigts sont derrière et non devant. 

 

Sony a déjà dévoilé des jeux aux autres éditeurs, le plan de lancement semble déjà en place mais Sony n'a rien dévoilé de précis à la GamesCom et non plus aux éditeurs qui ont vu cette console. Certains d'entre eux parlent cependant d'un lancement en fin 2011 tandis que d'autres parlent de plusieurs années d'attente. 

 

Le type de support choisi semble être encore un système de disques ce qui va à l'encontre des rumeurs qui voulaient que tous les jeux seront téléchargés et donc aucun support physique. 

Samedi 21 Août 2010, 14:50 Lue 44229 fois
8
PSP Custom Firmware 5.00 MON M33 Mod

Aujourd'hui Monstruous de la team Monster a mis en linge un Custom Firmware M33 Mod intitulé 5.00 MON pour votre PSP, il est similaire au PSP M33 CFW Mod mais celui si vous permet de lancer les derniers jeux PSP ainsi que d'accéder au PSN store (via psnlover).

Pour l'installer il vous faudra posséder une PSP avec un firmware 5.00 M33 ou inférieur et avoir au moins 78% de batterie. il faudra ensuite :

 

• Placer le dossier UPDATE dans PSP/GAME.
• Télécharger le firmware eboot official 5.00, renommer le 500.PBP et le placez dans PSP/GAME/UPDATE.
• Lancer l'application.

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PSP Custom Firmware 5.00 MON M33 Mod
Dimanche 15 Août 2010, 10:19 Lue 45547 fois
8
Une PSP-téléphone mobile chez Sony Ericsson ?

La question se posait il y a moins de deux mois sur les topic de LS : les prochaines consoles portables prendront certainement la forme de plateformes multimédia nomades sur lesquelles les jeux auront moins d'importance qu'aujourdhui. Ce serait là la fin des consoles portables à proprement parler. Apparemment, le déclin est lancé...

 

En effet, cette révolution serait lancée par le concurrent le plus sérieux pour Apple dans ce type de projet : Sony, par sa franchise Sony Ericsson. Une nouvelle PSP (même si elle ne portera peut-être pas ce nom) serait en développement actuellement, mais celle-ci serait donc quelques peu différente des ses ainées... Explications : l'idée de Sony serait de proposer une sorte de mix entre console portable type PSP et un téléphone mobile haut de gamme type Samsung Captivate.

 

On parle donc d'un écran de 3.7 ou 4.1 pouces et d'une résolution minimum de 480x800 pixels soit au dessus du maximum de 480x320 pixels proposé par l'Iphone 3GS. Même si l'on ne connait pas la résolution maximum de l'engin, elle pourrait s'approcher voir dépasser celle de l'Iphone 4 qui propose lui 960x640 pixels.  La console-téléphone fonctionnerait sous Android 3.0 à l'aide d'un processeur Snapdragon cadencé à 1GHz, soit largement plus que le processeur de la PSP Go cadencé à 480Mhz. Ce processeur, plutôt connu dans le milieu des mobiles, compose certains mobiles HTC ou encore LG. Cependant, on parlait en mi-juillet d'une possible intégration du processeur Tegra 2 de Nvidia dans une prochaine PSP. Ce point reste donc à clarifier.

 

Pour ce qui est de la jouabilité, pas d'écran tactile pour ne pas jouer sur le terrain déjà bien envahi et maitrisé par Apple. A la place, un clavier type slider comme sur la PSP Go afin de rappeler qu'il s'agit aussi d'une console portable et pour faciliter la prise en main. Niveau jeux, l'Android Market Place intégrerait une zone dédiée. Ceux-ci seraient d'une qualité graphique équivalente à ceux d'une PSP, soit beaucoup plus beaux que sur Iphone ou même Nintendo DS ! 

 

 

Il semblerait que ce nouvel engin soit proposé à la vente dès octobre, ce qui peut paraitre difficile à croire. On en saura très certainement beaucoup plus assez rapidement... En attendant, ces quelques spécifications ont de quoi convaincre de par leur réalisme.

Jeudi 12 Août 2010, 16:06 Lue 43181 fois
21
Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 97 + wMenu V0.3

Wololo est fier de nous présenter aujourd'hui la version 96 de son loader pour l'exploit de patapon intitulé Half-Byte Loader. Cette nouvelle révision apporte quelques améliorations et corrections :

 

- Correction d'un bug graphique.- Ajout d"une combinaison select+start pour quitter les homebrew qui n'ont pas de fonction "exit"- wMenu v0.3 : vous avez accès au sous dossier.

 

Comme il l'avait expliqué dans la révision précédente il existe maintenant deux versions de HBL une pour le grand public et une pour les développeurs ... cette deuxième version n'intègre pas le wMenu de wololo, les développeurs passionnés pourront ainsi en développer des alternatifs.

 

Petit rappel depuis la rév 91 il est possible de revenir directement au menu en quittant un jeu sans avoir à repasser par la faille de patapon (cette fonctionnalité peut être désactivé en paramétrant return_to_xmb_on_exit=1 dans le fichier hbl/hbl_config.txt)

 

Wololo précise que cette version est encore à un stade expérimental et que la dernière version stable est la 85.

 

Vous trouverez la liste des homebrews supportés pour chaque firmware ICI

 

Installation et Fonctionnement :

 

- Installez la démo de Patapon2 sur votre PSP.

- Récupérez l'exploit de Patapon (une sauvegarde) et copiez le dans le répertoire PSP/SAVEDATA.

- Copiez les dossiers de cette archive à la racine de votre mémory stick (vous devriez avoir un fichier h.bin et un dossier hbl).
- Mettez des homebrews dans le répertoire PSP/GAME.
-Lancez la démo de Patapon sur la PSP.
     *Sur le menu faîtes "contnue" et choisir la sauvegarde "Wolo's return".
     *Le jeu vous demandera alors d'appuyer sur n'importe quel bouton, il faudra alors appuyer sur la gâchette de droite (RTrigger).
     *Le Homebrew Loader devrait démarrer et vous montrer un menu basique avec la liste de homebrew, appuyez sur X pour en lancer un.

 

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Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 97 + wMenu V0.3
Dimanche 08 Août 2010, 11:38 Lue 44729 fois
3
Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 96

Wololo est fier de nous présenter aujourd'hui la version 96 de son loader pour l'exploit de patapon intitulé Half-Byte Loader. Cette nouvelle révision apporte quelques améliorations et corrections :

 

Les émulateur sont plus stable et tourne à pleine vitesse (de l'émulation) sans fichier config. Les Homebrews tourneront également mieux. Le revers de la médaille est que cela ne fonctionne pas sur les PSP2000 et 3000 en 6.20

 

 

Comme il l'avait expliqué dans la révision précédente il existe maintenant deux versions de HBL une pour le grand public et une pour les développeurs ... cette deuxième version n'intègre pas le wMenu de wololo, les développeurs passionnés pourront ainsi en développer des alternatifs.

 

Petit rappel depuis la rév 91 il est possible de revenir directement au menu en quittant un jeu sans avoir à repasser par la faille de patapon (cette fonctionnalité peut être désactivé en paramétrant return_to_xmb_on_exit=1 dans le fichier hbl/hbl_config.txt)

 

Wololo précise que cette version est encore à un stade expérimental et que la dernière version stable est la 85.

 

Vous trouverez la liste des homebrews supportés pour chaque firmware ICI

 

Installation et Fonctionnement :

 

- Installez la démo de Patapon2 sur votre PSP.

- Récupérez l'exploit de Patapon (une sauvegarde) et copiez le dans le répertoire PSP/SAVEDATA.

- Copiez les dossiers de cette archive à la racine de votre mémory stick (vous devriez avoir un fichier h.bin et un dossier hbl).
- Mettez des homebrews dans le répertoire PSP/GAME.
-Lancez la démo de Patapon sur la PSP.
     *Sur le menu faîtes "contnue" et choisir la sauvegarde "Wolo's return".
     *Le jeu vous demandera alors d'appuyer sur n'importe quel bouton, il faudra alors appuyer sur la gâchette de droite (RTrigger).
     *Le Homebrew Loader devrait démarrer et vous montrer un menu basique avec la liste de homebrew, appuyez sur X pour en lancer un.

 

 

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Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 96
Dimanche 01 Août 2010, 09:42 Lue 36715 fois
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Fimrware 6.31 pour PSP et PSPgo disponible

Le firmware 6.31 est donc disponible tout juste 3 jours après le nouveau firmware PS3. Vous pouvez le télécharger à cette adresse. Comme son grand frère, il ajoute la suggestion d’achat dans le PStore, mais aussi une petite amélioration de tri des jeux, comme en témoigne le changelog traduit par mes soins :

 

• La stabilité du système pendant l’utilisation de certains titres PSP a été améliorée.

o Jeu
+ [Par Format] a été ajouté au menu d’options pour [Grouper le Contenu].
+ Les jeux peuvent maintenant être groupés et affichés en dossiers basés sur le format sous [Jeu]. Pour trier les jeux par formats, sélectionnez une icône de jeu, et appuyez sur le bouton carré.


C'est donc une mise à jour qu'on peut qualifier de mineure, et destinée principalement à améliorer le PStore et l'approche marketing.

Vendredi 30 Juillet 2010, 03:35 Lue 36586 fois
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Half Byte Loader sur le FirmWare 6.30 ?

Wololo nous apprend par le biais de son site web qu'une de ses connaissances travail actuellement sur le portage de Half Byte Loader sur les OFW (Official FirmWare) 6.30. Le codeur J416 utiliserai une faille qu'il a trouvé dans un jeu complet (nous ne connaissons pas encore son nom), il ne s'agit donc cette fois plus d'une démo ... il faudra acheter un jeu pour faire fonctionner l'exploit.


Ce portage est actuellement en développement et ne sera pas releaser avant quelques semaine ... quoiqu'il en soit c'est une bonne nouvelle pour les possesseurs de PSP en 6.30

 

Une petite vidéo de démonstration :

 

 

Mardi 27 Juillet 2010, 18:10 Lue 28511 fois
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Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 95

Wololo est fier de nous présenter aujourd'hui la version 95 de son loader pour l'exploit de patapon intitulé Half-Byte Loader. Cette nouvelle révision apporte quelques améliorations et corrections :

 

- Intégration du son dans picodrive (Pensez a definir 44kHz dans les paramètres plutôt que 22kHz.

- Intégration de wMenu0.2 (retrouvez les fonctionnalités ICI)

- Correction permettant à plus d'homebrew de fonctionner.

 

Comme il l'avait expliqué dans la révision précédente il existe maintenant deux versions de HBL une pour le grand public et une pour les développeurs ... cette deuxième version n'intègre pas le wMenu de wololo, les développeurs passionnés pourront ainsi en développer des alternatifs.

 

Petit rappel depuis la rév 91 il est possible de revenir directement au menu en quittant un jeu sans avoir à repasser par la faille de patapon (cette fonctionnalité peut être désactivé en paramétrant return_to_xmb_on_exit=1 dans le fichier hbl/hbl_config.txt)

 

Wololo précise que cette version est encore à un stade expérimental et que la dernière version stable est la 85.

 

Vous trouverez la liste des homebrews supportés pour chaque firmware ICI

 

Installation et Fonctionnement :

 

- Installez la démo de Patapon2 sur votre PSP.

- Récupérez l'exploit de Patapon (une sauvegarde) et copiez le dans le répertoire PSP/SAVEDATA.

- Copiez les dossiers de cette archive à la racine de votre mémory stick (vous devriez avoir un fichier h.bin et un dossier hbl).
- Mettez des homebrews dans le répertoire PSP/GAME.
-Lancez la démo de Patapon sur la PSP.
     *Sur le menu faîtes "contnue" et choisir la sauvegarde "Wolo's return".
     *Le jeu vous demandera alors d'appuyer sur n'importe quel bouton, il faudra alors appuyer sur la gâchette de droite (RTrigger).
     *Le Homebrew Loader devrait démarrer et vous montrer un menu basique avec la liste de homebrew, appuyez sur X pour en lancer un.

 

 

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Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 95
Dimanche 18 Juillet 2010, 15:54 Lue 34215 fois
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wMenu v0.2 : un menu pour Half Byte Loader

Wololo nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son menu intitulé wMenu pour HBL (Half Byte Loader :dernière version ICI). Cette nouvelle version n'apporte pas d'amélioration fonctionnelle mais elle ravira les mordus de customisation, en effet pour pourrez définir autant de fond d'écran que vous le souhaitez et les faire s'affiché de manière aléatoire. On remarquera également l'ajout d'un son sympathique pour la navigation du menu.

 

Fonctionnement:

 

-Pour ajouter des Wallpapers mettez vos images JPG dans le dossier "res", wMenu les chargera automatiquement au prochain démarrage.

-Pour changer la musique remplacez le fichier “menu.wav”.

 

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wMenu v0.2
Samedi 17 Juillet 2010, 18:49 Lue 30338 fois
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