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L'actualité en continu
Rumeur :; Installation partielle de certains jeux sur PSP
A l'instar de la PS3, certains développeurs seraient entrain de tester l'installation partielle de leur titres sur PSP. Lorsqu'on voit qu'un jeu PS3 peux parfois prendre jusqu'a 5 GB de place sur votre disque dur, on peux s'inquiéter d'ores et déja quand à la capacité requise pour ce genre d'installation. A noter que le procédé pourrait peut-être poser un problème pour certains ISO de jeu. Logic-Sunrise vous tiendra vite au courant des avancées de cette rumeur.

Lundi 02 Février 2009, 21:48 Lue 12344 fois
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La PSP prend des couleurs
Au pays du Soleil Levant, Sony Computer Entertainment Japan, à l'instar d' Apple et les fameux iPod nano, annonce la création de PSP-3000 avec différents coloris.
C'est courant mars que cet arc-en-ciel de PSP , appelé Carnival Colors, devrait apparaître pour une somme de 19 800 yens, soit plus ou moins 170 euros.

Cette gamme, Carnival Colors, arrivera en deux temps. Dans un premier temps, c'est à dire le 5 mars, la Vibrant Blue ainsi que la Radient Red ouvriront la voie, et ce n'est que deux semaines après que la Bright Yellow et la Spirited Green feront leur arrivée.

La vente de Value Pack est aussi annoncée pour ces PSP Carnival Colors, elle comprendra une Memory Stick d’une capacité de 4 Go, une housse de protection, une batterie de 2 200 mAh et une dragonne. Ce pack sera accessible pour 24 800 yens, soit environ 215 euros.

Alors des futurs acheteurs?


Mardi 27 Janvier 2009, 16:13 Lue 10985 fois
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DaedalusX64: Emulateur Nintendo 64 sur PSP
Et voila, il est arrivé grâce à l'équipe DaedalusX64, l'émulateur Nintendo 64 sur PSP qui vous permettra d'apprécier vous plus vieux jeux de la N64 sur cette petite console Sony.

L'émulateur, cependant, nécessite quelques améliorations qui arriveront avec la version bêta 2 afin que vous, joueurs, puissiez redécouvrir les plaisirs de la très bonne console de chez Nintendo

Un petit aperçu des jeux de Nintendo 64 sur un écran PSP :
Jeudi 22 Janvier 2009, 18:19 Lue 11563 fois
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Télécharger : GripShift Binary Loader
Le site PSPGen met en ligne sa version Européenne de l'exploit GripShift développé par FreePlay et MaTiaZ en version US. Le Binary Loader est compatible avec le Sparta SDK de FreePlay et propose Gripshift Pong développé par Dragula96 à titre d’exemple.

Pour certains d'entre vous qui par exemple souhaiteraient attendre la version Européenne de MaTiaZ et FreePlay sur laquelle ils bossent dur, on vous rassure elle arrive bientot





GripShift Binary Loader : Euro version
Mercredi 21 Janvier 2009, 19:18 Lue 9096 fois
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Télécharger : custom firmware 5.00 M33-6 pour PSP, Dark_Alex est de retour
Cette mise à jour a été faite pour ralentir la vitesse de la memory stick depuis la version 3.80.

[color= rgb(0, 0, 0);]Les consignes : [/color]

Il faut tout d'abord copier le dossier UPDATE dans /PSP/GAME et lancez-le.
Si votre PSP tourne sous une version inferieur à la version 5.00 M33, installez  l'update Sony et nommez la 500.PBP dans le même dossier, ou laissez le logiciel se télécharger seul grâce à une connection wifi.

[color= rgb(0, 0, 0);]Les changements apportés par la version 5.00 M33-5 : [/color]

Un paramètre a été ajouté dans le menu recovery, et lorsque celui-ci est activé, il permet d'améliorer la vitesse de lecture de la memory stick (uniquement sur PSP, pas sur PC).
Par défaut cette option est désactivée. Si vous installez 3.71 fatmsmod, il ne faut surtourt pas l'activer, car ses performances avec le driver 3.71 n'ont pas été testées. Par contre, il faut réinstaller la 5.00 M33-4 en utilisant  DC8 et la mise à jour 5.00 M33-5.
[color= rgb(0, 0, 0);]
Les changements apportés par la version 5.00 M33-6 : [/color]

Elle permet de corriger le bug qui empêchait la PSP de démarrer sans une carte memory stick, ou une de mauvaise qualité.
Le dossier fat_comparison.html présent contient une comparaison des performances entre le driver 5.00 pour PSP fat, le 3.71 et le 5.00 avec le hack du speed up lors de la lecture d'un iso
Le test a été effectué avec le jeu Valkyrie Profile en format CSO au mode marsh33, mais avec un autre jeu, un autre mode ou une autre d'autre application qu'en ISO affichent le même résultat.Source : http://www.dark-alex.org/forum/viewtopic.php?f=44&t=8158




Custom firmware 5.00 M33-6
Mercredi 21 Janvier 2009, 17:27 Lue 20230 fois
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Firmware v5.03 pour très bientot
Eric Lampel, employé du sur le Official Playstation Blog à posté il y à peu le message suivant : " Hey salut les tarlouzes, le prochain Firmware V5.03 devrait sortir très prochainement LOL" . Bon en fait non, j'enjolive les fait, mais toujours est-il que ce fameux 5.03 est prévu pour très bientot et devrait amener plus de stabilité dans les dernières fonctionalitées proposées par la portable made in Sony.

Mercredi 21 Janvier 2009, 01:15 Lue 6724 fois
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Un firmware debug sur une PSP retail en vidéo
Un certain JOhnJAck propose actuellement sur le net une vidéo qui montre un firmware Debug sur une PSP Retail. Pour l'instant, la chose n'a pas vraiment d'intêret mais elle pourrait peut-être aboutir à la découverte de nouvelles failles sur PSP. En attendant, voiçi la video en question :




Mardi 20 Janvier 2009, 00:21 Lue 6816 fois
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La PSP 2 pour 2010?
C'est en tout cas ce que semble penser le magazine officiel Playstation en outre-manche. Parmis leur colonnes du rumeurs, il semblerait que les développeurs soit déja penchés sur la PSP2, et que celle-ci pourrait attérir sur notre planète dès 2010, soit dans un an et des brouettes. Affaire à suivre.

Lundi 19 Janvier 2009, 23:59 Lue 8416 fois
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PSP v3000 custom firmware : 5.02 HEN-A en vidéo

Notre équipe de développement vient donc de réaliser deux exploits en un seul coup :

Arriver à exploiter la faille avec la version euro de Gripshift Activer le Kernel Mode via celle-ci pour y faire tourner un custom firware.
[/list]


Avant de vous en dire plus sur ce sujet, nous tenons à remercier Matiaz et Freeplay pour avoir ouvert la voie vers cet exploit. La faille trouvée par Matiaz n'était pas, jusqu'à hier, exploitable via la version euro de Gripshift. Si la faille existait bien, il fallait trouver la correspondance des adresses pour arriver à lancer du code. Le week-end fut long mais nos développeurs fétiches, ont réussi à faire ce qu'il fallait pour que cela puisse fonctionner.

 

 

Mais voilà, notre équipe de développement a donc fini par trouver ce qui était pourtant annoncé comme impossible par Freeplay et ses amis, l'exploitation du Kernel mode via la faille Gripshift. En effet, elle a trouvé un moyen d'activer le Kernel mode et, très logiquement, à réussi à installer un HEN qui permet d'utiliser les avantages d'un Custom Firmware sans avoir à flasher sa console.

Soyons clair, ce mode n'est pas à proprement parler un Custom Firmware mais cela permet d'accéder  aux avantages de celui-ci :

Lancement d'homebrews (Kernel mode ou user mode) Lancement de jeux au format ISO etc.
[/list]

Rien de tel qu'une bonne vidéo pour juger sur pièce de la première PSP 3000 à héberger une sorte de Custom firmware, le 5.02HEN-A :

Pourquoi nous ne mettrons pas, pour le moment, les fichiers permettant de réaliser cet exploit en ligne :

Imaginez bien que rien ne nous ferait plus plaisir que vous faire partager notre bonheur et que si nous ne les mettons pas en ligne c'est uniquement our une question pratique que nous allons essayer de vous expliquer du mieux possible.

Si nous mettons en ligne ces fichiers, vous pourrez accéder au HEN qui vous ouvrirait la voie vers les avantages de l'underground sur PSP 3000 et autres MAIS, car il y a un gros MAIS, cela mettrait au grand jour la faille qui nous permet de passer en Kernel Mode et Sony la boucherait dès le lendemain. Ceci nous fermerait la porte sans avoir de solution de secours. Nos développeurs cherchent une autre faille afin de pouvoir mettre en ligne les fichiers utilisant celle-ci. Dès qu'ils auront trouvé, cet exploit sera mis en ligne dans l'instant.

Allons nous vous laisser orphelin pour autant ?

Comme dit dans la vidéo, nous mettrons en ligne dans les 48 heures la sauvegarde trafiquée et le SDK permettant aux développeurs d'exploiter la faille avec le gripshift Euro. Ainsi, en attendant, les ex-malheureux possesseurs de Gripshift euros seront aussi capables de profiter des joies de l'underground en User-Mode. Plaisir qui, nous vous le rappelons, permet d'accéder aux émulateurs, et à de très bon jeux homebrews et utilitaires.

 

Avertissement utile :

Ceci est un premier pas mais il est actuellement impossible de flasher un Custom Firmware complet sur les PSP 3000 (et PSP 2000 V3) car le pré-IPL n'est toujours pas modifiable. Cela reste, à ce jour , un Proof of Concept qui est là pour démontrer que c'est possible et notez bien qu'il n'est pas sur à 100% que cet exploit soit mis en ligne un jour pour les raisons précitées.


PSPGEN-5.02HEN-A
par MaGiXieN

Source : http://www.pspgen.co...ite-184918.html

Mardi 13 Janvier 2009, 12:07 Lue 7696 fois
0
Faille Gripshift : un 'Hello World' sur tous les firmwares !
Tous les habitués de l'underground l'attendaient, un "Hello World" est disponible pour la fameuse faille découverte avec le jeu GripShift, quoi de plus beau ? Il fonctionne maintenant sur TOUTES les PSP sans exception. Cela commence à sentir bon pour les PSP 3000 et les PSP 2000 avec une carte mère TA-88 V3

Et voilà c'est fait, la vidéo montrant un traditionnel "hello world" a été mise en ligne suite à la découverte de la faille présente dans le jeu GripShift.

Pour ceux qui ne le savent pas encore, ou ceux qui l'auraient oublié, sachez que ce n'est pas la première fois qu'une faille de ce type est découverte dans un jeu et que si le monde underground de la PSP est aujourd'hui ce qu'il est, c'est grâce, en Hello World for GTA.
grande partie, à la faille qui existait dans le jeu GTA Liberty City : Hello World for GTA.

Cette faille à, dans un permier temps, servi à tricher dans GTA, puis à lancer les homebrews, puis est arrivé eloader qui permettait de lancer des homebrews en user-mode. Enfin, ce GTA à donc servi à downgrader en 1.50 à l'époque où cela etait encore nécessaire pour pouvoir  lancer UMD Emulator ou devhook. Puis le premier Custom Firmware à fait son apparition...

Plus récemment, la faille Illuminati du jeu Lumines est venu remettre les failles à la mode mais l'arrivée du Kit pandora a finalement prit le dessus et tout monde avait fini par oublier cette méthode jusqu'à l'arrivée des nouvelle scartes mère "pandoraproof" des PSP 3000 et PSP 2000 V3.

Voici la jaquette du jeu en question :

Vous vous demandez sûrement qui a mis en ligne cet "Hello World ? Et bien, il s'agit tout simplement de la personne l'ayant découverte,
MaTiAz, qui s'est penché sur le travail mais d'une version US seulement. Peu de temps pour la sortie d'une version, EURO ? Il est évident que ce n'est qu'une question d'heures.

Mais qu'est ce qu'un hello world ?

Un hello world, dans le cas présent, est un programme minimaliste affichant les mots "hello world" qui montre que du code peut être lancé à partir de la faille trouvée.

Source : pspgen.com


Lundi 05 Janvier 2009, 18:02 Lue 13323 fois
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Télécharger : Despertar del Cementerio v8 (Dark_AleX)
Un petit pack qui comprend : la version 8 du Despertar del Cementerio, et le fichier 5.00.PBP qui vous sera necessaire. Cette version ne marche pas avec les versions 88v3 / 3000. Cette v8 permettra juste l'installation  du firmware 5.00M33-4. Readme :
Changes in version 8
-----------------------
- Updated to 5.00 M33-4
 
Installation:
 
- DC  iplloader doesn't require to mspformat the memory stick.
However, in some memory stick it may still be necessary.
Just run the program and if you find an error at 99%, run mspformat and try again.
 
- Copy DC8 to PSP/GAME/
 
- Download Sony 5.00 update eboot and copy it to ms rootwith the name 500.PBP

- If you have a PTF custom theme set, quit it before running the program.
 
- Use the app under a 3.x+ kernel. The program may not work in versions prior to 3.03 OE.
 
- IF timemachine is installed in this memory stick, the program will ask you at the end which button(s) you want to boot DC7, otherwise no buttons will be necessary.
 
- Now you have a pandora ms ready to go, and you just need a proper
battery. If you have 1.50 kernel access, use c+d tool. Otherwise, use corly149 tool.
 
Unbricking:
 
- Select the desired option in the menu (Install 5.00 M33, Install 5.00 OFW, etc)
 
- Nand operations-> nand restore currently performs a physical nand dump
 
This proccess is very dangerous, and you should *just* use it if it's your
last chance to get it working.
 
This is a physical restore process (not a logical one), and will try to make
a 100% exact clon of the dump.
 
If you are working with a dump that isn't yours, you will get either a brick
or a corrupt idstorage, depending on the firmware.
 
If while you are restoring your psp have got any damaged block more than
when you dumped it, you might also get a brick, depending on what block is it.
If you want to boot the recovery mode of the 5.00 M33 of the memory stick, boot
the psp with R+the key used to boot DC7 (if any).

- Lflash format (in nand operations menu)

This function performs a physical format of the lflash, creates the 4 partitions again, with the
user desired sizes (by default, they are set to the default of that system), and then performs
a logical format of the 4 partitions.

This function allows to fix some errors that appear in 5.00 M33 installation: Error assigning flashX, psp not booting after installing 5.00 M33, etc.

It is also useful for fat users that want to make flash0 bigger by making the other partitions smaller.

Note: the sizes shown in the menu refer to the size of the physical partition. The size of the
logical partition maybe a bit smaller.

No need to say that this operations deletes current content of flash. After lflash format, the
flash is empty, you need to install 5.00 M33/OFW.

- Create new idstorage (in nand operations menu, idstorage tools)

This function destroys the current idstorage (if any), and creates a new one.
It is useful when your idstorage has been corrupted and you didn't have a backup like hapenned to me with one psp

Keys restore: common keys, and for first time region/openpsid/dnas/certificate keys and umd keys.

What will and won't work after this?

UMD: yes.
Set time via internet (DNAS): yes
adhoc: not tested, but hopefully it will work
psn games: not tested but it should work. However your current bought games will not work, as your psp will be identified as a new device.
usb: yes, your psp and ps3 will detect it as a new device because the psp identifier (psid) has changed.
magicgate (drm videos/audio): it has not been tested, but it should NOT work, as a way to generate magicgates keys (0x10-0x13) has not been found (yet).

First step: select a region for your new idstorage. If your region is not there, just select
whatever one, also if it is there, you can select another one if you want
The region affects also umd videos/audios.

Second step (optional): Press enter button to find real mac address (wifi switch must be on).
If this step fails, then just press -> to continue and a random mac will be generated (in this case after idstorage creation, shutdown the psp, restart DC and goto idstorage tools -> fix mac, this time it should work unless there is a hardware problem).

Last step is to press enter, and your new idstorage will be created.

- Change region ((in nand operations menu, idstorage tools)

This allows to change the region of the psp and the umd drive. After this, your psp will be able to play umd's of other region.
As a side effect, your psp will be identified as a new device, so you'll have to download/buy
psn games again, configure ps3 remote control again, etc.

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Note: If you are gonna use the memory stick to restore a psp other than the one that created it,
check if the file /TM/DC7/act.dat exists in the ms. If it exists, remove it, otherwise the restored psp may not be able to buy psn games until the user doesn't delete from flash2 the act.dat of the other psp. (act.dat files are unique for each psp).

Note that act.dat will be restored to the moment of the MS creation.
If you have bought other PSN game later, the act.dat file may have changed and if you restore the old one, you may loose the latest bought game.
Backup flash2:/act.dat each time after you buy something from the PSN!

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Third party libraries

This program uses intraFont by BenHur to render firmware fonts.
intraFont modified code has been compiled in a separated prx, and its source
and the original license can be found in intrafont directory.Source : http://dark-alex.org/forum/7



Despertar del Cementerio v8
Lundi 22 Décembre 2008, 10:37 Lue 33856 fois
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PSP 2 et PSP 4000 en préparation ? (Update)
Update :

Il semblerait que Sony ait formellement démenti la sortie d'une éventuelle PSP 2. C'est souvent le cas avant l'annonce officielle, pour ne pas enrayer les ventes des consoles actuelles. Concernant la PSP 4000, rien n'a été dit.

La Psp 4000, remplaçante de la Psp 3004, devrait, selon une information relayée par pas mal de sites, faire son apparition prochainement. Une seconde version de Psp, la Psp 2 serait elle aussi en cours de développement.

En plus de ces spéculations, Eurogamer confirme de la part d'une source anonyme qu'effectivement, une nouvelle Psp est en préparation. Sony ont décidé de ne pas répondre à cette rumeur, et certains développeurs bossent déjà sur cette fameuse Psp 2.

Concernant la Psp 4000, elle suivra la 3004, et aura comme principal avantage de corriger l'écran problèmatique sur pas mal de versions de Psp 3000 et 3004.

Jeudi 18 Décembre 2008, 17:55 Lue 36964 fois
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