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L'actualité en continu
TheFlow montre ses progrès sur PSPEmu
Après nous avoir scotché une nouvelle fois avec le hack de PSPEmu sur PS Vita, TheFlow nous a livré cette nuit quelques détails supplémentaires sur l'accès aux ressources de cette partie jusqu'alors cloisonnée.    Il informe que le patch pour profiter de PSPEmu est en cours de réalisation, qu'il sera natif et qu'actuellement il arrive à faire tourner GTA LCS, le patch est encore dangereux, il nécessite la modification du vs0.       De plus, l'eCFW ARK serait en cours de portage sur HENkaku et firmware 3.60, pour les autres CFW ce sera beaucoup plus complexe, mais il semble que l'eCFW ARK peut être retravaillé plus facilement que les autres.
Mardi 27 Septembre 2016, 12:49 Lue 3572 fois
20
[Ps Vita] Prince of Persia porté sur Vita par Bobby6killer

Voici une new toute fraiche, Bobby6killer, membre de LS, vient tout juste de publier un nouvel homebrew.

N' étant pas à son premier coup d' essai,  on se souvient tous de ses portages d' Another World et de Flashback sur PS3 il y a quelques années, il récidive encore mais sur Ps Vita cette fois, avec le célèbre Prince Of Persia.

 

 

 

 

Ce portage se compose en 2 fichiers différents, SDLPoP-Vita.vpk et Prince.zip, il vous faudra donc installer le .vpk par Molecule ou Vitashell, puis décompresser l' archive Prince.zip dans ux0:data/

 

Un grand merci à Bobby6killer pour ce portage et pour la release de ce nouvel homebrew.


Commandes:

 

 

Left: turn or run left Right: turn or run right Up: jump or climb up Down: crouch or climb down X: pick up things X +left/right: careful step /\: display remaining time

 

 

 

 

Télécharger Prince Of Persia pour Vita.

 

 

Mardi 27 Septembre 2016, 00:14 Lue 3321 fois
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[Ps Vita] Retro Arch: L'émulateur PCSX disponible
Nous vous en parlions il y a peu dans cette new, Le développeur Frangar, après avoir aidé l'équipe Libretro à travailler sur le noyau retroArch pour PlayStation Vita et PlayStation TV, travaillait sur une version de l'émulateur PCSX.

Nous apprenons aujourd'hui, qu' une première release de PCSX ReARMed est disponible dans le dernier pack sur le site de la team (pcsx_rearmed-libretro.vpk).



D' après les premiers retours certains jeux ne fonctionnant pas sur l' émulateur officiel en 3.18 fonctionnent maintenant. Attention l' émulateur est cour de développement, certains jeux peuvent ne pas fonctionner ou mal fonctionner (Tekken3 ou encore BloodyRoar 2 par exemple tournent entre 30 et 40fps).

En plus de ce nouvel émulateur ps1 fonctionnel, les autres cores ont également été retravaillés et fonctionnent à 100% pour certains (Genesis, NeoGeo pocket, Atari 2600/2800, Snes,etc...) mais ce n' est pas tout le jeu à 4 est également de la partie sur PS TV.

Changelog:

New features:

Save/Load-States are currently working4 player support now on PS TV with RetroArch Vita, and TyrquakeXMB user interfaceLocal split screen link cable multiplayer gameplay on TGB DualPS TV 2-player support in all cores

Vidéo maison de Bloddy Roar 2:



Télécharger Retro Arch Lastest build
Lundi 26 Septembre 2016, 22:47 Lue 11221 fois
39
[Exclu] VsSC v1.8 de Nuagedan100 disponible
Notre ami Nuagedan100 nous propose une toute nouvelle version de VsSC, la v1.8 de VitaShell Skin Creator lui permet de corriger des bugs mineurs, ajoute la couleur jaune, permet de revoir l'agencement des interfaces d'éditions, et permet de customiser les couleurs. Un seul mot, superbe !

 

 

 

 

 

 

 

 

Nouveautés/Corrections : *Correction de bugs mineurs ( plantage lors d'un changement de chemin sur les icônes ) *Ajout couleur Jaune *Suppression du Général Color *Agencement des interfaces éditions des couleurs et Icônes *Ajout des nouveautés Color.txt vita_shell 1.2 the flow Vous pouvez donc customiser les couleurs de la liste ci joint :   # VitaShell colors file     # File browser colors   FILE_COLOR                   = 0xFFFFFFFF    # White SFO_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White TXT_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White # Context menu colors CONTEXT_MENU_TEXT_COLOR      = 0xFFFFFFFF    # White CONTEXT_MENU_FOCUS_COLOR     = 0xFF00FF00    # Green CONTEXT_MENU_MORE_COLOR      = 0xFC282828    # Darkgray #3 with alpha   # Dialog colors DIALOG_COLOR                 = 0xFFFFFFFF    # White     # Hex editor colors HEX_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White     # Text editor colors TEXT_COLOR                   = 0xFFFFFFFF    # White TEXT_FOCUS_COLOR             = 0xFF00FF00    # Green TEXT_LINE_NUMBER_COLOR       = 0xFF4F4F4F    # Darkgray #3 TEXT_LINE_NUMBER_COLOR_FOCUS = 0xFF7F7F7F    # Gray TEXT_HIGHLIGHT_COLOR         = 0xFF80F5FF    # Yellow   # Photo viewer colors PHOTO_ZOOM_COLOR             = 0xFFFFFFFF    # White   # Audio player colors AUDIO_INFO_ASSIGN            = 0xFFFFFF00    # Cyan AUDIO_INFO                   = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_SPEED                  = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_CURRENT           = 0xFF00FF00    # Green AUDIO_TIME_SLASH             = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_TOTAL             = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_BAR               = 0xFFFF7F00    # Azure AUDIO_TIME_BAR_BG            = 0xFF7F7F7F    # Gray  

 

 

    Téléchargement : Vssc_1_8.rar (6.36 Mo)  
Lundi 26 Septembre 2016, 12:36 Lue 1612 fois
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Game Shrinker pour shrinker sur PS Vita
Un développeur répondant au nom de Dakor nous propose un nouvel homebrew pour assoir sa participation au concours Gekihen. Même si cela vient un peu en doublon de VPK Shrink, ou de VPKTool, Game Shrinker va vous permettre d'économiser de l'espace précieux sur votre carte mémoire tout en réduisant la taille, de virant les manuels inutiles, les langues, et des vidéos. Il supprime aussi les fichiers de 0 octect.   Game Shrinker est livré avec une fonctionnalité "Try-A-Dummy" qui applique des changements temporaires, ensuite vous pouvez choisir de conserver définitivement les changements.   Des évolutions sur la gestion des vidéos vont arriver dans les prochaines semaines. Le développeur cherche à faire évoluer le logiciel en proposant des vidéos fictives pour alléger encore davantage certains fichiers qui sont parfois impossibles à retirer.          Téléchargement : game_shrinker_v_1_0.vpk   Merci mars-chronik  
Dimanche 25 Septembre 2016, 19:33 Lue 3415 fois
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ONElua PSP porté sur PS Vita
La Team ONElua qui comprend gdljjrod, davis, et robert galarga nous propose à l'occasion du concours GekiHEN le portage de ONELua à l'origine développé sur PSP.    Désormais ONELua a été porté sur PlayStation Vita et PlayStation TV, mais en plus de proposer l'interpréteur Lua, ils ont publié de nombreux samples et des fichiers de documentations complets.        
ONELua is a multiplatform project designed to facilitate programming for both programmers and those who are not, with the arrival of Henkaku by Team Molecule, finally vita was accessible and any user could use Homebrew's, at that time we decided that it was time to port ONElua and create a full version for PlayStation Vita. Because it is still in the early vitasdk, lack of samples, time required to perform all the coding and testing personally, so the first version comes with such a delay from the onset of henkaku. Here are the main functions of ONElua for PSP but of course, with new and special functions for PSVita.   This first release includes a number of samples that we believe will facilitate the use of its functions, as is customary in our website, you can find the binary and all documentation about built-in functions and usage details.   It incorporates some small but useful samples, launched from a simple menu, and contains a beta file explorer.   In the official web you can Download ONEmaker: We include a necessary and very useful thing for creating your own VPKs of ONElua and so you can incorporate all the necessary files that are part of your own homebrew tool.   We expect more competitors enter the competition using ONElua !

 

 

 
Version 1R0   Actually ONElua Vita it has the following main features: Added possibility to Install/Update/Uninstall Homebrew's in vpk format. Added the possibility to load maps (tiles) and draw. Added the possibility to load ttf or pgf fonts. Added the possibility to load a default font: onefont.pgf if there alongside our EBOOT.BIN, otherwise load the default font. Simply place the source properly renamed onefont.pgf and thus the eboot of ONElua can start our Homebrew with this default Font. Added the possibility to stop or abort processes in the callback, check the Callbacks section for more information. Added the Lua Bit library that allows level operations bit by bit. Added several 'PATCH' to extend the syntax of lua, examples: C Type operations: "sum: +=, subtraction:-=, multiplication: *=, division: /=, power: ^=, mod: %=, different: !=, division does not float: \" C bit operations: "and: &, or: |, not: ~, shift left: <<, right shift: >>" Operations continue, "skips a cycle", in any loop.

 

 

    Téléchargement : ONElua PSP v1R0 et  onelua.x10.mx  
Dimanche 25 Septembre 2016, 15:49 Lue 2786 fois
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Accountswitcher v2.4 disponible
Le développeur elpendor nous propose une nouvelle version  d'Accountswitcher. Accountswitcher va vous permettre de changer de compte PSN sur votre PlayStation Vita.   Dans la dernière version v2.4, le développeur a retiré vita-activator de ZombieWizzard car il ne fonctionnait pas correctement, il a corrigé quelques bugs mineurs dans les fichiers textes, il utilise une meilleur méthode de communication avec HENkaku et il a ajouté le support des comptes d'essai (les trials).      

  Version 2.4 @elpendor elpendor released this 7 days ago   Removed ZombieWizzard's vita-activator option since it's not working correctly and i don't have the time to check why. Use henkaku's psn spoofing for now. Minor bugfixes and text fixes Better method to persist offline henkaku when switching accounts Trial accounts are now supported Added more stuff to the cleanup script  

 

 

  Téléchargement : Accountswitcher v2.4   
Dimanche 25 Septembre 2016, 07:29 Lue 2430 fois
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L'émulateur PCSX bientôt sur Vita et PSTV
Le développeur Frangar, après avoir aidé l'équipe Libreto à travailler sur le noyau retroArch pour PlayStation Vita et PlayStation TV, c'est désormais sur une version retravaillé de l'émulateur PCSX qu'il travaille.   Le noyau proposé n'est pas encore parfait, il y a quelques bugs, il s'appuie sur PS Vita sur le support de dynarec et du plugin GPU Neon.   Pour le moment, un peu comme TheFlow, la version définitive n'est pas publiée, mais la vidéo ne laisse plus de doute, la PlayStation One arrive sur PS Vita / PS TV.      
Samedi 24 Septembre 2016, 20:26 Lue 4183 fois
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PSPEmu cracké par TheFlow
Un utilisateur du forum qui souhaite rester anonyme, il se reconnaîtra nous informe que TheFlow a réussi prendre le contrôle sur PSPEmu en natif.   Il va être facile d'ajouter le support pour le stick analogique droit et la partie tactile. Attention pour le moment il n'y aura pas de publication de part de TheFlow, il n'a pas le temps, mais c'est désormais effectif , PSEmu a été hacké !        

    TheFloW ?@theflow0  3 hil y a 3 heures Voir la traduction Don't expect a release soon though, I don't have much time to work on it. If somebody is experienced enough with psp feel free to contact me  

 

 

 

Source : Twitter

 

Samedi 24 Septembre 2016, 20:15 Lue 4123 fois
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Poc Paramètres+ de TheFlow disponible
Le géant du développement TheFlow nous propose de découvrir une preuve de concept (PoC) très intéressante qui se nomme "Settings+" qui est une version patché du système et qui rajoute de nouveaux paramètres.         Pour le moment il s'agit d'un Poc donc vous ne pouvez pas faire grand chose, vous pouvez actuellement modifier:   version.txt: Vous pouvez entrer une chaîne UTF8 personnalisée avec max 28 caractères. mac.txt: Vous pouvez entrer une chaîne UTF8 personnalisée avec max 18 caractères. console_info.xml: Vous pouvez changer l'ordre et / ou supprimer les entrées system_settings.xml: Vous pouvez modifier l'ordre et / ou supprimer les entrées fichiers usurpés / modded aller à ux0: app / FLOW10015.   Si vous souhaitez remplacer l'application des paramètres d'origine, vous pouvez modifier le chemin d'accès dans app.db à ‘ux0:app/FLOW10015/eboot.bin’.     Pour les développeurs,  dans 'nids.txt' vous pouvez retrouver toutes les redirections.   Téléchargement :    SettingsPlus.Files.rar   SettingsPlus.vpk   Source code (zip)
Samedi 24 Septembre 2016, 00:29 Lue 3349 fois
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vOpenTyrian v1.1 disponible
Notre ami Cpasjuste nous offre une nouvelle version de son homebrew destiné à la PS Vita sous HENkaku. vOpenTyrian est un portage du shoot-em-up Tyrian qui était disponible sous Dos.  

La version v1.1 vient corriger un bug dans le lancement de la configuration, vient rajouter des boutons par défauts, et vient corriger un bug dans les sauvegardes et les meilleurs scores.

 

 

 

 

 

 

  vOpenTiryan-16-09-19.vpk add keyboard support (fix saves and highscores) fix configuration loading change default buttons

 

 

  Téléchargement : vOpenTyrian v1.1
Vendredi 23 Septembre 2016, 05:16 Lue 1614 fois
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PSVita DB Theme Installer 360 mis à jour en v2.1
Le développeur RedSquirrel87 est de retour avec une nouvelle version de son utilitaire PS Vita DB Theme Installer 360 qui passe en v2.1.   Pour rappel, l'utilitaire dispose de son serveur FTP qui effectue les modifications du fichier App.db, ce qui facilite largement l'installation de thèmes. Il vous suffit simplement de télécharger vos thèmes sur votre site favori, de les copier sur votre console et de lancer l'installateur de thèmes.   Dans cette nouvelle version v2.1, RedSquirrel87, propose une version de maintenance, il introduit une fonction demandée pour faire des recherches, filtrer et lister les thèmes.    

 

 

Changelog 2.1   -Added new text strings with more details for the function of dumping the current official theme so that it can be more clear now -Fixed a typo with the Italian translation -Fixed a bug with the creation of temporary files for custom themes downloaded from the online repository -Fixed a bug that did not delete on exit the temporary folder in which custom themes downloaded from the online repository were extracted -Add a new function to filter the custom themes from the online repository -Possibility of filtering based on three parameters (title, author and description) that can be enabled and disabled freely by the user -Fixed a bug that when the user changed the sorting of the list of custom themes from the online repository then the program downloaded the wrong theme preview images -Added a note that in case the program can not create a backup of the app.db file then it will invite the user to turn off the option if he want to proceed anyway -Cleaned up the code from all the old, and now unused, text strings

 

 

Téléchargement : PSVita DB Theme Installer 360 v2.1  
Jeudi 22 Septembre 2016, 20:01 Lue 2552 fois
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