Le développeur OperationNT414C propose aux détenteurs de PlayStation Vita et PlayStation TV une nouvelle version de DSMotion qui passe désormais en v1.2.
Au programme de cette nouvelle révision, des changements dans l'utilisation du plug-in, il a corrigé le calcul de l'orientation qui été partiellement correct, cela va améliorer considérablement la stabilité et corriger des problèmes liés à l'axe des contrôleurs Dual Shock 3 et Dual Shock 4.
Il a aussi fait des changements sur la documentation, il a documenté une nouvelle limitation découverte et expliqué la possibilité de régler des problèmes d'axes.
DSMotion v1.2
Improvements on device orientation computation
@OperationNT414C OperationNT414C released this 12 hours ago
User plugin changes:
- Partially fix device orientation computation: highly improve camera stability and fix some inverted axis issues
Documentation changes:
- New limitation discovered: don't turn your controller upside down or the orientation computation will go wrong
- Explanation about some perceived inverted axis issues: please try to test the game behavior on a real PS Vita before reporting issues on this subject!
Pour rappel, DSMotion est distribué sous formes de deux plug-ins, un suprx et un skprx (SKPRX est celui du kernel et SUPRX est celui de l'userland), et il faut paramétrer le premier avec chaque titre, mais cela permet de profiter de nouveaux jeux sur PSTV.
Merci OperationNT414C.