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L'actualité en continu
[Vita] Rocket Cars et Crazy Taxi roulent sur Vita
La scène PlayStation Vita va voir débarquer deux jeux de courses, et non des moindres puisqu'il s'agit de Rocket Cars et Crazy Taxi.   Rocket Cars est le clone Rocket League un jeu vidéo de sport automobile développé et édité par Psyonix sorti en 2015. Le clone nommé Rocket Cars est proposé par VitaDev, bien connu des possesseurs de Vita hackées.   Dans ce jeu, le joueur va contrôler un véhicule afin d'amener le plus de ballons dans le but adverse durant 5 minutes.     Toujours au stade d'Alpha 3, le jeu prend déjà en charge le mode arcade et le mode online.   Téléchargement : Rocket Cars Alpha 3     Crazy Taxi n'est plus ni moins que l'adaptation de la version Android de la version du jeu, grâce encore une fois au travail acharné de Rinnegatamante et de TheFlow. Sorti en 1999, l'objectif de ce jeu est d'embarquer un maximum de clients et de les amener le plus rapidement possible au lieu auquel ils se destinent.       Téléchargement : Crazy Taxi  
Samedi 18 Septembre 2021, 22:40 Lue 2915 fois
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[Multi] Take Two dépose plainte contre les créateurs du Re3
Take Two, la maison mère de Rockstar, qui détient la licence GTA, vient de déposer plainte contre les créateurs de Re3.          Take Two informe attaquer les développeurs suivants :    - Angelo Papenhoff, a.k.a. aap (créateur/lead developpeur sur Re3/reVC) - Theo Morra (Créateur fork) - Eray Orçunus (Lead Developpeur sur Re3/ReVC) - Adrian Graber (Portage Nintendo Switch) - Ash R. et Ash_735 (Développeur actif) - Sergeanur - Nick007J - Fire-Head - DOES 2         Ainsi les 10 défendeurs vont devoir s'expliquer sur Re3, ReVC et certains autres forks. Le contenu de l'accusation laissant penser que Take Two subit des dommages, et que les développeurs mettent en péril l'avenir de l'entreprise.               Il est fort probable que désormais Re3, ReVC et les forks soient officiellement perdus, il reste bien entendu quelques sauvegardes qui tourneront toujours sous le manteau, mais leur développement et leur optimisation est désormais terminé, par contre, il n'y a plus qu'à espérer que les 10 développeurs impliqués soient relaxés, surtout que les arguments mis en avant précédemment sont plus qu'entendables.   Dépôt de plainte : gov.uscourts.cand.384429.1.0.pdf  
Vendredi 03 Septembre 2021, 22:42 Lue 5726 fois
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[Vita] Final Fantasy III v1.1 disponible
frangarcj propose une mise à jour de son Final Fantasy III qui est désormais proposé en v1.1 sur PlayStation Vita et PlayStation TV.   Le portage d'Android vient donc d'être corrigé de certains bugs, mais ce n'est pas tout, cette version 1.1 vient introduire la prise en charge de la vidéo d'ouverture, mais aussi le support de PostFX.             Changelog :   - Prise en charge de la lecture de la vidéo d'ouverture. - Correction d'un problème qui faisait planter le jeu avec des plugins sceDisplaySetFrameBuf. - Prise en charge de PostFX. - Correction sur la prise en charge des résolutions plus élevées (720p / 1080i), maintenant, cela fonctionne comme prévu. - Ajout de la prise en charge du chinois simplifié, du chinois traditionnel et du coréen. - Le configurateur peut maintenant être lancé depuis la livearea.     Téléchargement : Final Fantasy 3 Vita 1.1  
Vendredi 03 Septembre 2021, 21:24 Lue 1954 fois
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[Vita] Grosse mise à jour pour Final Fantasy 4 Vita
Les développeurs Rinnegatamante et frangarcj proposent une mise à jour déjà très intéressante de FF4-Vita qui passe en v1.1.    Au programme de cette nouvelle version, la correction de quelques bugs assez gênant comme des blocages ou de résolutions, ou encore de dysfonctionnement du clavier. Le changelog étant très détaillé il se suffit à lui même.           Changelog 1.1 :   - Correction d'un problème qui entraînait le blocage du jeu avec les plugins qui utilisaient sceDisplaySetFrameBuf. - Possibilité de définir le filtre bilinéaire sur Désactivé par défaut car il provoque quelques artefacts mineurs avec les textures. - Correction d'un problème qui entraînait un dysfonctionnement partiel du clavier de saisie de texte lors de l'utilisation d'un effet PostFX. - Correction d'un problème avec l'option de menu de débogage dans l'application Configurateur. Il peut maintenant être activé correctement. - Correction de la prise en charge de résolutions plus élevées (720p/1080i). Maintenant, cela fonctionne comme prévu. - Ajout de la prise en charge du chinois simplifié, du chinois traditionnel et du coréen.     Téléchargement : FF4-Vita v1.1  
Lundi 30 Août 2021, 19:27 Lue 3050 fois
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[Vita] Grand Theft Auto : San Andreas v2.1 disponible
TheFlow dévoile une nouvelle version de GTA : San Andreas Vita qui est donc maintenant proposé en v2.1.   Pour rappel il s'agit du portage de la version Android de Grand Theft Auto : San Andreas sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, cette version 2.1 amenant les toutes dernières corrections ce qui améliore le portage et les petits bugs.            Changelog v2.1 :   - Modification de l'action de certains boutons pour qu'ils soient activés par pression (par exemple, sauter). - Améliorations mineures. Merci à adjutantt. - Mise à jour avec la dernière version de vitaGL.     Téléchargement : GTA : San Andreas 2.1  
Dimanche 29 Août 2021, 00:34 Lue 12385 fois
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[Vita/PSTV] Final Fantasy IV porté sur Vita et PSTV
Après Final Fantasy III, voilà que c'est désormais Final Fantasy IV qui vient d'être porté sur PlayStation Vita et PlayStation TV.            Ce sont toujours les développeurs Rinnegatamante et frangarj qui sont à la manoeuvre avec donc une première version de FF IV, là encore il s'agit de la version Android, grâce à TheFlow qui a proposé le lecteur Android ARMv7. Franchement ces deux développeurs nous régalent sur Vita et PlayStation TV, et c'est pas fini puisque Final Fantasy V devrait suivre.                  Téléchargement : Final Fantasy IV (Vpk)  
Samedi 28 Août 2021, 14:39 Lue 2297 fois
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[Vita/PSTV] Final Fantasy III porté sur Vita et PSTV
Les développeurs frangarcj et Rinnegatamante, grâce aussi au travail de TheFlow (sur le loader ELF ARM), dévoilent une première version du portage de Final Fantasy III sur PS Vita et PSTV.    Il s'agit là, comme nous en avons désormais l'habitude, de la version Android du titre, le portage fonctionne en chargeant l'exécutable officiel Android ARMv7 en mémoire, en résolvant ses importations avec des fonctions natives et en le corrigeant pour qu'il fonctionne correctement.                 Téléchargement : FF3-Vita 1.0  
Jeudi 26 Août 2021, 07:42 Lue 3829 fois
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[Ps-Vita] GameMakerVPKBuilder v1.0

Il y a quelques jours, nous publions avec mon ami Red-J, un petit programme permettant de convertir des jeux GameMaker PC pour la dernière console de Nintendo, la Switch.

 

Après les versions Switch et PS4, voici la version de GameMaker Builder pour Ps-Vita.

 

 

Grâce à ce petit programme, vous pourrez donc convertir très facilement des jeux Gamemaker PC pour Ps Vita, aucune connaissance en programmation, aucun outils extérieur ne sera nécessaire.

 

A savoir, tous les jeux gamemaker ne seront compatibles, certains vous ferons des écrans noirs ou des erreurs, ceci est indépendant de notre logiciel, d'autres fonctionneront mais pas les commandes, il vous faudra alors modifier le code source du jeux PC afin d'y ajouter les commandes Ps Vita.

 

Je publierai bientôt quelques jeux déjà convertis (dont celui du tuto vidéo) et quelques autres après avoir ajouté les commandes Ps Vita au code source de certains.

 

Tuto: (Tuto vidéo plus bas dans la news)

 


- Décompresser l' archive dans un nouveau dossier

- Télécharger un jeu Gamemaker PC

- Ouvrir l' exe du jeu avec WINRAR ou autre décompresseur d'archive

- Récupérer la totalité des fichiers du jeu et copie les dans le dossier Game_inject

- Lancer GameMakerVPKBuilder.exe

- Option 2, patienter

- Option 1, pour créer vos propres icons du jeu, Option 2 pour générer des icons de Base

- Rentrer le nom du jeu

- Changer le title ID du jeu (en MAJUSCULE ex: AAAA)

- Entrer et patienter jusqu' à la fin de la compilation

- Installer le VPK tout juste créer sur votre Ps Vita.

 

 

 

Télécharger GameMakerVPKBuilder v1.0

Mardi 10 Août 2021, 20:27 Lue 8555 fois
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[Vita/PSTV] Warcraft 1 et Warcraft 2 portés sur PS Vita
Le développeur Northfear vient de mettre en ligne Wargus 3.1.3 pour la PlayStation Vita.    Wargus comme cela ne signifie pas grand chose pour la plupart d'autres nous, mais sachez qu'il s'agit du portage de Warcraft 1 et de Warcraft 2, il s'agit en fait de l'adaptation du moteur de jeu Startagus.    Stratagus est vous l'aurez compris est un moteur de jeu open source qui permet de créer des jeux de stratégie en temps réel (RTS) sur de nombreuses plateformes.    Wargus/War1gus nécessite des données extraites de Warcraft 1/2 pour pouvoir jouer au jeu. Vous devrez installer Wargus/War1gus sur votre PC, extraire les données du jeu des disques originaux ou de la version GoG et, une fois que vous aurez une version PC fonctionnelle, vous devrez copier les données extraites du jeu sur votre Vita.             Installation :    - Installez stratagus.vpk. Extraire le contenu de stratagus_data.zip dans ux0:data/.   - Téléchargez Wargus/War1gus et installez-le sur votre PC (Utilisez uniquement les versions liées ci-dessous, car un décalage de version peut causer des problèmes)   - Au premier lancement, il vous sera demandé une copie du jeu original Warcraft 1/2.  - Sélectionnez le chemin vers le jeu ou l'installateur GoG et attendez que l'installateur extraie/décode les données.   - Une fois que les données sont extraites et que vous avez une installation PC fonctionnelle de Wargus/War1gus, il est temps de copier les données du jeu sur la Vita.   - Copiez les campagnes, les graphiques, les cartes, la musique, les sons et les vidéos des dossiers Wargus/War1gus et collez-les dans ux0:data/Wargus/ pour Wargus ou dans ux0:data/War1gus/ pour War1gus.   - Copiez scripts/wc2-config.lua pour Wargus ou scripts/wc1-config.lua pour War1gus et collez le fichier dans ux0:data/Wargus/scripts//ux0:data/War1gus/scripts/.   - Démarrez le jeu.     Téléchargement : Wargus v3.1.3-vita.1  
Samedi 07 Août 2021, 10:02 Lue 3439 fois
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[Vita] Quakespasm Spiked v1.0 disponible
Le festival Rinnegatamante continue sur PlayStation Vita et PlayStation TV avec l'arrivée d'un nouveau portage, basé sur un Quake différent.   Après avoir jeté son dévolu sur VitaQuake, il nous présente ce qui pourrait être son remplaçant, Quakespasm-Spiked.    Ce portage de Quakespasm-Spiked bénéficie d'un code moderne, avec des "limites supprimées" et une compatibilité élevée avec les mods.                   Rinnegatamante s'est largement exprimé, QSS est né de sa frustration avec les moteurs de Quake communs ignorant totalement le développement de mods, et avec les moteurs axés sur les maps ignorant les moteurs multijoueurs et inversement.   QSS est sa tentative pour résoudre ce problème. Étant basé sur QuakeSpasm, il en conserve les avantages (et le solo est toujours l'objectif principal). Et avec mes nombreux correctifs réseau, il peut en fait être utilisé à travers des pare-feu ou sur ipv6, et sans problème de scintillement lorsqu'il y a trop de joueurs, il convient de noter que cela le rend également meilleur pour les cartes solo extrêmes. En attendant, il prend également en charge de nombreuses extensions QuakeC, y compris Simple CSQC. Vous pouvez enfin créer des armes réellement différentes, en supposant que suffisamment de joueurs se mettent également à niveau.     Téléchargement : Quakespasm Spiked v1.0  
Mercredi 04 Août 2021, 21:22 Lue 1825 fois
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[Vita] TheFloW et Rinnegatamante portent Bad Company 2 Mobile

TheFloW et Rinnegatamante continuent le travail de portage de jeux Android sur PS Vita et PlayStation TV et nous gratifient cette fois-ci d'un portage de Bad Company 2 Mobile.

 

A noter qu'il s'agit du premier portage de jeu ARMv6 ainsi que GLES1, cela ouvre des portes pour porter d'autres anciens jeux Android tel que Dead Space mobile par exemple.

 

Quelques images du travail en action:

 

 

L'état du jeux hier soir:

 

L'état du jeux ce soir:

 

Vous pouvez télécharger le vpk depuis le repo GitHub suivant: https://github.com/T...alFloW/bc2_vita

 

Vous pouvez acheter le jeux sur le Amazon app store ici: https://www.amazon.c.../dp/B008D4R2WY/

 

 

Les portages de jeux Android sur Vita ont de beaux jours devant eux, avec tous les progrès techniques réalisés pour faciliter ces portages on risque bien d'en voir de plus en plus.

 

Il existe une liste des jeux qui peuvent être portés sur la Vita, ceux qui sont en cours de developpement ainsi que de ceux qui sont dors et déjà disponibles, vous pouvez y acceder depuis le lien suivant: https://android.rinnegatamante.it/

 

Certains jeux ont des récompenses sur leur eventuels portages sur Bountysource, si vous voulez y particper, vous pouvez y acceder depuis le lien suivant: https://www.bountyso...ta-nuova/issues

Lundi 02 Août 2021, 09:45 Lue 4559 fois
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[Vita] reVC-vita v1.1 disponible
Le développeur Rinnegatamante propose une nouvelle version de sa réimplémentation de Grand Theft Auto : Vice  City pour les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV.   Dans cette version 1.1 de reVC, Rinnegatamante a ajouté une option dans le programme d'installation du contrôleur  qui vous permettra de passer du pad aux boutons L2/L3/R2 et R3 avec l'émulation.                     Changelog v1.1 :   - Ajout du manuel officiel du jeu comme manuel de l'application. - Ajout du support pour la vidéo d'introduction. - Mise à jour vers la dernière version de vitaGL. - Mise à jour vers la dernière version officielle du dépôt principal de reVC. - Ajout d'une option dans Controller Setup qui permet de basculer entre le rearpad et le front touch pour les boutons L2/L3/R2/R3.     Téléchargement : reVC-vita 1.1  
Mercredi 28 Juillet 2021, 23:09 Lue 2803 fois
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