Le 15 septembre dernier, j’étais convié par SONY à une conférence presse qui avait pour but de présenter la nouvelle stratégie du groupe ainsi que leurs nouveaux produits. Durant la présentation nous avons eu le droit à une présentation succincte des différentes branches de SONY. Mais quand vient le tour de présenter la PSP GO! comme périphérique raccordé à internet, l’image d’illustration est largement différente de la version finale de la console qui est commercialisée. Cette image avait circulé avant l’E3 sans que l’on sache vraiment s’il s’agissait d’un fake ou d’une fuite du département R&D.
L’histoire ne nous dit pas par contre si l’auteur du diaporama sera ou non licencié pour cette bourde qui est passée inaperçue dans l’assistance. Dans la suite de l’article l’original de la photo ainsi que toutes celles que j’ai prise lors de cette présentation (pour les sceptiques). […]
Honnetement, quand j'ai entendu pour la première fois la phrase "PSPgo converter", j'ai pensé immediatement à un convertisseur digital d'UMD, d'isos, ou je sais pas, mais apparement, c'est pas le cas. En fait, le PSPgo converter est un accessoir, qui permettra aux anciens périphériques de la PSP classique, de fonctionner sur la nouvelle petite de Sony.
Déjà que la PSPgo est pour ma part ratée physiquement, elle ressemble désormais à un frizzbee une fois habillé de ce convertisseur. Néanmoins il vous permettra d'adapter le tuner FM, le GPS, et la caméra. On en est à combien la, 3 consoles différente pouur la même génération ? un record !
Sony aura mis du temps à l'annoncer (avouer ?), mais aucune solution concernant la transformation de vos UMD en jeu dématérialisé n'a été trouvée.
A l'annonce de cette nouvelle PSP Go n'utilisant plus le support UMD, les joueurs se sont demandés comment ils pourraient convertir leur ludothèque et retrouver tous leurs titres sur la nouvelle portable de Sony. Ce dernier, pour rassurer les consommateurs, avait promis de trouver une solution pour leur éviter de devoir acheter à nouveau des jeux déjà possédés.
La solution a donc été trouvée, mais elle risque de ne pas satisfaire tout le monde. Sony a pour projet officiel de proposer une offre, que l'on peut considérer comme limitée. L'éditeur propose aux joueurs de leur offrir trois titres parmi une sélection de 17 jeux. Parmi ces jeux, quelques noms ont déjà été annoncés : Liberation, SOCOM : U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3, WipEout Pure, Everybody’s Golf, echochrome, Buzz! : Brain Bender, Master Quiz, LocoRoco ou Patapon. Il va sans dire que, pour bénéficier de cette offre, vous devez disposer des jeux que vous allez choisir de convertir.
Pour "transformer" votre jeu, votre vieille bonne PSP (avec l'UMD) et la PSP Go devront être connectées en simultané et, une fois le lien établi, vous recevrez un code par mail, que vous devrez entrer dans le Playstation Store afin que votre fraîche PSP Go reçoive le fichier en question.
Quant au reste de vos jeux, il semblerait que ces derniers n'aient aucune chance de survie sur la PSP Go. Sony évoque que la conversion de tous les jeux est impossible pour des causes "techniques et légales", mais la firme continue tout de même de travailler sur le sujet...
Est-il utile de vous rappeler que cette PSP Go sera disponible le 1er octobre prochain ?
Alex C, membre du site TheSixthAxis.com, nous propose une review de Gran Turismo PSP. Voila le résultat de son pré-test :
Graphisme : Très propre et épuré, vide de petits personnages mais chargé de centaines de belle voitures, le tout en 60 fps (images par secondes) ---> 8/10
Son : les bruits de moteurs manquent d'effet dans les speakers de la PSP, mais avec une paire d'écouteurs cela change tout. Un son agréable est un plus ---> 7/10
Gameplay : C'est un Gran Turismo tel que nous les connaissons, avec une maniabilité impeccable avec le pad, et des nuances distinguée de conduite suivant les voitures ---> 9/10
Résumé : De loin le meilleur jeu de course édité sur PSP ---> note golable 8/10
Voici quelques images et vidéo du jeu, en complément de ce premier avis plutôt positif !
La team du célèbre site internet engadget.com nous propose aujourd'hui une vidéo nous montrant le déballage d'une PSPGo toute neuve. La "bête" est donc montrée sous tous ses angles, même s'il faudra attendre pour voir ce qu'il se passe derrière l'écran. Toujours est-il que la PSPGo voit enfin le grand jour, en dehors des salons bien sûr.
Nous vous rappelons que la dernière née de Sony a été annoncée durant les derniers salons du jeu vidéo, et sera officialisée (date de sortie) le 1er octobre en France.
Deux trois petites photos de présentation globale en attendant , ainsi que cette vidéo. Alors qu'en pensez-vous ?
Une nouveauté sur PSP devrait bientôt voir le jour ... Un nouveau firmware bien sûr. Le firmware 6.00 devrait en effet être disponible sous peu. Peu de nouveautés sont apportées :
- Pour les amateurs de personnalisation, de nouvelles couleurs de thèmes seront maintenant accessibles. Elles seront donc disponible pour les PSP-2000 et plus ( PSP-2000, PSP-3000 et N1000)
- Un patch de sécurité a été ajouté
- "Mise à jour Réseau" a été renommé en "Mise à jour Système"
- Vous pouvez désormais regrouper et afficher les jeux dans des répertoires sous "Jeu" en fonction de leur date d'expiration
Pour le récupérer, il suffit de se rendre dans le menu en question de la console et de télécharger le fichier de 28 Mo, puis de se laisser guider à l'installation.
Vous vous souvenez de notre bonne vieille PSP, piratée jusqu'à la moëlle ... Ce temps parait maintenant résolu quant à l'arrivée de sa descendante. En effet, nous apprenons tout juste que la dernière portable de Sony, la PSPGo, sera équipée d'une batterie non amovible, dont le but est de limiter l'accès au piratage bien entendu.
Le directeur de Sony US, Mr John Koller tente donc ainsi de réduire à neant le piratage, et annonce donc par la même occasion:
Vous ne pourrez plus ripper vos jeux et y jouer sur la console PSPGo, le firmware s'y oppose. Il n'y a pas de batterie externe, de même qu'il y a un certain nombre de protections mises en place sur le système.
Mais que va t-il se passer quand la console souffrira des nombreuses heures de jeu, et que la batterie sera H.S ? Mauvais calcul ou stratégie ambitieuse ? Attendons de voir comment la firme va gérer cet éventuel problème ...
C'est un peu comme les avertissements anti-piratage sur les DVD commerciaux. Au final, c'est le consommateur lambda qui risque d'être pénalisé par la décision de Sony de rendre les batteries inamovibles sur la PSP Go, la prochaine console portable de l'entreprise.
Pour éviter que la technique appelée "Batterie Pandora" ne se répète sur sa nouvelle console PSP Go, Sony a finalement opté pour une console dotée d'une batterie tout simplement inamovible. En effet, sortie dans l'archipel nippon en 2004, puis sur le Vieux Continent en 2005, la PlayStation Portable n'a guère résisté aux assauts des pirates qui voulaient contourner les protections pour faire tourner leurs propres roms.
John Koller, le directeur marketing du matériel chez Sony a expliqué à PlayStation Insider que les utilisateurs "n'auront plus la possibilité de ripper leurs jeux et de les lancer sur le système." Pour le responsable, avec ce changement matériel, le piratage des jeux devrait grandement diminuer. "Il n'y a pas de batterie externe, et il y a un certain nombre de protections installées sur la machine".
Finalement, c'est sans doute le consommateur lambda qui ne pirate pas qui risque de se retrouver tout simplement lésé et pénalisé. Si la batterie commence à montrer des signes de fatigue, il n'aura pas d'autre choix que de renvoyer la console à Sony pour que la société change cet élément. Un service qui ne sera vraisemblablement pas gratuit...
Avec la PSPGo, Sony se lance dans la guerre du "jeu à la demande", essayant de concurrencer Apple. Comme certains heureux propriétaires d'iPhone savent déja, la marque à la pomme propose des jeux à partir de 0.79€ sur sa plateforme App Store (pour ne pas parler des non payants). Il serait donc judicieux pour le constructeur nippon de lancer l'offensive.
D'après Pocketgamer, Sony proposera donc des prix de 1, 2 ou 5€ suivant les titres. Evidemment, pas de précipitations tout de même ! Ces prix ne seront pas appliqués à tous les jeux : seuls les plus légers et moins évolués seront accessibles à de tels tarifs. Sony commence d'ores et déja à démarcher les développeurs de jeux pour iPhone, les poussant à développer leurs titres déja existants sur la nouvelle plateforme.
Rolando surpassera-t-il le fameux Loco Rocco ?? Attendons de voir les annonces de Sony a la Gamescom !
Même si cela a déja été réalisé par un dénommé Acidmods, il y a plus d'un an maintenant, voici encore une fois un bel exemple de modification de PSP. Ici, le français Flasheur a su intégrer une manette DualShock 2 de Ps2 à la petite console portable de Sony. La modification a l'air toutefois bien différente que la fois précédente (lien en anglais unqiement). Vous pouvez voir que trois connections relient la manette au dos de la PSP, système différent donc que celui produit par Acidmods, même si la finalité est similaire.
Vous avez attendu longtemps votre Gran Turismo sur PSP ? Voici une solution pour passer devant Sony !! Un pad Ps2, l'emulateur Psone, et le tour est joué ()!! Amusez vous bien, et encore bravo !
Voici l'arrivée d'une console destinée au sexe féminin, sous l'accroche Girlz Play Too. En effet, Sony tente une approche pour séduire la gente féminine en lançant un pack PSP édition Hannah Montana. Pour ce faire, le géant nippon inclus dans le pack une PSP-3000 violette, le jeu Hannah Montana: Rock Out The Show, un UMD Vidéo d'Hannah Montana, une Memory Stick Duo 2Go, ainsi que des stickers à l' effigie de la "star" . De quoi ravire beaucoup de jeunes filles !!
N'hésitez pas à visiter la page officielle !
Tout comme son prédécesseur, la PSP Go n'est munie que d'un seul joystick analogique. Mais pourquoi Sony n'a-t-il pas pensé a en mettre en de plus ?
Dans une édition de Game Informer, le président de Sony Worldwide Studios, Mr Shuhei Yoshida, a déclaré :
Nous avons pensé, comme beaucoup de joueurs, qu'un pad analogique supplémentaire serait une bonne idée. Mais nous sommes déja trop avancés dans l'aire de la PSP. Nous avons créé un design similaire a la PSP_3000 pour avoir une entière compatibilité avec celle-ci et les jeux précédemment sortis. Nous avons donc eu une sérieuse discussion a ce sujet, et finalement décidé de ne pas ajouter de deuxième stick analogique. Un certain nombre de nos développeurs travaillent fort pour pour transposer la fonction de ce deuxième joystick sur les autres boutons.
Alors peut-on dire que la petite nouvelle de chez Sony est réellement "nouvelle" .. Réponse très certainement lors de la GamesCom.