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[Vita] Vita Homebrew Browser 0.91 disponible
Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Vita Homebrew Browser, aussi appelé VHBB, est un utilitaire de devnoname120 destiné aux PlayStation Vita et PlayStation TV qui vous permet de télécharger et d’installer homebrew directement sur votre console.   L'outil utilise la base VitaDB comme source, autant vous dire qu'il s'agit de celle la plus à jour puisque Rinnegatamante est un acteur important de la scène Vita, dans cette base il ne manque que ceux proposé par ONElua, et encore il est possible d'utiliser une version modifiée de VHBB proposée par Davis Nunez pour que cela soit le cas.          Le développeur a proposé aux travers d'évolutions de ribsdedude une nouvelle version v0.90, et la v0.91 en suivant suite à la découverte d'un bug sous Enso 3.65. Vous trouverez les 2 changelogs ci-dessous pour vous faire une idée des modifications.      Changelog 0.91 : - Correction d'un crash de l'icone.zip sur Enso 3.65   Changelog 0.90 : - Prise en charge de la mise à jour automatique VHBBB. Pas besoin de télécharger manuellement la dernière version maintenant ! - Ajout de la fonctionnalité de recherche pour trouver des homebrews spécifiques. - L'ouverture du VHBBB lorsqu'il est connecté à un hotspot va maintenant rediriger vers la page de connexion. - Amélioration de la navigation des boutons. On peut maintenant descendre dans la liste en maintenant le bouton enfoncé. - Ajout de la prise en charge du joystick pour le déplacement dans les listes. - Correction de la barre de progression de téléchargement 'sautant' sur certains téléchargements. - Diverses améliorations de stabilité. - La plupart des modifications de cette version sont faites par @robsdedude. Merci beaucoup à lui !       Téléchargement : Vita Homebrew Browser 0.91  
Lundi 17 Juin 2019, 07:50 Lue 7842 fois
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[Vita] Bubble Manager / Booter VPK, Shortcuts Enhancer, Autoplugin
Ces derniers jours quelques programmes importants de la scène PlayStation Vita ont été mis à jour, nous ne pouvons que déplorer que la scène PlayStation Vita s'amenuise malgré les évolutions récentes en terme de hack sur le firmware 3.69 et 3.70.         Adrenaline Bubble Manager v5.27   La Team ONElua vient de publier une mise à jour d'Adrenaline Bubble Manager, cette superbe application permet de gérer, créer, organiser les bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS, PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita et la PlayStation TV.    Changelog 5.27 :    - Ajout d'une option permettant d'utiliser le nom de fichier ("exemple".iso) pour renommer les bulles créées avec les GAB. - Ajout de la compatibilité avec Adrenaline Bubble Booter v1.1.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.27           Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.1   Le développeur leecherman a lui publié la version v1.1 d'Adrenaline Bubble Booter qui pour rappel permet de créer des fichiers VPK de bulles personnalisées des PSP et PSX.           Changelog v1.1 :   - Visibilité de l'option USB restaurée sur PS Vita TV. - Installation correcte du type de version AdrBubbleBooter de la bulle dans LiveArea.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.1       Autoplugin v3.91   Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et permet d’installer facilement des plugins sur PlayStation Vita et PlayStation TV. Il vient d'être mis à jour par son développeur TheheroGAC.   Changelog 3.91 :    - Ajout du plugin forcelang - Modification de la description du plugin sur les plugins xerpi non officiels udcd-uvc   Changelog 3.90 :   - Division du plugin original TheFlow à celui de LMAN. Vous pouvez maintenant installer l'un ou l'autre. - Ajout de 2 nouveaux plugins xerpi non-officiels udcd-uvc écran udcd-uvc éteint pendant l'utilisation LCD ou OLED   Changelog 3.89 :    - Ajout PSP2-batteryFixer v.1.1 par SKGleba - Mise à jour de l'option sd2vita qui fonctionne maintenant sur 3.69 et 3.70 (Merci TheFlOW et Team Onelua) - Mise à jour de la langue espagnole merci @gvaldebenit     Téléchargement : Autoplugin 3.91       Shortcuts Enhancer v2.00   La Team ONElua propose également une mise à jour de son outil Shortcuts Enhancer qui passe en v2.00. Comme vous le savez, il s'agit d'une application simple qui vous permet de personnaliser le "menu rapide", qui est accessible en appuyant sur le bouton PS de LiveArea, pour lancer rapidement des applications. Avec cette application, vous pouvez également créer des images personnalisées liées à n’importe quel jeu / application, vous pouvez choisir entre l’icône ou l’image du loader de jeu. Lorsque vous créez des images d’aperçu, vous pouvez choisir parmi une série d’arrière-plans colorés, lorsque icon0 est sélectionnée, pour que les raccourcis apparaissent comme vous le souhaitez.         Changelog 2.00 :   - Ajout de la compatibilité avec le nouveau XML officiel (icônes bleues). - Ajout d'une option pour restaurer le XML officiel (maintenez la touche L&R enfoncée).   Téléchargement : Shortcuts Enhancer v2.00    
Lundi 10 Juin 2019, 13:04 Lue 3373 fois
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[Vita] Resident Evil CODE:Vita v.0.5

Après avoir publié plus tôt, la version PS4 de Resident Evil CODE:Ps4, voici la version Vita de ce même homebrew.

En tous points similaire à sa copie Ps4, les possesseurs de Vita vont pouvoir profiter de cet homebrew de tir à leur tour.

 

 

Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus  d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi), ainsi que des armes bonus qui apparaitront aléatoirement dans le jeu.

 

De nombreuses nouveautés ont été ajoutées (voir changelog) et beaucoup d' autres arriveront avec les prochaines mise à jour, comme de nouveaux stages, un select stage en chaque level vous permettant de choisir votre propre chemin, de nouveaux joueurs et une nouvelle "feature": les obstacles...

 

 

Cet homebrew s' installe avec un simple .vpk, le code a été complètement réécrit depuis la version 0.3, passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.

 

Changelog:

 

v0.5:

- Ajout d' un menu de selection du personnage
- Ajout d' un personnage jouable (Chris Redfield)
- Ajout de 5 levels (level différents par rapport au perso séléctionné)
- Ajout de nouveaux ennemis (leaker, zombie policier, araignés)
- Ajout d'un frontpanel dans certain level
- Ajout de nouvelles musiques
- Ajout de sons lors de la mort des ennemis
- Ajout d'un flash rouge lors de la mort des ennemis

- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire

- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)

- Modification des menus et écran titre

- Modification de 'l icône, du livearena et de l'écran de boot

- Réécriture complète du code, passant du .lua ou .gml
- Correction d' un bug qui bloquait le joueur en bas et en haut de l' écran
- Correction d' un bug qui annulait le sprite de vos balles au contact d'un ennemi

- Correction de bugs mineurs

 

v0.3:
- Ajout de plusieurs levels
- Ajout de plusieurs ennemis

- Ajout d' un nouveau thème musicale

- Ajout d'une interface in-game
- Corrections graphiques
- Amélioration du patern des collisions
- Ajout de screen-intro pour chaque level
- Ajout graphiques (health bar, combobar, collisions, coup de feu, items de vie, ombres)
- Corrections de bugs divers

- Grosses modifications du code source
- Nettoyage du code source

 

v0.2:

- Version Beta publique

- Modification du menu start et des caractères d' écriture

- Modification des icônes du livearena

- Ajout d' un ennemi (dog zombie)

- Ajout de différents bruitages

- Ajout d' une musique

- Divers corrections et modifications du code source

 

v0.1:

- Version alpha non publique

- Nombreuses modifications du code source

- Modifications des sprites d' origines

 

 

 

Télécharger Resident Evil CODE: Vita

Vendredi 07 Juin 2019, 23:45 Lue 3888 fois
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[Vita] FinTrinity v0.5 disponible
Le développeur répondant au bamhm182 prend de l'amplitude sur la scène PlayStation Vita en proposant une nouvelle version de FinTrinity qui passe en v0.5 maintenant.   Comme vous le savez il s'agit d'un script Python GUI / CLI qui vous permet d'installer Trinity automatiquement sur la Playstation Vita sans trop d'effort ni de risque. Comme vous le savez l'exploit Trinity est assez complexe à mettre en oeuvre, FinTrinty va largement simplifier certaines étapes.           Changelog v0.5 :   - Vous pouvez maintenant sélectionner n’importe quel jeu que vous avez sauvegardé au lieu du jeu le plus récent. - Correction de quelques bugs avec des dossiers dans votre dossier PGAME / [USER_ID] - FinTrinity attend si vous sauvegardez une partie avec QCMA.     Téléchargement : FinTrinity v0.5
Lundi 03 Juin 2019, 07:41 Lue 2268 fois
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[Vita] Duck Hunt Remake aussi sur PS Vita et TV
Après l'énorme Remake de Duck Hunt sur PlayStation 4, voilà que le développeur Lapy05575948 vient de mettre en ligne l'adaptation sur PlayStation Vita et PlayStation TV.            Contrairement à la version PS4, cette mouture utilise l'écran tactile de la PlayStation Vita pour tirer sur les volatiles, tandis que sur PlayStation TV, vous ne pourrez vous servir que du DualShock 3 ou DualShock 4 pour vous débarrasser des canards.              Téléchargement : Duck Hunt Remake PS Vita (30.3 Mo)  
Vendredi 31 Mai 2019, 17:54 Lue 2547 fois
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[Vita] Moonlight Vita v0.6.0 disponible
Le développeur d3m3vilurr a publié une nouvelle version de Moonlight Vita qui passe en v 0.6.0, pour rappel cet outil permet de réaliser du streaming de jeux PC sur Playstation Vita, il s'agit d'un fork du client nVidia GameStream pour la PSVita.             Changelog v0.6.0   - Mise à jour de la dernière version moonlight-common-c qui augmenterait les performances de streaming et supporterait GFE 3.19 (cfadd84, ffe8c15) - Mise à jour du dernier inih (a2e38bb) - Correction des initialisations de variables invalides - Appliquer les changements de SPS au clair de lune incorporé - Utiliser la police nerdfont à la place de la police système VITA (7e2b682) - Utiliser vita2d à la place de la gestion directe des framebuffer (70330e2) - Mettre en oeuvre un mauvais indicateur de réseau (749aaaaf)   Téléchargement : Moonlight Vita v0.6.0  
Jeudi 30 Mai 2019, 13:41 Lue 3202 fois
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[Vita] Meritous, Julius et FruitY se mettent à jour
Les développeurs font de nombreux efforts actuellement sur la console portable de Sony, la PlayStation Vita, après des évolutions en terme d'exploit, voilà que certains titres importants se mettent à jour.       Meritous v1.2   Dans ce jeu, vous contrôlez le personnage principal Mérite, qui parcourt un énorme labyrinthe de 3000 pièces, le Dôme de l'Orcus, afin de trouver trois artefacts appelés les Clés PSI, et de les restaurer à leur emplacement approprié.   Changelog : - Ajout d'un sous-menu code cheats sur la barre de menu supérieure avec quelques codes utilisables. - Suppression du curseur noir SDL inutilisé collé en haut à gauche de l'écran.               Téléchargement : Meritous v1.2       Julius Vita v1.1.0 (disponible aussi pour Switch)   Une nouvelle version de Julius Vita, aussi proposée pour la Nintendo Switch, avec de nombreuses corrections.            Améliorations générales Prise en charge des caractères non ASCII dans les noms de fichiers Prise en charge des claviers non ascii pour les raccourcis clavier et l'entrée de fichiers Support tactile Port Playstation Vita Port pour console Nintendo Afficher le dialogue de répertoire lorsqu'aucune installation valide de Caesar 3 n'a été trouvée Enregistrer le répertoire choisi dans les préférences Support des versions russe et polonaise du jeu. Obtenez les correctifs nécessaires ici : Russe, Polonais. Améliorations du gameplay Feedback lors du défrichement : le survol d'un bâtiment permet de mettre en évidence le bâtiment. Le positionnement de la fenêtre à la sortie du plein écran est plus fluide. La boîte de dialogue d'information du clic droit apparaît maintenant au curseur au lieu d'apparaître de l'autre côté de l'écran. Les noms de fichiers longs sont tronqués/éllipsiés dans la boîte de dialogue des fichiers. Le clavier ENTER peut être utilisé pour confirmer les dialogues oui/non. Le curseur de la souris est limité à l'affichage sur lequel le jeu se déroule en mode plein écran. Les vidéos sont maintenant diffusées avec les réglages de volume pour les "effets sonores", plutôt qu'avec un volume de 100%. Réduction du délai audio lors du clic sur les boutons Amélioration des performances Meilleure performance lorsque les infobulles sont dessinées Correction d'une fuite de mémoire et d'un plantage lors de la lecture de vidéos Optimisations des routines de dessin Corrections de bugs Corrigé : ferme ne dessinant pas correctement sur la superposition dans certaines orientations Corrigé : les tuiles de tremblement de terre se transformant en roches sur la carte tournent Corrigé : les soldats n'agissaient pas correctement sur d'énormes cartes Corrigé : plantage de l'entrée manuelle pour la poterie Corrigé : des choses étranges arrivaient aux incendies causés par les tremblements de terre Corrigé : après la suppression d'un pont, le joueur ne pouvait pas reconstruire un pont au même endroit. Corrigé : bizarreries aléatoires causées par la réutilisation de la mémoire du bâtiment Corrigé : certains scénarios ne se chargeaient pas sous Linux à cause de la sensibilité à la casse Corrigé : les touches fléchées ne défilaient pas lors du survol des boutons Corrigé : maisons abandonnées créant des terrains vacants aux mauvais endroits Corrigé : la grande insula ne fusionne pas correctement à certains endroits. Corrigé : les clics de souris ultra-rapides n'étaient pas gérés Corrigé : captures d'écran corrompues lors de la prise de vue avec la touche de raccourci F12     Téléchargement : Julius v1.1.0       FruitY v1.0   Un jeu de casse-brique à la Tetris, mélant fun et stratégie, Fruit'Y est fortement inspiré du classique Gem'X de Kaiko, qui a été vu sur des ordinateurs tels que le Commodore Amiga 500, Commodore 64 et Atari ST.   Bien que la mère tigre interdise au petit Sheran de jouer avec les comestibles, il n'y a tout simplement aucun moyen de l'empêcher de jouer avec les fruits trouvés dans la jungle profonde. Etre brillant, sentir bon et goûter encore mieux Sheran ne peut pas être tenu à l'écart. Alors faisons de notre mieux : Soutenez-le !   Le jeu se compose de deux planches de fruits. Le champ de gauche appartient à Sheran qui a besoin de reproduire le champ de droite 1:1 pour pouvoir passer au niveau suivant.           Téléchargement : FruitY v1.0    
Lundi 27 Mai 2019, 08:11 Lue 2575 fois
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[Vita] OneMenu supporte désormais les firmwares 3.69 et 3.70
La Team OneLua vient de mettre en ligne une nouvelle version de OneMenu qui passe maintenant en v3.13. Cette nouvelle version apporte notamment le support des firmwares 3.69 et 3.70 qui sont désormais devenu accessible avec le récent exploit Trinity.   Pour rappel OneMenu LUA est un manager qui sépare les jeux et les applications installés sur votre console en plusieurs catégories. OneMenu existait déjà sur PSP, il s'agit d'un multi-gestionnaire "tout-en-un" pour PlayStation Vita qui vous permet d'avoir un menu similaire au coverflow dans de nombreux gestionnaires de sauvegarde sur la console PS3, capable de démarrer Vpk, installer des thèmes personnalisés. Onemenu s'intègre dans LiveArea, il permet de transférer des fichiers depuis le FTP ou l'USB, il mesure l'espace disponible de la mémoire en temps réel, apporte une possibilité de gestion de fichiers en ux0, ur0 et uma0, et d'un menu avancé pour mettre à jour la base et charger le fichier taiHEN Config.txt.         Changelog v3.13 :   - Ajout du support du firmware 3.69 / 3.70. - Désormais, lors de la désinstallation des jeux PSVita, vous pouvez également supprimer les dossiers correspondants de Repatch et Readdcont des partitions suivantes : ux0.uma0.imc0, xmc0. - Ajout des partitions uma0, imc0 et xmc0 à l'option de nettoyage RePAtch. - Ajout du support pour l'installation de CustomThemes dans ur0 et uma0.     Téléchargement : ONEMenu Vita 3.13  
Mardi 21 Mai 2019, 00:21 Lue 3302 fois
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[Vita] FinTrinity v0.4 disponible
Le développeur bamhm182 vient de publier une nouvelle mise à jour de FinTrinity qui débarque en v0.4 .   FinTrinity est un script Python GUI / CLI qui vous permet d'installer Trinity automatiquement sur la Playstation Vita sans avoir à passer des étapes trop complexes.    Dans cette version 0.4 c'est le support de macOS qui a été rajouté, et le développeur a corrigé un bug de la version précédente.            FinTrinity v0.4   - Support de macOS - Correction d'un problème avec la version v0.3 qui indiquait ". n'est pas reconnu comme une commande interne ou externe ".   Téléchargement : FinTrinity v0.4  
Mardi 21 Mai 2019, 00:11 Lue 3072 fois
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[Vita] Vita Fighter v0.6 disponible
Le développeur AngryDevs vient de mettre en ligne une nouvelle version de Vita Fighters, le jeu qui ressemble fortement à Street Fighter en 3D, et qui est un homebrew PlayStation Vita et PlayStation TV.         Avec cette v0.6, le développeur intègre un nouveau personnage Gon Freecss.             Téléchargement : Vita Fighter v0.6  
Dimanche 19 Mai 2019, 20:19 Lue 2455 fois
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[Vita] ZXVita v1.0.0 disponible
  Le développeur Amnon Meir vient de finaliser le tout premier émulateur Sinclair ZX Spectrum à destination de la PlayStation Vita et PlayStation TV.         Son logiciel émule à la perfection un z80, permet de monter les jeux émulés jusqu'à 50 ips, dispose d'un écran de balayage, d'une émulation de mémoire, d'un clavier tactile, d'une partie permettant de sauvegarder, et d'un configurateur de touches.       Pour charger des jeux : - Insérer des jeux au format sna ou z80 au format ux0: data / zxvita / games         Téléchargement : ZXVita v1.0.0  
Dimanche 19 Mai 2019, 15:04 Lue 1799 fois
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[Vita] Gamecard-MicroSD 1.5 disponible
  Le développeur xyzz vient de mettre en ligne une nouvelle version de Gamecard-MicroSD qui passe en v1.5, comme vus le savez ce plug-in permet de lire l'adaptateur SD2VITA placé dans le port des cartouches de jeu.    Cela permet d'augmenter considérablement l'espace de stockage sur PlayStation Vita, un plugin très utile pour les utilisateurs disposant de HENkaku Ensō 3.60 / 3.65, H-encore (HENkaku) 3.68 et de Trinity 3.69 / 3.70. Oui, Trinity car cette version 1.5 apporte le support du firmware 3.69 et 3.70.             Changelog v1.5   - Ajout du support pour 3.69 / 3.70   Changelog v1.4   - Résout le problème du réveil sporadique     Téléchargement : Gamecard-MicroSD 1.5      
Dimanche 19 Mai 2019, 11:38 Lue 8636 fois
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