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L'actualité en continu
[Vita] Final H-Encore v1.81 disponible
Le développeur soarqin vient de mettre en ligne une nouvelle version de Final H-Encore qui désormais est affublé de la numérotation v1.8.    Pour ceux qui ne sauraient pas, Final H-Encore facilite l'installation de H-Encore sur les firmwares 3.65, 3.67 et 3.68 sur PlayStation Vita. Cette version apporte le support de Memecore sur le firmware 3.60 grâce aux travaux de Celesteblue.    Il n'est pas loin de ce que propose auto h-encore mais il intègre des outils supplémentaires comme  Qcma / pkg2zip / psvimgtools, il suffit d’installer l’application, de connecter la console au PC et de suivre les instructions.              L'application prend moins de place puisqu'elle ne pèse désormais que 6.5 Mo, et cocorico certains problèmes liés à la traduction française ont été corrigés. Enfin, le développeur a rectifié quelques bugs afin de rendre l'expérience utilisateur plus cohérente.              Changelog v1.8 :   - Prise en charge de memecore (h-encore 2.0 pour PSVITA 3.60 avec accès PSN), compilé depuis son fork, grâce à CelesteBlue pour son portage - L'application h-encore peut être réduite à seulement  6,5 Mo , grâce à KuromeSan - Correction d'un bug indiquant que le bouton est réinitialisé pour qu'il soit cliquable lorsqu'une autre synchronisation des informations est reçue de PSVITA - Résolution de problèmes avec la langue française   edit 17.03.19 Téléchargement : Final H-Encore v1.8.1
Samedi 16 Mars 2019, 07:55 Lue 3819 fois
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[Vita] PKGj v0.50 disponible
Le développeur Blastrock vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PKGj qui passe en v0.50. Pour rappel PKGj est un fork de PKGi, par rapport à  PKGi cette mouture met en file d'attente plus de téléchargements, prend en charge le format de fichier TSV, les DLC et mises à jour PSP/PSX et PSM.   Le freeshop qui vous permet d’installer des fichiers PKG originaux sur votre Vita sans utiliser de PC évolue donc une nouvelle fois, car cette v0.50 vient corriger un bug sur l'extraction manuelle des jeux PSP.             Changelog v0.50 - Correction de l'extraction manuelle des jeux PSP   Changelog v0.49 - Ajout du support pour certains jeux PSP grâce à  @edgeyboy - Corrections de bugs: Correction de la détection de l'installation du jeu PSP Correction du problème avec la région inconnue pour certains titres   Téléchargement : PKGj v0.50
Mardi 12 Mars 2019, 08:28 Lue 4527 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.23 disponible (maj)
La Team ONElua vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager qui passe en v5.21.   Comme vous le savez Adrenaline Bubble Manager est un utilitaire multifonctions permettant de modifier à sa guise ses bulles de jeux PSP sur le LiveArea (menu officiel) de la PlayStation Vita.             Changelog 5.21 :   - Ajout d'une correction de l'option des bulles au menu START pour réparer les bulles en demandant d'installer adrbblbooter sur chaque démarrage. - Correction de menucolor.bin. - Ajout de l'option "FullBubble-Non Streched" dans les ressources d'injection.     Edit 27.04.2019 Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.23
Lundi 11 Mars 2019, 19:39 Lue 2092 fois
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[Vita] Custom Boot Splash Manager v2.0
Le développeur SKGleba nous propose une nouvelle version de Custom Boot Splash Manager qui passe en v2.0. Pour rappel, cet outil est un fork de celui proposé à l'origine par Princess-of-Sleeping et qui peut afficher une image/animation pendant le processus de boot de la PlayStation Vita. CBS est en fait un gestionnaire pour une version modifiée de CustomBootSplash avec le support des animations de boot.          Attention :    Si Enso 3.65-update365 est installé et que boot_config.txt existe dans vs0:tai/ CBS ne sera pas chargé, veuillez mettre à jour Enso avec la dernière version.     Téléchargement : Custom Boot Splash Manager v.2.0  
Lundi 11 Mars 2019, 19:18 Lue 3658 fois
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[Vita] Super Mario Vita Demo sur Vita
Le développeur FantaHourglass vient de mettre en ligne son adaptation de Mario sur PlayStation Vita sous forme de démo nommé Super Mario Vita.   Ce jeu Super Mario 3D est basé sur un fanmade inspiré de la mécanique de Super Mario 64 et d'autres jeux Super Mario en 3D.         Téléchargement : Super Mario Vita Demo
Lundi 11 Mars 2019, 18:49 Lue 3214 fois
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[Vita] Redneck Rampage porté sur Vita
Le développeur Rinnegatamante propose à la scène PlayStation Vita de découvrir NRedneck, il s'agit là du portage de Redneck Rampage sur la dernière console portable de Sony.              NRedneck (anciennement Rednukem) est un fork d'EDuke32 qui ajoute le support pour Redneck Rampage.    Redneck Rampage est un jeu de tir à la première personne de 1997 développé par Xatrix Entertainment et publié par Interplay. Le jeu est un jeu de tir à la première personne avec une variété d'armes et de niveaux, se déroulant principalement dans une ville fictive de l'Arkansas. Beaucoup d'armes et de power-ups frôlent l'absurde, et d'une certaine façon, c'est une parodie à la fois des premiers jeux de tir et de la vie rurale américaine.         Téléchargement : NRedneck Vita v1.0  
Lundi 11 Mars 2019, 18:46 Lue 1978 fois
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[Vita] Autoplugin v3.82 disponible
Le développer TheheroGAC vient de publier une mise à jour de son HomeBrew Autoplugin qui passe en version 3.82. Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes les PlayStation Vita hackées et qui permet d’installer facilement des plugins.             Changelog 3.82 :    - Mise à jour toutes les langues merci @yexun1995 @Kouchan66 - Correction de la disparition de la liste des plugins installés (merci à l'équipe Onelua) - Ajout du plugin vitacheat pour 3.60 (merci NanospeedGame pour le test) - Nettoyage du code   Téléchargement : Autoplugin v3.82  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:58 Lue 2194 fois
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[Vita] Enso ex Installer v3.0 disponible
Notre ami sunriseur Lestat___ nous informe que le développeur SKGleba a mis en ligne une mise à jour pour Enso ex Installer, l'extension d'Enso pour PlayStation Vita sous firmware 3.60 ou 3.65.   Ce mod permet notamment de choisir entre garder le logo au boot original PlayStation ou bien d'utiliser un logo animé personnalisé.                enso_ex v3 est maintenant public :    - Ajout d'un logo personnalisé et du support d'animation  - Ajout d'un pilote sd2vita  - Quelques autres choses listées dans le fichier readme.  - Compatibilités 3.60 et 3.65 ajoutées  - Mode SafeBoot avec fonction de reconstruction automatique  - Mise à jour du bloquer  - Possibilité d'ignorer certaines commandes (forcé lors du flash)   Téléchargement : Enso ex Installer v3.0   Merci  Lestat___  
Dimanche 10 Mars 2019, 12:20 Lue 4406 fois
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[Vita] RedRunner v1.0 disponible
La scène de la PlayStation Vita évolue une nouvelle fois avec l'arrivée d'un nouveau jeu sous forme d'homebrew. Le développeur RetroGamer propose un nouveau jeu sous le nom de RedRunner.           Développé sous le moteur Unity, le jeu s'apparente à un jeu de plate-forme de type Super Meat Boy selon le développeur. Il est basé sur un gameplay "infini" qui teste votre capacité à éviter les pièges, les cubes et autres projectiles. Bien entendu, le titre est proposé en open-source à l'origine développé par BayatGames sur PC.           Téléchargement : RedRunner v1.0
Vendredi 08 Mars 2019, 18:16 Lue 1350 fois
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[Vita] OpenTTD-vita v0.3 disponible
Le développeur angguss nous propose une nouvelle version de OpenTTD-vita, pour rappel OpenTTD, Open Transport Tycoon Deluxe,  est un jeu de simulation d'entreprise dans lequel les joueurs tentent de gagner de l'argent en transportant des passagers et des marchandises par route, rail, eau et air.    Le développeur a ajouté des fonctions intéressantes dans cette v0.3 comme l'augmentation considérable des performances, et des choix de résolution, une fonction overclocking est maintenant paramétrable, et des corrections diverses.            Changelog v0.3 :   - Mise à jour avec de nombreuses modifications, corrections et corrections de vitesse principalement grâce à  @ rsn8887  (  PR1  ,  PR2  ). - Désormais rebasée et synchronisée avec le référentiel officiel OpenTTD, elle inclut un fichier (data.zip) contenant opengfx et opensfx que vous pouvez extraire dans ux0:/data pour le lire sans vous préparer vous-même. - Augmentation considérable des performances et résolution maintenant verrouillée à 960 × 544 - Overclocking standard (444) est maintenant appliqué - Le joystick analogique gauche contrôle le pointeur de la souris de manière beaucoup plus réactive et uniforme maintenant. - L'écran tactile est maintenant utilisé pour la saisie indirecte de la souris, comme sur un pavé tactile d'ordinateur portable. Déplacez un doigt pour déplacer le pointeur de la souris. Utilisez le toucher court pour cliquer avec le bouton gauche. Maintenez un doigt appuyé tout en touchant un deuxième doigt pour effectuer un clic droit. Faites glisser avec deux doigts pour faire glisser et déposer. - Cartographie de contrôle mise à jour:   Stick analogique gauche = contrôle du pointeur de la souris   D-Pad ou stick analogique droit = ​​fait défiler la carte.   Croix ou R = clic gauche de la souris   Cercle ou L = bouton droit de la souris   Carré = zoom à l'approche   Triangle = zoom arrière   Double-cliquez avec une croix ou R sur un champ de texte = affiche le clavier à l'écran - La musique fonctionne - Permet de faire défiler la carte des touches du curseur avec le clavier BT - La mémoire supplémentaire (total de 300 Mo) est activée sur Vita (pour la musique et les cartes plus grandes)     Téléchargement : OpenTTD-vita v0.3 (VPK)   /   Data  
Vendredi 08 Mars 2019, 16:07 Lue 1381 fois
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[Vita] vitaQuakeII v2.1 disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de mettre en ligne une nouvelle version de vitaQuakeII qui passe en v2.1. Le portage de Quake 2 s'améliore encore une fois sur PlayStation Vita. Cette nouvelle version vient rajouter notamment de meilleurs filtres, des options gyroscopiques, ou encore des optimisations et améliorations sur les armes.          Changelog vitaQuakeII :   - Ajout du support 2x MSAA et MSAA 4x (redémarrage à la maison requis pour appliquer les modifications). - Ajout du support uma0: support de la partition pour les fichiers de données. (Merci à caghandemir de l'avoir testé) - Ajout d'une option pour inverser l'axe du gyroscope. (Merci à jakebriggs) - Ajout du mode spéculaire (disponible dans le menu Options). - Modifications pour que l'arme du joueur ne soit pas liée au FOV, de sorte que des valeurs de FOV plus élevées ne créent pas de problèmes pour l'arme utilisée. - Ajout du mode centré sur les armes (disponible en mode multijoueur -> Paramètres du joueur, s’applique également au mode solo) pour rendre la position des armes similaire à celle de Quake 1.     Téléchargement : vitaQuakeII v2.1
Vendredi 08 Mars 2019, 11:52 Lue 969 fois
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[Vita] The Hallway v0.2 de VitaHEX disponible
L'équipe VitaHEX propose une mise à jour de The Hallway, la reproduction de la démo PT de la PlayStation 4 qui a été retravaillé pour la PlayStation Vita et PlayStation TV dans Unity.   Comme vous le savez, il s'agit d'une très belle démo d'un jeu qui n'aura jamais vu le jour malheureusement. Les changements de cette version v0.2 sont très nombreux.            Version 0.2 Changelog :   - Ajout de plus de boucles avec beaucoup de nouvelles "surprises".   - La porte de la salle de bains peut maintenant s'ouvrir   - Ajout de quelques caractères importants   - Meilleure performance   - Ajout du menu Pause (bouton Démarrer)   - Ajout d'options pour inverser les commandes de la caméra   - Poli certaines des boucles précédentes   - Ajout du grincement pour le lustre   - Optimisation de l'éclairage   - Correction de l'animation de transition de porte   - Ajout de musique d'ambiance pour certaines boucles   - Contrôles améliorés   - Corrections de bogues majeurs et améliorations       Téléchargement : The Hallway v0.2  
Jeudi 07 Mars 2019, 16:14 Lue 2150 fois
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