[Vita] CFW 6.61 Adrenaline-4.2 disponible

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PS Vita Psp
[Vita] CFW 6.61 Adrenaline-4.2 disponible
Très en forme, TheFlow nous propose aussi une nouvelle version d'Adrenaline, l'eCFW destiné à émuler une PSP au sein de la partie PS Emu de la PS Vita.
 
Comme nous pouvons le voir dans le changelog, Adrenaline 4.2 apporte le support des ISO avec le support du plugin 'Game Categories Lite", en plus de corriger un bug sur Kingdom Hearts : Birth by Sleep.
 
 
 
 

6.61 Adrenaline-4.2
@TheOfficialFloW TheOfficialFloW released this 5 hours ago
 
Added support for ISO sorting using 'Game Categories Lite' plugin.
Fixed compatiblity with 'Kingdom Hearts: Birth by Sleep' english patch.

 

 

 
 
Téléchargement :  Adrenaline-4.2
 
Samedi 03 Juin 2017, 18:59 par tralala
Source : github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline/releases/
03 juin 2017, 19:12
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+2
Cool, lui je le prend quand même ;) et ça fait un bay que j'avais utilisé ce plugin, je pense me le reprendre encore ;) et sans tardé, une news sur EasyInstaller va pas tardé à arriver XD
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03 juin 2017, 19:49
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bon j'attends easyinstaller pour faire la mj merci au dev
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03 juin 2017, 19:49
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rien à dire
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03 juin 2017, 20:01
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iso, ils parlent des isos psp et psx ou juste psp ?
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03 juin 2017, 20:03
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Merci
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03 juin 2017, 20:27
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Info: AdrenalineEasyInstaller v1.13


https://github.com/F...taller/releases
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03 juin 2017, 20:35
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Joli je prend ! Merci à lui.
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03 juin 2017, 22:32
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Toujours pas de support .dat :-\
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03 juin 2017, 22:58
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+1
Bah il est clair qu'il n'avait aucunement l'intention d'ajouter le support des .DAT, allez savoir pourquoi mais bon c'est comme ça... Tout comme il n'a toujours pas rétabli le défilement des fonds d'écrans dans VitaShell, etc.

Bref, merci à lui pour cette mise à jour quand même, elle devrait m'être utile du fait de Kingdom Hearts Birth By Sleep, mais il n'empêche que je ne comprend pas pourquoi il est aussi peu à l'écoute des utilisateurs.

iso, ils parlent des isos psp et psx ou juste psp ?


En effet ce n'est pas très clair dans la news... En anglais c'est plus compréhensible : "ISO sorting" et non pas support... C'est juste le fait de trier les ISO (PSP, les jeux PS1 étant supportés en PBOOT) par catégories de jeux.
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03 juin 2017, 23:19
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BlackBrain > merci pour l'info, plus qu'à espérer un support des isos psx un jour
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03 juin 2017, 23:22
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Bah il est clair qu'il n'avait aucunement l'intention d'ajouter le support des .DAT, allez savoir pourquoi mais bon c'est comme ça... Tout comme il n'a toujours pas rétabli le défilement des fonds d'écrans dans VitaShell, etc.

Bref, merci à lui pour cette mise à jour quand même, elle devrait m'être utile du fait de Kingdom Hearts Birth By Sleep, mais il n'empêche que je ne comprend pas pourquoi il est aussi peu à l'écoute des utilisateurs.

iso, ils parlent des isos psp et psx ou juste psp ?


En effet ce n'est pas très clair dans la news... En anglais c'est plus compréhensible : "ISO sorting" et non pas support... C'est juste le fait de trier les ISO (PSP, les jeux PS1 étant supportés en PBOOT) par catégories de jeux.


Pour les .DAT je ne comprends pas moi-même pourquoi ils ne marchent pas avec Adrenaline... Marchaient-ils avec TN-V ?
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04 juin 2017, 00:23
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Bah il est clair qu'il n'avait aucunement l'intention d'ajouter le support des .DAT, allez savoir pourquoi mais bon c'est comme ça... Tout comme il n'a toujours pas rétabli le défilement des fonds d'écrans dans VitaShell, etc.

Bref, merci à lui pour cette mise à jour quand même, elle devrait m'être utile du fait de Kingdom Hearts Birth By Sleep, mais il n'empêche que je ne comprend pas pourquoi il est aussi peu à l'écoute des utilisateurs.

iso, ils parlent des isos psp et psx ou juste psp ?


En effet ce n'est pas très clair dans la news... En anglais c'est plus compréhensible : "ISO sorting" et non pas support... C'est juste le fait de trier les ISO (PSP, les jeux PS1 étant supportés en PBOOT) par catégories de jeux.


Pour les .DAT je ne comprends pas moi-même pourquoi ils ne marchent pas avec Adrenaline... Marchaient-ils avec TN-V ?

Si les souvenirs sont bon sous tn-v oui ça fonctionnais, même sous ark malgré qui ai pas de son je crois qui fonctionne les .dat
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04 juin 2017, 09:40
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Tu jetterais un œil aux DAT pour nous CelesteBlue ? ^^ Mais autant te dire que si c'est le cas, ça ne plaira pas à TheFloW, vu qu'il a simplement fermé la requête de YokA à ce sujet en lui disant : "Non", sans plus d'information...

Le mec qui publie son code source mais traque chaque fork pour tout empêcher ^^...
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04 juin 2017, 09:44
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Bonjour .
Je vais faire le test cet aprem sur tnx
J'ai pas compris le tri des iso, on peut trier par catégorie avec carré, mais ça on peut le faire depuis la psp, tnv.
j'ai fait la mise à jour via adrenaline, mais à part le fix KHBBS, je vois pas.
Ah si, maintenant on peut maintenir R pour booter en recovery.
arf j(ai oublié d'utliser le adrenaline savestates. heureusement que je cumule les saves et les savestates
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04 juin 2017, 10:00
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Tu jetterais un œil aux DAT pour nous CelesteBlue ? ^^ Mais autant te dire que si c'est le cas, ça ne plaira pas à TheFloW, vu qu'il a simplement fermé la requête de YokA à ce sujet en lui disant : "Non", sans plus d'information...

Le mec qui publie son code source mais traque chaque fork pour tout empêcher ^^...

Il peut traquer ce qu'il veut traquer,ça n'empêchera en rien une personne motivée si elle veut sortir une amélioration de quoi que ce soit(moi personnellement,m'en battrai les steack.......si j'étais calé sur la chose bien sûr lol)
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04 juin 2017, 10:05
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+1

Bonjour .
C'est quoi un.dat?
J'ai pas compris le tri des iso, on peut trier par catégorie avec carré, mais ça on peut le faire depuis la psp, tnv.
j'ai fait la mise à jour via adrenaline, mais à part le fix KHBBS, je vois pas.
Ah si, maintenant on peut maintenir R pour booter en recovery.
arf j(ai oublié d'utliser le adrenaline savestates. heureusement que je cumule les saves et les savestates


Edit.
Le. dat(sur jeu psxpsp) est un fichier qui permet d'ouvrir un menu ou est stocké des infos sur le jeu psx(ça peut être le manuel du jeu ou des astuces du jeu etc etc)
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04 juin 2017, 10:34
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Tu jetterais un œil aux DAT pour nous CelesteBlue ? ^^ Mais autant te dire que si c'est le cas, ça ne plaira pas à TheFloW, vu qu'il a simplement fermé la requête de YokA à ce sujet en lui disant : "Non", sans plus d'information...

Le mec qui publie son code source mais traque chaque fork pour tout empêcher ^^...

Il a aussi fermer ma requête c'est pour dire qui l'a rien à foutre de ce que l'ont dit
Même supprimer le topic sur la sauvegarde de gran turismo 1 qui es corrompu quand ont reprend sa partie et ont sauvegarde de nouveau
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04 juin 2017, 11:34
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Tu jetterais un œil aux DAT pour nous CelesteBlue ? ^^ Mais autant te dire que si c'est le cas, ça ne plaira pas à TheFloW, vu qu'il a simplement fermé la requête de YokA à ce sujet en lui disant : "Non", sans plus d'information...

Le mec qui publie son code source mais traque chaque fork pour tout empêcher ^^...


En fait j'avait fait des essais mais je m'étais rendu compte que les document.dat créés manuellement étaient illisibles par Adrénaline mais aussi par la PSVita.
Je pense que les document.dat créés manuellement ne fonctionnent tout simplement pas en OFW. Il faut une modif du FW pour les faire fonctionner.
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04 juin 2017, 15:00
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Tu jetterais un œil aux DAT pour nous CelesteBlue ? ^^ Mais autant te dire que si c'est le cas, ça ne plaira pas à TheFloW, vu qu'il a simplement fermé la requête de YokA à ce sujet en lui disant : "Non", sans plus d'information...

Le mec qui publie son code source mais traque chaque fork pour tout empêcher ^^...


En fait j'avait fait des essais mais je m'étais rendu compte que les document.dat créés manuellement étaient illisibles par Adrénaline mais aussi par la PSVita.
Je pense que les document.dat créés manuellement ne fonctionnent tout simplement pas en OFW. Il faut une modif du FW pour les faire fonctionner.

C'est peut-être pour çà qu'il n'en parle pas mais il pourrait quand même nous en informé afin qu'on ne puisse plus en faire des requêtes :(
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04 juin 2017, 18:06
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oui mais pourtant sous ARK ça fonctionne parfaitement les manuels de jeu créer manuellement pour les jeux PS1 donc parfaitement possible de l'implanter dans adrénaline si il voulait le faire je pense
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04 juin 2017, 18:53
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Tu jetterais un œil aux DAT pour nous CelesteBlue ? ^^ Mais autant te dire que si c'est le cas, ça ne plaira pas à TheFloW, vu qu'il a simplement fermé la requête de YokA à ce sujet en lui disant : "Non", sans plus d'information...

Le mec qui publie son code source mais traque chaque fork pour tout empêcher ^^...


En fait j'avait fait des essais mais je m'étais rendu compte que les document.dat créés manuellement étaient illisibles par Adrénaline mais aussi par la PSVita.
Je pense que les document.dat créés manuellement ne fonctionnent tout simplement pas en OFW. Il faut une modif du FW pour les faire fonctionner.


Bah le problème c'est que sous Adrenaline on n'a même pas la possibilité d'afficher un .dat (qui est de base le manuel du jeu en format numérique). Je confirme que sous Ark/TN-V ça fonctionne bien j'avais fait le test donc je ne pense pas que ça soit une question de firmware pour le coup . Pour ce qui veulent jeter un œil si vous voulez j'ai un eboot/.dat qui fonctionne.
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04 juin 2017, 19:08
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Sous ARK comment tu lance le dat ?? J'ai pas trouvé comment
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04 juin 2017, 22:01
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Sous ARK comment tu lance le dat ?? J'ai pas trouvé comment


Tu restes appuyer sur la touche ps (accueil) et tu fermes le premier menu. Tu as ensuite un menu relatif aux jeux PS1, avec "Manuel du logiciel" en autre.
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04 juin 2017, 22:22
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Voilà il a répondu :P
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05 juin 2017, 00:09
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Salut, merci pour la news, mais possible de l'editer ? Elle ne reflete pas ce qui a été annoncé par TheFlow. (support vs sorting)
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05 juin 2017, 01:25
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Tu restes appuyer sur la touche ps (accueil) et tu fermes le premier menu. Tu as ensuite un menu relatif aux jeux PS1, avec "Manuel du logiciel" en autre.

 

oui c'est bon j'avais trouvé par la suite :)

 

Ark utilise le menu de la psp pourquoi Adrénaline n'en fait pas autant ?? pourtant c'est le menu du pops je croix c'est comme-ci il a été viré bizarre

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05 juin 2017, 08:35
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Oui c'est le menu du POPS Peut être pour ca que les pops loader ne marchent pas non plus ...
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05 juin 2017, 10:18
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Une demande que j'avais faite et supprimer. Pour un des comme lui c'est pourtant une chose qui devrait être simple à réaliser vu que comme ark adrénaline utilise aussi le firmware 6.61 de la psp et que les .dat fonctionne sans changer de pops au lancement du jeu. Comprend pas pourquoi il a virée cette option alors qu'il est implantée depuis le pops 3.71
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05 juin 2017, 10:53
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Tu restes appuyer sur la touche ps (accueil) et tu fermes le premier menu. Tu as ensuite un menu relatif aux jeux PS1, avec "Manuel du logiciel" en autre.

 
oui c'est bon j'avais trouvé par la suite :)
 
Ark utilise le menu de la psp pourquoi Adrénaline n'en fait pas autant ?? pourtant c'est le menu du pops je croix c'est comme-ci il a été viré bizarre


si je me souviens bien, il a viré une pârtie des reglages officiels pour eviter les conflits avec adrenaline. pour la taille écran par exemple.
Il a du virer le bébé avec l'eau du bain.
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05 juin 2017, 11:12
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Tu restes appuyer sur la touche ps (accueil) et tu fermes le premier menu. Tu as ensuite un menu relatif aux jeux PS1, avec "Manuel du logiciel" en autre.

 
oui c'est bon j'avais trouvé par la suite :)
 
Ark utilise le menu de la psp pourquoi Adrénaline n'en fait pas autant ?? pourtant c'est le menu du pops je croix c'est comme-ci il a été viré bizarre


si je me souviens bien, il a viré une pârtie des reglages officiels pour eviter les conflits avec adrenaline. pour la taille écran par exemple.
Il a du virer le bébé avec l'eau du bain.

non pour la taille d'écran ils y sont dans le menu ps1 je peux choisir la taille normal comme le plein écran ou zoom si c'est bien de ce que tu parle
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05 juin 2017, 13:12
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Tu restes appuyer sur la touche ps (accueil) et tu fermes le premier menu. Tu as ensuite un menu relatif aux jeux PS1, avec "Manuel du logiciel" en autre.

 
oui c'est bon j'avais trouvé par la suite :)
 
Ark utilise le menu de la psp pourquoi Adrénaline n'en fait pas autant ?? pourtant c'est le menu du pops je croix c'est comme-ci il a été viré bizarre


si je me souviens bien, il a viré une pârtie des reglages officiels pour eviter les conflits avec adrenaline. pour la taille écran par exemple.
Il a du virer le bébé avec l'eau du bain.

non pour la taille d'écran ils y sont dans le menu ps1 je peux choisir la taille normal comme le plein écran ou zoom si c'est bien de ce que tu parle


Je te rejoins sur ce point, les réglages "taille d'écran" sont à la fois disponible dans l'onglet "settings" propre à Adrenaline mais aussi disponible dans le menu "Open Official Settings", en faite il manque juste "manuel du logiciel" x)
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