[Vita] MLTHaKu R1 Bêta de Miralatijera disponible

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PS Vita Psp
[Vita] MLTHaKu R1 Bêta de Miralatijera disponible
Le développeur Miralatijera connu de la scène PlayStation 3 pour avoir proposé des custom firmwares 3.55, 4.31, 4.40, 4.50 ou 4.70 nous revient sur PlayStation Vita.
 
Le développeur espagnol nous propose en effet MLTHaKu R1 Bêta, sous ce nom un peu barbare se cache un portage d'HENkaku qui permet d'installer en permanence le plug-in gamesd pour la sd2vita.
 
MLTHaKu R1 Bêta va aussi remplacer MolecularShell par VitaShell et installer le navigateur d'Homebrews, Vita Homebrew Browser, tout en permettant l'installation d'HENkaku Enso.
 
 
 
 
 
 
 
Matériel requis :
 
- Une PlayStation Vita avec le golden firmware 3.60
- SD2Vita avec microSD exFAT
- Le fichier SDFiles.zip
 
 
Installation : 
 
- Insérez la micro SD dans le PC et extraire le contenu du fichier « SDFiles.zip » (uniquement si la mémoire est "propre" et ne contient aucun autre fichier PS Vita)
- Retirez la carte officielle de la PS Vita et insérer la microSD dans SD2Vita
- Allumez la console, ouvrez le navigateur et l'adresse du lien suivant « http://mlthaku.tk ».
- Lorsque le processus est terminé, ouvrez le programme d'installation « Henkaku ensō » et installez « Henkaku Enso » (si vous l'aviez déjà installé, réinstaller le).
- SD2Vita devrait être monté en permanence.
 
 
 
Téléchargement  : MLTHaKu R1 Bêta
 
 
Vendredi 25 Août 2017, 07:00 par tralala
Source : github.com/MLTHaKu/MLTHaKu
25 août 2017, 07:10
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enorme , merci beaucoup
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25 août 2017, 08:12
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Trop bien merci
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25 août 2017, 08:20
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Merci =)
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25 août 2017, 08:59
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Cool l'idée de remplacer molecularshell
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25 août 2017, 10:07
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+1
Très mal faite cette appli.
Vivement la sortie d'une meilleure.
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25 août 2017, 11:16
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Merci
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25 août 2017, 11:55
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+1

Très mal faite cette appli.
Vivement la sortie d'une meilleure.

En disant cela, je pense que tu nous garde une bonne surprise....
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25 août 2017, 14:39
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+1

Très mal faite cette appli.
Vivement la sortie d'une meilleure.

En disant cela, je pense que tu nous garde une bonne surprise....


Oui mais la suite dépendra des choix de TheFloW.
Si j'ai assez de poids, il sera obligé d'inclure mon travail.
Donc je dois avoir de nouvelles fonctionnalités, corriger des bugs et être universel.
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25 août 2017, 14:52
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+4
Ou créer ton propre mod
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25 août 2017, 17:19
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+2

Ou créer ton propre mod


Ou te demander d'inclure mon travail dans ton mod ;)
De plus en plus d'utilisateurs utiliseront ton mod.
TheFloW sera obligé de commit !

Stp.
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25 août 2017, 17:40
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Ou te demander d'inclure mon travail dans ton mod ;)
De plus en plus d'utilisateurs utiliseront ton mod.
TheFloW sera obligé de commit !

Stp.

 

il n'y a pas de soucis se sera avec plaisir  :)

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25 août 2017, 17:46
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+1

Ou te demander d'inclure mon travail dans ton mod ;)
De plus en plus d'utilisateurs utiliseront ton mod.
TheFloW sera obligé de commit !
Stp.

 
il n'y a pas de soucis se sera avec plaisir  :)

Cool, une bonne fusion ;)

"De l'alliance naît la force"
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