How do I get Adrenaline Bubble Booter on my system?The process is pretty straightforward but you it’s recommended you read it at least twice to make sure you understand it properly- First of all, download the RAR file from the link below- Extract the RAR file and copy the whole ‘adrbblbooter’ to ux0: (your Vita’s main memory partition, will probably work with ur0)- Add ‘ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprx’ before the Adrenaline plugin in the config.txt section of the bubble you’re using for this(If want to bypass the Adrenaline start image, add ‘ux0:adrbblbooter/adrbblbooter_nostartdat.suprx’ instead of ‘ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprx’)- Now, reboot your device or reload the taiHEN config file via MolecularShell- After that, go to ‘ux0:adrbblbooter/bubblesdb’-Create a text file with the TITLEID of the PSP game you’re using as a passthrough. You must write in the TITLEID of the bubble on your Vita NOT of the game you wish to open.- Open the text file (.txt) you created and write in the path to the ISO/CSO/PBP you wish to open via the passthrough. The path must be via ‘ms0:’ (from ux:pspemu) and not ‘ux0:’. This is an example: ‘ms0:/PSP/GAME/FILER/EBOOT.PBP’- You’re done! Open the bubble and viola!
Salut , pareil j'ai vu sa sur reddict , c'est une tury , tu peut faire sa pour tous tes jeu du moment que ta un jeu base pour chaque , meme si tu utilise le meme jeu base en clonant , trop bien ce pluguins , ce qui manqué et lecherman la fait bravo a lui , trop contant merci encore , cette scène m'étonne de jour en jour cool , merci pour la news.
Merci pour l'infoCa y est j'ai terminé un des défis :
Redonner l'accès PSN avec un shell.self testkit.
Jusqu'à maintenant (et à partir d'HENkaku R5), changer le shell.self dans vs0: donnait des bonus : Debug Utility, plus d'informations.
Mais on n'avait plus accès au PSN.
Aujourd'hui, j'ai proposé une modification d'HENkaku :
https://github.com/h...henkaku/pull/79
J'attends que la team Molecule nous propose une nouvelle version de HENkaku.
Merci pour l'info et pour info Bubble Studio permet de personnaliser les icons et fonds des nouvelles bubbles PSP et PSX, depuis 3 jours je cherchais justement une solution pour avoir toute mes icones sur le LiveArea, c'est super mais l'opération prends beaucoup de temps si on veux tout mettre.
@ CelesteBlue : merci pour ton travail et partage, comme d'habitude tu assures ^^
Ps : Pour cloner on peux utiliser Psvimgtools Easy FrontEnd mais il faut avoir QCMA sur son pc, chose qu'on utilise plus depuis l'ajout du transfert par USB sous Vitashell
Une très bonne question c'est ce que moi aussi j'aimerai savoir.Mais merci quand meme pour l'information.la bulle reste inchangé ou y'a moyen d'avoir l'icone du jeu sur le liverea ?
Tu peux aussi utilisé l'application de CelesteBlue pour créer/cloner un jeu psp...Ps : Pour cloner on peux utiliser Psvimgtools Easy FrontEnd mais il faut avoir QCMA sur son pc, chose qu'on utilise plus depuis l'ajout du transfert par USB sous Vitashell
Il me semble que la bulle restera inchangée et il faudra se munir de Buble Studio pour modifier ton icône de jeu...Une très bonne question c'est ce que moi aussi j'aimerai savoir.Mais merci quand meme pour l'information.la bulle reste inchangé ou y'a moyen d'avoir l'icone du jeu sur le liverea ?
Quelqu'un à réussi à le faire fonctionner parce que moi je galère un peu
-Tu glisses le dossier adrbblbooter dans ux0
-Tu utilises l'application de CelesteBlue pour créer des bulles qui vont te servir de lanceur (EPSP00000,EPSP00001...)
-Tu edit ton fichier ux0:tai/config.txt en fonction du nombres de bulles à lancer :
*EPSP00000
ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprx
ux0:adrenaline/adrenaline.suprx
*EPSP00001
ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprx
ux0:adrenaline/adrenaline.suprx
...
(recharger ton fichier config ou relance henkaku une fois l'édit fini)
-Tu edit/crées ton fichier txt dans ux0:adrbblbooter/bubblesdb
ex: EPSP00000.txt (ms0:/ISO/xxxxx.iso)
EPSP00001.txt (ms0:/PSP/XXX/EBOOT.PBP)
Pour la modification de l'icone/nom de la bulle tu crées des PBOOT.
http://www.logic-sun...adrenaline.html
Merci pour les précisions-Tu glisses le dossier adrbblbooter dans ux0-Tu utilises l'application de CelesteBlue pour créer des bulles qui vont te servir de lanceur (EPSP00000,EPSP00001...)-Tu edit ton fichier ux0:tai/config.txt en fonction du nombres de bulles à lancer :*EPES00000ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprxux0:adrenaline/adrenaline.suprx*EPES00001ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprxux0:adrenaline/adrenaline.suprx...(recharger ton fichier config ou relance henkaku une fois l'édit fini)-Tu edit/crées ton fichier txt dans ux0:adrbblbooter/bubblesdbex: EPSP00000.txt (ms0:/ISO/xxxxx.iso)EPSP00001.txt (ms0:/PSP/XXX/EBOOT.PBP)Pour la modification de l'icone/nom de la bulle tu crées des PBOOT.http://www.logic-sun...adrenaline.htmlQuelqu'un à réussi à le faire fonctionner parce que moi je galère un peu
Marche pas, il me lance Adrenaline à la place-Tu glisses le dossier adrbblbooter dans ux0-Tu utilises l'application de CelesteBlue pour créer des bulles qui vont te servir de lanceur (EPSP00000,EPSP00001...)-Tu edit ton fichier ux0:tai/config.txt en fonction du nombres de bulles à lancer :*EPSP00000ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprxux0:adrenaline/adrenaline.suprx*EPSP00001ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprxux0:adrenaline/adrenaline.suprx...(recharger ton fichier config ou relance henkaku une fois l'édit fini)-Tu edit/crées ton fichier txt dans ux0:adrbblbooter/bubblesdbex: EPSP00000.txt (ms0:/ISO/xxxxx.iso) EPSP00001.txt (ms0:/PSP/XXX/EBOOT.PBP)Pour la modification de l'icone/nom de la bulle tu crées des PBOOT.http://www.logic-sun...adrenaline.htmlQuelqu'un à réussi à le faire fonctionner parce que moi je galère un peu
:/ la méthode décrite est bonne pourtant.Marche pas, il me lance Adrenaline à la place-Tu glisses le dossier adrbblbooter dans ux0-Tu utilises l'application de CelesteBlue pour créer des bulles qui vont te servir de lanceur (EPSP00000,EPSP00001...)-Tu edit ton fichier ux0:tai/config.txt en fonction du nombres de bulles à lancer :*EPSP00000ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprxux0:adrenaline/adrenaline.suprx*EPSP00001ux0:adrbblbooter/adrbblbooter.suprxux0:adrenaline/adrenaline.suprx...(recharger ton fichier config ou relance henkaku une fois l'édit fini)-Tu edit/crées ton fichier txt dans ux0:adrbblbooter/bubblesdbex: EPSP00000.txt (ms0:/ISO/xxxxx.iso) EPSP00001.txt (ms0:/PSP/XXX/EBOOT.PBP)Pour la modification de l'icone/nom de la bulle tu crées des PBOOT.http://www.logic-sun...adrenaline.htmlQuelqu'un à réussi à le faire fonctionner parce que moi je galère un peu
Et c'est uniquement pour lancer un seul jeu ou..... ?
tralala : pense à revoir tes liens quand tu poste tes news, il manque encore ":" dans le premier lien