[Vita] Rinnegatamante présente Taipool

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[Vita] Rinnegatamante présente Taipool
Le développeur Rinnegatamante, bien connu de la scène 3DS et Vita, nous informe qu'il développe depuis quelques jours une nouvelle bibliothèque pour Taihen, qui permettra de mieux gérer les plugins selon lui grâce à une meilleure gestion de la mémoire.
 
Avec Taipool vous allez exploiter la mémoire pool dans un plug-in, un pool est une sorte de bloc de mémoire qui est spécifiquement affecté, un peu comme les allocation de mémoires spécifiques dans les systèmes d'exploitation.
 
 
 
 
 
 
 
Bien entendu Taipool se destine aux développeurs de plug-in, l'utilisation de cette technique permet de supprimer les chevauchements de mémoires qui existent lorsque un ou deux programmes utilisent la même partie de la mémoire.
 
Grâce à Taipool, vous allez pouvoir créer ces fameuses zones "pool" en créant un nouveau thread et en le démarrant sans utiliser la mémoire stack réservée en tant que mempool pour l'utilisation. 
 
Tout est là : Taipool
 
Dimanche 04 Juin 2017, 22:27 par tralala
Source : github.com/Rinnegatamante/taipool
04 juin 2017, 23:07
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Surement interessant pour les Dev's mais je pense que a notre niveaux c est inute ... mais merci tout de meme
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05 juin 2017, 00:49
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Traduction : Taipool permet aux plugins user d'accéder à plus de mémoire.
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05 juin 2017, 10:11
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merci pour l'info
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05 juin 2017, 10:58
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cool. cela devrait rendre plus stable l'utilisation des plugins
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05 juin 2017, 11:44
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Merci
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05 juin 2017, 12:38
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nan vous avez pas compris XD, en gros si vous faite un malloc dans un plugin, sa part en couille car (et la je suis pas sur) essayé d'écire sur des partie existante de la mémoire.

Avec taipool, ont peut utilisé la mémoire alloué à la création de thread comme mémoire pour nos malloc.
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05 juin 2017, 16:10
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nan vous avez pas compris XD, en gros si vous faite un malloc dans un plugin, sa part en couille car (et la je suis pas sur) essayé d'écire sur des partie existante de la mémoire.

Avec taipool, ont peut utilisé la mémoire alloué à la création de thread comme mémoire pour nos malloc.


c'est tout simplement pour avoir plus de memoire. un plugin a normalement peu de mémoire disponible. Avec taipool il peut en utiliser plus.
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