DaedalusX64 SVN r710 : Emulateur N64 sur PSP

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DaedalusX64 SVN r710 : Emulateur N64 sur PSP

L'équipe Daedalus nous présente aujourd'hui leur émulateur N64 en version SVN r710. Au fur et à mesure des mises à jour, l'émulateur gagne en fonctionnalités, comptabilité et divers bugs sont également corrigés. DaedalusX64 est un projet Open Source GPL porté par StrmnNrmn, il s'agit de la continuité du projet original Daedalus : émulateur Nintendo64 sur PSP.

 

Changelog :


r708
[+] Updated roms.ini (contains several improvements from B3 and B3 Update)
r709
[=>] Merged from Dev branch:

Rev 284 - Corn
[!] No need to check same thing twice in frame limiter
Rev 285 - Salvy
[!] Code clean up
[!} Made static functions in Microcode.cpp to hint compiler to optimize (~30 ops)
Rev 286 - Salvy
[+] Rewrote/optimized dialogs
[!] Fixed bug that caused PHAT PSPs to crash when pressing HOME (thanks OMightyBuggy for tracking down this issue)
r710
[=>] Merged from Dev branch:

Rev 287 - Salvy
[+] Added blendmode for bricks in Zelda OOT
[+] Added notes for developers if having problems with dlist debugger
[~] Do not check image size for offscreen check (is too aggressive, it breaks Doom64 and SuperMan 64)
[~] Removed hack for SuperMan 64 (no longer needed)
[~] Fixed debug build

 

 


 

Mercredi 25 Mai 2011, 15:30 par Pass_Code
Source : emucr.com
25 mai 2011, 15:39
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merci
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25 mai 2011, 15:58
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Merci pour la MAJ.
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25 mai 2011, 16:26
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merci pour la news et merci au dev pour le travail continu sur cet emulateur.
y a il du son avec cette maj?
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25 mai 2011, 16:51
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Mouais l'émulateur ne vaut pas grand chose, les jeux tournent au ralenti du genre 2ips a part mario kart 64 qui tourne bien le reste niette la psp crash. Donc bon perso je vois pas l'utilité de l'émulateur pour 1 seul jeux. (ma psp est en version 5-50 prome-4)
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25 mai 2011, 19:57
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merci
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25 mai 2011, 23:56
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jte rassure boxdevil ya aussi mario 64 qui tourne sur l'emulateur...
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